Lumin —— 溫馨奇幻生物花園互動遊戲
最終成品:Lumin
封面

16:9 主視覺封面:黃金時刻的花園空地、以樹枝與苔蘚編成的巢、看守人的小屋,以及六隻創始 Lumin —— 復古羊皮紙故事書插畫風格。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:晨光初現的家園庭院 —— Thistle 與 Fern 在家。「歡迎來到你的花園!」點擊 Lumin 即可開啟牠的檔案。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:繁殖角 —— 選擇一隻成年雄性與一隻成年雌性;牠們的顏色會相互融合,性狀則會遺傳下去。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:六位旅人正在門口等待。挑選一雄一雌,並可看見牠們的身體顏色、眼睛、鼻子、內耳、耳型、尾型與毛色。
一座寧靜的魔法花園,在這裡,名為 Lumin 的小小外星生物被人們收集、繁殖與飼養 —— 顏色會相互融合,性狀會透過家族代代相傳,而每一顆蛋都會在屬於自己的時刻孵化。
Lumin 是一款可直接遊玩的瀏覽器溫馨生物花園遊戲。牠們最初的 Lumin 以創始成員的身分到來 —— 這些帶著奇異色彩的陌生訪客 —— 一直等待著有人來照顧牠們、溫柔地為牠們配對,並看看牠們的孩子會是什麼模樣。選一對創始成員,在繁殖角讓牠們繁殖,等待蛋慢慢暖和起來,然後孵出一隻體色正好是雙親體色正中間的寶寶。
在家園庭院與看守人的小屋中漫步,在收藏裡壯大一個家族,在日誌中追蹤世代傳承,再繼續繁殖以獲得新的耳型、尾巴與毛色。這座花園會記住一切 —— 當你關閉頁面時,什麼都不會遺失。
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遊戲特色
- 即時大型語言模型遊戲設計 —— 花園的每一個部分在建造時都由 AI 全程指導:一行種子變成整個世界、六隻創始 Lumin、模組化角色素材組、羊皮紙畫風美術,以及完整的繁殖循環,全部即時設計與編寫程式,直到遊戲能在瀏覽器中運行(deepseek-v4-flash 即時建構)。從一句話到一款完成的溫馨模擬遊戲。
- 混色遺傳學 —— 幼體的體色正好是雙親體色的 RGB 正中間值。將洋紅色的 Rowan 與綠色的 Fern 配對,你就能在牠孵化前預測孩子的顏色。
- 七項遺傳性狀 —— 眼睛顏色、鼻子顏色、內耳顏色、耳型、尾型與身體花紋,連同體色,每一項都各自遺傳自其中一位親代。每隻 Lumin 都會保存親代資訊,因此整個家族血脈都清晰可讀。
- 具備真實計時器的蛋生命週期 —— 繁殖會產生一顆永久保存的蛋,共有八種外觀變體。倒數計時會讓蛋逐漸暖和(原型中為五分鐘),接著蛋就變得可以孵化,而只有你按下孵化,寶寶才會誕生。即使你關閉後再重新開啟頁面,計時器仍會繼續倒數。
- 充滿生氣的庭院與小屋 —— 最多六隻 Lumin 會在插畫花園中漫步,帶著輕柔的待機動作與遠近縮放 —— 較遠的 Lumin 較小且位於後方,較近的則較大且位於前方。點擊任何一隻 Lumin 即可開啟牠的檔案;穿過小屋的門,走進屋內。
- 收藏、日誌與瀏覽器遊玩 —— 每頁 12 隻的分頁收藏,具備篩選功能(雄性、雌性、寶寶、成年),並可依最新、最舊、名稱或真正的彩虹體色排序,另有一本記錄繁殖目標的日誌。完全在瀏覽器中運行,無需下載 —— 儲存、關閉後再回來,仍是同一座花園。
角色素材
素材
Thistle —— 創始雄性 —— 尖耳、短尾、星形印記(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
Rowan —— 創始雄性 —— 簇狀耳、長尾、背部條紋(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
Sorrel —— 創始雄性 —— 垂耳、蓬鬆尾巴、斑駁毛色(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
Hazel —— 創始雌性 —— 圓耳、捲尾、臉部面罩斑紋(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
Mallow —— 創始雌性 —— 垂耳、捲尾、襪狀腳掌(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
Fern —— 創始雌性 —— 簇狀耳、蓬鬆尾巴、斑駁毛色(從遊戲的模組化成年角色美術中裁切出的透明 PNG)。
素材
一隻 Lumin 寶寶 —— 大眼睛的幼體階段,在長大成成年體之前,由牠自己的身體素材所渲染而成。
素材
Fern,以 BiRefNet 直接從實際遊戲畫面中去背 —— 就是你會在家園庭院中遇見的那個彩色角色。
製作流程拆解
第一階段:世界建構claude-opus-5
從一行種子「Lumin —— 一座溫馨的生物花園」出發,AI 建構了整個世界:一座寧靜的魔法花園,其創始 Lumin 以帶著奇異色彩的陌生訪客身分到來,此外還包含概覽、調性、時代,以及主宰每一項素材的「經典奇幻羊皮紙」視覺風格。
從一行種子「Lumin —— 一座溫馨的生物花園」出發,AI 建構了整個世界:一座寧靜的魔法花園,其創始 Lumin 以帶著奇異色彩的陌生訪客身分到來,此外還包含概覽、調性、時代,以及主宰每一項素材的「經典奇幻羊皮紙」視覺風格。
第二階段:生物與角色美術gpt-image-2
AI 設計了 Lumin 這個物種 —— 融合狐狸、貓、雪貂與溫和外星生物的特徵 —— 接著生成羊皮紙風格的場景背景(家園庭院、小屋內部、繁殖角),以及模組化的成年與寶寶生物美術:身體、耳朵、尾巴、眼睛與毛色花紋皆以各自獨立的透明圖層保存。
AI 設計了 Lumin 這個物種 —— 融合狐狸、貓、雪貂與溫和外星生物的特徵 —— 接著生成羊皮紙風格的場景背景(家園庭院、小屋內部、繁殖角),以及模組化的成年與寶寶生物美術:身體、耳朵、尾巴、眼睛與毛色花紋皆以各自獨立的透明圖層保存。
第三階段:遺傳機制與遊戲程式deepseek-v4-flash
遺傳引擎以即時方式編寫:RGB 正中間值的體色,眼睛、鼻子、內耳、耳朵、尾巴與毛色皆為單親遺傳,每隻 Lumin 都儲存親代 ID,八種蛋變體搭配真實時間戳的孵化計時器,以及能在頁面重新載入後依然保留的永久存檔。
遺傳引擎以即時方式編寫:RGB 正中間值的體色,眼睛、鼻子、內耳、耳朵、尾巴與毛色皆為單親遺傳,每隻 Lumin 都儲存親代 ID,八種蛋變體搭配真實時間戳的孵化計時器,以及能在頁面重新載入後依然保留的永久存檔。
第四階段:品質測試與一鍵發佈claude-opus-5
完成的版本經過端到端的完整測試 —— 創始成員選擇、繁殖、孵化、破殼、成長、收藏分頁與庭院景深 —— 接著以一鍵發佈為可分享的瀏覽器遊戲。
完成的版本經過端到端的完整測試 —— 創始成員選擇、繁殖、孵化、破殼、成長、收藏分頁與庭院景深 —— 接著以一鍵發佈為可分享的瀏覽器遊戲。
場景背景
背景

家園庭院 —— 修剪整齊的樹籬、一道小木門、一條長滿苔蘚的石徑與一棵老蘋果樹,畫面下方三分之一保留為空曠草地,讓 Lumin 可以站在上面。
背景

繁殖角 —— 黃昏時分柔軟長滿苔蘚的空地,中央有個以樹枝、稻草與苔蘚編成的大巢,溫暖的提燈光暈,以及幾隻微微發光的小螢火蟲。
背景

看守人的小屋 —— 石砌壁爐、柔軟的扶手椅、一扇圓窗與盆栽蕨類,還有開闊的木地板,讓 Lumin 可以在此歇腳與成長。
素材提示詞
封面主視覺提示詞gpt-image-2
「復古羊皮紙故事書插畫,遊戲封面主視覺,16:9,用於一款名為『Lumin』的溫馨生物收集花園遊戲。黃金時刻的寧靜魔法花園:長滿苔蘚的空地上有一個以樹枝、稻草與苔蘚編成的大圓巢,一間帶綠色門的小石屋……幾隻大眼睛的小生物,毛色各異,每隻都有長而柔軟的耳朵與捲曲或蓬鬆的尾巴……細緻的棕色墨線輪廓、柔和淺淡的陰影、細微的紙張紋理。無浮水印、無標誌。」
「復古羊皮紙故事書插畫,遊戲封面主視覺,16:9,用於一款名為『Lumin』的溫馨生物收集花園遊戲。黃金時刻的寧靜魔法花園:長滿苔蘚的空地上有一個以樹枝、稻草與苔蘚編成的大圓巢,一間帶綠色門的小石屋……幾隻大眼睛的小生物,毛色各異,每隻都有長而柔軟的耳朵與捲曲或蓬鬆的尾巴……細緻的棕色墨線輪廓、柔和淺淡的陰影、細微的紙張紋理。無浮水印、無標誌。」
家園庭院背景提示詞gpt-image-2
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張寬幅遊戲背景圖。場景:一座寧靜的魔法花園庭院 —— 遠端邊緣有修剪整齊的樹籬與花圃,一道小木門,一條蜿蜒橫越草坪的苔蘚石徑,野花、蕨類,側邊有一棵老蘋果樹,柔和的晨光。畫面下方三分之一為空曠草地,讓小生物可以站在上面……風格:復古羊皮紙故事書插畫、細緻棕色墨線輪廓、溫暖的奶油色與羊皮紙色調、苔蘚綠與鼠尾草綠、深李子色點綴、柔和淺淡的陰影、細微的紙張紋理。」
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張寬幅遊戲背景圖。場景:一座寧靜的魔法花園庭院 —— 遠端邊緣有修剪整齊的樹籬與花圃,一道小木門,一條蜿蜒橫越草坪的苔蘚石徑,野花、蕨類,側邊有一棵老蘋果樹,柔和的晨光。畫面下方三分之一為空曠草地,讓小生物可以站在上面……風格:復古羊皮紙故事書插畫、細緻棕色墨線輪廓、溫暖的奶油色與羊皮紙色調、苔蘚綠與鼠尾草綠、深李子色點綴、柔和淺淡的陰影、細微的紙張紋理。」
繁殖角背景提示詞gpt-image-2
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張遊戲背景圖。場景:黃昏時分柔軟長滿苔蘚的花園空地,中央有一個以樹枝、稻草與苔蘚編成的大圓巢,低矮的開花植物、蕨類,邊緣有幾隻微微發光的小螢火蟲,附近樹枝透出溫暖的提燈光。巢旁的地面是空曠柔軟的草地,讓小生物可以站在兩側……無角色、無動物、無文字、無標題。」
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張遊戲背景圖。場景:黃昏時分柔軟長滿苔蘚的花園空地,中央有一個以樹枝、稻草與苔蘚編成的大圓巢,低矮的開花植物、蕨類,邊緣有幾隻微微發光的小螢火蟲,附近樹枝透出溫暖的提燈光。巢旁的地面是空曠柔軟的草地,讓小生物可以站在兩側……無角色、無動物、無文字、無標題。」
小屋內部背景提示詞gpt-image-2
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張遊戲背景圖。場景:一間屬於生物看守人的魔法小屋的溫暖內部 —— 一側有石砌壁爐與柔和爐火、一張柔軟的扶手椅搭著針織毛毯、一張編織地毯、一扇引入花園光線的圓窗、一座矮書架、盆栽蕨類;畫面下方三分之一為空曠溫暖的木地板,讓小生物可以站在上面……讓地板中央保持空曠整潔。」
「為一款溫馨生物收集遊戲建立一張遊戲背景圖。場景:一間屬於生物看守人的魔法小屋的溫暖內部 —— 一側有石砌壁爐與柔和爐火、一張柔軟的扶手椅搭著針織毛毯、一張編織地毯、一扇引入花園光線的圓窗、一座矮書架、盆栽蕨類;畫面下方三分之一為空曠溫暖的木地板,讓小生物可以站在上面……讓地板中央保持空曠整潔。」
角色去背處理birefnet-general
全身的生物美術皆保存在透明圖層上,場景中的每一隻 Lumin 都以 BiRefNet 去背進行隔離,因此你在庭院中遇見的彩色創始成員,都能乾淨地被取出,用於卡片、角色素材與分享圖片。
全身的生物美術皆保存在透明圖層上,場景中的每一隻 Lumin 都以 BiRefNet 去背進行隔離,因此你在庭院中遇見的彩色創始成員,都能乾淨地被取出,用於卡片、角色素材與分享圖片。
為什麼選擇 Neta Studio
專業 —— 雲端工具鏈系統支援從世界建構到遊戲發佈的完整工作流程,全都在雲端運行,無需本機安裝。穩定取用最新模型:claude-opus-5 · gpt-image-2 · deepseek-v4-flash。
一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、生物設計、羊皮紙美術生成、角色去背與遊戲封裝,並內建世界分支與資源分享功能。
社群優先 —— 使用者可建立無限個世界;每個公開世界都能被社群分支、混搭與重新想像。
工作室內部
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工作室

工作室

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開始創作
這座花園是由 Neta Studio AI 從一句話生成而來。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需寫程式,免費即可開始。
世界:Lumin —— 一座溫馨的生物花園 · 類型:互動遊戲 · 6 隻創始 Lumin · 7 組遺傳顏色與性狀基因 · 8 種蛋變體 · 永久存檔 · 分享:暢玩 →
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