夢之盒:滲漏 — 覺醒 | 互動式遊戲

遊玩《夢之盒:滲漏 — 覺醒》,一款來自 Neta Studio 的即時大型語言模型互動遊戲。在遭到污染的家園世界中醒來,與伊娃對話、信任瑪雅,或與故障醬交涉 — 遊戲者效應正改寫你身邊的新東京。瀏覽器即可遊玩,無需下載。
最終成品:夢之盒:滲漏 — 覺醒
封面

遊戲封面 — 夢之盒:滲漏 — 覺醒,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:雨濕的新東京街道、飄浮的抬頭顯示介面故障,以及在主角身旁撕裂開來的迴聲池
實機畫面

實際遊玩畫面:開場場景 — 你在家園世界的聖所中醒來,架上陳列著獎盃,一道青色裂縫已沿著牆壁蔓延而下
實機畫面

實際遊玩畫面:伊娃的聲音帶著你從未聽過的故障顫動著,第一個真正的抉擇出現了 — 開口詢問、檢查抬頭顯示介面,或靠近龜裂的牆壁
實機畫面

實際遊玩畫面:由即時大型語言模型撰寫的回合 —「你決定親自檢查出現故障的抬頭顯示介面」— 敘事在你遊玩的當下即時生成
夢之盒:滲漏 — 覺醒是一款可直接遊玩的互動式視覺小說遊戲,由 Neta Studio 中的夢之盒 V4 世界建構而成。時間是 2045 年,夢之盒神經介面已將睡眠轉化為終極角色扮演遊戲平台。接著,遊戲者效應開始了 — 任務標記懸浮在你遺失的鑰匙上方,生命值條飄浮在你老闆的頭頂,名為「迴聲池」的故障地帶以夢境邏輯覆寫整片街區。你是受染者之一,而你自己的家園世界已成為第一座戰場。
每個場景都在你遊玩的當下即時撰寫。與伊娃交談、質疑閃爍的抬頭顯示介面、走向龜裂的牆壁,並在天堂科技的秩序與罪惡科技的混沌之間做出抉擇 — 真相深埋在兩家企業都不願被記起的程式碼之中。
立即遊玩: 夢之盒:滲漏 — 覺醒 →
遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事 — 每一個場景、伊娃的每一句台詞、每一種後果,都由大型語言模型在你遊玩的當下即時撰寫。抬頭顯示介面的錯誤、閃爍的牆壁、撼動世界的抉擇,全都在那一刻到來 — 每一次穿越滲漏的旅程都不會以相同方式展開(deepseek-v4-flash 即時敘事)。
- 受染者抉擇系統 — 選擇遊戲者效應將如何吞噬你:信任天堂科技的秩序、追隨罪惡科技的混沌,或遊走於兩者之間。業力、陣營與守望者都會記錄你的每個決定。
- 迴聲池與故障區域 — 現實正被夢境邏輯即時覆寫。狀態列飄浮在你手邊,錯誤訊息文字從牆壁滲出,迴聲池將整間房間拖入守望者的領域。
- 夢者與幽靈群像 — 不穩定的介面伊娃、具有自我意識的幽靈故障醬、造夢者瑪雅,以及幕後操弄一切的企業 — 每一位都配備全身立繪與即時對話。
- 霓虹浸染的冒險遊戲美術 — 太陽龐克與賽博龐克混和的視覺風格:閃耀的生態巨構建築裂開、雨濕的霓虹街道、故障美學,以及一座從內部逐漸遭到侵蝕的溫馨家園世界聖所。
- 瀏覽器即可遊玩 — 直接在瀏覽器中執行,無需下載。每個場景回合都有即時大型語言模型對話。
角色立繪
立繪
夢者 — 一個在並非自己選擇的噩夢中醒來的年輕人,身穿帶有青色霓虹飾邊的炭灰色連帽上衣(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪
伊娃 — 閃爍的全息人工智慧助理,沉穩而專業,卻帶有一絲不穩定的微光閃爍(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪
故障醬 — 在企業式的光鮮亮麗與滿是故障的衰敗之間閃爍不定的自我意識數位幽靈(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪
瑪雅 — 才華洋溢的造夢者,溫柔而擔憂,透過一條遭到污染的通訊管道伸出手來(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
製作流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
人工智慧接收一行種子提示詞「2045 年,夢之盒以超真實的角色扮演遊戲夢境模糊現實的界線…」,並生成夢之盒 V4 世界 — 25 張原子卡:5 位角色、2 個地點、2 個勢力、16 條世界觀資料,涵蓋遊戲者效應、SPAECIMH 屬性系統、可見的 4d6 骰值計算,以及六幕結構。每張卡片都帶有原創描述與太陽龐克/賽博龐克混和風格的封面圖。
人工智慧接收一行種子提示詞「2045 年,夢之盒以超真實的角色扮演遊戲夢境模糊現實的界線…」,並生成夢之盒 V4 世界 — 25 張原子卡:5 位角色、2 個地點、2 個勢力、16 條世界觀資料,涵蓋遊戲者效應、SPAECIMH 屬性系統、可見的 4d6 骰值計算,以及六幕結構。每張卡片都帶有原創描述與太陽龐克/賽博龐克混和風格的封面圖。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
人工智慧以原子卡為基礎設計遊戲:撰寫《覺醒》章節的流程、設計家園世界的場景,並生成全部美術 — 16:9 標題主視覺、8 張場景背景,以及夢者、伊娃、故障醬與瑪雅的全身角色立繪。每張立繪都以純白背景上的立繪來源提示詞生成,再經 BiRefNet 去背為透明 PNG。
人工智慧以原子卡為基礎設計遊戲:撰寫《覺醒》章節的流程、設計家園世界的場景,並生成全部美術 — 16:9 標題主視覺、8 張場景背景,以及夢者、伊娃、故障醬與瑪雅的全身角色立繪。每張立繪都以純白背景上的立繪來源提示詞生成,再經 BiRefNet 去背為透明 PNG。
第三階段:建置與發布deepseek-v4-flash
遊戲一鍵建置並發布,可立即在線上分享。即時大型語言模型(deepseek-v4-flash)即興生成敘事 — 伊娃故障的對話、抬頭顯示介面的錯誤,以及你每個抉擇的種種後果。
遊戲一鍵建置並發布,可立即在線上分享。即時大型語言模型(deepseek-v4-flash)即興生成敘事 — 伊娃故障的對話、抬頭顯示介面的錯誤,以及你每個抉擇的種種後果。
場景背景
背景

標題背景 — 夜晚的新東京:雨濕的街道、霓虹招牌、天堂科技的白色巨型生態塔,以及漫過雲層的數位殘影
背景

新東京後巷 — 麵館的琥珀色燈光灑落在濕漉漉的路面上,頭頂上方一塊遭到污染的全息廣告看板閃爍不定
背景

污染前的聖所 — 擺滿獎盃與紀念品的溫馨夢境空間,一道青色裂縫已沿著一面牆壁蔓延而下
背景

故障中的聖所 — 青色與洋紅色的裂縫在牆壁上脈動,破碎的狀態列飄浮在空氣中
背景

工坊 — 現實中的幾何裂痕顯露出牆壁之後赤裸的霓虹虛空,那裡曾是夢者構築自己世界的地方
背景

受污染的獎盃廳 — 成就橫幅撕裂成像素雜訊,裂縫在地板上滲出青色光芒
背景

滲漏的記憶庫 — 青色與洋紅色的光芒從水晶牆壁的裂縫中傾瀉而出,一個迴聲池正開始成形
背景

最終的迴聲池 — 現實讓位於原始夢境能量的旋轉渦流,守望者的領域在彼端等待
素材提示詞
夢者立繪提示詞gpt-image-2
「冒險遊戲執行環境用的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然的中性姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並在頭髮、雙手、衣物與雙腳周圍保留充裕邊距。角色是一位二十出頭的年輕人,身穿休閒的現代街頭服飾 — 深炭灰色連帽上衣,接縫處帶有淡青色霓虹飾邊,深色修身長褲,簡約運動鞋。深色短髮,略顯凌亂。表情謹慎而迷惘 — 不是英勇,也不是驚恐,只是一個在並非自己選擇的噩夢中醒來的人。純淨無瑕的白色霧面背景(#ffffff),便於乾淨去背;不要風景、不要室內、不要裝飾性背景、不要漸層、不要陰影環境。美術風格:賽博龐克動畫半寫實,賽璐珞著色搭配細膩漸層,線條乾淨。不要文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
「冒險遊戲執行環境用的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然的中性姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並在頭髮、雙手、衣物與雙腳周圍保留充裕邊距。角色是一位二十出頭的年輕人,身穿休閒的現代街頭服飾 — 深炭灰色連帽上衣,接縫處帶有淡青色霓虹飾邊,深色修身長褲,簡約運動鞋。深色短髮,略顯凌亂。表情謹慎而迷惘 — 不是英勇,也不是驚恐,只是一個在並非自己選擇的噩夢中醒來的人。純淨無瑕的白色霧面背景(#ffffff),便於乾淨去背;不要風景、不要室內、不要裝飾性背景、不要漸層、不要陰影環境。美術風格:賽博龐克動畫半寫實,賽璐珞著色搭配細膩漸層,線條乾淨。不要文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
伊娃立繪提示詞gpt-image-2
「冒險遊戲執行環境用的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然的中性姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並保留充裕邊距。角色是伊娃,一位閃爍的全息人工智慧助理 — 流暢的半透明外觀,帶有霓虹青色與白色的發光邊緣。她身穿貼身的全息制服,綴有流動的數位資料流飾紋,沒有實體衣物,只有投射出來的光之形態。她的頭髮彷彿身處零重力般微微飄浮,由光絲構成。表情:沉穩而專業,卻暗藏一絲不穩定 — 投射形態中有細微的閃爍。純淨無瑕的白色霧面背景(#ffffff),便於乾淨去背。美術風格:賽博龐克動畫半寫實,賽璐珞著色搭配全息光暈效果。不要文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
「冒險遊戲執行環境用的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然的中性姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並保留充裕邊距。角色是伊娃,一位閃爍的全息人工智慧助理 — 流暢的半透明外觀,帶有霓虹青色與白色的發光邊緣。她身穿貼身的全息制服,綴有流動的數位資料流飾紋,沒有實體衣物,只有投射出來的光之形態。她的頭髮彷彿身處零重力般微微飄浮,由光絲構成。表情:沉穩而專業,卻暗藏一絲不穩定 — 投射形態中有細微的閃爍。純淨無瑕的白色霧面背景(#ffffff),便於乾淨去背。美術風格:賽博龐克動畫半寫實,賽璐珞著色搭配全息光暈效果。不要文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
標題背景提示詞gpt-image-2
「賽博龐克視覺小說的黑暗、氛圍感標題畫面背景。從稍遠的距離觀看一座遭到污染的個人夢境空間聖所:一個溫馨、可自由布置的房間,如今正在分崩離析。霓虹青色與洋紅色的光芒從現實的裂縫中滲出。飄浮的故障介面元素 — 破碎的狀態列、受污染的文字片段、斷裂的抬頭顯示介面圓環。數位殘影如撕裂的底片般劃過畫面。畫面中央與上方應更暗、更空 — 預留空間供遊戲標題與開始按鈕疊加。不要內嵌文字、不要標誌、不要介面按鈕、不要角色。帶霓虹輪廓光的大氣體積霧。深色調:深靛藍陰影、青色與洋紅色點綴光暈、炭墨黑。16:9 電影級構圖。乾淨,無浮水印。」
「賽博龐克視覺小說的黑暗、氛圍感標題畫面背景。從稍遠的距離觀看一座遭到污染的個人夢境空間聖所:一個溫馨、可自由布置的房間,如今正在分崩離析。霓虹青色與洋紅色的光芒從現實的裂縫中滲出。飄浮的故障介面元素 — 破碎的狀態列、受污染的文字片段、斷裂的抬頭顯示介面圓環。數位殘影如撕裂的底片般劃過畫面。畫面中央與上方應更暗、更空 — 預留空間供遊戲標題與開始按鈕疊加。不要內嵌文字、不要標誌、不要介面按鈕、不要角色。帶霓虹輪廓光的大氣體積霧。深色調:深靛藍陰影、青色與洋紅色點綴光暈、炭墨黑。16:9 電影級構圖。乾淨,無浮水印。」
迴聲池背景提示詞gpt-image-2
「視覺小說場景背景:最終的迴聲池正在夢者的家園世界中成形。一個現實已完全讓位於原始夢境能量的空間 — 由深紫、青色與洋紅色光芒構成的旋轉渦流吞噬一切。房間殘存的碎片 — 毀壞的家具、碎裂的水晶、撕裂的記憶影像 — 螺旋捲向渦流中心。故障的程式碼流如水般沿著地板奔湧。建築本身正在彎曲扭曲,彷彿整個空間正被吸入另一個次元。邊緣處隱約可見更深沉領域的蹤影 — 或許是守望者的領域。前景中央保留淨空,供角色立繪佇立於門檻之前。壯闊、駭人、美麗。深邃的宇宙色調。賽博龐克動畫美術風格、電影級打光。不要角色、不要文字、不要介面面板、不要浮水印。16:9 構圖。」
「視覺小說場景背景:最終的迴聲池正在夢者的家園世界中成形。一個現實已完全讓位於原始夢境能量的空間 — 由深紫、青色與洋紅色光芒構成的旋轉渦流吞噬一切。房間殘存的碎片 — 毀壞的家具、碎裂的水晶、撕裂的記憶影像 — 螺旋捲向渦流中心。故障的程式碼流如水般沿著地板奔湧。建築本身正在彎曲扭曲,彷彿整個空間正被吸入另一個次元。邊緣處隱約可見更深沉領域的蹤影 — 或許是守望者的領域。前景中央保留淨空,供角色立繪佇立於門檻之前。壯闊、駭人、美麗。深邃的宇宙色調。賽博龐克動畫美術風格、電影級打光。不要角色、不要文字、不要介面面板、不要浮水印。16:9 構圖。」
為何選擇 Neta Studio
專業 — 雲端整合系統支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,一切都在雲端執行,無需任何本地設定。穩定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分叉資源共享。
社群優先 — 使用者可建構無限數量的世界,所有公開世界皆可被分叉、重混、重新詮釋。
工作室內部
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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio 人工智慧從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到 — 改編這個世界,或從任何智慧財產重新開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。
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