May I — 以同意為前提的乙女角色扮演(決鬥社慢熱戀曲)

May I — 以同意為前提的乙女角色扮演(決鬥社慢熱戀曲)

最終成品:May I

《May I》是一款可實際遊玩的、以同意為前提的乙女角色扮演 —— 一段決鬥社的慢熱戀曲,由人工智慧即時書寫與執導,在你的瀏覽器裡運行,無需安裝任何東西。

決鬥社一路練到燈火點亮。結束時,你已經被糾正了十七次 —— 站姿、手肘、握法 —— 卻一次也不是來自你被指派的搭檔。那些糾正來自奧瑞利安·賽爾溫。他三次把手放上你手腕內側,把你的防禦帶到定位。第三次,他把你多推了一度,超過糾正所需的那一度。他知道自己這麼做了。

奧瑞利安不調情,也不先開口。他看你的時間,比一個賽爾溫受過的訓練容許的多了半秒,而那就是全部的開場攻勢 —— 而且要花上好幾週。夜裡的地牢走廊上,他用極短的句子說實話。沒有出聲問過,他不會再碰你,因為從十一歲起,落在他身上的每一隻手,都是在調整他的站姿。那句告白只有四個字。遊玩《May I》 →

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事執導 —— 這裡沒有固定的劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動、讓奧瑞利安維持在他的語氣裡,並在你遊玩的當下寫出下一個節拍、潛台詞,以及之後的沉默。同一個代理也從單一句世界提示出發,規劃了前提、決鬥社的開場、三條可調查的線索、四個地點,以及先問再碰的規則。
  • 始終留在角色裡的群像 —— 奧瑞利安用他自己的語域回答:簡短、精準、正式,拒絕去填滿一段他未被允許填滿的沉默。奧菲莉亞精確地告訴你每件事的代價。跩哥的關心總偽裝成一句侮辱;賽巴斯提亞諾什麼都注意到,卻什麼都不炫耀;基特總是先離開;麥卡和所有人都調情,直到你問出一個與比賽無關的問題。沒有助理腔,沒有走味。
  • 用你自己的話回答 —— 自由文字動作框就是整個介面。問他喜不喜歡這份課表。在黎明時看著他。什麼都不說,讓走廊替你說。每一次輸入的節拍都落在不同的地方,而故事會記得你選了什麼 —— 包括那些他沒有框架可以回答的問題。
  • 三條可調查的線索 —— 課表(他從十一歲起每天訓練兩次;他喜歡嗎?)、那封信(他父親的信送來,信裡有一個名字,而奧菲莉亞知道那個名字意味著什麼),以及那份溫柔(為什麼這個為決鬥而打造的身體,對任何更小的東西都溫柔得令人難以承受)。每一條線索都帶著提示、行動、發現、一次揭露,以及會改變你能抵達哪個結局的後果。
  • 一條以同意為燃料的路線 —— 這段戀愛是由一次次詢問搭建起來的。他在決鬥社把你多推了一度,然後在沒有這句話之前不再碰你:「我可以嗎。說好或不好。」你說好,他的聲音並不穩;你說不好,他微微頷首,什麼也不說,並在接下來的一年裡繼續恰好待在你需要他的地方。拒絕被寫成一個真正的結局,而不是失敗狀態。
  • 六張去背立繪、四幅手繪場景、零安裝 —— 六張角色肖像以 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 去背成真正的透明 PNG,於是奧瑞利安、奧菲莉亞、跩哥、賽巴斯提亞諾、基特與麥卡能乾淨地站在四幅手繪城堡場景之上 —— 決鬥廳、地牢走廊、黎明的訓練室與奧菲莉亞的書房。整個故事就是一個行動優先的網頁:免費開始,無需下載。

角色立繪

製作流程拆解

階段一:世界觀建構deepseek-v4-flash
世界《銀河美男》定下了整棟房子的美術方向 —— 精緻的半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有組織的陰影層次、溫暖的半透明中間調、細小可控的高光、偶像半 3D 繪畫感。為本路線,人工智慧把它收窄成一種冷調編輯風格:燭光琥珀與深祖母綠,對上鋼藍與大理石灰,強烈冷調主光,細小可控的高光,慢熱的克制。
階段二:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
從一句話前提 —— 「那個從十一歲起身體就被家族打造的男孩,只想有一次,被觸碰的理由不是糾正」—— 代理寫出了可遊玩的主幹:決鬥社的開場、先問再碰的規則、一張七環的人際關係圖、三條可調查的線索與其提示和後果、四個地點與五個故事走向,以及預設開場白「你的站姿還是不對。我可以嗎?」
階段三:角色與立繪美術gpt-image-2
六張角色肖像在世界自己的工作室裡以 GPT Image 2 繪製,每一張各依一套視覺方向 —— 奧瑞利安走高級時尚編輯風,奧菲莉亞與跩哥走乙女半 3D 渲染,賽巴斯提亞諾走照片級電影感,基特走頹靡的黑暗浪漫,麥卡走超級英雄宣傳式編輯風 —— 讓每一張臉讀起來都像同一個連貫的卡司。
階段四:場景繪製gpt-image-2
四幅 16:9 場景背景以 2048×1152 繪製,用來搭起這條路線:夜裡的決鬥廳、午夜的地牢走廊、黎明的訓練室與奧菲莉亞的書房。每一幅都讓下三分之一保持安靜、不雜亂,好讓對白與立繪疊上去時不與畫面打架。
階段五:透明去背birefnet-general
每一張角色肖像都以 BiRefNet 去背成真正的透明 PNG,於是每個角色都能乾淨地合成到任何手繪場景之上 —— 沒有灰框,沒有霧邊 —— 也能在場景中途替換,而不必為背景重新打光。
階段六:視覺品管與一鍵發佈neta-studio
成品在瀏覽器內以 1280×800 檢查 —— 場景取景、立繪比例、深色與淺色下的文字對比、故事內的存檔/讀取/重新開始選單,以及即時的回合流程 —— 然後一鍵發佈成可分享的遊玩連結,世界裡的立繪、場景與提示詞則留給任何分叉自由重用。

場景背景

素材提示詞

奧瑞利安·賽爾溫 角色立繪提示詞gpt-image-2
「奧瑞利安·賽爾溫,奧菲莉亞的表親,家族的另一件工具 —— 六呎二吋受過訓練、線條分明、無懈可擊的自制,因為在賽爾溫家,女孩被教會戴上面具,男孩被教會雕塑身體。肖像。無文字、無標籤、無字母、畫面任何地方都無標示。」視覺方向:「高級時尚編輯風格,85mm f/1.8:冷調古典美、深栗色頭髮、大理石般膚色、淡綠灰色眼睛、訂製黑色決鬥外衣、強烈冷調主光、鋼藍色輪廓光。」
奧菲莉亞·賽爾溫 角色立繪提示詞gpt-image-2
「乙女半 3D 渲染:近乎黑色的直順長髮、白皙膚色、眼皮沉重的灰綠色眼睛、一絲不苟的校服、銀色級長徽章,85mm f/1.2,燭光琥珀,冷調青紫輪廓光。」帶入渲染的角色註記:那個以毀掉你的名聲來保全它的史萊哲林女孩 —— 她為你散布的每一則謠言,都是一扇把更糟的東西關在門外的門。
跩哥·馬份 角色立繪提示詞gpt-image-2
「乙女半 3D 渲染(《戀與深空》風格):白金色頭髮、白皙膚色、帶雙重眼神光的冷灰藍眼睛、黑色訂製外套,85mm f/1.2,燭光琥珀,冷調青紫輪廓光,玫瑰香檳色調。」刻意不是霸道總裁:那份傲慢是天性,而他的關心與他的輕蔑用的是同一副嗓音。
賽巴斯提亞諾·羅齊爾 角色立繪提示詞gpt-image-2
「照片級電影感,85mm f/1.4,英俊的年輕義大利人、深色鬈髮、琥珀色眼睛、史萊哲林綠圍巾、亞麻襯衫、金色圖章戒指、黃金時刻、半抹笑。」語域:老錢的從容,富有到不覺得炫耀有趣 —— 校服比規定鬆開一顆釦子,圖章戒指是繼承來的,不是買來的。
基特·安布羅斯 角色立繪提示詞gpt-image-2
「乙女半 3D 渲染:深色浪漫鬈髮、極白皙的膚色、巨大的深色眼睛、敞開的白色絲質襯衫、滑落一邊肩膀的纖瘦黑色天鵝絨外套、單一燭光主光、冷調青紫輪廓光。」加上右眼下方那顆痣,以及故事裡那張常駐的醫院廂房許可單 —— 那張臉該看起來像沒睡過,卻仍在表演。
麥卡·阿德耶米 角色立繪提示詞gpt-image-2
「高級時尚編輯風格,85mm f/1.8:濃郁的深棕色皮膚、俐落的漸層短髮、高顴骨、溫暖的深棕色眼睛、帶酒窩的寬闊笑容、鬆開的猩紅與金色領帶、皮革打擊手護腕。」語域:超級英雄宣傳式的編輯風;六呎四吋、明顯強壯,完全清楚自己長什麼樣子,並覺得這件事很好笑。
場景背景提示詞gpt-image-2
決鬥廳:「夜裡一座古老魔法城堡中巨大的火炬照明石造決鬥廳 —— 一道長長的抬高平台,石板磨損,高拱窗透進冷月與飄流的薄霧,鐵製壁托上漂浮的蠟燭,祖母綠與銀色的學院旗幟,地板被數百年的步法磨得發亮。」 · 地牢走廊:「濕黑的石牆、一支將熄的火炬、穿過鐵柵的深綠水下光、向黑暗深處退去的拱形門洞。」 · 訓練室:「高瘦的豎框窗透進淡藍灰的初光,磨損的木地板上有淡淡的粉筆痕,一座練習用劍架,窗台上有一只停下的沙漏。」 · 奧菲莉亞的書房:「深綠色牆面、一整牆皮革裝幀的書、一盞黃銅燈、一封折好的信旁放著封蠟印戒、兩張為談判而擺放的椅子。」每道提示詞都以這段收尾:「精緻半寫實繪畫風乙女背景,以明暗定義輪廓,有組織的陰影層次,溫暖的半透明中間調,細小可控的高光,偶像半 3D 繪畫感,燭光琥珀、深祖母綠、鋼藍與冷大理石灰的色盤,16:9 寬螢幕視覺小說背景,畫面無人,無文字,無浮水印,無介面,下三分之一保持安靜而不雜亂。」
透明去背步驟birefnet-general
六張角色肖像全數以 BiRefNet 去背,產出寬 920–1024 像素、高 1100 像素的真正透明 PNG —— 沒有霧邊、沒有白框或灰框,可以直接合成到世界裡的任何手繪背景之上。
16:9 封面主視覺提示詞gpt-image-2
「為乙女角色扮演《May I》製作的 16:9 電子遊戲封面主視覺。奧瑞利安·賽爾溫,十八歲的史萊哲林七年級生、決鬥冠軍 —— 六呎二吋,體格厚實、自制得無懈可擊,深栗色鬈髮,大理石般的白皙膚色,淡綠灰色的眼睛,訂製的黑色高領決鬥外衣綴著一道細細的鋼藍色邊 —— 站在夜裡火炬照亮的石造決鬥廳中,一隻手闔上女孩的手腕替她校正防禦,目光抬起得比應有的多停了半秒;她的臉轉開,背對鏡頭。他們身後:一道長長的決鬥平台、漂浮的燭光、高拱窗透進的冷月、祖母綠與銀色的旗幟、石板上淡淡的霧。氣氛:克制、帶電、慢熱的張力。精緻半寫實繪畫風乙女插畫,以明暗定義輪廓,有組織的陰影層次,溫暖的半透明中間調,細小可控的高光,偶像半 3D 繪畫感,柔和電影感打光,細微顆粒,燭光琥珀、深祖母綠、鋼藍與冷大理石灰的色盤。電影感主視覺海報,角色置於右三分之一,左側留下開闊的負空間以放標題,16:9 橫幅。無文字,無浮水印,無標誌,無介面。」

為什麼選擇 Neta Studio

專業 —— 一套雲端工作系統扛起從世界觀建構、故事執導到發佈的整段製作,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、角色扮演草擬、角色與場景美術、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發佈,並內建世界分叉與資源共享 —— 因此這條路線裡的每一張立繪、每一個場景、每一道提示詞,都能在你自己的世界裡重複使用。

社群優先 —— 使用者打造無限個世界,而每一個公開世界都能被分叉、重混、重新想像。從這座決鬥社開始,或從任何一個念頭重新出發 —— 一句話的提示詞就夠了。

工作室內部

開始創作

《May I》由 Neta Studio 人工智慧從單一句世界提示詞生成 —— 世界花了幾分鐘,路線與美術也花了幾分鐘。你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何一個念頭重新出發。無需寫程式,免費開始。

世界:《銀河美男》 · 類型:可遊玩的乙女角色扮演 · 人工智慧慢熱戀曲 · 本路線 6 張角色原子卡 · 世界中共 1,971 個字元 · 4 幅手繪場景背景 · 6 張透明立繪 · 3 種遊戲檢視 · 1 張封面 · 分享:遊玩 →
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