最終選拔:紫藤之夜 —— 鬼滅之刃動作視覺小說
最終選拔:紫藤之夜 —— 鬼滅之刃動作視覺小說

遊玩《最終選拔:紫藤之夜》—— 一款出自鬼滅之刃世界的瀏覽器動作視覺小說。在被紫藤束縛的藤襲山上存活七個夜晚,與炭治郎、善逸和伊之助交手,並精通水之呼吸。每一個場景都由大型語言模型在你遊玩時即時寫成。

最終成品:最終選拔:紫藤之夜

最終選拔:紫藤之夜將你送上大正時代日本的藤襲山 —— 七個夜晚、一座山,還有被紫藤束縛、潛伏在黑暗中的鬼。你是水之呼吸的候選人。通過試煉,鬼殺隊便會接納你;失敗,這座山就會永遠留住你。

你將與揹著木箱、帶著鬼妹妹禰豆子的灶門炭治郎、睡夢中化身雷電的我妻善逸,以及戴著野豬頭、憑本能戰鬥的嘴平伊之助交會。每一個場景、每一句回應、每一個選擇,都會在你遊玩時即時寫成 —— 山上的每一個夜晚都不會重複。

立即遊玩: 最終選拔:紫藤之夜 →

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事 —— 每一個場景、每一句回應、每一個角色 —— 炭治郎、善逸、伊之助,以及山上的鬼 —— 都由大型語言模型在你遊玩時即時寫成。每一次最終選拔的經歷都不會相同(deepseek-chat 即時敘事)。
  • 七夜,一場試煉 —— 在紫藤束縛的藤襲山上展開為期七天的嚴酷考驗。從黃昏到黎明,掌控你的呼吸、你的刀與你的膽識 —— 存活夠久,就能在鬼殺隊中贏得一席之地。
  • 選擇驅動的求生 —— 問問炭治郎對這座山知道些什麼、獨自走進樹林,或是在其他候選人之中側耳傾聽啜泣聲。每一個選擇都會讓故事走向不同的道路 —— 而且大型語言模型會記得你做過的事。
  • 水之呼吸與日輪刀 —— 一把飲下陽光的刀,一種如水流行雲般流動的劍術。學會型態、讀懂戰鬥的節奏,在鬼斬殺你之前先斬殺牠們。
  • 真實鬼滅之刃角色陣容 —— 炭治郎與禰豆子、膽小卻迅如雷電的善逸、戴著野豬面具的鬥士伊之助 —— 每一位都以擁有多種表情的全身立繪呈現,一幕一幕活靈活現。
  • 瀏覽器即玩 —— 直接在瀏覽器中運行,無需下載。從第一朵紫藤花開到第七天的黎明,每一頁都有大型語言模型即時生成的對白。

角色立繪

製作流程拆解

階段一:世界觀建構claude-opus-5
人工智慧收到「打造一個擁有鬼殺隊、呼吸法與鬼的鬼滅之刃世界」的指令,生成出鬼滅之刃世界 —— 共 28 張原子卡:角色(8)、地點(6)、事件(5)、規則(7)、勢力(2)。每張卡都包含原創描述、封面美術與彼此之間的關聯。
階段二:遊戲設計與美術gpt-image-2
人工智慧依原子卡設計遊戲:撰寫故事規則、設計七夜場景流程,並生成所有美術資產(標題背景 + 5 張場景背景)與 7 張角色立繪。每張立繪都以全身立繪指令生成,再透過 BiRefNet 去背成透明背景圖。
階段三:建置與發佈deepseek-chat
遊戲一鍵建置與發佈,馬上就能線上分享。即時運作的大型語言模型(deepseek-chat)會在你遊玩時,以每個角色的聲音即興演出對白 —— 炭治郎、善逸、伊之助,以及山上的鬼。

場景背景

素材生成指令

標題背景指令gpt-image-2
「電影感 16:9 動畫背景,鬼滅之刃風格賽璐璐上色、銳利陰影、平塗色彩,藤襲山上的夜間山門,大量傾瀉而下的紫色紫藤花圍繞著木造鳥居般的門,遠方月光下霧氣瀰漫的森林小徑,大正時代日本氛圍,畫面下方三分之一留暗靜區域以疊加標題文字,無角色、無人物、無介面、無文字、無標誌、無浮水印,乾淨的風景插畫」
紫藤之門背景指令gpt-image-2
「16:9 動畫風景背景,鬼滅之刃賽璐璐上色,黃昏入夜、紫藤覆蓋的山門,紫色花朵、石板路、霧氣、大正日本,無角色、無文字、無介面」
夜之森林背景指令gpt-image-2
「16:9 動畫風景背景,鬼滅之刃風格,幽暗的夜晚杉木林小徑,月光穿透、詭譎陰影,藍綠色調的暗色盤,無角色、無文字、無介面」
鬼之空地背景指令gpt-image-2
「16:9 動畫風景背景,鬼滅之刃風格,月光下的林中空地,斷木與爪痕,緊張的紅紫夜色燈光,空蕩戰場的氛圍,無角色、無文字、無介面」
拂曉山巔背景指令gpt-image-2
「16:9 動畫風景背景,鬼滅之刃風格,黎明第一道曙光中的山巔,柔和的金色與薰衣草紫天空映在森林雲海之上,試煉過後充滿希望的寧靜,無角色、無文字、無介面」
立繪指令(灶門炭治郎)gpt-image-2
「用於文字冒險遊戲運行的視覺小說全身角色立繪原始圖。一名角色以自然中立的站姿直立,全身從頭到鞋完整可見,居中並在頭髮、手、服裝與腳部周圍保留充足邊距。純白霧面背景(#ffffff)以便乾淨去背;無風景、無室內、無室外、無裝飾背景、無漸層、無陰影環境、無棋盤格透明圖樣、無像素格、無假透明背景。鬼滅之刃動畫賽璐璐上色:@灶門炭治郎,少年,酒紅髮色,額頭傷疤,綠黑格紋羽織,黑色制服,冷靜堅定的神情,身旁握著日輪刀。保留面容、服裝、剪影與配色。無文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」

為什麼選擇 Neta Studio

專業 —— 雲端串接系統支援從世界觀建構到遊戲發佈的完整流程,全部在雲端運行,不必在本機安裝設定。穩定使用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分叉資源共享。

社群優先 —— 使用者可以打造無限多個世界,所有公開世界都可以分叉、重混、重新想像。

工作室內部

開始創作

這款遊戲是 Neta Studio 人工智慧從一句話生成的。世界只花了幾分鐘,遊戲也只花了幾分鐘。 你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何一部作品重新開始。不必寫程式,免費開始。

世界:鬼滅之刃類型:動作視覺小說28 張原子卡 · 7 張立繪 · 5 張背景 · 1 張封面分享:開始遊玩 →
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