Yuzuriha & Nerine's Café — Neta Studio 推出的 AI 咖啡廳經營遊戲

Yuzuriha & Nerine's Café — Neta Studio 推出的 AI 咖啡廳經營遊戲

遊玩 Yuzuriha & Nerine's Café——一款由 AI 生成、可直接在瀏覽器中運行的溫馨咖啡廳經營遊戲。在七個秋日裡經營一間街角咖啡廳:在有限預算下挑選並備妥菜單,在 90 秒倒數中端出多達 16 道餐點,賺取小費與口碑,並透過對話抉擇決定你的咖啡廳會迎來三種結局中的哪一種。免費遊玩,無需下載。

最終成品:Yuzuriha & Nerine's Café

七個秋日。一間小小的咖啡廳。一份你只負擔得起一半的菜單。

Yuzuriha & Nerine's Café 是一款可遊玩的溫馨咖啡廳經營遊戲,由 AI 從一句話生成:與 Yuzuriha 和 Nerine 一起經營一間街角咖啡廳,度過七個秋日。早上備妥當日菜單,限時服務滿室的鎮民,打烊時結算小費與口碑——然後迎接新的一天,也迎接三位昔日同窗陸續回到你吧檯前的故事。

每道餐點都是一場賭注:備對了大家會點的餐就能獲利,備錯了就只能任其敗壞。迅速又完美地出餐可換來小費與口碑,讓客人久等則會讓他們失望離去。過程中,Suou、Mayuri 和 Tachibana 會陸續來訪,你回應他們的方式將決定你的好感度——並在第七天決定你的咖啡廳會迎來哪一種結局

立即遊玩: Yuzuriha & Nerine's Café →

遊戲特色

  • AI 撰寫的故事,即時抉擇 ——整段敘事——每天的開場劇情與夜晚收尾、每位回訪好友的事件,以及全部三種結局——都是在遊戲建構時由 LLM 撰寫並串接而成(deepseek-v4-flash),而你實際走上的分支,則由你在吧檯前做出的抉擇即時決定。
  • 七天咖啡廳經營循環 ——每一天都循環三個階段:早晨備料、尖峰服務,以及打烊結算——在結算中統計服務的客人數、完美出餐數、營業額、小費與口碑。七天,一個終局。
  • 限時服務 ——服務時段中,排隊人潮會坐滿你的座位,每位客人都會明確顯示想要的餐點。點選客人,再點選托盤上對應的餐點;出餐愈快、愈完美,當天的星級評價就愈高,小費與口碑也愈多。
  • 備料、預算與 16 道可解鎖食譜 ——客人只會點你備好的餐點。每次備料都要花錢,並可做出八份;備料欄位會隨著你的烘焙技巧與口碑增加。整週將陸續解鎖十六道食譜,從磅蛋糕、熱拿鐵到抹茶芭菲與蒙布朗。
  • 回訪好友與分歧的好感 ——Shirahane Suou、Sakaki Mayuri 與 Hanabishi Tachibana 會在這週內陸續光顧咖啡廳。每次來訪都會拋出一個小抉擇——定價、坦白、接受挑戰——這些抉擇會牽動金錢、口碑與她們的好感,並左右故事走向。
  • 三種結局,瀏覽器即開即玩 ——撐到第七天,你的口碑與好友們的好感將決定結局:「大家的客廳」、全鎮聞名的小店,或是安靜的道別之路。遊戲可在任何瀏覽器中運行,無需下載,桌機與手機皆可遊玩。

角色立繪

製作流程解析

第一階段:世界與故事設計claude-opus-5
從一句話開始——讓《Flowers》的班底以角色扮演遊戲的形式經營一間咖啡廳——AI 便定義了這個世界:秋日小鎮、兩位咖啡師 Yuzuriha 與 Nerine、三位回訪的好友、十六位小鎮常客、完整的七天故事及其三種分歧結局,全都在畫下第一格美術之前便已設計完成。
第二階段:角色與背景美術gpt-image-2
AI 生成了咖啡廳的主視覺:以寬幅 16:9 背景呈現的兩層樓秋日咖啡廳外觀與溫暖的吧檯內景,以及支撐每個場景的角色肖像與咖啡師全身肖像。
第三階段:整合素材與透明去背gpt-image-2birefnet-general
AI 生成了 4×4 的菜單圖示整合圖(十六道咖啡廳餐點)與 4×4 的客人肖像整合圖(十六位鎮民),並裁切成個別圖示;同時以 BiRefNet 將角色美術去背,製成乾淨的透明 PNG 立繪。
第四階段:遊戲程式與故事串接deepseek-v4-flash
撰寫了 HTML/CSS/JS 引擎:預算與備料邏輯、帶有每位客人耐心值的限時服務循環、小費與口碑計分、當日結算、回訪好友事件、進度存檔,以及三種結局條件。
第五階段:品質驗證與一鍵發布neta.art
遊戲經過驗證——啟動、遊戲循環、行動裝置核心循環與視覺審查——接著一鍵發布,立即可分享。立即遊玩,然後複製這個世界,重新混製成你自己的咖啡廳。

場景背景

素材提示詞

咖啡廳外觀標題背景提示詞gpt-image-2
「建立一張遊戲標題背景。場景:黃金時刻的秋日街道上一棟迷人的兩層樓咖啡廳,窗內透出溫暖燈光,門上方掛著一塊沒有文字的小木牌,門外有腳踏車與盆栽花卉,落葉紛飛,石板小徑,柔和的雲彩與金色天空。風格:半寫實的繪本風動畫、柔和的水彩、溫柔的視覺小說美學……寬幅定場鏡頭,沒有任何人、沒有文字、沒有浮水印、沒有 UI。」
咖啡廳內景背景提示詞gpt-image-2
「建立一張溫馨咖啡廳經營遊戲的遊戲背景。場景:從入口望向的溫暖小店內景,左側是擺著義式咖啡機與玻璃蛋糕櫃的木質吧檯,沿牆是放著書本與盆栽的書架,圓木桌……大片窗戶可望見秋日街道,垂掛著溫暖的吊燈……兩位動漫女孩站在吧檯後……寬幅鏡頭,溫暖的黃金午後光線,秋葉透過窗戶可見。」
角色肖像提示詞(Suou)gpt-image-2
「為一款咖啡廳經營遊戲建立一張角色肖像。主體:一位溫柔高雅的高中女孩,柔順的灰白色及肩長髮,沉靜的淡褐色眼睛……白色襯衫、黑色緞帶領結、短版白色外套、棕色百褶裙,胸前抱著一本精裝書,帶著柔和溫暖的微笑……半寫實的繪本風動畫、柔和的水彩、溫柔的視覺小說美學。沒有文字、沒有浮水印、沒有 UI。」
咖啡師肖像提示詞(Yuzuriha)gpt-image-2
「僅將附上的參考圖用於角色的臉部、髮型與外貌;請勿複製其中的服裝或背景……同一位銀灰髮女孩,長髮紮成高馬尾,沉靜溫暖的神情,身穿白色襯衫外搭白色咖啡師圍裙、繫著黑色緞帶領結,站在木質咖啡廳吧檯後,手輕靠在咖啡杯旁……溫暖的黃金咖啡廳光線……」
菜單圖示整合圖提示詞(4×4)gpt-image-2
「建立一張 1024x1024 的正方形白底素材整合圖,恰好 4 欄 4 列,共 16 格。主題:溫馨秋日咖啡廳的菜單品項……格子順序:1 一片磅蛋糕;2 一杯有拉花的熱拿鐵;3 一杯黑美式;4 大吉嶺茶;……13 一座蒙布朗栗子蛋糕;14 檸檬水;15 水果塔;16 提拉米蘇……每格一件素材……沒有可見的格線、沒有文字、沒有標籤、沒有 UI。」
客人肖像整合圖提示詞(4×4)gpt-image-2
「建立一張 1024x1024 的正方形白底素材整合圖,恰好 4 欄 4 列,共 16 格。主題:為溫馨咖啡廳而設、形形色色又溫暖親切的鎮民客人……一般人的半身肖像……1 一位慈祥的老婦人;2 一位戴眼鏡的上班族男子;3 一位開朗的大學生;……15 一位穿著和服的優雅老婦人;16 一位背著吉他背帶的年輕音樂人……溫暖友善的神情……沒有可見的格線、沒有文字、沒有標籤、沒有 UI。」

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端工具鏈支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,全部在雲端運行,無需任何本機設定。穩定使用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、立繪美術、背景去背與遊戲打包。這個專案中的每一則提示詞、每一張立繪與每一張背景都保存在世界裡,隨時可以重新混製。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話開始全新創作。保留你的立繪、提示詞與場景,隨時重新混製成新遊戲——無需撰寫程式碼。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何一個想法重新開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。

世界: Yuzuriha & Nerine's Café · 類型: 互動遊戲——溫馨咖啡廳經營模擬 · 七天循環 · 16 道食譜 · 16 位鎮民 · 3 位回訪好友 · 3 種結局 · 5 張角色立繪 · 2 張場景背景 · AI 撰寫的故事 · 分享: 遊玩 →

×