伊萊拉電影感舞蹈 — Neta Studio AI 影片

伊萊拉電影感舞蹈 — Neta Studio AI 影片

最終影片:伊萊拉電影感舞蹈

伊萊拉電影感舞蹈是一部十秒鐘的電影感繪畫風奇幻作品,出自 Draemora 測試區——一個由共鳴維繫的高空世界:那是一種活生生的振動,肌膚、骨骼與金屬都能聽見。在 Seyrath 的露天節慶平台上,Vaerai 舞者伊萊拉獨自隨風移動,跳著一支永不停歇的連續之舞。

這是一鏡到底的拍攝,依據她自己的製作三視圖設定表與世界裡空無一人的平台參考渲染而成。長長的藍綠色頭髮、酒紅色緞帶、金色鳴飾、喉間逐漸亮起的共鳴印記——每一格畫面裡的她,都是設計設定表中的那位女子:笑著、俏皮,直到影片結束時仍在舞動。

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影片

16:9 電影感 · 10 秒——以 MiniMax H3(圖生影片)依據世界自身的角色三視圖與平台參考渲染而成,一鏡到底並帶有原生音效。

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製作過程

製作流程拆解

第 1 階段:世界建構claude-opus-5
這個世界從一句話開始。Neta Studio 將它擴展成 Draemora 測試區:一片由共鳴維繫的高空大地,並鎖定了若干原子——舞者伊萊拉(角色)、Windbridge 與 The Wind Gallery(地點)、風之族 Vaerai(種族),以及共鳴本身(規則)。統一的一套視覺系統:半寫實、繪畫筆觸、遊戲主視覺渲染。
第 2 階段:角色設定聖經gpt-image-2
伊萊拉以完整的製作三視圖鎖定——正面、側面與背面採相同比例,外加一張臉部特寫。這份設定表固定了她的身分:成年 Vaerai 女子、舞者兼攀爬者般的輕盈體態、類人(而非精靈)耳、帶有左側辮髮與酒紅色緞帶的深藍綠色長髮,以及沿著喉嚨、鎖骨與上臂分布的淡青色微光共鳴印記。
第 3 階段:身分修正gpt-image-2
早期的設定表曾讓她一頭銀白色頭髮。以那份設定表作為唯一依據,將她重新渲染,把髮色修正為濃郁的藍綠色,並重建服裝結構——綠松石色纏裹上衣、一條酒紅色肩帶、奶油與金色相間的纏裹腰布、開衩披布裁片下的鈷藍色短褲、青銅鳴飾與纏繞式涼鞋。
第 4 階段:場景與企劃參考gpt-image-2
另外兩份素材鎖定了整體樣貌:一幅 16:9 的空曠 Seyrath 節慶平台概念畫(清爽的石造舞池、旗幟、遠方峭壁與吊橋、溫暖的金色光線),以及一頁直式企劃頁《Wind Song Dance — A Vaerai Festival》,以四個節拍鋪陳畫廊上的那十秒。
第 5 階段:同一世界中的早期版本minimax-h3
兩段更早的片段率先探索了這個空間——《Ilaera Festival Dance》與《Ilaera Wind Dance》——兩者都以 MiniMax H3 單次渲染完成。它們確立了節慶平台的走位,以及頭髮、緞帶與布料在她轉身後拖曳而後追上的方式,但構圖與連貫性還不足以作為最終鏡頭。
第 6 階段:Seedance 迭代(已否決)seedance-2-0
同樣的電影感提示詞最初以 Seedance 2.0 嘗試了兩次——一次使用三張參考影格,一次使用兩張。動態與光影都到位了,但身分在影格之間漂移、鎖定的服裝也守不住,因此兩次嘗試都被擱置。失敗的嘗試會保留在世界裡,不會刪除。
第 7 階段:最終渲染——更換模型minimax-h3
改用 MiniMax H3 後,終於讓每一格畫面都守住那位精確的女子:一鏡到底、雙腳全程入鏡,柔和的動能帶著每個動作銜接下一個,頭髮與布料在每次轉身後緩緩落定,共鳴印記在第 7 至 8.5 秒亮起。完成的 MP4 會即時發布到一個可在任何瀏覽器中播放的分享連結,無需下載。

生成提示詞

用於最終 MiniMax H3 渲染的完整提示詞——一份單次一鏡到底的簡報,包含參考圖、節拍時間軸與嚴格的身分約束:

10 秒。電影感繪畫風奇幻。溫暖金黃的午後陽光。Seyrath 的露天 Vaerai 節慶廣場:高起的石造平台、遠方峭壁、吊橋、在微風中飄動的彩色旗幟。背景豐富但退居次要。前景沒有其他角色。 參考圖,1:1: - reference_image 1:伊萊拉正面側面背面三視圖。精確的身形、藍綠色頭髮、辮髮、酒紅色緞帶、奶油/藍綠/酒紅服裝、鈷藍色短褲、金色腰帶與鳴飾、羅馬涼鞋、共鳴印記。 - reference_image 2:伊萊拉臉部特寫。精確的臉容、雀斑、金棕色眼睛、笑容、藍綠色頭髮、金色珠寶。 - reference_image 3:空無一人的 Seyrath 節慶石造平台。她獨自在該平台中央起舞。 每一格畫面裡的她,都是那些設定表中的那位精確女子。長長的藍綠色頭髮,而不是銀白色。不要重新設計她。表情:微笑、大笑、俏皮。不是一張空白的表演臉。 事件目標:一支與風共舞、連續流暢的 Vaerai 社交舞。影片開始時她已經在移動。舞蹈永不停歇。最後一格仍在動作中。 空間:全身入鏡,全程包含雙腳。位於石造平台中央。 攝影機:一個連續鏡頭。穩定、極緩慢的橫向推移,或沿著她做出溫柔的弧形運鏡。不要快速環繞、不要晃動、不要變焦、不要跳接、不要裁掉雙腳。 動態:平順連續的動作。柔和的動能。每個動作都引導向下一個。輕盈的行進步、掃掠的環形手臂、放鬆的肩膀、拖曳的手腕、富表情的雙手、輕盈卻沉穩的步法、溫和的軀幹旋轉。與風共舞。不要姿勢到姿勢的定格、不要硬停、不要重踏、不要芭蕾、不要夜店、不要 TikTok、不要機械式手臂。 節拍時間軸,一鏡到底,先因後果: 0-2.5 秒:已在輕柔移動。兩個輕盈滑行的行進步;一隻手臂掃過她的身體並向外敞開;這一步帶動下一個動作。 2.5-5 秒:另一隻手臂接著畫出寬闊的環形弧線;肩膀與胸廓隨之旋轉;她轉入一次優雅的全身旋轉;頭髮、辮髮、緞帶與布料裁片拖曳隨後追上;她離開旋轉時仍在移動。 5-7 秒:幾個輕快短捷的交叉步,輕盈卻沉穩,不跳躍;雙臂以鬆柔流動的弧線升起,手腕拖曳、手指富表情;單一情緒:喜悅。 7-8.5 秒:重心移向一側;動作從髖部一路泛起漣漪,經軀幹、肩膀、手臂、手腕到指尖;喉嚨與鎖骨上的共鳴印記柔和地亮起;一道微弱的半透明氣流漣漪跟隨那一隻手,僅約一秒鐘。 8.5-10 秒:一個俏皮的半轉身、一隻手臂柔和掃過,她帶著笑意朝觀者敞開;布料仍在落定;仍像舞蹈未完般繼續移動。 聲音:節慶鼓聲、輕盈的首飾鳴響、她的笑聲、柔和的微風、一次短促的氣流呼嘯。沒有說話、沒有對白、沒有旁白。 嚴格約束:每一格都是同一位女子。全程藍綠色頭髮。解剖學正確的雙手、五根手指。雙腳踩地、推蹬、旋轉、抬起、放開。不要腳底打滑、不要多餘肢體、不要多餘手指、不要臉部漂移、不要服裝變形、不要首飾消失、不要頭髮長度改變、不要布料穿插、不要龍捲風、不要巨大發光圓環、不要持續光暈、不要飛行。頭髮與布料在轉身後稍微落後再追上。首飾輕輕擺動,不會猛烈彈跳。

素材提示詞

角色三視圖——伊萊拉(身分鎖定)gpt-image-2
@伊萊拉,角色身分來自獨立的 @伊萊拉 token。製作同一位成年 Vaerai 女性伊萊拉以三個視圖呈現的專業製作角色三視圖設定表。高細節、精緻的奇幻概念美術,半寫實繪畫風的遊戲主視覺美術。乾淨的淺中性攝影棚背景。沒有環境、沒有風效、沒有魔法。 版面:16:9。三個全身人像並排,相同比例,寬裕間隔,使任何東西都不重疊。 左=正面,中=真正的側面,右=背面。 僅有標籤:左下方標「正面」,中央下方標「側面」,右下方標「背面」。左上角小標題:ILAERA。沒有其他文字、沒有箭頭、沒有標註、沒有錯字、沒有標誌。 關鍵耳朵修正:僅限人類般的耳朵。比人類耳朵略長,圓潤的耳尖,為靈敏聽覺而生的較寬內褶。零尖角。不是精靈耳。不是動畫精靈。不是葉形。如果耳朵呈現尖端,圖像就是錯的。 關鍵頭髮鎖定(正面、側面、背面都必須一致): 長而層次分明的頭髮披散放下,不是髮髻,不是馬尾。濃郁的深藍綠色帶藍綠高光。結構:一條辮髮垂在左肩上,以青銅綁帶固定;其餘頭髮鬆散並層次分明地垂在背後至背中;兩條細酒紅色緞帶只綁在左側辮髮中。背面視圖必須顯示同樣的長髮鬆散垂落於背後,加上辮髮的起點——絕不是髮髻或盤髮。 關鍵服裝鎖定(視圖之間不得改變,不得鏡像): - 藍綠松石色合身纏裹上衣,開放肩部,領口露出鎖骨。 - 一條酒紅色肩帶從左肩起始,斜跨胸前,在左側垂至小腿中段。同一條肩帶在側面視圖的左側與背面左側都看得見。 - 奶油金色纏裹腰部,加上層疊的青銅腰帶。 - 洋紅色緞帶只垂掛在右髖。 - 下半身一律:合身鈷藍色短褲/內搭褲,外覆奶油色開衩纏裹裁片。背面必須顯示奶油色纏裹之下方是鈷藍色短褲,以及從腰部垂下的藍綠內裡開衩披布——不是另一件藍綠色裙褲,不是一條新裙子。 - 輕盈的青銅綁帶涼鞋,纏繞腳踝,小巧的腳踝鳴飾。沒有高跟。 身體:成年女性,平均身高,纖細但不脆弱,四肢略微修長(長前臂、長小腿、長手指、窄腳),精瘦的舞者兼攀爬者肌肉。溫暖的中等小麥色肌膚。富有表情的成年臉龐,外眼角靈動上揚,柔和的顴骨;只有在正面微笑;側面是同一張臉的平靜側影;背面只顯示頭髮與服裝。 共鳴印記:喉嚨、鎖骨、肩膀、上臂外側有淡淡的生物性波紋線,淡青色光暈,每個視圖都相同。 珠寶在所有視圖相同:髮間的小青銅/金色鳴片、圓耳環(戴在圓潤的人類耳朵上)、細喉鍊、上臂環、腰帶珠、肩帶末端圓片、腳踝鳴飾。精緻,不是聖誕鈴鐺。 姿勢:站立,雙臂稍微離開身體,雙腳踏地,正交視圖,沒有透視縮短。 三個人物是同一個人。同樣的臉、同樣的耳朵、同樣的頭髮長度與結構、同樣的衣服、同樣的肩帶側別、同樣的珠寶數量。這是給建模師的製作三視圖。
角色設計設定表——Vaerai 體態與共鳴印記gpt-image-2
@伊萊拉,角色身分來自獨立的 @伊萊拉 token 與原子描述。在所有視圖中保留這些錨點。為伊萊拉(Ilaera)建立一份完整的角色設計設定表——一位 Draemora 的 Vaerai 女性——設計成專業的製作概念美術三視圖,而不是一張海報。 畫布與版面: 在素淨的淺中性灰白攝影棚背景上,製作一份乾淨專業的角色參考設定表。沒有環境、沒有峭壁、沒有漂浮島嶼、沒有天空、沒有風效、沒有魔法特效、沒有粒子、沒有風景背景。 將同一位女子的三個全身視圖以相同比例並排,並留出寬裕間距,使任何布料、頭髮、腰帶或珠寶都不會與相鄰視圖重疊: - 左:正面視圖,標示為「正面」 - 中:真正的側面/側身視圖,標示為「側面」 - 右:背面視圖,標示為「背面」 選配:在角落放一個小型的頭部特寫,與三個身體為同一張臉。 三個身體:從頭到腳的完整身形,以中性放鬆的參考姿勢站立,雙臂稍微離開軀幹,讓服裝結構清晰可讀。相同的相機高度、正交/三視圖透視,沒有透視縮短、沒有動作姿勢、沒有傾斜的相機、沒有戲劇性的對立式站姿。 角色——每個視圖中都是同一位精確的女子: 成年 Vaerai 女性,人類般的平均身高,纖細且骨架輕盈但不脆弱。決定性的比例:四肢略微修長(手臂與腿相對於軀幹較長、長前臂、長小腿、修長自然的手指、略微狹窄的腳)。精瘦柔韌的舞者兼攀爬者肌肉,隱約的運動感線條。不是雕像般的體態,不是像精靈或 Thalen 那樣極度修長,不臃腫,不稚氣。 臉:明顯成年、表情豐富且富有魅力,眉毛靈動,外眼角略微上揚,顴骨分明但柔和,嘴部表情生動,帶有自信的社交存在感。她看起來像是會大聲笑的人。不是恬靜、不是莊重、不是貴族氣、不是精靈感。 耳朵:人類般,只比人類略長,內耳結構略微寬闊而富雕塑感。不是尖銳的精靈耳、不是動物耳、不是鰭、不是羽毛。 肌膚:溫暖的中等小麥色/淺棕色,有機的肉色。所有視圖色調一致。 共鳴印記(所有視圖相同):喉嚨、鎖骨、上胸與肩膀周圍有細微的生物性流動渠道,如波紋與氣流線,並淡淡延伸到上臂外側。低調的微弱冷光,淡青色/珍珠藍。不是刺青、不是電路、不是星座圖、不是熔岩裂痕、不是全身覆蓋。 頭髮(所有視圖結構相同;背面視圖必須顯示完整的結構): 濃密、高動感、長而層次分明的頭髮,濃郁的深藍綠色並帶有鮮明的藍綠高光(藍黑色深處)。左側辮髮以青銅金色綁帶固定,鬆散的面部框襯髮絲,一段盤繞的後髮,以及兩條綁進後層的酒紅/奶油色緞帶。不是銀白色。不是完全平滑。任何視圖中都不是不同長度。 服裝——鮮明的 Vaerai 風之時尚,三個視圖的層次/顏色/長度完全相同。不要鏡像或左右互換: - 合身的結構感藍綠松石色纏裹上衣,肩部開放/略微有結構,領口露出喉嚨與鎖骨印記。 - 一條長酒紅色肩帶,從她的左肩起始,在身前斜跨軀幹,垂至小腿中段;同一條肩帶在側面視圖的左側與背面都看得見。 - 一條從腰部開始的藍綠色開衩背披,兩片裁片。 - 纏裹的奶油與金色腰布,加上層疊的青銅腰帶。 - 洋紅色腰際緞帶垂掛在右髖。 - 下半身:合身的鈷藍色纏裹短褲/內搭褲,外覆層疊的開衩裙褲裁片(藍綠與酒紅的窄版髖部裁片)。 - 下襬處露出溫暖的奶油色內裡。柔和的黃金與青銅滾邊。 - 輕盈的綁帶涼鞋,纏繞腳踝,沒有高跟,沒有厚重的靴子。 色彩調色盤:深藍綠、鮮豔松石綠、鈷藍、濃郁酒紅、洋紅、珊瑚紅點綴、溫暖奶油色、柔金、青銅。鮮活而多彩,不是粉彩色、不是單色、不是米棕色的農民布料、不是精靈長袍、不是街頭服飾、不是板甲。 珠寶與發聲飾品(每個視圖數量與位置相同;做舊金/黃銅/青銅/霧面銅): 小巧精緻的聲學部件,不是過大的鈴鐺:髮間細緻的鳴片、雕塑感的小耳環、一條窄喉鍊、上臂環、腰帶飾片與微小的中空珠、肩帶末端的金屬圓片、成對的腳踝鳴飾。刻意富有音樂性,不雜亂。 文字: 只有簡短可讀的標籤:正面、側面、背面。角色名稱 ILAERA/伊萊拉 以小字置於頂部。可選用極小的標註說明肩帶、共鳴印記、辮髮。沒有其他文字、沒有標誌、沒有浮水印、沒有簽名。 風格: 高細節、精緻的奇幻概念美術,半寫實繪畫風的遊戲主視覺渲染,清晰可讀的解剖結構,俐落的服裝結構,強烈的材質區隔,細膩的布料/珠寶/頭髮/肌膚。優雅卻充滿活力的 Draemora 美學。不是 Q 版、不是動畫女學生、不是讓設計模糊的寫實攝影、不是集換式卡牌、不是海報、不是單一肖像。 限制(最重要): 生成器必須在正面、側面與背面之間保留完全相同的女子、臉、臉部比例、身體比例、身高、四肢長度、胸臀比例、膚色、共鳴印記、髮色、髮型、辮髮、緞帶、珠寶、服裝層次、布料形狀與長度、肩帶側別、腰帶、顏色與鞋履。不要在視圖之間重新設計。不要簡化服裝的背面。不要在背面視圖中發明額外的配件。不要在側面視圖中移除正面細節。不要改變領口或腰線。不要鏡像不對稱的服裝。這是給插畫家/建模師的製作角色三視圖。
身分重建——髮色修正為藍綠色gpt-image-2
製作一份完整的專業製作角色三視圖設定表。附加的參考圖是唯一的視覺真相來源。依據那份設定表重建精確的成年 Vaerai 女子。不要重新設計、重新造型、美化、簡化,或受她啟發而發明一位新的 Vaerai。 要複製哪個人物: 複製參考圖左側那位大型的女主角(銀白色頭髮、錢幣腰帶、層疊紅/藍/奶油色裙、纏繞式涼鞋的大笑全身人物)。僅用小型正面/側面/背面頭部插圖與細節特寫(眼睛、耳朵、共鳴印記、手部)來理解結構。忽略那五套小型時尚範例服裝(日常、旅行、慶典、正式、休閒)。不要混入那些服裝。只保留一套服裝:女主角的服裝。 畫布: 乾淨的 16:9 製作三視圖。素淨的淺中性攝影棚背景。沒有風景、沒有 Seyrath、沒有峭壁、沒有漂浮島嶼、沒有節慶、沒有風效、沒有魔法、沒有海報裝飾、沒有額外角色、沒有替換服裝。 三個全身人物並排,相同比例、相同身高、相同相機高度,間距寬裕,使任何頭髮/肩帶/珠寶都不會與相鄰者重疊。 左=正面。中=真正的 90 度側面(不是四分之三側)。右=真正的背面(不是四分之三背面)。 僅有標籤,置於人物下方:正面 側面 背面 左上角小標題:ILAERA。沒有其他文字。 姿勢(三者皆是製作參考姿勢,不是女主角伸手/跳舞的姿勢): 直立站姿,雙腳自然分開,雙臂放鬆並稍微離開軀幹讓服裝清晰可讀,雙手可見,手指修長放鬆。不要抬起手臂、不要朝鏡頭伸手、不要被風吹起的布料、不要戲劇性的手勢。把她的個性留在臉上(正面:靈動、成年、即將大笑),而不要複製動作姿勢。 身分鎖定——與參考圖同一位女子: 溫暖日曬的橄欖小麥色肌膚。明顯成年。富有表情與魅力的臉:金琥珀色眼睛、靈動的眉毛、柔和泛紅的雙頰、明快善於社交的嘴型。與大型人物及頭部插圖相同的臉部比例。不是更平靜、不是貴族氣、不是空靈、不是更年輕、不是精靈感。 耳朵:略微修長的 Vaerai 耳,具有為聽覺而生的獨特內耳結構,但耳尖柔和圓鈍,如同耳朵細節插圖所示。不是尖銳的精靈尖耳。不是動物耳、鰭或羽毛耳。 身體:整體平均身高,纖細,優雅卻充滿活力。四肢相對於軀幹略微修長——長手臂、長腿、長前臂、長小腿、長手與手指、略微狹窄的腳。靈活且充滿動能,不脆弱,不高大如雕像。不要把她縮短成普通的人類比例。不要為了假造修長感而把她拉高。 共鳴印記:複製參考圖中流動的淡色生物渠道——喉嚨、鎖骨、肩膀、上軀幹、手臂外側,以及裸露大腿/腿部上可見的印記。細微、位於皮下、以波動/氣流/振動的語彙呈現,帶有微弱的冷珍珠光。不是刺青、電路、星座、裂痕或部落彩繪。 頭髮——精確重建: 長而波浪狀的銀白色/淡白金頭髮(溫暖,不是冰藍色)。與女主角相同長度(過腰)。鬆散的面部框襯波浪。以小辮編入彩色緞帶:酒紅、藍綠、灰藍、金線。髮飾與垂墜的金/藍綠耳環如同參考圖。背面視圖必須與參考圖的背面插圖相符:長銀髮垂落背後,辮髮與彩色緞帶(紅、藍綠、藍)收攏並拖曳,顯示這個髮型實際如何連結。不要發明髮髻、馬尾或新的辮髮分布。 服裝——精確重建女主角的服裝(不是那排迷你時尚服裝): - 奶油/象牙色的垂墜纏裹短版上衣,金幣滾邊,露出腰腹,可見鎖骨與共鳴印記,如同女主角那般略微有結構感/露肩纏裹。 - 胸前層疊的金幣項鍊與徽章鏈。 - 金色臂環與層疊手鐲。 - 髖部:溫暖奶油、酒紅/莓紅、灰藍到藍綠色的層疊開衩布料裁片,搭配金鏈腰帶、錢幣圓片與垂墜徽章。高開衩露出帶有印記的大腿(與女主角相同的一側:她的右腿較為裸露)。 - 紅色、奶油色與藍色的長拖曳肩帶裁片,垂至小腿下段/腳踝——每個視圖長度相同。 - 纏繞的棕色皮革羅馬涼鞋,綁帶攀上小腿。沒有高跟。沒有厚重靴子。 每一件不對稱的部件在正面、側面與背面都留在同一個實際的一側。不要鏡像。不要簡化背面。背面必須顯示纏裹上衣、腰帶堆疊、肩帶接合與拖曳裁片的合理延續。 珠寶:與來源相同的小型發聲飾品——金幣圓片、鳴飾徽章、鏈條、中空珠、藍綠垂墜耳環、髮鈴/緞帶、腰帶錢幣、肩帶末端部件、腳踝綁帶細節。可穿戴且具聲學感,不是過大的聖誕鈴鐺。各視圖數量與位置相同。 風格:高細節精緻的奇幻概念美術,半寫實繪畫風的遊戲主視覺美術,清晰可讀的解剖結構,俐落的服裝結構。給建模師的製作三視圖。不是海報。不是重新設計。不是更漂亮。不是另一位女子。 附加的圖像即為正典。重建已經存在的內容。
場景參考——空無一人的 Seyrath 節慶平台gpt-image-2
一幅寬幅 16:9、如照片般的奇幻概念畫,描繪 Seyrath、Vaelor Heights 一處空無一人的露天 Vaerai 節慶空間。明亮金黃的午後日光。前景中央是一座清晰的石造舞蹈平台,受風吹拂,留有供一位舞者起舞的空間。奶油、酒紅、藍綠與灰藍色的彩色布幔在旗桿上啪啪作響。中景是峭壁平台之間的吊橋。遠方峭壁、高地地形、開闊的藍天。溫暖的陽光映照著懸掛在布幔上的金屬鳴片。前景沒有人物。沒有近距離角色。沒有文字、沒有浮水印、沒有標誌。半寫實繪畫風的遊戲主視覺美術。充滿慶典感、高遠、明亮,是一個準備好迎接全身舞者的次要環境。
直式企劃頁——Wind Song Dancegpt-image-2
一頁供螢幕故事使用的直式系列企劃頁,版面像是一頁深色華麗的印刷頁。整頁近乎黑色,是深酒紅黑,四周以細雙線框邊,每個角落有小小的裝飾花紋。內文是溫暖的奶油色;標題與裝飾是做舊金。 這一頁上的三張攝影圖像都是全彩的寫實真人電影劇照——真實的肌膚質感、真實的布料、底片顆粒、真正的攝影景深。圖像內部沒有插畫、沒有繪畫、沒有手繪或卡通感。頁面排版——線框、裝飾、面板、字體——是平版印刷疊在深色底上。 每一張圖像中的世界都相同:Vaelor Heights 的 Seyrath,開闊天空下高聳石造平台上的金黃午後,酒紅與藍綠色布幔與遠方橋樑。每一張圖像中都是同一位成年 Vaerai 女性:日曬小麥色肌膚,帶酒紅與藍綠色緞帶的長波浪銀白色頭髮,奶油色纏裹短版上衣,金幣腰帶,奶油、酒紅與灰藍色開衩裙,羅馬涼鞋。 左上方,標題以非常大、堆疊成三行的方式,用優雅的高對比展示襯線體、高挑的大寫字母呈現,讀作「風」,接著「歌」,再接著「舞」。緊接其下,一行字距寬鬆的小字以做舊金寫著「一場 Vaerai 慶典」。再下方,兩側各有一個微小的裝飾花葉,一行寫著「展廊上的十秒」。 右上方,一張大型的氛圍攝影,是 Seyrath 高聳石造節慶平台的寬闊金黃午後景致,彩色布幔與遠方橋樑,沒有近距離臉孔,舞蹈尚未開始。它很大:填滿整頁右上方,與旁邊的整個標題區塊等高,並佔據幾乎半頁寬。它完全沒有畫框也沒有邊框:邊緣變暗並柔和地融入黑色頁面,因此看不到明顯的邊界。 頁面下半部有兩個帶邊框的面板並排,各自以細線與小小的角落裝飾框邊。 左側面板是一份四條極短條目的直式清單。每條條目左側有一個做舊金的小型線稿徽記,旁邊是一行簡短的奶油色小字,從不超過約八個字,每條條目之間以一條中央帶小菱形圖案的細橫線分隔。四條條目依序讀作:「展廊已經喧鬧起來。」/「她踏上石台。」/「鳴響隨她而起。」/「風還未回應。」。 右側面板的標頭是一行字距寬鬆、做舊金的小字,讀作「舞蹈」,下方有一個小裝飾。該標題之下有四條堆疊的條目。每條條目左側有一個菱形小徽章,內含一個數字,接著是一張佔據面板約半寬、明顯是其所在列中最大物件的長方形攝影,再往右是一行小號襯線大寫的標題,下方是一行極短的奶油色小字。四條條目是:徽章一,一張 Vaerai 女子雙腳踏在石台上、拍手一次的攝影,面帶微笑,全身入鏡,標題「開始」,文字「一聲拍手。鼓聲找到了她。」;徽章二,一張她輕盈節慶步法、腰帶揚起而大笑的攝影,標題「步伐」,文字「布料與錢幣開始說話。」;徽章三,一張她旋轉至中途、頭髮與緞帶環繞、印記剛開始發亮的攝影,標題「旋轉」,文字「印記亮起。風還未到。」;徽章四,一張她完成旋轉落地、布料仍在安定、朝鏡頭微笑的攝影,標題「落定」,文字「布料落下。她仍在大笑。」。每個標題與每張攝影都屬於同一條條目,且彼此完全對應。 頁面底部置中,一行字距寬鬆的字讀作「Seyrath · Vaelor Heights」,其下是一行斜體奶油色小字,讀作「鼓聲、錢幣鳴響、一聲笑、一縷風息」。左下角有一幅大型的深色鳴飾插畫捲入頁邊,右下角一個華麗的字母組合渦卷飾框住單一字母「I」。 上述每一段文字都完全照給定的拼法書寫,且只寫一次。頁面上任何地方都沒有其他文字——沒有頁碼、沒有上述以外的圖說、沒有簽名、沒有浮水印、沒有亂碼文字、沒有自創的字詞。

參考影格

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端整合系統支援從世界建構到電影感影片的完整工作流程,全程在雲端運行,無需本機安裝。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 · MiniMax H3。

跨模型設計——當 Seedance 2.0 無法在一段十秒的一鏡到底中守住身分時,同一段鎖定的提示詞直接在 MiniMax H3 上重新渲染,無需重建整個世界。挑選最適合這個鏡頭的模型。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、主視覺美術、三視圖設定表、參考影格、影片生成,以及即時發布到一個可分享的連結。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話重新開始。保留你的影格、提示詞與立繪——隨時將它們混改成新的影片。

工作室內部

開始創作

這部影片是 Neta Studio AI 從一句話生成的。世界花了幾分鐘。影片也花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需寫程式,免費開始。

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