Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井

Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井

觀看《Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井》,一部由 Neta Studio 製作、人工智慧生成的 15 秒垂直第一人稱影片。Steve 方塊般的雙手舉起火把,跟著 Alex 深入火把照亮的深板岩礦井;他的鐵鎬敲開一塊礦石方塊;在岔路口,鏡頭轉向 Herobrine 潛伏等候的幽暗通道。以 Seedance 2.0 Fast 渲染,採用 Minecraft 像素藝術風格,取自該世界自身鎖定的參考圖像 — 9:16、一次連續的下潛、畫面中沒有可讀文字。可在瀏覽器中免費觀看,無需下載。

最終影片:Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井

Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井是一部 15 秒、9:16 垂直的第一人稱影片,在 Neta Studio 的《方塊大陸:白瞳之下》世界看板上製作。鏡頭就是Steve:他穿著藍色衣袖的方塊雙手將火把舉向方塊岩石,接著跟著 Alex — 橘色頭髮、綠色上衣 — 深入深板岩通道。她回頭越過肩膀瞥了一眼,並承諾下方有鑽石礦脈;他的鐵鎬敲開一塊礦石方塊;而在隧道岔路口,鏡頭轉向他們並未踏上的平直通道,那裡正有一對白眼睛在等待。一則提示詞與三張鎖定的參考圖像,便以 Seedance 2.0 Fast 完成了整段影片。

這是純粹的 Minecraft 生存像素藝術 — 溫暖的火把光映著冰冷岩石、沉浸式的第一人稱音效,以及該世界標誌性的 Herobrine 恐懼,就安置在畫面邊緣之外。立即觀看:Steve 的第一人稱視角 →

影片

15 秒 · 9:16 垂直 · Minecraft 像素藝術 — 以 Seedance 2.0 Fast 從該世界自身鎖定的參考圖像,透過單次圖生影片流程渲染而成。這份簡報要求一次連續的第一人稱下潛 — 放置火把、開採鐵礦方塊、抵達岔路口、跟著 Alex 往下走 — 並緊守嚴格限制:沒有可讀文字、沒有介面或字幕、全程恰好只有一位 Alex、沒有重複的肢體,且 Steve 的藍色袖口在整段過程中都必須可見於畫面中。

下載 MP4 →

製作過程

製作流程解析

生成提示詞

“來自 Minecraft 的 Steve 以第一人稱視角,與 Alex 一同進入幽暗的深板岩礦井隧道。沉浸式的生存探索氛圍。鏡頭一(0-6 秒):Steve 穿著藍色衣袖的雙手舉起火把,伴隨嘶的一聲將其放置在方塊岩壁上。鏡頭跟著 Alex 的橘色頭髮與綠色上衣,她走在前方進入隧道。她轉頭回望並說:「這下面應該有鑽石礦脈,跟緊點。」腳步聲在石塊上迴盪。鏡頭二(6-12 秒):鏡頭更靠近嵌在深板岩岩壁中的鐵礦方塊。Steve 握著鐵鎬的雙手舉起並敲擊三次。方塊礦石在撞擊聲中碎裂,落下發光的像素化鐵礦物品。Alex 的腳步聲在前方逐漸消失。鏡頭三(12-15 秒):鏡頭抵達隧道中的岔路口 — 一條路繼續向下,一條水平地伸入黑暗。Steve 伴隨一聲輕脆的叮噹拾起礦石。鏡頭向上傾斜,跟著手持火把、選擇往下路徑的 Alex。Alex 說:「要往下走了,光線越來越暗……」Steve 的雙手舉起另一支火把,伴隨嘶的一聲將其放置在岔路口的岩壁上。Minecraft 像素藝術美學、方塊質感、火把照明在幽暗岩石上形成溫暖的橘色光暈、第一人稱視角全程呈現 Steve 的藍色袖口與雙手、沉浸式音效設計,包含開採撞擊、腳步聲、放置火把與對話。”

模型:Seedance 2.0 Fast — 15 秒、9:16 垂直、Minecraft 像素藝術,從該世界自身的礦井隧道、第一人稱雙手與 Alex 參考圖像生成,畫面中任何地方都沒有可讀文字。

素材提示詞

參考畫面

為何選擇 Neta Studio

Neta Studio 將一行指示變成一部完成的影片。用像 GPT Image 2 這樣的圖像模型鎖定世界與角色陣容,用 BiRefNet 將參考圖像清理成透明去背圖,再把確切的圖像交給像 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0、Kling、MiniMax H3 或 Veo 這樣的影片模型 — 每一次拍攝回來的都是相同的面孔、相同的火把光調與相同的第一人稱構圖。

自由反覆調整,只留下最好的一次拍攝。本頁上的第一次拍攝、兩次失敗的排隊嘗試,以及 Herobrine 續篇,都是以相同鎖定參考圖像、用多種方式拍攝的同一場景 — 切換模型、捨棄一次渲染、重新排隊同一則提示詞,然後發布一個隨處可播、無需下載的連結。

工作室內部

開始創作

Steve 的第一人稱視角 — 深入深板岩礦井是由 Neta Studio 人工智慧從一則提示詞與三張鎖定的參考圖像生成 — 世界看板、參考畫面與完成的 15 秒影片,全都只花了幾分鐘。你也可以做到:從任何想法開始,鎖定你的世界與你的角色陣容,剪出屬於你自己的場景。無需寫程式,免費開始。

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