鬼魅城堡

遊玩《鬼魅城堡》——一款位於嘎吱森林世界的瀏覽器體素恐怖冒險。探索被詛咒的村莊、森林、沼澤、洞穴與城堡,解救被囚禁的村民,並破除城堡守護者的詛咒。即時大語言模型敘事、方塊生存戰鬥、九隻被腐化的怪物、物品、鑰匙與筆記。
最終成品:鬼魅城堡
封面

遊戲封面:《鬼魅城堡》——由 GPT Image 2 以 16:9 生成——一座巨大的鬧鬼體素城堡巍然聳立於被詛咒的村莊之上,籠罩在濃霧之中,火炬光芒閃爍,病態綠與骨白的光暈,暴風雨之夜中的緋紅點綴。
遊戲畫面

真實遊戲畫面:方塊生存恐怖冒險的標題畫面。進入灰燼面紗村,開始你對抗城堡詛咒的旅程。
遊戲畫面

真實遊戲畫面:夜晚的灰燼面紗村。遊戲介面會追蹤生命值與飢餓值,任務目標指引你前往長者布拉姆,快捷列則為第一人稱方塊生存戰鬥做好準備。
遊戲畫面

真實遊戲畫面:探索村莊。拾取補給、閱讀筆記,並在迷霧逼近時留意你的生命值——城堡在幽深之處等待著你。
鬼魅城堡是一款可遊玩的方塊生存恐怖冒險遊戲,故事發生在灰燼面紗村,源自嘎吱森林世界。每到夜晚,古老的城堡便將活人擄進迷霧之中。你可以探索村莊、森林、教堂、沼澤、洞穴與城堡本身——收集鑰匙、武器與筆記,解放被囚禁的村民,並破除城堡守護者的詛咒。
嘎吱森林世界的每一個原子——迷失的建造者灰燼、無臉的虛空修女、彬彬有禮的看守者、被腐化的怪物與被詛咒的遺物——都由人工智慧從一條種子字串打造而成。世界與其故事會隨著你的遊玩逐步展開。
立即遊玩:鬼魅城堡 →
遊戲特色
- 即時大語言模型敘事 —— 當你遊玩時,世界、怪物與詛咒會由即時語言模型建構,讓城堡永遠顯得栩栩如生,且沒有任何兩場遊戲會以同樣方式展開(deepseek 即時敘事)。
- 方塊生存體素恐怖 —— 第一人稱、受 Minecraft 啟發的體素恐怖。每一塊方塊都記得恐懼:夜晚延長、地形改變,黑暗永不會空無一物。
- 被腐化怪物的陣容 —— 暗影潛行者、受詛咒的狼、虛空騎士、骷髏守衛、城堡幽靈、活稻草人與鬧鬼盔甲,在村莊、洞穴與城堡中潛行出沒。
- 城堡守護者頭目 —— 一個巨大的被詛咒看守者,頭戴王冠般的雙角、纏著沉重鎖鏈、揮舞巨斧,擋在你與詛咒核心之間。
- 物品、鑰匙與筆記 —— 收集武器、火把、鑰匙與麵包,閱讀神祕筆記,並解救被囚禁的村民,以開啟穿越城堡的新路徑。
- 瀏覽器即可遊玩 —— 無需下載,直接在瀏覽器中運行。使用 WASD 移動,點擊滑鼠鎖定游標,戰鬥並在夜晚中存活。
角色精靈圖
精靈圖
暗影潛行者——一個瘦長的純黑色陰影軀體,擁有長爪與發光的蒼白眼睛(透過綠幕色鍵去背的透明 PNG)。
精靈圖
受詛咒的狼——一頭瘦削的體素狼,雙眼發出紅光,深色毛髮糾結,牙齒鋒利。
精靈圖
虛空騎士——龜裂、眼眶空洞的板甲,眼睛是黑暗的空洞,手持一把生鏽的劍。
精靈圖
骷髏守衛——一名方塊狀的骷髏戰士,持生鏽長矛,戴龜裂鐵盔。
精靈圖
城堡幽靈——一個半透明的空靈幽魂,身穿破爛長袍,面容空洞,散發蒼白藍白光芒。
精靈圖
城堡守護者——巨大的最終頭目:王冠般的雙角、沉重的鎖鏈、一把巨斧,以及龜裂的石鐵身軀。
精靈圖
恐懼村民——一名受驚的倖存者角色,穿著破舊衣物、戴布質兜帽,沐浴在柔和燈籠光下。
製作流程拆解
第一階段:世界建構claude-opus-5
人工智慧接收了嘎吱森林的種子,從零開始建構整個世界——17 張原子卡:4 個角色(灰燼、虛空修女、看守者、紅石迴響)、4 個地點(低語闇林、髓質莊園、火炬線、沉沒村莊)、3 個事件、3 條恐怖規則與 3 件被詛咒的遺物,每一項都附有封面圖與相互連結。
人工智慧接收了嘎吱森林的種子,從零開始建構整個世界——17 張原子卡:4 個角色(灰燼、虛空修女、看守者、紅石迴響)、4 個地點(低語闇林、髓質莊園、火炬線、沉沒村莊)、3 個事件、3 條恐怖規則與 3 件被詛咒的遺物,每一項都附有封面圖與相互連結。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
人工智慧根據原子卡設計遊戲——第一人稱方塊生存循環、被腐化怪物的陣容、由村莊通往城堡的地城流程,以及城堡守護者頭目——隨後生成鬼魅城堡的標題主視覺、場景背景與完整的角色精靈圖組(綠幕拍攝),全部去背為透明 PNG。
人工智慧根據原子卡設計遊戲——第一人稱方塊生存循環、被腐化怪物的陣容、由村莊通往城堡的地城流程,以及城堡守護者頭目——隨後生成鬼魅城堡的標題主視覺、場景背景與完整的角色精靈圖組(綠幕拍攝),全部去背為透明 PNG。
第三階段:建構與發佈deepseek-chat
這款遊戲一鍵建構並發佈,可立即在線上分享。遊玩時,即時大語言模型會為敘事建構框架,而且整個嘎吱森林世界都能被社群分叉、混搭與重新想像。
這款遊戲一鍵建構並發佈,可立即在線上分享。遊玩時,即時大語言模型會為敘事建構框架,而且整個嘎吱森林世界都能被社群分叉、混搭與重新想像。
場景背景
背景

低語闇林——一片無盡的恐怖森林,蒼白樹皮、血紅色蘑菇,以及會讓火把變成藍色的迷霧。
背景

髓質莊園——位於森林深處、半沉的方塊莊園,每隔幾個夜晚就會長出新的側翼。
背景

火炬線——由倖存的燈籠柱連成的細長安全路徑;黃昏後一旦踏出這條線,森林就會在你周圍重新生成。
背景

沉沒村莊——森林邊緣半埋的房屋,當有東西已經闖入時,鐘聲便會響起。
背景

鬼魅城堡標題主視覺——電影般的夜景場景:一座方塊體素城堡,在濃霧中巍然聳立於被詛咒的村莊之上。
素材提示詞
鬼魅城堡標題——主視覺提示詞gpt-image-2
「電影般的夜景場景,一座原創的方塊體素鬧鬼城堡巍然聳立於被詛咒的村莊之上,濃霧瀰漫、火炬光芒閃爍、雷暴閃電、扭曲的木造房屋、濕潤的石磚城堡、病態綠與骨白配色、深紫色陰影、受 Minecraft 啟發但原創的建築、恐怖冒險遊戲主視覺、無文字、無標誌、無浮水印、無介面。」
「電影般的夜景場景,一座原創的方塊體素鬧鬼城堡巍然聳立於被詛咒的村莊之上,濃霧瀰漫、火炬光芒閃爍、雷暴閃電、扭曲的木造房屋、濕潤的石磚城堡、病態綠與骨白配色、深紫色陰影、受 Minecraft 啟發但原創的建築、恐怖冒險遊戲主視覺、無文字、無標誌、無浮水印、無介面。」
低語闇林——地圖提示詞gpt-image-2
「俯視略帶角度的遊戲背景地圖,夜晚的 Minecraft 體素恐怖森林,低語闇林,蒼白的方形樹木、濃密迷霧、貫穿中央的泥土碎石小徑宛如火炬線小徑、沿路黃色燈籠柱、病態綠與骨白配色、緋紅蘑菇、遠處巨大的石磚莊園輪廓半沉於霧中、低光源恐怖氛圍、風格化方塊幾何、無文字、無介面、無浮水印。」
「俯視略帶角度的遊戲背景地圖,夜晚的 Minecraft 體素恐怖森林,低語闇林,蒼白的方形樹木、濃密迷霧、貫穿中央的泥土碎石小徑宛如火炬線小徑、沿路黃色燈籠柱、病態綠與骨白配色、緋紅蘑菇、遠處巨大的石磚莊園輪廓半沉於霧中、低光源恐怖氛圍、風格化方塊幾何、無文字、無介面、無浮水印。」
暗影潛行者——精靈圖提示詞gpt-image-2
「全身敵人遊戲精靈圖,方塊體素恐怖人形暗影潛行者,瘦長的純黑陰影軀體帶長臂與爪手、發光的蒼白眼睛、受 Minecraft 啟發的原創怪物、第一人稱遊戲看板素材、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身可見、無地面陰影、無文字、詭異的夜晚燈光。」
「全身敵人遊戲精靈圖,方塊體素恐怖人形暗影潛行者,瘦長的純黑陰影軀體帶長臂與爪手、發光的蒼白眼睛、受 Minecraft 啟發的原創怪物、第一人稱遊戲看板素材、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身可見、無地面陰影、無文字、詭異的夜晚燈光。」
城堡守護者——頭目提示詞gpt-image-2
「全身頭目敵人遊戲精靈圖,城堡守護者,巨大方塊體素被詛咒看守者帶王冠般雙角、沉重鎖鏈、巨斧、龜裂石鐵身軀、紫色詛咒裂縫、受 Minecraft 啟發的原創最終頭目、第一人稱遊戲看板、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身、威嚴逼人、無地面陰影、無文字。」
「全身頭目敵人遊戲精靈圖,城堡守護者,巨大方塊體素被詛咒看守者帶王冠般雙角、沉重鎖鏈、巨斧、龜裂石鐵身軀、紫色詛咒裂縫、受 Minecraft 啟發的原創最終頭目、第一人稱遊戲看板、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身、威嚴逼人、無地面陰影、無文字。」
虛空騎士——精靈圖提示詞gpt-image-2
「全身敵人遊戲精靈圖,方塊體素虛空騎士,龜裂、眼眶空洞的板甲騎士,眼睛是黑暗的空洞、生鏽的劍、受 Minecraft 啟發的原創怪物、第一人稱遊戲看板素材、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身可見、無地面陰影、無文字、詭異的燭光。」
「全身敵人遊戲精靈圖,方塊體素虛空騎士,龜裂、眼眶空洞的板甲騎士,眼睛是黑暗的空洞、生鏽的劍、受 Minecraft 啟發的原創怪物、第一人稱遊戲看板素材、在純綠幕背景 #00FF00 上隔離、全身可見、無地面陰影、無文字、詭異的燭光。」
為何選擇網塔工作室
專業——雲端框架驅動從世界建構到可遊玩遊戲的完整流程,一切都在雲端運行,無需任何本機設定。穩定接取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
一鍵生成——經官方調校的技能驅動每一步:世界建構、角色設計、美術生成與遊戲封裝。包含世界分叉與資源分享。
社群優先——建構無限世界;所有公開世界都能被分叉、混搭與重新想像。
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這款遊戲由網塔工作室人工智慧以一句話生成。世界耗時數分鐘。遊戲耗時數分鐘。你也能做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需程式設計,免費開始。
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