詛咒之路 — 互動式黑暗奇幻遊戲

遊玩《詛咒之路 — 阿爾梅里亞之灰》,一款來自 AVG-cases 世界的互動式黑暗奇幻冒險遊戲(AVG)。與戴著面具的黑暗精靈公主席亞拉一同踏上受詛咒的道路:在關鍵時刻與她暢所欲言、滋養或背叛她的信任,並看著即時大型語言模型在你遊玩時撰寫每一幕場景。於瀏覽器中免費遊玩。
最終成品:詛咒之路 — 阿爾梅里亞之灰
封面

遊戲封面 — 詛咒之路,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:通往翁戈爾城堡的灰燼之路上,戴著面具的黑暗精靈公主,腳下是發出紫色光芒的裂縫
截圖

實際遊戲畫面:標題畫面 —「詛咒之路 · 阿爾梅里亞之灰。踏入灰燼之中。」
截圖

實際遊戲畫面:邊境序章 — 席亞拉問道「朋友,還是敵人?」,信任值(上限 5)首次出現
截圖

實際遊戲畫面:自由對話場景 — 即時大型語言模型當下撰寫席亞拉的回答,同時信任、飢餓與詛咒數值持續跳動
詛咒之路 — 阿爾梅里亞之灰是一款可實際遊玩的互動式黑暗奇幻遊戲,由 Neta Studio 的 AVG-cases 世界生成。戰爭已將阿爾梅里亞這片土地磨成灰燼。你與戴著面具的黑暗精靈公主席亞拉同行,穿越一條受詛咒的大道——那裡的石頭吟唱著傑塞洛的歌謠——前往翁戈爾城堡,瘋狂之王傑塞洛正等待著你。詛咒會記住名字。信任有其上限,而謊言會永遠擊碎它。
每一幕場景都會在你遊玩時即時撰寫。在關鍵時刻,你可以與席亞拉暢所欲言,而她會當下回應;坦誠會提升她的信任,而每一句謊言都會永遠壓低信任的上限。飢餓隨著你的步伐增長,詛咒則在你的身體上留下印記——無論你選擇哪條岔路,這條路都會在你身上留下痕跡。
立即遊玩: 詛咒之路 →
遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事 — 你與席亞拉的每一段自由對話,都會在你遊玩時由大型語言模型即時撰寫。向她詢問會唱歌的石頭、她的父親,或是你皮膚上的印記——答案當下即至,而每一次穿越阿爾梅里亞的旅程都不會重複(deepseek-v4-flash 即時敘事)。
- 會碎裂、永不癒合的信任 — 席亞拉的信任有 5 點硬性上限。坦誠的回答會提升信任;謊言則會永久擊碎上限。留意這條數值條——它決定她是與你並肩同行,還是在你背後凝視。
- 與席亞拉的自由對話 — 關鍵場景會開啟自由輸入框,你可以說任何話。AI 導演會演繹席亞拉的回應、判讀你的意圖,並據此更新信任、飢餓與詛咒數值。
- 飢餓與詛咒 — 兩條生存數值條伴隨你的每個選擇:道路愈長,飢餓愈升;愈接近翁戈爾,詛咒愈深地烙印在你的身體上。任一條數值過高,結局都會改變。
- 橫越阿爾梅里亞的路線 — 五個手繪場景:邊境 → 廢棄村莊 → 營地 → 岔路 → 城門。無論走山脊還是大道——石頭都會吟唱。
- 瀏覽器即玩 — 直接在瀏覽器中運行,無需下載。每個場景回合都有即時大型語言模型對話。
角色立繪
立繪

席亞拉 — 中立:戴著面具的黑暗精靈公主靜立著,手靠近佩劍,雙眼隱藏在附魔面具之後(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪

席亞拉 — 懷疑:微微側頭,在你每句話說出口之前先仔細掂量(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪

席亞拉 — 堅定:挺直肩膀,決意走完她親自踏上之路(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪

席亞拉 — 脆弱:防備短暫卸下,面具上罕見的裂縫(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪

席亞拉 — 無防備:灰燼之路上意料之外的溫暖片刻(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪

席亞拉 — 最終:在翁戈爾城門前拔劍出鞘,句點就此寫下(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
製作流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 接收一行種子提示詞,並生成 AVG-cases 世界——一座互動式遊戲案例的工作室資料庫。詛咒之路正是從一個單純的設定誕生:一片受詛咒的土地、一位戴面具的公主、一條會在你身上留下印記的道路。
AI 接收一行種子提示詞,並生成 AVG-cases 世界——一座互動式遊戲案例的工作室資料庫。詛咒之路正是從一個單純的設定誕生:一片受詛咒的土地、一位戴面具的公主、一條會在你身上留下印記的道路。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 以此設定設計遊戲:從邊境通往翁戈爾城堡的五段路線、信任/飢餓/詛咒數值、帶有自由回合的分支腳本節點,以及所有美術素材——16:9 封面主視覺、11 張場景背景,以及 6 張在純色背景上生成、再經 BiRefNet 去背成透明 PNG 的席亞拉全身立繪。
AI 以此設定設計遊戲:從邊境通往翁戈爾城堡的五段路線、信任/飢餓/詛咒數值、帶有自由回合的分支腳本節點,以及所有美術素材——16:9 封面主視覺、11 張場景背景,以及 6 張在純色背景上生成、再經 BiRefNet 去背成透明 PNG 的席亞拉全身立繪。
第三階段:建構與發布deepseek-v4-flash
遊戲一鍵建構並發布,即刻可於線上分享。即時大型語言模型(deepseek-v4-flash)會即時演繹席亞拉的自由對話回應——她的情緒、她的信任,以及道路漸短時詛咒收緊的過程。
遊戲一鍵建構並發布,即刻可於線上分享。即時大型語言模型(deepseek-v4-flash)會即時演繹席亞拉的自由對話回應——她的情緒、她的信任,以及道路漸短時詛咒收緊的過程。
場景背景
背景

標題主視覺 — 翻湧暴風雲層下翁戈爾城堡的黑暗剪影
背景

受詛咒的大道 — 發出紫色光芒的裂縫,在尖峭岩柱之間劈開灰燼之路
背景

邊境 — 兩位孤獨旅人在荒蕪之中相遇之地
背景

岔路 — 山脊或大道;決定結局的選擇
背景

營地 — 孤獨中難得的溫暖,火光映在面具上
背景

廢棄村莊 — 歪斜的門框、漆黑的窗戶,與鐵鏽的氣味
背景

廢墟房屋 — 罹患晚期詛咒症狀的老精靈,在此進行第一場信任考驗
背景

城堡前 — 通往翁戈爾的路,詛咒在此最為逼近
背景

城門 — 踏入之後,你將成為他們的一員
背景

餘波 — 這條路遺留下的一切
背景

餘韻 — 結局場景
素材提示詞
受詛咒的大道背景提示詞gpt-image-2
「空曠的室外定場鏡頭,無人物、無角色。一條蜿蜒的道路穿越受詛咒的阿爾梅里亞土地:粗糙的深色鵝卵石上縱橫交錯著發出紫色光芒的裂縫,路旁低矮風化的石柱以鐵鏈相連,濃厚的紫色霧氣在尖峭岩柱與浮空的懸崖邊緣之間翻滾,廣闊的陰霾暴風天空,遠方地平線上矗立著翁戈爾城堡的黑暗剪影。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
「空曠的室外定場鏡頭,無人物、無角色。一條蜿蜒的道路穿越受詛咒的阿爾梅里亞土地:粗糙的深色鵝卵石上縱橫交錯著發出紫色光芒的裂縫,路旁低矮風化的石柱以鐵鏈相連,濃厚的紫色霧氣在尖峭岩柱與浮空的懸崖邊緣之間翻滾,廣闊的陰霾暴風天空,遠方地平線上矗立著翁戈爾城堡的黑暗剪影。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
廢棄村莊背景提示詞gpt-image-2
「空曠的室內定場鏡頭,無人物、無角色。受詛咒的阿爾梅里亞土地上一座村莊的殘骸:歪斜垂掛的門框、漆黑的窗洞,空氣中飄散著鐵鏽與腐敗的氣味,一處盤根錯節的廢墟填滿畫面,低飽和的灰燼灰與骨白色調,薄霧瀰漫。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
「空曠的室內定場鏡頭,無人物、無角色。受詛咒的阿爾梅里亞土地上一座村莊的殘骸:歪斜垂掛的門框、漆黑的窗洞,空氣中飄散著鐵鏽與腐敗的氣味,一處盤根錯節的廢墟填滿畫面,低飽和的灰燼灰與骨白色調,薄霧瀰漫。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
席亞拉立繪提示詞gpt-image-2
「供 AVG 運行時使用的全身視覺小說角色立繪素材原圖。一名角色以自然的中立姿勢直立站立,全身從頭部到靴子完整可見,置中並留有充足邊距。角色:一位年近三十的黑暗精靈公主,長而飄逸的深色秀髮、尖長的精靈耳朵、華麗帶尖刺的暗色王冠、遮掩雙眼的天衣無縫附魔面具、綴有銀色細節的貼身黑色鱗甲、破舊的暗色斗篷,以及掛在左腰的皇家精靈刀刃。表情:戒備、沉著,面具之後令人無法看透。純淨霧面白色背景以便乾淨去背;不得有場景、背景、漸層或陰影環境。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說美術風格。不得有文字、標誌、畫框或邊框。」
「供 AVG 運行時使用的全身視覺小說角色立繪素材原圖。一名角色以自然的中立姿勢直立站立,全身從頭部到靴子完整可見,置中並留有充足邊距。角色:一位年近三十的黑暗精靈公主,長而飄逸的深色秀髮、尖長的精靈耳朵、華麗帶尖刺的暗色王冠、遮掩雙眼的天衣無縫附魔面具、綴有銀色細節的貼身黑色鱗甲、破舊的暗色斗篷,以及掛在左腰的皇家精靈刀刃。表情:戒備、沉著,面具之後令人無法看透。純淨霧面白色背景以便乾淨去背;不得有場景、背景、漸層或陰影環境。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說美術風格。不得有文字、標誌、畫框或邊框。」
城堡城門背景提示詞gpt-image-2
「空曠的室外定場鏡頭,無人物、無角色。夜晚的翁戈爾城堡城門:一座宏偉的黑暗哥德式城樓,無數銳利的尖塔,以鐵皮包覆的門扉微啟,洩出冰冷的光芒,灰燼隨風飄散,鐵鏈與生鏽的配件,薄霧瀰漫,廣闊無星的夜空。壓迫感十足、巨大無邊——詛咒起源之地。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
「空曠的室外定場鏡頭,無人物、無角色。夜晚的翁戈爾城堡城門:一座宏偉的黑暗哥德式城樓,無數銳利的尖塔,以鐵皮包覆的門扉微啟,洩出冰冷的光芒,灰燼隨風飄散,鐵鏈與生鏽的配件,薄霧瀰漫,廣闊無星的夜空。壓迫感十足、巨大無邊——詛咒起源之地。電影級寫實渲染、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說背景美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
封面主視覺提示詞gpt-image-2
「互動式黑暗奇幻冒險遊戲《詛咒之路 — 阿爾梅里亞之灰》的電影級 16:9 遊戲封面主視覺。一位年近三十、戴著面具的黑暗精靈公主——長而飄逸的深色秀髮、尖長的精靈耳朵、華麗帶尖刺的暗色王冠、遮掩雙眼的天衣無縫附魔面具、綴有銀色細節的貼身黑色鱗甲與破舊的暗色斗篷、腰間掛著皇家精靈刀刃——佇立於穿越受詛咒之地的蜿蜒灰燼之路中央。發出紫色光芒的裂縫劈開深色鵝卵石,濃厚的紫色霧氣在尖峭岩柱與浮空懸崖邊緣之間翻滾,廣闊的暴風天空在頭頂翻湧,翁戈爾城堡的黑暗剪影在遠方地平線上等待。孤獨的旅人、史詩級的尺度、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說插畫美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
「互動式黑暗奇幻冒險遊戲《詛咒之路 — 阿爾梅里亞之灰》的電影級 16:9 遊戲封面主視覺。一位年近三十、戴著面具的黑暗精靈公主——長而飄逸的深色秀髮、尖長的精靈耳朵、華麗帶尖刺的暗色王冠、遮掩雙眼的天衣無縫附魔面具、綴有銀色細節的貼身黑色鱗甲與破舊的暗色斗篷、腰間掛著皇家精靈刀刃——佇立於穿越受詛咒之地的蜿蜒灰燼之路中央。發出紫色光芒的裂縫劈開深色鵝卵石,濃厚的紫色霧氣在尖峭岩柱與浮空懸崖邊緣之間翻滾,廣闊的暴風天空在頭頂翻湧,翁戈爾城堡的黑暗剪影在遠方地平線上等待。孤獨的旅人、史詩級的尺度、膠片光感、戲劇性的明暗對比,奢華黑暗奇幻視覺小說插畫美術。不得有文字、標誌或浮水印。」
為什麼選擇 Neta Studio
專業 — 雲端平台系統支援從世界建構到遊戲發布的完整工作流程,全程在雲端運行,無需任何本機設定。穩定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲打包。世界分叉資源共享。
社群優先 — 使用者可以建立無限數量的世界;所有公開世界都能被分叉、混搭與重新想像。
工作室內部
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工作室

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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio 人工智慧從一句話生成。世界只需幾分鐘,遊戲也只需幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需撰寫程式碼,免費開始。
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