迷霧莊園 — 互動式心理懸疑密室推理遊戲 | 線上遊玩
最終成品:迷霧莊園 — 六人 · 一狼 · 無限循環
封面

遊戲封面 — 迷霧莊園,由 GPT Image 2 以 16:9 比例生成:六名陌生人佇立在霧氣籠罩的維多利亞莊園大門前,黑暗之中有一扇溫暖的窗戶亮著。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:第 01 回合,白天階段 — 規則宣告。留聲機自行轉動:「歡迎來到迷霧莊園。你們之中有一人是狼。」推理回合開始,存活:6/6,狼:1。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:黑木鐵平自我介紹 — 一名身穿縫補軍大衣的退伍軍人:「那則廣播已經過去四分二十秒了。我建議我們別浪費時間。」
遊戲畫面

實際遊戲畫面:女僕長白鳥更紗作出第一段陳述:「我在這座莊園服侍了三年……有些房間,我不建議打開。」
迷霧莊園是一款可實際遊玩的互動式心理懸疑密室推理遊戲,由 Neta Studio 的 AVG-cases 世界生成。六名陌生人在被濃霧封鎖的西方莊園中醒來。留聲機宣告:你們之中有一人是狼。白天你們討論並投票放逐一人;夜晚狼則動手殺人。找出狼,大門便會開啟——或者,在循環中一次又一次死去,記住一切,再試一次。
質問女僕長、退伍軍人、醫生、記者與塔羅牌占卜師。輸入任何追問、指控或觀察,AI 導演都會即時回應,而信任、懷疑與洞察三條計量條會記錄每一句發言如何改變整個房間的氣氛。六個人。一匹狼。你唯一能信任的,是死者無聲的沉默。
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遊戲特色
- 即時 LLM 敘事 — 留聲機宣告的每一句話、每個嫌犯對你問題的回答,都是遊玩當下由 LLM 即時撰寫。輸入追問、指控或觀察,故事便會立即回應——每一次對迷霧莊園的調查都不會重複(deepseek-v4-flash 即時敘事)。
- 六名嫌犯,一匹狼 — 密室社交推理:女僕長白鳥更紗、退伍軍人黑木鐵平、醫生灰谷詩織、記者紫苑明、塔羅牌占卜師上月伊芙——以及你。白天你投票放逐;夜晚狼動手殺人。找出狼,否則永遠循環下去。
- 信任 · 懷疑 · 洞察 計量條 — 三條即時計量條記錄全場動態:信任衡量誰相信你,懷疑衡量施加在每個嫌犯身上的壓力,洞察衡量你已經拼湊出多少真相。每一句發言與每一次投票都會改變它們——而狼也會說謊。
- 意圖判讀的自由對話 — 系統會判讀你自由輸入問題的意圖:質問、懷疑、信任、觀察、辯護、指控或分享。每種意圖都會以不同方式改變計量條,而每個嫌犯也會以各自的語氣回應——閃爍其詞、直言不諱、戲謔調侃或冷淡疏離。
- 完整第一回合劇本,隨後接續即時 AI — 從「甦醒 · 留聲機的宣告」到「第一次投票」與「結果揭曉」:橫跨六個場景的完整第一回合劇本——大廳、餐廳、圖書館、溫室、塔樓房間、投票廳——之後才由即時 AI 接手。
- 瀏覽器即可遊玩,內建原創 BGM — 直接在瀏覽器中運行,無需下載。可存檔續玩、回顧發言紀錄,並聆聽莊園專屬的原創配樂——標題、討論、懷疑與放逐主題曲。
角色立繪
立繪
紫苑明 — 中立:身穿深藏青色西裝的自由記者,速記筆記本上密密麻麻寫滿符號(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立繪
上月伊芙 — 中立:披著深紫色披肩、手持塔羅牌的女子,逆位的月亮牌——「當一個人說謊時,空氣會變色」(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立繪
白鳥更紗 — 中立:迷霧莊園的女僕長,黑色洋裝配白色圍裙,雙手交疊於身前(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立繪
灰谷詩織 — 中立:身穿白袍的醫生,會記錄每個人的一言一行(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立繪
黑木鐵平 — 中立:身穿縫補軍大衣的退伍軍人,凡事精確計時到秒(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
製作流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 接收一行種子提示詞,生成 AVG-cases 世界——一座收錄互動式遊戲案件的工作室資料庫。迷霧莊園僅源自一個前提:六名陌生人在霧氣封鎖的莊園中醒來,其中一人是狼,而循環永遠不會結束。
AI 接收一行種子提示詞,生成 AVG-cases 世界——一座收錄互動式遊戲案件的工作室資料庫。迷霧莊園僅源自一個前提:六名陌生人在霧氣封鎖的莊園中醒來,其中一人是狼,而循環永遠不會結束。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 從該前提設計遊戲:晝夜投票與殺戮的循環、信任/懷疑/洞察計量條、六名擁有各自嗓音與秘密的角色——以及全部美術:一幅霧鎖莊園的主視覺圖、6 張場景背景、5 幅在素色背景上生成並經 BiRefNet 去背為透明 PNG 的全身角色立繪,另有 4 首原創 BGM 主題曲。
AI 從該前提設計遊戲:晝夜投票與殺戮的循環、信任/懷疑/洞察計量條、六名擁有各自嗓音與秘密的角色——以及全部美術:一幅霧鎖莊園的主視覺圖、6 張場景背景、5 幅在素色背景上生成並經 BiRefNet 去背為透明 PNG 的全身角色立繪,另有 4 首原創 BGM 主題曲。
第三階段:建置與發佈deepseek-v4-flash
遊戲一鍵建置並發佈,可立即在線上分享。即時 LLM(deepseek-v4-flash)即時演出每個場景——每個嫌犯的嗓音、他們的閃避與謊言,以及你每問一個問題時信任、懷疑與洞察的變化。
遊戲一鍵建置並發佈,可立即在線上分享。即時 LLM(deepseek-v4-flash)即時演出每個場景——每個嫌犯的嗓音、他們的閃避與謊言,以及你每問一個問題時信任、懷疑與洞察的變化。
場景背景
背景

標題主視覺 — 夜晚的迷霧莊園:華麗的門柱、半開的鐵柵門,以及霧中唯一一扇亮著溫暖燈光的窗戶。
背景

大廳 — 未點亮的水晶吊燈、壁爐中殘存的餘燼、高聳的拱形窗與弧形樓梯,六名陌生人初次相遇的地方。
背景

餐廳 — 一張點滿燭火的長桌,擺著銀器與燭台,白天的討論在這裡變得尖銳。
背景

圖書館 — 高聳的書架、書桌與溫暖的壁燈,紫苑明在此分享他抵達前發現的線索。
背景

溫室 — 一座被枯藤佔據、荒廢已久的玻璃鐵架暖房,冰冷而無人問津。
背景

塔樓房間 — 紫色月光穿透彩繪玻璃窗,螺旋樓梯與鍍金梳妝台。
背景

投票廳 — 第一次投票開始,紙條被投入火焰之際,壁爐燃起深藍色的火光。
素材提示詞
更紗立繪提示詞gpt-image-2
"適用於 AVG 執行環境的全身視覺小說角色立繪原始圖。迷霧莊園的女僕長白鳥更紗:身著深色長裙與白色圍裙的年輕女子,儀態無懈可擊,雙手交疊於身前,神情平靜中性,一頭烏黑筆直的長髮,頭戴白色荷葉邊女僕頭飾。單一角色以自然中立姿勢直立,全身從頭到腳完整可見,置中並保留充足邊距。純淨霧面白色背景 #ffffff 以利乾淨去背,無場景、無漸層、無環境陰影。不得出現文字、標誌、浮水印、邊框或 UI。"
"適用於 AVG 執行環境的全身視覺小說角色立繪原始圖。迷霧莊園的女僕長白鳥更紗:身著深色長裙與白色圍裙的年輕女子,儀態無懈可擊,雙手交疊於身前,神情平靜中性,一頭烏黑筆直的長髮,頭戴白色荷葉邊女僕頭飾。單一角色以自然中立姿勢直立,全身從頭到腳完整可見,置中並保留充足邊距。純淨霧面白色背景 #ffffff 以利乾淨去背,無場景、無漸層、無環境陰影。不得出現文字、標誌、浮水印、邊框或 UI。"
鐵平立繪提示詞gpt-image-2
"適用於 AVG 執行環境的全身視覺小說角色立繪原始圖。退伍軍人黑木鐵平:黑色短髮,面容銳利冷峻,臉上帶有淺淡傷疤,身穿橄欖綠軍裝上衣,肩部有縫補的淺色補丁,紅色領章、黃銅鈕釦、皮質斜背帶與附彈匣袋的戰鬥腰帶,綁腿與皮質戰鬥靴,雙手在身側鬆鬆握拳。單一角色以自然中立姿勢直立,全身從頭到腳完整可見,置中並保留充足邊距。純淨霧面白色背景 #ffffff 以利乾淨去背。不得出現文字、標誌、浮水印、邊框或 UI。"
"適用於 AVG 執行環境的全身視覺小說角色立繪原始圖。退伍軍人黑木鐵平:黑色短髮,面容銳利冷峻,臉上帶有淺淡傷疤,身穿橄欖綠軍裝上衣,肩部有縫補的淺色補丁,紅色領章、黃銅鈕釦、皮質斜背帶與附彈匣袋的戰鬥腰帶,綁腿與皮質戰鬥靴,雙手在身側鬆鬆握拳。單一角色以自然中立姿勢直立,全身從頭到腳完整可見,置中並保留充足邊距。純淨霧面白色背景 #ffffff 以利乾淨去背。不得出現文字、標誌、浮水印、邊框或 UI。"
大廳背景提示詞gpt-image-2
"空曠的室內定場鏡頭,無人物。夜晚的維多利亞式莊園大廳:未點亮的水晶吊燈、爐內暗紅餘燼的壁爐、掛著厚重深色窗簾的高聳拱形窗、通往上方陽台的弧形木樓梯、冷冽月光與溫暖爐火交織、光亮地板倒映夜色、霧氣在窗邊蔓延。哥德式心理懸疑環境美術、電影級燈光、視覺小說背景。不得出現人物、文字、浮水印或 UI。"
"空曠的室內定場鏡頭,無人物。夜晚的維多利亞式莊園大廳:未點亮的水晶吊燈、爐內暗紅餘燼的壁爐、掛著厚重深色窗簾的高聳拱形窗、通往上方陽台的弧形木樓梯、冷冽月光與溫暖爐火交織、光亮地板倒映夜色、霧氣在窗邊蔓延。哥德式心理懸疑環境美術、電影級燈光、視覺小說背景。不得出現人物、文字、浮水印或 UI。"
溫室背景提示詞gpt-image-2
"空曠的室內定場鏡頭,無人物。夜晚一座荒廢的玻璃鐵架暖房:高聳的圓頂天花板滿佈裂紋,枯死的藤蔓四處蔓延,潮濕反光的石地板散落著腐葉,昏暗的青綠暮色,破碎玻璃外可見暴風雨的天空。哥德式環境美術、廢棄鬼屋氛圍、電影級燈光、視覺小說背景。不得出現人物、文字、浮水印或 UI。"
"空曠的室內定場鏡頭,無人物。夜晚一座荒廢的玻璃鐵架暖房:高聳的圓頂天花板滿佈裂紋,枯死的藤蔓四處蔓延,潮濕反光的石地板散落著腐葉,昏暗的青綠暮色,破碎玻璃外可見暴風雨的天空。哥德式環境美術、廢棄鬼屋氛圍、電影級燈光、視覺小說背景。不得出現人物、文字、浮水印或 UI。"
迷霧莊園封面主視覺提示詞gpt-image-2
"心理懸疑密室推理視覺小說遊戲封面《迷霧莊園》:透過半開的鐵門望去,一座孤寂的維多利亞哥德式莊園籠罩在濃重的夜霧之中,黑暗裡有一扇溫暖的窗戶亮著,光禿扭曲的樹木,半隱於雲後的滿月,六道黑影佇立於門前——瀰漫著偏執與時間循環重演的氛圍。冷冽的藍綠夜色基調搭配溫暖的琥珀色窗光,電影級寫實與繪畫交融的渲染、強烈明暗對比、富有戲劇性的光影。不得出現文字、標誌、浮水印或邊框。"
"心理懸疑密室推理視覺小說遊戲封面《迷霧莊園》:透過半開的鐵門望去,一座孤寂的維多利亞哥德式莊園籠罩在濃重的夜霧之中,黑暗裡有一扇溫暖的窗戶亮著,光禿扭曲的樹木,半隱於雲後的滿月,六道黑影佇立於門前——瀰漫著偏執與時間循環重演的氛圍。冷冽的藍綠夜色基調搭配溫暖的琥珀色窗光,電影級寫實與繪畫交融的渲染、強烈明暗對比、富有戲劇性的光影。不得出現文字、標誌、浮水印或邊框。"
為什麼選擇 Neta Studio
專業 — 雲端管控系統支援從世界建構到遊戲發佈的完整工作流程,全程在雲端運行,無需本機設定。穩定使用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分支、資源共享。
社群優先 — 使用者可打造無限世界,所有公開世界皆可分支、混搭、重新想像。
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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界花了幾分鐘。遊戲也花了幾分鐘。你也做得到 — 改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需寫程式,免費開始。
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