紫門交易——在 Neta-Xiuhan 中由 AI 打造的近未來角色扮演

最終成品:紫門交易




紫門交易是一款可遊玩的近未來角色扮演——一場在最後未簽署的時辰裡陷入膠著的私下談判,由 AI 即時編寫與執導,在你的瀏覽器中運行,無需安裝任何東西。
三方人馬今晚想要的都是同一件事。沈嵐,維斯塞普特財團那位犀利而不慌不忙的談判代表,握著文件,也握著耐心。何宇,深水港務局的夜班稽查員,凡越過海堤之物皆由他簽核,唯獨對那道門什麼也沒簽。而老羅,下水道公會的仲介,販售著讓隧道保持安靜的通行憑證——至於阿武,那道門的守門人,則在水中聽著他們所有人。
從第一句台詞開始,這樁交易就任你遊玩。用你自己的話回應,或點選其中一個建議行動,即時 AI 代理便會寫出下一拍,並讓每個人保持入戲。表象之下還有多條線索在運行——那道門的通行文件究竟是誰真正持有、是誰洩漏了勘測報告、稽查員為何不肯開價,以及那道門本身究竟用途為何——每一條都各自帶著線索、發現與後果。 遊玩紫門交易 →
遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事執導——這裡沒有任何固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓沈嵐、何宇、老羅與阿武保持各自的口吻,並在你遊玩時寫出下一拍、潛台詞與建議行動。同一個代理也從單一世界提示詞起草了故事前提、序幕與這樁交易的各個線索。
- 三方人馬,一樁未簽署的交易——財團談判代表、港務局稽查員與下水道仲介各自為了不同理由想要那道門的通行權,也各自會以不同方式試探你。沒有任何一條乾淨俐落的分支能同時讓三方都滿意;你達成的交易,就是你真正談成的那一樁。
- 用你自己的話回應——或點選一個行動——在自由文字框中輸入任何行動,或挑選其中一個建議行動:追問究竟是誰真正持有文件、向仲介提出反提案、跟著稽查員走到海堤,或什麼都不說,看著誰先動作。每個選擇的結果都不同,而每個角色都會記住你選了什麼。
- 表象之下可調查的線索——那道門的通行文件由誰持有、是誰把勘測報告洩漏給公會、稽查員為何拒絕開價、通行憑證實際上能買到什麼,以及那道門究竟用途為何。每條線索都帶著線索、行動、發現與後果,改變你能抵達的結局。
- 一座持續變動的儀表,而非一個分數——隨著交易愈發緊繃,各方的信任會在即時中變動,而一份回合紀錄會保存你玩過的每一拍。儲存進度、重新開始這一夜,並選擇一個結局:把交易退回原點、與其中一方簽約並捨棄其他兩方,或把那道門交給那個沒有人與之談判的人。
- 彩繪肖像與場景,零安裝——世界的角色卡以 birefnet-general 去背成真正的透明 PNG,因此沈嵐、何宇、老羅與阿武能乾淨地站在積水的隧道、門室與保稅檔案館之上。整個故事是一個行動優先的頁面——免費開始,無需下載任何東西。
角色精靈圖
製作流程拆解
世界「Neta-Xiuhan」奠定了整體方向——一座 2026 年的港灣巨型城市,語調務實且企業化,帶著一種講究實務、文件至上的科幻感。AI 從單一世界提示詞打造了這座城市、其中的財團與港務局,以及世界中每個故事都取用的人物、地點、派系與規則正典。
代理從一句話前提寫出了紫門交易可遊玩的主幹:最後未簽署時辰的開場段落、財團、港務局與下水道公會之間的三方關係,以及可調查的線索——通行文件、外洩的勘測報告、稽查員的沉默、通行憑證與那道門本身——每一條都帶著線索、行動、發現與後果,另含從積水隧道到保稅檔案館的六個地點。
每個角色都以世界自身的近未來港城美術方向繪製成全全身肖像卡——沈嵐身穿鑲紫色滾邊的炭灰風衣,何宇身披港務局大衣,老羅穿著油布衣、帶著裝滿憑證的背包,阿武佩著機能背帶與擴增實境單片眼鏡——使每個角色在整個世界中都保持同一張一致而可信的臉孔。
這一夜本身被繪製成一幅幅電影感的場景板:舊港下方的積水下水道交會處、擁有垂直紫色光池的門室、俯瞰貨櫃碼頭的港務局夜間辦公室、漂浮夜市、地下樓層的遙測控制室,以及保稅海關檔案館——這些背景的下三分之一都保持沉靜,以容納對話。
每張肖像卡都以 BiRefNet 去除背景,成為真正的透明 PNG,因此沈嵐、何宇、老羅與阿武能在任何彩繪場景上乾淨合成,不會出現白框——在隧道、門室、港務局辦公室與檔案館皆然。
成品在瀏覽器中經過檢查——角色選擇、精靈圖比例、深色與淺色下的文字對比,以及即時回合流程——接著一鍵發布為可分享的遊玩連結,世界中的肖像、場景板與提示詞則保持可供任何分支取用。
場景背景






素材提示詞
「《紫門交易》的電影感 16:9 遊戲封面主視覺,一款近未來港城角色扮演。三道剪影般的談判者身影站在深水港下方一座積水下水道大廳的邊緣,伸手探向一道從黑水中升起、散發微光的巨大紫色傳送門,其表面是一泓垂直的紫色光池。電影感近未來港城寫實風格,扎根於夜間香港式港灣巨型城市的企業科幻,冷調低飽和的青綠與石板色系,點綴單一明亮的紫色,體積霧、濕潤表面、寫實照片感、電影調色。戲劇性的低角度,潮濕的混凝土,鈉燈工作燈,貨櫃起重機與港灣天際線從格柵上方隱約可見。無文字、無浮水印、無標誌。」
「全全身角色參考肖像,置於平坦的淺灰色無縫攝影棚背景上,居中,整個人可見並留有邊距:沈嵐,維斯塞普特財團的首席談判代表,中國女性,三十出頭,俐落的深色及下巴短鮑伯頭,炭灰色訂製風衣內搭石板灰襯衫,目光沉靜而審視,手持纖薄平板。電影感近未來港城寫實風格,角色設定圖打光,輪廓清晰,無文字、無浮水印。」
「全全身角色參考肖像,置於平坦的淺灰色無縫攝影棚背景上,居中,整個人可見並留有邊距:何宇,深水港務局的夜班稽查員,中國男性,四十多歲,留著斑白的短髮,身穿雙排扣的海軍藍大衣,綴有高可見度滾邊與港務局徽章,雙臂抱胸,神情戒備。電影感近未來港城寫實風格,角色設定圖打光,輪廓清晰,無文字、無浮水印。」
「全全身角色參考肖像,置於平坦的淺灰色無縫攝影棚背景上,居中,整個人可見並留有邊距:老羅,下水道公會的仲介,飽經風霜的中國男性,五十多歲,油布夾克,露指手套,腰間掛著一只裝滿蓋章通行憑證的防水背包,狡黠而耐心的半笑。電影感近未來港城寫實風格,角色設定圖打光,輪廓清晰,無文字、無浮水印。」
「全全身角色參考肖像,置於平坦的淺灰色無縫攝影棚背景上,居中,整個人可見並留有邊距:阿武,那道門的守門人,二十多歲的年輕女性,一頭漂染過的短髮夾著一縷紫,石墨色連帽衫外罩著機能背帶,一眼戴著擴增實境單片眼鏡,一隻手抬起,像是在招引。電影感近未來港城寫實風格,角色設定圖打光,輪廓清晰,無文字、無浮水印。」
「電影感 16:9 場景背景:一座廣大的地下大廳,容納一道巨大的紫色傳送門——鏽蝕鋼製框架內一泓垂直的紫色光池,黑水的倒影,檢修走道與警示燈。電影感近未來港城寫實風格,夜間香港式港灣巨型城市,冷調低飽和的青綠與石板色系,點綴單一明亮的紫色,體積霧、濕潤表面、寫實照片感、電影調色。空景,無人物,無可辨識文字。」
「電影感 16:9 場景背景:舊港下方的深水下水道交會處,分支的雨水隧道,及踝的黑水,閃爍的鈉燈工作燈,鐵梯,遠處其中一條支道盡頭的紫色微光。近未來港城寫實風格,冷調低飽和的青綠與石板色系,點綴單一明亮的紫色,寫實照片感、電影調色。空景,無人物,無可辨識文字,下三分之一保持沉靜以容納對話。」
每張完成的角色卡都會以其參考網址送交 BiRefNet(birefnet-general),產生一張人物乾淨去背的真正透明 PNG——沒有光暈,沒有白框——可在世界中任何一幅彩繪場景板上合成。
為什麼選擇 Neta Studio
專業——雲端框架涵蓋從世界建構、角色扮演執導到發布的完整製作流程,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。
一鍵生成——官方調校過的技能驅動每一步:世界建構、角色扮演起草、肖像與場景生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布,並內建世界分支與資源分享——因此這個故事中的每一幅肖像、場景板與提示詞,都能在你自己的世界重複使用。
社群優先——使用者能建立無限的世界,而每個公開世界都能被分支、重混與重新想像。從 Neta-Xiuhan 開始,或從任何想法全新開始——一句提示詞就已足夠。
工作室內部



開始創作
紫門交易由 Neta Studio AI 從單一世界提示詞生成——世界只花了幾分鐘,角色扮演與美術也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編 Neta-Xiuhan,或從任何想法全新開始。無需編寫程式,免費即可開始。