紙心 — 由 AI 打造的西部角色扮演(以墨水寫成的求愛)

紙心 — 由 AI 打造的西部角色扮演(以墨水寫成的求愛)

最終成品:紙心

紙心是一部可遊玩的當代西部角色扮演——一部低聲細語、滿是書信與思念的慢熱之作,背景設在一座營業中的客棧牧場,由 AI 即時編寫與執導,在你的瀏覽器中運行,無須安裝任何東西。

埃米特·馬許是慵心牧場上最沉默的工人——口頭惜字如金,紙上卻字字穿心。他把一本皮革日記本像違禁品一樣藏在床墊底下,每晚藉著提燈的光書寫,六年來的紙頁從未有人見過。三天前,風從山脊上把他膝頭的一頁紙吹走,飄過你的圍籬——而那一頁寫的是你。從那之後,他便一直悄悄地煎熬著,觀察你可曾讀過它的任何跡象。此刻他正在圍籬邊修補一根一小時前就已完成的柱子,一張摺起的紙頁躺在你們之間的草地上,他不願去撿,只說出一整句話:「是風把它吹走的。我想,你應該在其他人之前先讀一讀。」

從那一句開始,這場約會就交由你來演。用你自己的話回答,或點選其中一個建議動作,一位即時 AI 代理便會寫出下一拍,讓埃米特精準地維持在角色之中,並悄悄推進你們之間的關係。沉默之下潛伏著三條線索——失蹤的那一頁(風吹走了什麼、誰看過它,以及它究竟寫了些什麼)、惜字如金(一個一天只說十個字的人,如何傳達其餘的一切),以及私藏的日記(他床墊下的那本書,以及是否終有一天會有人被允許閱讀它)——每一條都有各自的提示、行動、發現與後果。遊玩紙心 →

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事導演 — 這裡沒有任何固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓埃米特·馬許維持在角色聲音之中,並在你遊玩時寫出下一拍、潛臺詞與建議動作。同一個代理僅憑一句世界提示,就規劃出故事前提、序幕、三條線索與「以頁數為節奏」的規則。
  • 不開口也能說盡一切的主角 — 埃米特用一個點頭或單一個音節,就能回應整段對話,唯有真正動情時,他的雙手才會停住。他用鉛筆書寫,把紙頁摺得小小的。AI 精準維持著這樣的語域:口頭惜字如金,紙上字字穿心,絕不帶聊天助理的口吻,也絕不浪費任何一個字。
  • 用你自己的話回答——或點選一個動作 — 在自由輸入框中輸入任何行動,或挑選其中一個建議動作。細細讀完那一頁、靜靜陪他沉默而不急著填滿、拿自己的某一頁作為交換、指定一則日記並讓他自行選擇是哪一則。每個選擇帶來的結果都不同,而埃米特會記得你所選的每一個。
  • 三條可深入探究的線索 — 失蹤的那一頁(被歸還的紙頁、那陣風,以及他害怕你讀完後就此看輕了他)、惜字如金(他真正用以表達的語言,其實是手勢與眼神),以及私藏的日記(多年未曾寄出的信,以及近來寫著你的一頁頁)。每條線索都各自帶著提示、行動、發現與後果,改變你能抵達的結局。
  • 以頁數而非鐘點推進的感情 — 你們之間的羈絆,是一次遞出又一頁紙推進的,而非倒數計時:被風偷走的那一頁、塞在你客房門下的字條、一起朗讀的一則日記,最後是手中不持任何紙張時所說出的一句話。可儲存進度、重新開始故事,抵達一個像闔上書本、也像翻開書本般的結局。
  • 手繪肖像與場景,零安裝 — 這個世界真實的角色卡都經過 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 去背,成為真正的透明 PNG,讓埃米特與牧場的角色能乾淨地立於手繪的穀倉、溪流、客房小屋排與圍籬背景之上。整個故事是一個行動優先的網頁——免費開始,無須下載任何東西。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界建構deepseek-v4-flash
世界「慵心牧場」奠定了本作的整體美術方向——優雅的半寫實動畫插畫、豪華言情小說與乙女遊戲的角色美術、溫暖金黃的電影感光線、柔和的繪畫式渲染、透亮的肌膚、高細節的雙眼,以及克制使用的賽璐璐上色點綴。AI 僅憑一句世界提示,就打造出這座當代西部客棧牧場、其長篇綜覽、核心衝突,以及由 12 位人物與 9 個地點構成的正典。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
代理以一句話前提,寫出紙心可供遊玩的主幹:開場的一拍(圍籬邊草地上的一張摺起紙頁)、「以頁數為節奏」的規則、三條可深入探究的線索——失蹤的那一頁、惜字如金與私藏的日記——以及各自的提示、行動、發現與後果、一張關係圖、四個地點(圍籬邊、穀倉、溪畔、客房小屋區)、「建立你的訪客」設定畫面,以及預設的開場臺詞。
第三階段:角色肖像美術gpt-image-2
牧場上的每一位男性都以 GPT Image 2、依此世界自身的乙女美術方向,繪製成一張直式肖像卡——埃米特站在客房小屋的門廊上,筆記本插在胸前口袋;韋德身處馬具室的提燈光下,帶著眉上的疤與磨破的手套;寇特沐浴在琥珀色的穀倉光線中,身後一臺收音機透著微光——讓每個角色在整個世界裡都維持同一張一致而可信的臉孔。
第四階段:場景與地點美術gpt-image-2
牧場本身則繪製成 16:9 的場景美術:黃金時刻下的主屋入住門廊、百年歷史的紅色穀倉、柳樹成蔭的溪流、白楊樹下的客房小屋排、路邊的雞蛋攤,以及俯瞰山谷的高聳山脊——這些背景的下三分之一都保持簡淨,以便容納對話。
第五階段:透明去背birefnet-general
每一張肖像卡都經過 BiRefNet 去背,成為真正的透明 PNG,讓埃米特與牧場全體角色都能乾淨地合成在任何手繪場景之上,不會出現白色方塊——無論是在圍籬邊、穀倉裡、溪畔,還是沿著客房小屋排皆然。
第六階段:視覺品管與一鍵發佈neta-studio
這份成品在瀏覽器中接受了檢查——場景取景、立繪比例、深色與淺色下的文字對比,以及即時回合流程——接著以一鍵發佈成可分享的遊玩連結,並讓這個世界的肖像、場景美術與提示詞都可被任何分支重複使用。

場景背景

素材提示詞

埃米特·馬許角色肖像提示詞gpt-image-2
「為互動式愛情約會海報創作一張直式角色肖像卡。埃米特·馬許的胸上肖像,他是 28 歲的西部牧場工人與沉默的詩人:身形高瘦,深色自剪的頭髮,灰眸望向中遠處,手指修長,後口袋塞著一本鼓脹的平裝書,樸素的丹寧外套胸前口袋插著一截鉛筆,是第二眼才看出好看的人,靦腆而警覺的靜止感。場景:琥珀色暮光中站在客房小屋的門廊上,白楊樹影,被風攪動的寂靜。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式渲染,理想化但可信的五官,透亮的肌膚,高細節的雙眼,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,夢幻的散景,精緻的高階數位繪畫。直式構圖,頭與肩置中,安靜而專注地凝視觀者。無文字,無浮水印。」
韋德·鄧恩角色肖像提示詞gpt-image-2
「為互動式愛情約會海報創作一張直式角色肖像卡。韋德·鄧恩的胸上肖像,他是 34 歲的牧場工頭:身高整整六英尺,深色頭髮壓在一頂汗漬斑斑的棒球帽下,長年在陽光下工作留下的永久瞇眼細紋,左眉上有一道明顯的疤,天生的臭臉,下顎預設緊繃成拒絕的線條,強壯而飽經工作磨損的雙手戴著在同樣兩根手指處磨穿了的破手套,沾塵的西部工作襯衫。場景:馬具室的提燈光,身後一副擱在架上修到一半的馬鞍,皮革油與乾草的氛圍,牧場穀倉內部。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式渲染,理想化但可信的五官,透亮的肌膚,高細節的雙眼,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,夢幻的散景,精緻的高階數位繪畫。直式構圖,頭與肩置中,粗魯而防備的神情望向觀者。無文字,無浮水印。」
寇特·羅林斯角色肖像提示詞gpt-image-2
「為互動式愛情約會海報創作一張直式角色肖像卡。寇特·羅林斯的胸上肖像,他是 30 歲的前馴馬表演明星:結實精瘦的體格,沙金色的淺棕頭髮壓在一頂斜戴成表演者姿態的牛仔帽下,利落的下顎,訓練有素的迷人半笑,一顆上門牙微微歪斜,溫暖的淡褐色眼睛,略帶招搖的姿態,合身的西部工作襯衫袖子捲起,無皮帶扣。場景:琥珀色暮光中掃淨的牧場穀倉,柔和的收音機微光,塵埃飛舞,皮革與乾草的氛圍。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式渲染,理想化但可信的五官,透亮的肌膚,高細節的雙眼,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,夢幻的散景,精緻的高階數位繪畫。直式構圖,頭與肩置中,表演者般的滿格魅力望向觀者。無文字,無浮水印。」
世界入口主視覺提示詞neta-studio
「為慵心牧場創作一幅完整的電影感橫式主視覺與入口封面。這是觀者在進入這個世界之前所看到的第一張影像,不是世界內的廣告,也不是單純的風景概念圖。畫布:寬幅 16:9 的入口構圖。場景與構圖:以第一人稱抵達的視角,站在寬闊而風霜斑駁的主屋入住門廊之外,透過敞開的門廊立柱與漆成白色的欄杆向內望去,上方一道清楚可辨、側躺的心形烙在木製門楣上。門廊形成一道自然的門檻,框住整座牧場:中景處一座泛著光的百年紅色穀倉,幾匹俊美的馬在陽光下的牧場上移動,白楊樹環繞著一排恬靜的客房小屋,分岔的木欄杆引導視線望向高處的西部山脊,一盞迎接來客的門廊燈開始亮起。加入工作生活的細微跡象,例如欄杆上的一副馬鞍、入住櫃檯上一本翻舊的訪客登記簿,以及午後空氣中溫暖的塵埃。前景不要有醒目的人物;只在穀倉與馬匹附近,自然地點綴兩三個渺小、輪廓不明確的成年牧場工人剪影,讓這個地方顯得有人居住,卻不至於變成角色海報。中央的視覺承諾,是跨越門檻、走進一座當代西部的庇護所——在那裡,工作、休憩與愛情或許能改變一位只住一週的客人。標題:精確渲染一次「慵心」,其正下方以較小字級加上「牧場」,置於下三分之一處置中,以優雅克制的西部襯線字體呈現,完全清晰可讀,並與場景融為一體。不要標語,也不要其他文字。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲主視覺美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式渲染,可信的牧場建築,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,淺淺的空氣景深,明亮卻自然的天空,細微的塵埃閃光,精緻的高階數位繪畫,寫實度約比照片寫實低一成。色調:陽光金、風化的白木、紅色穀倉、翠綠白楊、藍紫色遠山、深色皮革點綴;均衡而多變,不要單色。限制:完成度高的宣傳主視覺,清晰的空間縱深,可辨識的剪影,不要特寫肖像,不要拼貼,不要分割版面,不要現代都會元素,不要奇幻魔法,不要過度的散景,不要隨機的排版字,不要標誌,不要浮水印。」
客房小屋排場景提示詞gpt-image-2
「為一部西部浪漫冒險創作一幅電影感插畫場景,而非角色設定圖。構圖:從碎石小徑望去的寬闊遠景,午後雷雨將至的光線。前景中,喬——一位成年年輕女子——主要以四分之三背影呈現,她正抵達 3 號小屋,安靜而善於觀察的姿態轉向敞開的門口;一個小的過夜行李袋擱在她嶄新的西部靴旁,手中握著一把黃銅小屋鑰匙。讓她的臉大部分不被看見,使她的外貌對玩家保持開放。一排整齊的客房小屋坐落於高聳的白楊樹下;3 號小屋位於最遠端,琥珀色的門廊燈已然亮起,門廊上有一把搖椅、一階補過的臺階,以及欄杆上一處嶄新卻無法辨讀的白色姓名標記。透過敞開的門口可見:乾淨的床單、床上摺好的被子,以及床頭櫃上的一盞提燈。一扇朝東的窗框住了圓形練馬場與開闊的牧場。隔著庭院遠處,被距離與空氣中的薄霧柔化,只露出一名渺小、輪廓不明的牧場工人,手裡拿著牽繩,正輕聲對一匹馬說話,暗示那是塔克·海斯:寬肩、四肢鬆散,牛仔帽下散出被陽光曬淡的棕髮,一身工作服;讓他保持次要,不要成為肖像。白楊葉在漸起的風中翻動,塵埃懸浮在最後的金色光線裡,厚重的金灰色雷雨雲在山脊上聚集。情緒氛圍是孤獨、初來乍到、安靜的可能性,以及一個暫時的落腳處開始有了家的感覺;是溫柔的浪漫期待,而非不祥。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式高階數位繪畫,透亮的空氣縱深,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,夢幻的散景,細緻的風化木頭、皮革、亞麻與塵埃,寫實度約比照片寫實低一成。不要可讀的文字、字幕、介面、浮水印或額外的前景角色;格雷森·皮爾斯、奧古斯都·格斯·勞森與寇特·羅林斯在此刻並不在場。」
透明去背步驟birefnet-general
每一張肖像卡都會經過 BiRefNet 去背處理,產出真正的透明 PNG——沒有粗糙的邊緣,沒有白色方塊,可直接以對話比例合成在任何手繪背景之上。
16:9 封面主視覺提示詞gpt-image-2
「為 AI 角色扮演浪漫作品《紙心》創作 16:9 的電子遊戲封面主視覺,場景設於當代西部客棧牧場「慵心牧場」。中心角色:埃米特·馬許,28 歲的牧場工人與沉默的詩人——身形高瘦,深色自剪的頭髮,灰眸帶著望向中遠處的目光,手指修長,樸素的丹寧外套胸前口袋插著一截鉛筆,後口袋塞著一本鼓脹的平裝書,是第二眼才看出好看的人,靦腆而警覺的靜止感。他在黃金時刻跪在一道風霜斑駁的圍籬邊,一隻手幾乎就要觸到一張被風吹起的鉛筆手寫摺頁,腋下夾著一本磨舊的皮革日記本。柔和的西部光線之後:牧場的圍籬、長長的乾草、白楊樹,以及遠處的紅色穀倉。情緒:安靜、溫柔、書信與思念,一種大到無法說出口的情感。風格:優雅的半寫實動畫插畫,豪華言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金黃的電影感光線,柔和的繪畫式渲染,理想化但可信的五官,透亮的肌膚,高細節的雙眼,克制的賽璐璐上色點綴,強烈的輪廓光,淺景深,夢幻的散景與細微的閃光,精緻的高階數位繪畫,寫實度約比照片寫實低一成,當代西部客棧牧場的景色,色調為陽光金、風化木頭、丹寧藍與溫暖的紙張米白。構圖:電影感主視覺海報,角色佔據右側三分之一,左側留下寬闊的開放空間以放置標題,16:9 橫式。無文字,無浮水印,無介面。」

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端工作環境包辦從世界建構、角色扮演導演到發佈的整個製作流程,無須在本機做任何設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成——官方調校過的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草擬、肖像與場景生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發佈,並內建世界分支與資源共享——因此這個故事裡的每一張肖像、每一個場景與每一句提示詞,都能在你的世界中重複使用。

社群優先——使用者可建立無限多個世界,而每一個公開世界都能被分支、混搭與重新想像。就從這座牧場開始,或從任何想法全新出發——一句提示詞便已足夠。

工作室內部

開始創作

紙心是由 Neta Studio AI 從一句世界提示生成而來的——這個世界只花了幾分鐘,角色扮演與美術也只花了幾分鐘。你也做得到——改編這座牧場,或從任何想法全新出發。無須寫程式,免費開始。

世界:慵心牧場 · 類型:AI 角色扮演 · 互動式當代西部浪漫 · 21 個世界原子(12 位人物 · 9 個地點)· 1 部角色扮演作品 · 3 張透明立繪 · 6 幅手繪場景背景 · 1 張主視覺封面 · 分享:遊玩 →
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