Resonance Run — Through the Gradient——由 AI 生成的 Cyberlime Multiverse 遊戲 | Neta Studio

Resonance Run — Through the Gradient——由 AI 生成的 Cyberlime Multiverse 遊戲 | Neta Studio

遊玩 Resonance Run — Through the Gradient——一款由 AI 生成、出自 Cyberlime Multiverse 的動作跑酷遊戲。選擇 DJ Cyberlime、Casaundra 或 Vega,在腐化與兩大頭目的威脅下攀越五大正典章節,讓行星 D 值存活下去——在電腦與行動裝置的瀏覽器中皆可遊玩。

最終成品:Resonance Run — Through the Gradient

這是一款霓虹垂直攀爬跑酷遊戲:你的訊號是一道顏色,你的生命是一顆行星——而腐化,永遠在你身後步步攀升。

Resonance Run — Through the Gradient 是一款由 AI 僅憑一句話生成、可實際遊玩的動作跑酷遊戲,故事發生在 Cyberlime Multiverse 的專輯傳奇之中。選擇你的訊號——DJ Cyberlime、Casaundra 或 Vega——然後沿著五大正典章節的發光漸層層架向上攀爬:收集共鳴節點讓行星 D 值存活下去、清除黑色腐化、跳過壓制干擾波,並溶解每個關卡頂端的能量條以向前推進。

五大章節、兩場頭目戰——WRATH-LIME 現身於 The Redline Event,THE SUPPRESSION 現身於 Grand Unified Theory——支援觸控與鍵盤操作,在任何瀏覽器中皆可遊玩。

立即遊玩:Resonance Run — Through the Gradient →

遊戲特色

  • 即時 LLM 敘事——Resonance Run 的每一個節拍都由 AI 執導:單句種子化成了 Cyberlime Multiverse、其 38 個角色、地點、事件與世界觀原子,以及五章攀爬歷程本身——在遊戲建置期間由 LLM 即時設計(deepseek-v4-flash 即時敘事)。從一句話,到一款完成且可遊玩的遊戲。
  • 選擇你的訊號——三位英雄,差異真實可感:DJ CYBERLIME 的 PULSE BURST 以一道寬廣的萊姆色衝擊波清除腐化;CASAUNDRA 的 ELECTRO BLUE 吸取腐化並將其回饋給漸層;VEGA 的 PLASMA DASH 則能以高速直接撕裂腐化、直線穿越。
  • 攀登漸層的平台跳躍——一款沿著發光漸層層架向上攀升的垂直跑酷遊戲。在平台之間移動跳躍、於半空中搶接共鳴節點,並在下方腐化追上你的足跡之前,讓鏡頭持續向上攀升。
  • 行星 D 值生存迴圈——D 值既是你的生命,也是你的計時器:攀爬時它會持續衰減,收集共鳴節點時回升,一旦歸零便會坍縮成 COHERENCE COLLAPSED。每個關卡都在考驗:在漸層自我吞噬之前,你能夠爬得多高?
  • 五大正典章節與兩場頭目戰——把世界的專輯故事弧線化為可遊玩的關卡:I FOUND SOMETHING、DANGER TO THE PARTY、THE REDLINE EVENT、WHAT ECHOES PAST MIDNIGHT 與 GRAND UNIFIED THEORY——最終以對戰 WRATH-LIME 與 THE SUPPRESSION 的頭目戰作結。
  • 電腦與行動裝置皆可遊玩——電腦上使用鍵盤操作(移動、跳躍、特殊技能),行動裝置則自動顯示觸控按鍵,並針對橫向遊玩最佳化。一個連結、無需安裝、任何瀏覽器皆可遊玩。

角色立繪

製作流程解析

階段 1:世界觀與故事設計claude-opus-5
世界從一句種子提示開始——一名生化 DJ 在一台故障的販賣機裡找到了「現實使用手冊」——AI 將其擴展成完整的 Cyberlime Multiverse:38 個角色、地點、事件與世界觀原子,編排成一張張專輯章節,每個章節各有其調性、衝突與角色陣容。
階段 2:視覺方向gpt-image-2
視覺方向鎖定世界的風格——半寫實、具繪畫感的遊戲主視覺圖,以萊姆綠、青色與紫色共鳴光芒映襯黑色腐化——每一位英雄、地點與頭目都依此視覺語言生成主視覺圖。
階段 3:場景美術gpt-image-2
五張場景美術圖為世界的核心地點而生——Nexus Point 總部、Healing Tank、Meridian Transit Complex、Field Where Red Began 與 Cerulean Liminal Spaces——描繪出遊戲故事所穿越的環境。
階段 4:角色立繪與去背gpt-image-2rembg
為英雄與最終頭目生成全身角色圖,再透過 BiRefNet 去背輸出為透明 PNG,讓同一批立繪能出現在遊戲、世界看板與未來的混搭重製中。
階段 5:遊戲引擎與關卡流程deepseek-v4-flash
可遊玩的遊戲在瀏覽器中組裝完成:三種訊號的英雄選擇、橫跨五個關卡的垂直攀爬、共鳴節點、腐化、壓制波、行星 D 值生存迴圈與兩場頭目戰——支援觸控與鍵盤操作。
階段 6:品質測試與一鍵發布neta.art
自動化品質測試會為選擇畫面、遊戲場景與行動版版面截圖,隨後完成的遊戲便會一鍵發布為可分享連結,讓任何人都能在電腦或行動裝置上遊玩。

場景背景

素材提示詞

DJ Cyberlime 主視覺圖提示詞gpt-image-2
「DJ Cyberlime 的肖像,一名生化電子人類音樂家,身著流線的黑色鍍鉻機體,接縫處透出發光的萊姆綠共鳴線條,一個關節滲出一縷黑色腐化液體,暗色錄音室背景襯以電光萊姆綠燈光,半寫實繪畫感遊戲主視覺圖,頭肩構圖」
Casaundra 主視覺圖提示詞gpt-image-2
「半神 Cassie 的肖像,一名光彩照人的年輕女子,擁有電光藍與紫色的秀髮、散發電紫光芒的眼眸,電光藍能量弧光在她肩頭劈啪作響,神情寧靜如神祇,暗色宇宙背景襯以紫色與藍色光芒,半寫實繪畫感遊戲主視覺圖,頭肩構圖」
Vega 主視覺圖提示詞gpt-image-2
「Vega Sable Cypher 的肖像,一名流線的仿生電子機器人,深色人形金屬骨架,蒼白銀色肌膚之下,青色電漿迴路線條如星圖般發光,銳利的青色眼眸,自信的戰鬥姿態,暗色背景襯以冷冽的青色燈光,半寫實繪畫感遊戲主視覺圖,頭肩構圖」
THE SUPPRESSION 頭目美術提示詞gpt-image-2
「THE SUPPRESSION,一個由蒼白白光與閃爍干擾的暗色雜訊構成的、不祥的抽象存在,無臉的人形輪廓帶著明滅的靜電噪訊,纖細的粉紅色虛空能量,籠罩在一片黑暗破碎的現實之中,半寫實繪畫感遊戲頭目主視覺圖,電影感」

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端整合系統涵蓋從世界建置到遊戲發布的完整流程,一切都在雲端運行,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個環節:世界建置、遊戲設計、角色美術、立繪去背與遊戲封裝。這個專案中的每個提示詞、立繪與場景都保存在世界裡,隨時可以重新混搭。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話重新開始。保留你的立繪、提示詞與場景,隨時將它們混搭成新的遊戲——無需撰寫程式。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只需幾分鐘,遊戲也只需幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何點子重新開始。無需撰寫程式,免費即可開始。

世界:Cyberlime Multiverse · 類型:互動遊戲——霓虹共鳴跑酷 · 三位英雄 · 五大章節 · 兩場頭目戰 · 即時 LLM 敘事 · 38 個原子:13 位角色、5 個地點、9 個事件、11 條世界觀規則 · 分享:遊玩 →

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