斜角巷開店日記 — 在斜角巷經營一間溫馨魔藥鋪 | Neta Studio

遊玩《斜角巷開店日記》,一款由 Neta Studio 在哈利波特風格的魔法世界中以人工智慧生成的免費溫馨像素商店經營遊戲。穿過磚牆進入斜角巷,開張咕嚕坩堝魔藥鋪,服務女巫、巫師與從海格到麥教授的熟悉面孔,在七天內補貨與升級,並達成 400 加隆的目標——全程都在瀏覽器中進行,無需下載。
成品:斜角巷開店日記






斜角巷開店日記是一款可在哈利波特魔法世界中遊玩的像素商店經營遊戲。你剛繼承了咕嚕坩堝——一間藏身斜角巷的小小魔藥鋪——並有正好七天的試營運時間來證明它配得上這個空間。
在世界地圖上穿過磚牆,走過燈籠照亮的商店街,然後開店。每位顧客都會帶著對話泡泡來到櫃檯,寫明他們想要的魔藥——在他們的耐心耗盡前點下正確的瓶子。拿錯瓶子會惹惱他們;讓顧客放棄走人則會損害你的聲望。打烊後補貨,把利潤花在升級上,並決定怎麼為那些棘手的訂單定價:標準價格,或是賺得較少金幣、卻能在霍格華茲顧客之間換來更多好感的學生價。
熟悉的面孔讓這一週更精彩:海格、妙麗、榮恩、鄧不利多、露娜、跩哥與麥教授會在某些特定日子來訪,有時會由一封貓頭鷹傳書捎來特別訂單。好好招待他們,他們的貼紙就會加入你的店鋪圖鑑。如果某一天崩盤,時光器能讓你重玩那一天。目標簡單而固執:在第 7 天結束前賺到 400 加隆。
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遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事 —— 咕嚕坩堝裡的每一筆顧客訂單、貓頭鷹傳書、討價還價的頂嘴與每日結算摘要,都是用 deepseek-v4-pro 語言模型寫成,並調校成斜角巷店鋪那種乾冷而溫馨的語氣,讓整條巷子一路說話到第 7 天。
- 衝破磚牆:地圖與街道 —— 從一張手繪像素魔法世界地圖開場,穿過磚牆進入斜角巷,接著在五間店鋪門面之間選擇——咕嚕坩堝已開張,而奇獸動物園、奧利凡德、優質魁地奇用品店與衛氏巫師法寶店仍在準備中。
- 限時完成訂單 —— 顧客帶著標明所需魔藥的對話泡泡出現在櫃檯。及時點下正確的瓶子以完成交易;拿錯瓶子會惹惱他們,而放棄走人的顧客會損害你的聲望。
- 16 種像素魔藥等你進貨與解鎖 —— 十六隻手工像素瓶罐會在這一週內逐一解鎖:治療藥水、止咳藥水、安眠藥水、美容藥水、止嗝藥水、活力補藥、解毒劑、鎮定藥水、生髮藥水、霜凍藥水、福來福喜、火焰藥水、迷亂藥水、變身水、縮小藥水與愛情靈藥——每一種都有自己的價格與風味文字。
- 貓頭鷹傳書、熟悉面孔與貼紙 —— 海格、妙麗、榮恩、鄧不利多、露娜、跩哥與麥教授會在特定日子造訪,有時還帶著一封貓頭鷹傳書與特別訂單。好好招待他們,他們的貼紙就會加入店鋪圖鑑——第 7 天之後還有自由模式的一週可以繼續收集。
- 七天目標、聲望與時光器 —— 在第 7 天結束前賺到 400 加隆。留意聲望計量條,在每天之間補貨與升級,覺得合適時提供學生價,而如果某一天過得很糟,時光器能讓你重玩它。
角色精靈圖
製作流程拆解
從一句話的種子「哈利波特」開始,這個世界彙編出 136 張原子卡——49 位角色(哈利、妙麗、榮恩、鄧不利多、石內卜、佛地魔、麥教授、海格等)、45 個地點(斜角巷、霍格華茲、禁忌森林、古靈閣、洞穴屋)、22 條傳說規則(分靈體、死神的聖物、四個學院、鳳凰會)、14 起事件、3 個秘密與 3 種視角——全部緊扣哈利波特的經典設定。
這顆種子變成了一套七天的商店經營循環:400 加隆的目標、聲望計量條、補貨與升級的經濟系統、16 種可解鎖的魔藥(附價格與風味文字)、學生價的兩難、貓頭鷹傳書、七場熟悉面孔的訪客事件,以及時光器重玩——以中英雙語的語氣層寫成。
以 GPT Image 2 生成了四張 4×4 母片——16 隻魔藥瓶、16 位全身 Q 版顧客與 16 個介面圖示——再加上各自獨立的熟悉面孔精靈圖。接著每個角色與物品都以 BiRefNet 去背成乾淨的透明 PNG,並為執行時製作了兩張 16:9 場景背景(斜角巷街道、魔藥鋪內景)、一條櫃檯前緣橫幅與一張世界地圖。
素材、經濟系統與雙語介面被封裝成一款靜態瀏覽器遊戲,包含標題畫面、世界地圖、街道選擇器、店鋪櫃檯、圖鑑與週末結算——接著以一鍵發佈為可分享的連結。本頁的 16:9 主視覺則是為這次發佈所生成。
場景背景




素材提示詞
「哈利波特魔法世界溫馨魔藥鋪經營遊戲的 16 位元像素藝術遊戲封面主視覺。一位身穿棕色圍裙、頭綁星紋頭巾的年輕女巫店主,站在斜角巷一間溫馨魔法藥鋪的木製櫃檯後方:架上擺滿發光的彩色魔藥瓶、一隻冒泡的黃銅坩堝、黃銅天秤、成罐的原料,門上掛著一隻小店鈴,溫暖的燈籠光灑落在地板上。透過店窗,可見斜角巷歪斜的磚造店面與一隻叼著郵件的雪白貓頭鷹;幾位 Q 版巫師顧客在櫃檯前排隊。復古童話奇幻氛圍,祖母綠與銀色的魔法輝光搭配溫暖的琥珀色燈光,厚實易讀的像素,清晰的深色輪廓,有限的復古角色扮演遊戲色盤,電影感 16:9 構圖,無文字、無字樣、無浮水印、無標誌。」
「僅將附上的淡色 4x4 網格圖嚴格作為空間版面參考,而非視覺風格。建立一張 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 欄 4 列,共 16 格。主題:溫馨魔法藥鋪的魔藥商品。素材家族:商店經營遊戲的魔法魔藥瓶。風格:可愛的 16 位元像素藝術遊戲精靈圖,厚實易讀的像素,柔和溫暖的魔法粉彩色盤,清晰的深色輪廓,風格一致的復古角色扮演遊戲外觀。格位順序,由左至右、由上至下:1 圓形燒瓶中的紅色治療藥水,瓶塞呈心形;2 橙色提神藥水,升起裊裊蒸氣;3 紫色安眠藥水,附一枚小小的新月吊飾;4 粉色美容藥水,閃著微光;5 綠色止嗝藥水,冒著上升的氣泡;6 小藥瓶中的藍綠色縮小藥水;7 黃色活力補藥,帶有閃電標記;8 菱形藥瓶中的天藍色解毒劑;9 棕色生髮補藥,附一縷髮絲;10 薰衣草色鎮定藥水,附一朵小花;11 漩渦狀靛藍色迷亂藥水;12 金色幸運藥水,帶有四葉幸運草標記;13 心形瓶中的玫瑰粉色愛情靈藥;14 泥灰綠色的變形藥水,有濃稠的漩渦;15 冰藍色霜凍藥水,帶有雪花標記;16 紅橙色火焰藥水,帶有火焰標記。……每格一件素材,沒有多餘物件,沒有缺漏的格位。簡單的白色或近白色背景,無可見網格、無文字、無標籤、無介面、無浮水印、無標誌。」
「僅將附上的淡色 4x4 網格圖嚴格作為空間版面參考,而非視覺風格。建立一張 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 欄 4 列,共 16 格。主題:魔法世界商店街的角色。素材家族:商店遊戲的全身 Q 版顧客角色。風格:可愛的 16 位元像素藝術遊戲精靈圖,厚實易讀的像素,柔和溫暖的魔法粉彩色盤,清晰的深色輪廓,風格一致的復古角色扮演遊戲外觀。格位順序,由左至右、由上至下:1 身穿棕色圍裙、頭綁星紋頭巾的年輕女巫店主,親切微笑,拿著一支小湯杓;2 留著長白鬍鬚、身穿藍袍的年邁巫師,倚著一根扭曲的長杖;3 和藹的巫婆奶奶,戴紫色尖帽、披針織披肩;4 一頭凌亂棕髮、圍著紅金條紋圍巾的霍格華茲男學生;5 圍著黑黃條紋圍巾、背著書包的霍格華茲女學生;6 身穿深色風衣、神情嚴峻的強悍正氣師;7 身穿綠色絲袍、拿著錢袋的圓潤商人巫師;8 身穿午夜藍長袍、綴有月與星圖紋的高䠷優雅女巫;9 圓臉的小個子男孩巫師,戴著對他來說太大的尖帽;10 戴著圓頂硬禮帽、提著公事包的一絲不苟魔法部職員;11 披著連帽斗篷、背著背包的旅行巫師;12 穿著皮圍裙、捲起袖子的粗獷鍊金術士;13 撐著粉色陽傘、戴蕾絲帽的貴氣女巫夫人;14 綁著雙馬尾、提著糖果袋的開朗小女巫;15 留著灰色山羊鬍、身穿深灰長袍的嚴厲巫師;16 肩上停著一隻小貓頭鷹的貓頭鷹郵局員工。角色:全身可見、雙腳可見,Q 版可愛比例,主要剪影佔格位高度的 75-85%,但絕不觸及邊框。簡單的白色或近白色背景,無可見網格、無文字、無標籤、無介面、無浮水印、無標誌。」
「以參考圖中的角色為基礎,製作可愛的 16 位元像素藝術全身 Q 版角色精靈圖:保留相同的髮型、髮色、服裝配色與招牌配件;厚實易讀的像素,柔和溫暖的魔法粉彩色盤,清晰的深色輪廓,復古角色扮演遊戲風格,正面站姿,全身可見、雙腳可見,置中並留有充足留白,純白背景,無文字、無浮水印、無標誌」
「以參考圖中的角色為基礎,製作復古角色扮演遊戲的 16 位元像素藝術全身角色精靈圖:保留相同的髮型、髮色、服裝配色與招牌配件;厚實易讀的像素,柔和溫暖的粉彩色盤,清晰的深色輪廓,正面站姿,純白背景,無文字、無浮水印、無標誌」
「以參考圖中的角色為基礎,製作復古角色扮演遊戲的 16 位元像素藝術全身角色精靈圖:保留相同的髮型、髮色、服裝配色與招牌配件;高度像素化的厚實像素,有限色盤,清晰的最近鄰邊緣,無反鋸齒,正面站姿,純白背景,無文字、無浮水印、無標誌」
「僅將附上的淡色 4x4 網格圖嚴格作為空間版面參考,而非視覺風格。建立一張 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 欄 4 列,共 16 格。主題:溫馨巫師商店遊戲的介面圖示。素材家族:商店經營遊戲的小型介面圖示。風格:可愛的 16 位元像素藝術遊戲精靈圖,厚實易讀的像素,柔和溫暖的魔法粉彩色盤,清晰的深色輪廓,風格一致的復古角色扮演遊戲外觀。格位順序,由左至右、由上至下:1 帶有龍紋浮雕的金加隆硬幣;2 帶有新月浮雕的銀西可硬幣;3 帶有星星浮雕的青銅納特硬幣;4 閃著微光的發光金色五角星;5 一小張木製桌曆紙;6 黃銅店門鈴;7 冒著綠色氣泡的可愛小黑坩堝;8 懸掛的木製店招板;9 圓形黃銅掛鎖;10 裝著金沙的小沙漏;11 綁著麻布、有金幣灑出的錢袋;12 帶有微光的綠色向上箭頭;13 附星形扣環的小型皮革貼紙收集冊;14 綠色勾選標記徽章;15 紅色叉號標記徽章;16 綁著問號緞帶的神秘禮物盒。小型道具:主要剪影佔格位高度的 55-65%,並留有充足留白。讓每件素材都置中於自己的格子內,並位於 32 px 的安全留白區域內。每格一件素材,沒有多餘物件,沒有缺漏的格位。請勿移動、扭曲、旋轉、隱藏、合併、細分或重繪網格版面。請勿跨越格線。請勿重疊相鄰格子。請勿裁切任何素材。所有格位請使用一致的攝影角度、一致的打光與一致的視覺比例。參考網格僅供指引:請勿在最終圖像中重現、描摹、保留或重繪網格線、安全框、標籤、邊框或參考標記。簡單的白色或近白色背景,無可見網格、無文字、無標籤、無介面、無浮水印、無標誌。」
世界美術方向(來自世界資訊清單):復古童話奇幻油畫——可見的繪畫性筆觸,強烈的明暗對比,單一戲劇性光源刻劃出深沉的陰影與明亮的亮部;夜晚場景採用冷調的祖母綠與銀色月光色盤,富於銀色月光與深藍黑色陰影;神秘、古老的童話氛圍;帶有質感的繪畫表面,電影感的童話構圖,精緻的插畫書完成度。針對這款遊戲,世界風格被重新像素化為溫馨的 16 位元復古角色扮演遊戲外觀,具備厚實易讀的像素、清晰的深色輪廓、柔和溫暖的魔法粉彩色盤,以及所有素材一致的比例。世界種子:哈利波特。
每個生成的角色與物品精靈圖都經過 BiRefNet 去背處理,產出乾淨的透明 PNG——Q 版顧客、熟悉面孔訪客與十六隻魔藥瓶全都以去背素材交付,可直接放上店鋪地板。
為何選擇 Neta Studio
專業 —— 一套雲端工具鏈在雲端完整執行整條流程,從世界建構到可玩遊戲的發佈,完全在雲端進行,無需本機設定。穩定取用最新模型:claude-opus-5 deepseek-v4-pro gpt-image-2 birefnet-general。
一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色與顧客設計、像素母片生成、精靈圖去背與瀏覽器封裝。世界 Fork 資源共享意味著每個原子、精靈圖與背景都能在一個世界中重複使用。
社群優先 —— 創作者能建立無限的世界,而每個公開世界都能被 Fork、混改與重新想像。從這個斜角巷世界開始,或從任何想法開啟一間全新的店面。
工作室內部



開始創作
這款遊戲是 Neta Studio 人工智慧從一句話生成的。世界只花了幾分鐘。店鋪也只花了幾分鐘。你也做得到 —— Fork 這個魔法世界,或從任何想法重新開始。無需撰寫程式碼,免費開始。