莉迪亞的生日願望 — AI 打造的夢幻粉彩生日遊戲

最終成品:莉迪亞的生日願望




以一句種子提示打造的三款小遊戲生日祝福——一封約五分鐘就能玩完、在任何瀏覽器都能運行的互動情書。
莉迪亞的生日願望開場是一張柔和的粉彩標題卡——「今夜繁星舉辦了一場派對——而派對上寫著你的名字。」——接著交給莉迪亞三款小遊戲,每一款都會解鎖一個專屬的生日願望:在 45 秒內戳破 20 顆氣球、在 40 秒內用籃子接住 15 顆落下的愛心,以及在 40 秒內點亮兩層粉彩蛋糕上的全部 6 根蠟燭。每款遊戲結束後,一張奶油色願望卡會揭曉它的訊息;接著天空以繁星拼出莉迪亞的名字,蠟燭一根根被吹熄,一封蠟封情書緩緩開啟,為這場驚喜畫下句點。
這裡沒有任何圖庫素材。夢幻粉彩噴槍視覺風格、五張完整場景背景、八個去背遊戲道具——籃子、願望卡、兩種蠟燭狀態、封蠟信件、愛心、蛋糕與氣球——小遊戲邏輯以及願望卡的文字,全都是在同一個 Neta Studio 世界裡,從種子提示「我想請你製作一款遊戲,必須是獻給名叫莉迪亞的女孩的浪漫生日祝福」製作而成。點擊、接住、吹熄蠟燭,整段故事就在瀏覽器中播放,無需下載——柔和的「音效開啟」開關可隨時將輕柔的遊戲內音效靜音。
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遊戲特色
- 即時 LLM 敘事執導 ——這個世界與這款遊戲,都是由 AI 從一句種子提示即時執導而成:deepseek-flash 規劃器把一行生日祝福,轉化為完整的三款遊戲結構——戳氣球 → 願望卡 → 接愛心 → 願望卡 → 點蠟燭 → 願望卡 → 繁星終章 → 吹熄蛋糕蠟燭 → 封蠟信件——並依同一句種子提示,寫下每一段畫面上的詩句、提示、重試文字與願望卡訊息。
- 三款小遊戲,三個願望 ——每一幕都是一款小巧、無壓力的遊戲,各自擁有專屬介面。在 45 秒內戳破 20 顆氣球、在 40 秒內用籃子接住 15 顆愛心,並在 40 秒內點亮蛋糕上的 6 根蠟燭。若未達成目標,會出現一張溫柔的重試卡(「氣球溜走了——但願望不會這麼輕易放棄。」),附有「再試一次」按鈕與「跳過,直接看我的願望」的逃生出口。
- 每款遊戲之後都有一張願望卡 ——完成每一款小遊戲,都會解鎖一張藏在緞帶後的柔和奶油色願望卡:「願你所有的煩憂都像氣球般啵地消散——輕柔而迅速。」、「你接住了今夜落下的每一顆心……」,以及「願你吹熄的每一根蠟燭,都承載著一個終將成真的願望。」每張卡都是獨立完整的場景,各自擁有專屬的「下一個驚喜」按鈕。
- 繁星信件與蛋糕終章 ——終幕在滿布繁星的粉彩夜空上寫下莉迪亞的名字,接著降落在蛋糕上:同一個道具,但這次六根條紋蠟燭已經點燃、熠熠生輝。將它們一一吹熄,整段旅程便隨之完結,而「最後一件事……」按鈕則通往那封封蠟信件。
- 封蠟情書與結尾卡 ——一只以心形蠟封封緘的奶油色信封開啟後,是一封署名「——永遠屬於你的。」的私人信件;最後一張卡片則回應道:「生日快樂,莉迪亞——這個小小世界只為你而造。今天——以及每一天——你都被人深愛著。」「再玩一次」按鈕可重溫整段旅程。
- 手工去背的透明圖像素材,行動裝置優先 ——主角道具(氣球、籃子、蛋糕、兩種蠟燭狀態、愛心、封蠟信件與願望卡)都以本世界的柔光粉彩風格生成,再以 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 去背成真正的透明 PNG,因此每個圖像素材都能俐落地合成到五張手繪場景背景上,不會出現白框。整體舞台採用行動裝置優先的全視窗版面,每個場景搭配固定鏡頭,支援觸控與指標裝置,且無需安裝。
角色圖像
製作流程拆解
從一句種子提示——「我想請你製作一款遊戲,必須是獻給名叫莉迪亞的女孩的浪漫生日祝福」——Neta Studio 孕育出整個世界:一套夢幻粉彩的美術方向(「柔和的噴槍水彩插畫,緋粉/奶油/薰衣草/薄荷配色,柔和的邊緣,溫柔浪漫的光線,插畫中不含任何可辨識文字」),以及一份涵蓋五張場景背景與八個去背道具的完整素材計畫。
這份計畫變成了一款真正的瀏覽器遊戲:一套十二個畫面的狀態機(標題 → 開場 → 三款小遊戲與各自的願望卡 → 繁星終章 → 吹熄蛋糕蠟燭 → 信件 → 結束)、供氣球與愛心遊戲使用的 canvas 遊玩區、安放在蛋糕上的 DOM 蠟燭列、寬容的重試浮層、進度圓點指示器,以及音效開關——全部以純 HTML、CSS 與 JavaScript 寫成,不需引擎、沒有建置步驟。
以本世界柔和的粉彩風格生成了十三張圖像——五張滿版直式場景背景(標題天空、氣球天空、愛心天空、蛋糕房間、終章之夜)與八個道具(蛋糕、氣球、籃子、愛心、兩種蠟燭狀態、封蠟信件、願望卡)。接著每個道具都以 BiRefNet 去背成真正的透明去背圖,並重新匯出為執行時使用的 .webp,讓圖像素材能乾淨地落在手繪天空中。
這份作品通過了素材技術品管(alpha 與佔比檢查、在棋盤格上進行拼版審查)、在真實無頭瀏覽器中的頁面品管、全部十二個畫面的語意視覺審查,以及一趟行動裝置核心循環品管——並在發佈前攔截並修復了一個畫面路由的啟動崩潰與一個蠟燭列深度錯誤。
完成的遊戲以一鍵發佈到公開分享連結:在電腦與手機上都能立即遊玩,全視窗、行動裝置優先,無需下載、無需安裝、無需設定——而世界裡的每張背景、每個圖像素材與每段提示詞,都將持續可重複用於混搭創作。
場景背景





素材提示詞
「為一款戳氣球小遊戲創作一張夢幻的粉彩天空背景。場景:柔和的粉彩天空,緋粉與奶油色漸層,幾朵柔和蓬鬆的雲,溫暖的晨光,完全空曠開闊的天空,好讓氣球能在其上飄浮。構圖:滿版直式場景,噴槍柔焦插畫,溫柔浪漫的氛圍。文字:無文字。限制:不要氣球,不要人物,不要物件;緋粉、奶油、薰衣草、薄荷的粉彩配色;柔和邊緣。」
「為浪漫的盛大終章創作一張夢幻的粉彩暮色夜空背景。場景:柔和的靛藍與薰衣草色暮光天空,在地平線附近融入緋粉,許多細小閃爍的星星,一彎柔和的新月,幾朵捕捉粉光的柔軟雲朵,細小的金色閃光。構圖:滿版直式場景,開闊的星空,噴槍柔焦插畫,溫柔魔幻浪漫的氛圍。文字:無文字。限制:不要人物,不要文字;薰衣草、緋粉、奶油、柔金色的粉彩配色;柔和邊緣。」
「為一款生日蠟燭小遊戲創作一張夢幻的粉彩溫馨房間背景。場景:溫暖的粉彩臥室或咖啡館角落,大窗旁一張小圓桌與柔和日光,窗簾,窗台上花瓶裡的花,中央留有空的桌面放置蛋糕,柔和的散景。構圖:滿版直式場景,桌子置於下半部中央,噴槍柔焦插畫,溫柔浪漫的氛圍。文字:無文字。限制:不要蛋糕,不要人物,不要臉孔;緋粉、奶油、薰衣草、薄荷的粉彩配色;柔和邊緣。」
「創作一個夢幻的粉彩兩層生日蛋糕,作為生日蠟燭小遊戲的遊戲圖像素材。場景:圓形兩層蛋糕,奶油色與緋粉色糖霜,柔和的擠花漩渦,幾朵細小的糖花,頂端不要蠟燭,乾淨平坦的頂部邊緣,好讓蠟燭能放置其上。構圖:蛋糕居中,佔滿畫面大部分,四分之三視角。風格:夢幻粉彩噴槍插畫,柔焦,溫柔浪漫。文字:無文字。限制:素色純白背景以便去背,不要蠟燭,不要盤子雜物,不要人物,不要文字。」
「創作一根細長的粉彩條紋生日蠟燭,未點燃、只有白色燭芯,作為點蠟燭小遊戲的遊戲圖像素材……一根纖細的緋粉與奶油色條紋蠟燭直立著,居中,獨立物件佔滿畫面大部分……素色純白背景以便去背,不要火苗,不要其他物件,不要人物,不要文字。」——接著再以「頂端有一小簇溫暖的金色火苗與柔和光暈」重新生成為點燃狀態,讓遊戲能在蠟燭被點燃或吹熄時替換這兩張圖像素材。
「創作一顆可愛的光澤粉彩粉紅愛心……一顆飽滿圓潤的愛心居中,帶有柔和反光與細小閃光,獨立物件佔滿畫面大部分……夢幻粉彩噴槍插畫,柔焦,溫柔浪漫……素色純白背景以便去背。」
「創作一個可愛的粉彩編織籃,正面綁著柔軟的粉紅緞帶蝴蝶結,作為接愛心小遊戲的遊戲圖像素材……一只圓潤的籃子居中,頂部寬闊敞開,獨立物件佔滿畫面大部分……素色純白背景以便去背,空籃子,不要人物,不要文字。」
「創作一封浪漫的折疊奶油色情書,以心形的粉紅蠟封封緘,作為生日終章的遊戲道具……心形粉紅蠟封,一小枝細碎花朵,周圍幾許柔和閃光……素色純白背景以便去背,信件上不要書寫文字,不要人物,不要文字。」——再加上願望卡的提示詞:「一張裝飾性的粉彩願望卡,繫著緞帶與細小愛心……中央留有柔和的奶油色空白面板以放置文字,粉紅與薰衣草的粉彩滾邊……中央留空,不要書寫文字,不要人物。」
上述每個道具接著都經過 BiRefNet 的單張圖像去背流程(遊戲製作工作流程中的去背子技能),產生透明像素佔 12–47% 的真正 alpha PNG,並重新匯出為執行時使用的 .webp,確保任何素材合成到彩繪場景上時都不會出現白框。
「為《莉迪亞的生日願望》創作 16:9 遊戲封面主視覺,這是一款以獻給名叫莉迪亞的女孩的願望為題的原創夢幻粉彩生日小遊戲……夢幻的粉彩夜空,柔和的靛藍與薰衣草色及緋粉色漸層,閃爍的星星與一彎柔和的新月;畫面中央立著一根細長的粉彩條紋生日蠟燭,燃著溫暖的火光,一顆飽滿、帶有捲曲細繩的光澤粉彩粉紅氣球漂浮在一座綴有柔和擠花漩渦的粉彩兩層生日蛋糕旁;前景則飄著一封以心形粉紅蠟封封緘的折疊奶油色情書與一顆柔軟的粉紅愛心……夢幻粉彩噴槍插畫……無文字,無字母,無標誌,無浮水印,無使用者介面,無邊框。」
為什麼選擇 Neta Studio
專業 ——雲端工作台承載從世界建構到遊戲發佈的完整製作流程,全部在雲端運行,無需本機設定。穩定存取最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-flash。
一鍵生成 ——官方調校的技能驅動每一步:世界建構、背景與圖像素材生成、透明去背、遊戲邏輯腳本、視覺品管與一鍵發佈,並內建世界分支與資源共享——因此這款遊戲中的每張背景、每個圖像素材與每段提示詞,都能在你的世界裡重複使用。
社群優先 ——使用者可以建立無限個世界,而每個公開世界都能被分支、混搭與重新想像。就從這個夢幻的粉彩生日願望開始,或從任何想法重新出發——只要一行提示詞就夠了。
工作室內部



開始創作
這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句種子提示生成。世界的誕生只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到 ——改造這個世界,或從任何想法重新開始。無需撰寫程式碼,免費就能開始。