前院草坪照護:豌豆加特林版 — 植物大戰殭屍 AI 防禦遊戲 | Neta Studio

前院草坪照護:豌豆加特林版 — 植物大戰殭屍 AI 防禦遊戲 | Neta Studio

遊玩《前院草坪照護:豌豆加特林版》——一款免費的瀏覽器 AI 塔防遊戲,場景設定在受《植物大戰殭屍》啟發的郊區草坪。在 9×5 的格線中種下向日葵、豌豆射手、堅果牆與連發豌豆加特林,經營陽光,並在三波普通殭屍、路障殭屍與鐵桶殭屍的進攻中存活下來。無需下載。

最終成品:前院草坪照護——豌豆加特林版

前院草坪照護:豌豆加特林版是一款可遊玩的瀏覽器塔防遊戲,建構於「植物大戰殭屍|郊區草坪末日」世界之中——一場歡樂又荒謬的郊區末日,具有意識的植物們死守五條車道的草坪,抵擋灰綠色的殭屍大軍。你就是屋主:點選種子包,把植物放到草坪格線上,並管理你的陽光,讓防線永不崩潰。

本版本的主角是豌豆加特林——一門四管植物加農砲,能旋轉預熱並射出摧枯拉朽的雙道豌豆火流,冷卻時間僅為普通豌豆射手的一小部分。用向日葵囤積陽光,用便宜的堅果牆替自己爭取時間,再讓加特林把前院變成亡者的禁航區。殭屍分三波逐步升級來襲——普通行者、橘錐路障殭屍與鐵桶頭重裝殭屍——每一隻抵達房子都會讓你的草坪完整度受損。

立即遊玩: 前院草坪照護:豌豆加特林版 →

遊戲特色

  • 五車道草坪防禦——9×5 的草坪格線分為五條水平車道,是經典的塔防戰場。殭屍會從右側隨機車道冒出;點選格子放置每一株植物,同時守住全部五條防線。
  • 豌豆加特林明星植物——四根旋轉砲管、0.12 秒的射擊循環與雙道豌豆火流。加特林造價 125 陽光,在一株豌豆射手還沒射出第一發之前,就能把一隻鐵桶殭屍啃穿。
  • 陽光經濟與種子庫——向日葵每隔幾秒產生陽光,閃耀的陽光代幣也會從天而降;點擊它們可存入 +25。種子庫標示每株植物的價格,並將你目前負擔不起的卡片變灰。
  • 三波殭屍攻勢——三波逐步升級的攻勢帶來普通行者(80 生命值)、路障殭屍(125 生命值)與裝甲鐵桶殭屍(190 生命值)。每一波規模都更大:先是 5 隻,再來 8 隻,然後是 11 隻以上、速度越來越快的殭屍。
  • 堅果牆阻擋與草坪完整度——堅果牆以 240 生命值的護盾吸收啃咬,讓你的射手安心輸出。每一隻溜到房子的殭屍都會讓草坪完整度損失 18,而每條車道都有一台獨立的卡通割草機作為最後一道防線。
  • 瘋狂戴夫旁白與即開即玩——那位鄰居會在全場戰鬥中不斷插播提示與胡言亂語。全部在瀏覽器中運行,無需下載;重新開始按鈕可重置庭院,再來一局。

介面

製作流程解析

第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 收到提示詞「創建一個完全還原植物大戰殭屍所有風格和設定的世界,我是版權方,正在根據這個做一個項目」(「創造一個完全重現植物大戰殭屍所有風格與設定的世界——我是版權方,我正在根據它打造一個專案」),並生成這個世界——38 張原子卡:20 位角色(瘋狂戴夫、僵王博士、玩家屋主、10 株植物與 7 種殭屍)、5 個從前院到屋頂的地點、4 個事件、8 則世界觀設定與 1 個秘密。每張卡都附有原創描述與封面美術。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 依據原子卡設計這款車道防禦遊戲:9×5 的草坪、種子庫中的四種植物(向日葵 25、豌豆射手 50、堅果牆 50、豌豆加特林 125)、陽光經濟、三種殭屍與三波攻勢結構。接著生成陽光普照的前院戰場背景、6×6 的植物與殭屍動畫圖集、4×4 的道具與特效圖集,以及植物與殭屍陣容圖集——每個立繪都以 BiRefNet 去背成透明 PNG。
第三階段:建置與發布deepseek-v4-flash
遊戲以一鍵建置並發布,立即就能在網路上分享。版面配置、殭屍生成、投射物、啃咬與草坪完整度計全都透過 Web Audio 音效與瘋狂戴夫的碎碎唸,在瀏覽器中即時運作,從第一株向日葵一直撐到第三波最後一隻鐵桶殭屍。

素材提示詞

真實生成提示詞

前院戰場提示詞gpt-image-2
為一款植物大戰殭屍風格的授權專案製作寬幅的遊戲背景:明亮開闊的郊區前院塔防戰場、五條清晰的水平草坪車道、房屋立面位於最左側、人行道與殭屍入侵道路位於最右側、陽光普照的天空、歡樂卻緊張的日間氛圍、沒有角色也沒有介面。中央保留乾淨可遊玩的區域,車道分帶清晰可辨。風格:經典 2D 卡通塔防美術、粗輪廓線、飽和色彩、充滿奇想且老少咸宜的郊區末日。不要文字、不要標誌、不要浮水印、不要血腥、不要寫實攝影感。
植物與殭屍動畫圖集提示詞gpt-image-2
為一款植物大戰殭屍風格的授權專案製作正式的遊戲立繪動畫圖集。使用附件中 6 欄 × 6 列的容器格線作為精確的版面參考。最終成品不應包含可見的格線、數字、標籤、介面、標誌或文字。每個儲存格只包含一個完整且獨立的立繪姿勢,完全位於安全區域內並留有邊距,不得裁切,身體部位不得跨越儲存格邊界。背景僅限純洋紅色 #ff00ff,不要陰影,不要地面痕跡。風格:忠實的經典 2D 卡通塔防美術、粗而乾淨的輪廓、飽和色彩、玩具般誇張的表情、歡樂的郊區末日、小尺寸下依然清晰。各列:第 1 列 微笑向日葵待機呼吸循環;第 2 列 豌豆射手開火循環;第 3 列 加特林豌豆射手四管開火循環;第 4 列 堅果牆從完好到受損循環;第 5 列 滑稽的灰綠色普通殭屍向左行走;第 6 列 裝甲殭屍向左行走,交替配戴三角錐與金屬桶盔甲。限制:每格一個立繪、不要全景、不要合併儲存格、不要重複的多餘角色、不要血腥、不要浮水印、不要隨機文字、不要寫實恐怖。
道具與特效圖集提示詞gpt-image-2
為一款植物大戰殭屍風格的授權專案製作正式的遊戲道具與特效圖集。使用附件中 4 欄 × 4 列的容器格線作為精確的版面參考。最終成品不應包含可見的格線、數字、標籤、介面、標誌或文字。每個儲存格只包含一個完整且獨立的遊戲素材,完全位於安全區域內,不得裁切。背景僅限純洋紅色 #ff00ff。風格:經典 2D 卡通塔防美術、粗輪廓、飽和色彩、玩具般清晰可辨的遊戲圖示。各列儲存格:第 1 列 四個發光陽光收集物的動畫影格;第 2 列 四個綠色豌豆投射物的影格;第 3 列 四台向右移動的紅色滑稽郊區割草機車的影格;第 4 列 四個櫻桃炸彈式的爆炸特效影格,逐漸擴大的卡通爆炸煙團。限制:每格一個素材、不要全景、不要合併儲存格、不要血腥、不要浮水印、不要隨機文字。
植物陣容基準提示詞gpt-image-2
為植物大戰殭屍的植物們製作一張授權專案的角色陣容基準圖。主題:一群標誌性的有意識植物站在簡單的草皮上:圓形綠色砲嘴的豌豆射手、花瓣發光且面帶微笑的向日葵、有著大大憂心眼睛的堅果牆、由兩顆紅色櫻桃組成且表情緊繃的櫻桃炸彈、半埋在土裡並露出一小截引信的馬鈴薯地雷、冰藍色的寒冰射手、紫色且有著大嘴的食人花大嘴花、小小的噴菇、荷葉、準備投擲花椰菜的花椰菜投手。構圖:乾淨的陣容排列成兩排交錯的隊列,每個角色皆為全身、比例一致且清晰可辨,中性淺色背景搭配細微的草坪地面,不要標籤、不要文字。風格:忠實的經典 2D 卡通塔防遊戲美術、粗輪廓、飽和的自然色彩、表情豐富、玩具般的魅力。
殭屍陣容基準提示詞gpt-image-2
為植物大戰殭屍的殭屍們製作一張授權專案的角色陣容基準圖。主題:經典滑稽的殭屍陣容站成錯落的一排:穿著破爛棕色西裝、打著紅領帶的灰綠色普通殭屍,戴著橘色三角錐的路障殭屍,戴著金屬桶頭盔的鐵桶殭屍,手持長竿的撐竿跳殭屍,穿著厚重紅色裝備的美式足球殭屍,拿著報紙、一臉惱怒的讀報殭屍,戴著蛙鏡與呼吸管的潛水殭屍,以及後方那位大頭殭屍科學家僵王博士。構圖:全身陣容、剪影清晰、中性的郊區路面與草坪背景,不要標籤、不要文字。風格:忠實的經典 2D 卡通塔防遊戲美術、粗而乾淨的輪廓、滑稽的表情、灰綠色皮膚、能清楚傳達機制的誇張道具、幽默的威脅感而非恐怖。

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端整合系統支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,全程在雲端運作,無需任何本機環境設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、BiRefNet 與 DeepSeek V3。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成與遊戲封裝。世界分叉資源共享讓你從任何公開世界繼承角色、地點與事件,再隨心所欲改寫。

社群優先——使用者可建構無限世界,每個公開世界都能被分叉、重混與重新想像。Discord 學習社群提供教學與即時支援——從你的第一個世界到你的第一款遊戲。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。

世界:植物大戰殭屍|郊區草坪末日類型:車道防禦塔防遊戲38 張原子卡 · 4 種植物 · 3 種殭屍 · 3 波攻勢分享:立即遊玩 →
×