魔法部法令——互動式魔法部危機桌遊

最終成品:魔法部法令
封面

遊戲封面——魔法部法令,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:魔法部危機桌首席的空椅等候著玩家,五位顧問坐在陰影中。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:標題畫面——「魔法部法令/魔法部危機桌」——你主持英國魔法部危機桌,你的簽名即為法令。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:資深部長辦公室中的開場簡報——黑魔標記、阿茲卡班、霍格華茲與保密法同時落到你的辦公桌上。
魔法部法令是一款可遊玩的互動式危機桌遊,由 Neta Studio 從 AVG-cases 世界觀生成。你坐在英國魔法部危機桌的首席。佛地魔是否歸來仍是一場政治爭論——與此同時,黑魔標記、阿茲卡班、霍格華茲與保密法堆上你的辦公桌。金利、龐斯、亞瑟、恩不里居與派西遞交卷宗;你的簽名即為法令。每次裁決都改寫魔法部——你決定它能承受多少真相。
身為主席,你為每件案子簽署或擱置,而每筆簽名都會推動四條危機量表。政治思辨由你掌控:否認、操弄、強制執行,或洩漏。正典魔法部政治——否認、敘事操控、保密法、正氣師、催狂魔——沒有杜撰的主角;案件重新組合自原著。
立即遊玩: 魔法部法令 →
遊戲特色
- 即時 LLM 敘事 — 每個案件卷宗與部屬反應都會在你裁決時由 LLM 即時擴寫。感受會議氣氛,巫審加碼委員會主席每次遊玩都會以不同方式反駁——沒有兩場危機會以相同方式收場(deepseek-v4-flash 即時敘事)。
- 你的簽名即為法令 — 你主持魔法部危機桌。每份卷宗都請求一項裁決:強制執行、封鎖、安撫,或擱置。你的簽名就是決定魔法部當晚走向的法令。
- 四條危機量表 — 秩序(魔法部權威)、金庫(魔法部財務)、防禦(正氣師與戰力),以及信任(巫師與麻瓜輿論)。每次裁決至少推動其中一項——任何一項歸零,魔法部都要付出代價。
- 五位正典顧問 — 正氣師辦公室的金利·俠鉤、魔法執法部門的阿米莉亞·龐斯、濫用麻瓜物品部門的亞瑟·衛斯理、資深副部長桃樂絲·恩不里居,以及來自部長辦公室的派西·衛斯理,都在桌前爭論。
- 八大危機案件 — 從世界盃黑魔標記與失蹤的柏莎·喬金斯,到小惠因區的護法咒、教育法令、阿茲卡班越獄、走廊中的私下請託、神祕部門,以及隱藏的佛地魔回歸密報。
- 瀏覽器即可遊玩,雙語支援 — 直接在瀏覽器中運行,無需下載。可隨時在英文與中文之間切換;本地規則驅動數據,而 LLM 撰寫劇情。
角色立繪
立繪
金利·俠鉤——正氣師辦公室。沉穩、安靜,不多說廢話;步伐輕盈,建言沉重。將黑魔標記與佛地魔視為真實威脅(透明 PNG)。
立繪
阿米莉亞·龐斯——魔法執法部門。公正、敏銳,一把不微笑的天平;守護程序與證據鏈(透明 PNG)。
立繪
亞瑟·衛斯理——濫用麻瓜物品部門。溫和、心軟,對麻瓜太過好奇,對保護孩子卻無比認真(透明 PNG)。
立繪
桃樂絲·恩不里居——資深副部長。虛假的甜膩、粉紅蝴蝶結,笑聲像受潮的糖;最愛一邊說著「為了孩子」,一邊收緊規定(透明 PNG)。
立繪
派西·衛斯理——部長辦公室。正直、忙碌,徽章擦得雪亮;玩笑話聽起來像會議紀錄。維護魔法部的顏面,替部長留情(透明 PNG)。
製作流程拆解
階段一:世界觀建置claude-opus-5
AI 接收一句種子提示詞,就能構建出 AVG-cases 世界——一個專為危機桌格式打造的互動遊戲案件工作室資料庫。《魔法部法令》由單一前提生成:一張你的簽名即為法令的危機桌。
AI 接收一句種子提示詞,就能構建出 AVG-cases 世界——一個專為危機桌格式打造的互動遊戲案件工作室資料庫。《魔法部法令》由單一前提生成:一張你的簽名即為法令的危機桌。
階段二:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 根據該前提撰寫遊戲:四條危機量表、五位正典顧問、來自原著的八大案件,以及所有美術——16:9 封面主視覺、5 張場景背景,以及 5 個以純色背景生成並去背成透明 PNG 的全角色立繪。
AI 根據該前提撰寫遊戲:四條危機量表、五位正典顧問、來自原著的八大案件,以及所有美術——16:9 封面主視覺、5 張場景背景,以及 5 個以純色背景生成並去背成透明 PNG 的全角色立繪。
階段三:建置與發布deepseek-v4-flash
遊戲一鍵建置並發布,可立即線上分享。即時 LLM(deepseek-v4-flash)以即時方式演出每個案件節拍與部屬反應,同時由本地規則驅動數據——每場遊戲都呈現不同讀感。
遊戲一鍵建置並發布,可立即線上分享。即時 LLM(deepseek-v4-flash)以即時方式演出每個案件節拍與部屬反應,同時由本地規則驅動數據——每場遊戲都呈現不同讀感。
場景背景
背景

危機室——擺放危機桌的華麗魔法會議廳,以祖母綠與老金色調點亮。
背景

晨間會議——一天之初的同一間會議廳,卷宗堆疊,顧問們陸續入座。
背景

魔法部走廊——會後進行私下交談的昏暗廳廊,燈籠下話聲低沉。
背景

空無一人的夜間會議廳——下班後的辦公桌,最後一份卷宗無人處理,燭火燒得低矮。
背景

結算——暮色中的會議廳,當晚的裁決被清點,四條量表逐漸底定。
背景

標題室——開場畫面之後的資深部長辦公室,帶有魔法部「M」徽紋與綠色魔藥瓶。
素材提示詞
危機室背景提示詞gpt-image-2
"空無一人的室內定場鏡頭,沒有人物,沒有角色。魔法世界魔法部的華麗會議廳:一張深色橡木長形危機桌,高背座椅,成堆的羊皮紙卷宗,一個墨水瓶與一枚火漆印,壁掛燈籠投下祖母綠與金黃燭光,角落藏著深深的陰影。電影級寫實渲染,電影感光影,暗黑奇幻魔法部美術。不要文字,不要標誌,不要浮水印。"
"空無一人的室內定場鏡頭,沒有人物,沒有角色。魔法世界魔法部的華麗會議廳:一張深色橡木長形危機桌,高背座椅,成堆的羊皮紙卷宗,一個墨水瓶與一枚火漆印,壁掛燈籠投下祖母綠與金黃燭光,角落藏著深深的陰影。電影級寫實渲染,電影感光影,暗黑奇幻魔法部美術。不要文字,不要標誌,不要浮水印。"
金利·俠鉤角色立繪提示詞gpt-image-2
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位高大的正氣師,身穿深色正式長袍配戴徽章,寬肩,眼神沉靜而堅定。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位高大的正氣師,身穿深色正式長袍配戴徽章,寬肩,眼神沉靜而堅定。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
阿米莉亞·龐斯角色立繪提示詞gpt-image-2
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位嚴厲的年長女巫,身穿正式炭灰色法院長袍,佩帶厚重銀色職務鍊,頭髮梳成低髮髻,蒼白而銳利的眼神。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位嚴厲的年長女巫,身穿正式炭灰色法院長袍,佩帶厚重銀色職務鍊,頭髮梳成低髮髻,蒼白而銳利的眼神。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
亞瑟·衛斯理角色立繪提示詞gpt-image-2
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位溫和的中年巫師,紅髮,穿著磨損的棕色工作長袍,眼神帶著安全感與心軟。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位溫和的中年巫師,紅髮,穿著磨損的棕色工作長袍,眼神帶著安全感與心軟。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
桃樂絲·恩不里居角色立繪提示詞gpt-image-2
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位帶點主婦氣質的女巫,粉紅蝴蝶結與甜美而虛假的笑容,深色花紋長袍,高領外搭一件小巧的粉紅開襟毛衣。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
"用於 AVG 運行環境的全角色視覺小說立繪素材圖。單一角色以自然中立的姿態直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並保留充足邊距。角色:一位帶點主婦氣質的女巫,粉紅蝴蝶結與甜美而虛假的笑容,深色花紋長袍,高領外搭一件小巧的粉紅開襟毛衣。以純色乾淨背景方便去背;不要景物,不要背景布,不要漸層。電影級寫實渲染,電影感燭光,暗黑奇幻視覺小說美術風格。不要文字,不要標誌,不要框線,不要邊框。"
為什麼選擇 Neta Studio
專業 — 雲端調度系統支援從世界觀建置到遊戲發布的完整流程,全都在雲端運行,無需本地設定。穩定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一鍵生成 — 官方調校的技能引導每個步驟:世界觀建置、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分叉資源共享。
社群優先 — 使用者建立無限世界,所有公開世界皆可被分叉、混搭、重新想像。
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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界觀花費數分鐘。遊戲花費數分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何版權原作重新開始。無需編寫程式碼,免費開始。
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