
化身小鳥克萊爾,在鷹峰省立公園展開一段尋找手機信號的登山旅程。遇見形形色色的登山客,發現隱藏小徑,收集金色羽毛,在溫暖互動中體悟旅程比目的地更重要的道理。一款令人心曠神怡的探索式視覺小說。
關於這趟旅程
在陽光明媚的夏日午後,一隻名叫克萊爾的小鳥來到了鷹峰省立公園。她的目的很單純——爬到山頂,找到手機信號,接聽一通重要的電話。那是一通讓人心頭緊繃的電話,一種你不想錯過卻又隱約害怕聽到的消息。而山腳下,一如往常,收不到任何訊號。唯一的辦法,就是登上鷹峰山頂。
她的阿姨——一名國家公園的管理員——說這只是「一趟短途遠足」。但在鷹峰,沒有所謂的短途遠足。每一條步道都會再分出三條岔路。每一位你遇見的陌生人都會給你一個你從未想過自己需要的任務。每一片你在路上發現的金色羽毛,都會讓你爬得更快一些。在某個釣魚點與上升熱氣流之間,克萊爾突然發現,她已經好幾個小時沒有看手機了。那通電話可以等,但這座山不能。
這段旅程的核心不在於征服山峰,而在於放慢腳步,去感受每一個當下。從山腳的露營地出發,沿著蜿蜒的小徑穿過古老的樹林,你會在每一個轉彎處遇見新的風景。湖面倒映著藍天白雲,微風吹過樹梢發出沙沙聲響,陽光透過葉隙灑落在步道上,形成斑駁跳動的光影。這不是一款要你匆忙通關的遊戲,而是一個邀請你深呼吸、放慢節奏、與世界溫柔相處的空間。
關於本作
《短途遠足》不是一款拯救世界的故事。沒有反派,沒有頭目戰,沒有遊戲結束畫面。它是一個關於在某個夏日午後攀登一座山峰的故事,以及這趟路途中所發生的一切。你將扮演克萊爾,一隻年輕的小鳥,以你自己的節奏探索鷹峰省立公園的每一個角落。藉由上升熱氣流在山峰之間滑翔,在清澈見底的湖邊放下釣竿,在海灘上挖掘貝殼,幫助陌生人找回遺失的物品,聆聽他們訴說自己的故事。
這款視覺小說改編作品捕捉了原作的溫暖、幽默與寧靜的哲學思維。每一位你遇見的角色都有話想對你說——都有關於放慢生活步調的智慧想與你分享。遊戲的核心不是告訴你該做什麼,而是邀請你用自己的方式去體驗這個世界。沒有時間限制,沒有失敗條件,沒有所謂的「正確玩法」。你可以選擇直攻山頂,也可以花一整個下午坐在湖邊發呆,或者跟每一位遇到的登山客聊個天。遊戲不會評判你的選擇,它只是靜靜地陪伴你,讓你在這個小小的山林世界裡找到屬於自己的節奏。
遊戲的視覺風格以溫暖柔和的低多邊形美術呈現,每一個場景都像一幅精心繪製的風景畫。清晨的薄霧籠罩山谷,午後的陽光穿越林間,黃昏的晚霞染紅天際——這些畫面不只是視覺背景,它們是敘事的一部分,是你在這趟旅程中體驗到的情感色彩。而伴隨你每一步的原聲配樂,以輕柔的吉他旋律與自然的環境音交織,鳥鳴、風聲、腳步聲、溪水聲——每一種聲音都讓這個世界更加真實、更加溫暖。
遊戲特色
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自由探索的山林世界——鷹峰省立公園是一座充滿驚喜的開放地圖。你可以沿著主步道穩步前進,也可以偏離路徑,闖入密林深處,發現隱藏的洞穴、秘密湖泊與廢棄的登山小屋。攀爬岩壁需要尋找落腳點,穿越溪流需要跳躍石頭,每一步探索都充滿發現的樂趣。山腳有寧靜的露營地,半山腰有觀景平台,山頂則有俯瞰整片森林的壯麗視野。每一個角落都藏著值得發現的驚喜
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溫暖人心的角色群像——在登山途中,你會遇見一位正在尋找最佳寫生位置的畫家,她坐在懸崖邊,用畫筆捕捉陽光穿過樹葉的瞬間。還有一位經營山頂小攤的友善熊大叔,他售賣自製的檸檬水,笑容溫暖得像午後的陽光。你還會遇見總是迷路卻樂觀無比的海鷗老爺爺,每一次見到他都會講同一個關於年輕時登山的故事,但你每一次都願意再聽一遍。湖邊的兔子釣客會分享她最喜歡的釣魚點,山中小屋裡愛讀書的狐狸會邀請你一起喝茶,聊聊她最近讀到的冒險小說。每一位角色都有自己的故事,每一次對話都充滿溫度
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豐富的收集與探索元素——散落在山林各處的金色羽毛等待你去發現,它們能幫助你提升速度,到達更遠的地方。你還可以找到船槳、釣竿、鏟子、水桶等道具,解鎖更多探索方式。在湖邊垂釣,感受水面微瀾與魚線繃緊的緊張感;在空中滑翔,像真正的鳥兒一樣俯瞰整片森林;划船渡湖,在波光粼粼的水面上緩緩前行;挖掘寶藏,在沙灘與樹叢間尋找隱藏的珍貴物品。每一項活動都流暢而有趣,讓你完全沉浸在這座山林世界的每一個細節中
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滑翔與攀登的獨特移動機制——藉由上升熱氣流,你可以在山峰之間自由滑翔。順著氣流盤旋上升,感受風從翅膀旁呼嘯而過的暢快感。滑翔的物理機制自然而直覺,你需要觀察風向與地形,找到最佳的滑翔路線。同時,攀爬岩壁需要策略與觀察力——並非所有岩壁都可攀爬,你需要尋找那些有落腳點、有可抓握邊緣的岩壁。這種結合垂直與水平移動的探索方式,讓每一次登山都成為獨一無二的體驗
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充滿哲思的寧靜氛圍——遊戲不設時間限制,沒有戰鬥系統,沒有失敗條件。你可以在山頂靜靜坐著,看雲海翻湧,聽風聲掠過。也可以在一棵老樹下發呆,什麼都不做,只是享受當下的寧靜。這種設計本身就在傳達一個訊息——生活中最快樂的時刻,往往不是那些刻意追求的目標,而是在不經意間遇見的小確幸。遊戲的每一個系統都在鼓勵你慢下來,呼吸,感受當下
角色與亮點
克萊爾是這趟旅程的主角。她是一隻年輕的小鳥,背負著一通重要電話的壓力來到鷹峰。隨著攀登的進行,她的心境也在悄然轉變——從最初急切地尋找訊號,到逐漸被山林的景色與人們的溫暖所吸引,最終忘卻了原本的目的,全然地沉浸在當下的每一刻。她的成長是遊戲的核心線索,而她與每一位角色的互動,都是這段成長的重要篇章。
在山上經營小攤的熊大叔是遊戲中最溫暖的角色之一。他總是在山腰處擺攤,販售自製的檸檬水與簡單的點心。他喜歡跟每一位經過的登山客聊天,分享他對這座山的熱愛。他說他已經在這裡待了二十年,每一天看到的風景都不一樣。他會告訴克萊爾哪條小徑的野花開得最美,哪個時間點在山頂看夕陽最動人。他的存在就像這座山本身——穩定、溫暖、充滿智慧。
還有那位總是在湖邊釣魚的兔子,她釣魚的技術似乎不怎麼樣,但她從不氣餒。她會告訴你,釣魚的重點從來不是釣到魚,而是坐在水邊、聆聽水聲、感受微風吹過羽毛的那份寧靜。那位迷路的海鷗老爺爺,雖然總是找不到正確的路,但他永遠樂觀,總是說「迷路也是一種旅行方式」。那位愛讀書的狐狸,她的小屋裡堆滿了書,每一本都是她反覆閱讀過的寶藏。她會為克萊爾泡一杯茶,然後分享最近讀到的一個關於遠方山脈的故事。
本作最大的亮點在於它如何在微小的事物中傳遞深刻的感動。不是透過華麗的場面或曲折的劇情,而是透過那些看似平凡的瞬間——當你終於到達山頂,俯瞰整片森林時的那份寧靜;當你幫助一位陌生人找到遺失的物品時,對方臉上綻放的笑容;當你坐在湖邊,看著夕陽緩緩沉入山脊線時的那份滿足。這些瞬間累積起來,形成一種難以言喻的溫暖感受,讓你在遊戲結束後很久,仍然會回想起某個畫面、某段對話、某種感覺。
適合誰來體驗
這款作品適合所有在忙碌生活中渴望片刻寧靜的人。適合喜歡探索式敘事、享受慢節奏遊戲的玩家。適合曾經迷失在山野間,或夢想有一天能踏上這樣一段旅程的你。適合那些在城市喧囂中感到疲憊,想要找一個地方安靜地待一會兒的人。也適合那些想要重新找回兒時那種純粹快樂的人——那種不需要理由、不追求結果、僅僅是做一件事情本身就讓人開心的感覺。不需要戰鬥技巧,不需要複雜操作,不需要學習任何系統,只需要帶著一顆願意感受的心,邁出第一步。
遊戲的長度大約是一個下午就能走完的旅程,但它的餘韻會在你心裡停留很久很久。當你放下手機、走出家門、抬頭看看天空,也許你會發現,生活中最簡單的快樂一直都在那裡,等著你去發現。這趟旅途很短,但它的意義很長。鷹峰在等你,克萊爾在等你,山徑上的每一個故事都在等你。也許,當你走到山頂的時候,你會發現——你一直在尋找的,其實一直都在你心裡。
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