派蒂的誓詞——人工智慧打造的銅綠莊園懸疑角色扮演(她從未簽署的那份聲明)

派蒂的誓詞——人工智慧打造的銅綠莊園懸疑角色扮演(她從未簽署的那份聲明)

最終成品:派蒂的誓詞

《派蒂的誓詞》是一場可遊玩的人工智慧謀殺晚宴懸疑劇,背景設在銅綠莊園——一則安靜而嚴苛的人物刻畫,包裹著一份偽造的聲明、消失的一分鐘,以及一名服從紙條的證人——那些紙條上寫著派蒂的名字。

派蒂說話輕聲,但每一句話落下時都像一枚公證印章。今晚,一份蓋著她印章的聲明出現在紀錄桌上,描述的卻是一件她不記得自己做過的事。紙面乾淨。印章完美。其中一句話用了派蒂絕不會選的時間表述。有人曾靠得夠近、聽得夠久,才能仿造她的確定感——而沉默的證人已經抵達,來服從一道她從未下達的命令。

你扮演派蒂。用你自己的話回答,或點選一個建議行動,現場的人工智慧代理就會寫下一個節拍,讓每名嫌疑人保有自己的聲音,並讓物證——提早一分鐘停下的廚房計時器、僕役門閂上的新刮痕、摺成同樣窄長形狀的紙條——質疑或印證你選擇說出的話。晚宴底下有三條可調查的脈絡:〈派蒂從未簽署的聲明〉(誰能模仿她的語調,卻模仿不了她記錄時間的規則)、〈消失的一分鐘〉(為什麼封閉僕役門旁的那一分鐘無法交代)以及〈證人欠下什麼〉(那個讓派蒂的書面文字成為絕對的舊承諾)。每條脈絡都有自己的線索、行動、發現與後果。

在派蒂的這一夜之外,莊園仍不斷重繪更大的案件:每一局都會從宅邸自身的名單池裡重新洗牌受害者、兇手、武器、犯罪房間與隱藏身分。審訊、比對、埋下言語陷阱,並在行動用完之前提交推理。遊玩《派蒂的誓詞》→

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事引導 ——這裡沒有固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓派蒂保持安靜、精確,且每一句話都有後果,並在你遊玩時寫出下一個節拍、潛台詞與建議行動。它只會因調查、風險或刻意的對話而推進線索——而且從不替你決定派蒂的結論或忠誠。
  • 派蒂的聲音就是整個機制 ——偽造之所以奏效,是因為它模仿了她的語調,而不是她的規則。派蒂讓每項主張聽起來都像有人見證過,會避開某個特定的時間說法,並把每一句話當成一件簽署過的物件。人工智慧精準維持這種語氣:沒有聊天助理的腔調,沒有多餘的自白,每一次停頓都清晰可聞。
  • 三條可調查的脈絡 ——〈派蒂從未簽署的聲明〉、〈消失的一分鐘〉與〈證人欠下什麼〉。把偽造的那一頁與她已知的說話方式相比對;以相同步速重走僕役通道;給證人一個任何書面命令都無法預料的選擇。每條脈絡都有各自的線索、行動、發現與後果,會改變你能抵達的結局。
  • 用自己的話回答——或點選一個行動 ——在自由文字框裡輸入任何行動,或挑選一個建議行動。刻意埋下一句不尋常的話,看它在下一次偽造中再次出現。拿出兩份都帶有派蒂名字、卻互相矛盾的指令。為那份聲明辯護以維持掌控、揭露她的不確定,或在她的話語成為對她不利的證據之前,把這場偽造反過來指向造假者。
  • 每局都重新繪製的案件 ——八名嫌疑人、八件武器、六種隱藏身分與六個可調查房間,每局都重新抽取。受害者、兇手、武器、犯罪現場與秘密都會改變,因此同一座莊園每次都會得出不同的真相。線索、審訊與推理抉擇,決定這個模式何時終於清晰可見。
  • 手繪莊園、透明角色、零安裝 ——世界中八張角色肖像以 birefnet-general 去背成真正的透明去背圖檔,並合成到六張手繪房間背景上。整場懸疑是一個行動裝置優先的瀏覽器頁面——免費開始、無需下載,每個房間在深色或淺色模式下都清晰可讀。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界建構deepseek-v4-flash
「銅綠莊園」這個世界確立了一套正典的莊園視覺風格:平面手繪漫畫插畫,帶有 2000 年代初期瀏覽器紙娃娃遊戲的骨架,嚴格的正面取景與紙娃娃比例。人工智慧從單一則世界提示詞建起了這座莊園、它的長篇謀殺晚宴前提、八人嫌疑人池、八件武器池、六種隱藏身分池,以及 18 個世界原子——8 人、7 地、3 則傳說——包括隨機化案件引擎與視覺風格鎖定。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
從「派蒂必須決定,是否要捍衛自己那份簽署陳述的確定性」這個前提出發,代理寫出了《派蒂的誓詞》可遊玩的主幹:核心衝突(一位看不見的通信者正在製造她的聲音)、三方關係圖、三條可調查脈絡(各有線索、行動、發現與後果)、三個地點(廚房門檻、封閉的僕役門、紀錄桌)、開場鉤子、四個故事方向,以及一條任務規則:永遠不替玩家決定派蒂的結論。
第三階段:角色肖像美術gpt-image-2
八名嫌疑人各自以 GPT Image 2 繪成一張 1254×1254 的全身前視肖像,在整個世界中鎖定一致的臉孔與服裝:派蒂身穿奶油色襯衫與深綠色鉛筆裙,莎賓娜穿著園丁亞麻衣,尼爾一身主廚白袍,喬納森穿著警衛制服,其餘晚宴角色則共用同一套柔和的薄荷綠、奶油黃與花園綠配色。
第四階段:場景與地點美術gpt-image-2
莊園一個房間一個房間地繪製——書房、撞球室、溫室、門廳、廚房與交誼廳——皆為正面、對稱的舞台式場景,下三分之一保持平靜,留給對話。每個房間都帶著一處可讀出的不對勁:撕過的帳簿、粉筆抹痕、沖洗過的泥土、空著的刀架插槽、下陷的坐墊。
第五階段:透明去背birefnet-general
每張肖像都以 BiRefNet 去背成真正的透明圖檔,並修整至輪廓邊緣,使派蒂與全體角色能乾淨地合成到任何手繪房間上,沒有白框、霧邊或裁掉的腳。
第六階段:視覺品管與一鍵發布neta-studio
成品在瀏覽器中以 1280×800 檢查——簡報取景、房間比例、立繪位置、線索卡對比與即時分享流程——然後一鍵發布為可分享的遊玩連結。世界中的肖像、房間美術、提示詞與原子,任何分支都能繼續重用。

場景背景

素材提示詞

銅綠莊園正典風格提示詞gpt-image-2
風格核心:平面手繪數位漫畫插畫,懷舊的 2000 年代初期瀏覽器紙娃娃遊戲截圖美學,簡單的黑色墨線輪廓,略顯不均的質樸線條,平面粉彩色,低細節臉孔,時尚編輯式的靜態姿勢,對稱的舞台式構圖,低地平線,大面積柔和天空與噴槍般的蜜桃色與土耳其藍雲朵,深綠色草坪或平塗色地面,圓潤的樹籬形狀,稀疏的裝飾花朵,怪奇可愛的懸疑氛圍,安靜的謎案場景情緒,詭異的靜止感,所有人都像在隱藏某個秘密般被擺好姿勢,微妙的被注視感,不含血腥的未解犯罪現場張力,極少陰影,紙娃娃比例,乾淨易讀的輪廓,方形構圖。 攝影機與姿勢鎖定:僅限嚴格正面正交前視圖。整個場景必須像平面劇場舞台或瀏覽器遊戲畫面一樣從正面觀看。角色只能呈現完整正面或完整背面。不得有側面輪廓、側身、四分之三視角、歪斜的臉、歪斜的軀幹、對角攝影機或透視攝影機。 構圖鎖定:正面場景,角色像擺好姿勢的紙娃娃般靜止站立,中央物件作為舞台道具或可疑證據,背景簡單後退,僅有小而遙遠的人影或景物,天空保留大量負空間,沒有寫實透視,沒有照片寫實。透過靜止、對稱間距、孤立物件、背對的遙遠人影、重複的線索式物件、空白間隙、隱藏證人的感覺,以及平靜卻不對勁的園遊會氣氛來增添懸疑。 色彩鎖定:柔和薄荷綠、深花園綠、淡奶油黃、灰濛蜜桃色、淺青色、奶油色、薰衣草色膚調或風格化膚色,柔和的褪色飽和度。 負面鎖定:照片寫實、立體算圖、動漫渲染、光亮打光、高細節繪畫式陰影、電影寫實、複雜紋理、寫實解剖、戲劇性陰影、文字、介面圖示、標誌、浮水印、多餘手指、變形的手、雜亂背景、銳利透視、高度細節的臉、側面輪廓、側視圖、四分之三視角、歪斜的臉、歪斜的身體、對角攝影機角度、過肩視角、動態動作姿勢、血腥、血跡、露骨暴力。
角色肖像風格鎖定提示詞——派蒂gpt-image-2
「銅綠莊園全身正面角色肖像,派蒂,一位安靜而嚴謹、年近三十的女性:赤褐色頭髮向後梳成波浪,奶油色襯衫帶細緻褶飾,深綠色及膝鉛筆裙,深色腰帶,素色棕色平底鞋,雙手自然垂在身側,紙娃娃比例,低細節的時尚編輯臉孔,平靜平視的目光。以 assets/new/patty-portrait.webp 作為影像參考,並讓她的臉、頭髮與服裝與現有角色完全一致。平面純色背景,乾淨不中斷的輪廓,雙腳完整入鏡,正面正交前視圖,對稱舞台式構圖,平面粉彩配色,簡單黑色墨線輪廓,不得有側面輪廓、四分之三視角、文字或浮水印。」——這是為八張風格鎖定肖像記錄下來的製作提示詞樣式。
房間背景提示詞——書房gpt-image-2
「銅綠莊園遊戲執行期素材:空蕩的莊園書房背景,正面對稱房間,深綠色鑲板書櫃,一張沉重書桌與翻開的帳簿,一座壁爐與剛掃過的灰燼,其中一頁消失,高窗透入淡奶油色光線,沒有角色。風格:平面手繪數位漫畫插畫,懷舊的 2000 年代初期瀏覽器紙娃娃遊戲截圖美學,簡單黑色墨線輪廓,平面粉彩色,對稱舞台式前視圖,安靜的謀殺懸疑證據場景,無血腥、無文字、無浮水印、無標誌、無透視攝影機。素材用途:書房房間背景。」——依照儲存在 works/web/verdigris-manor/asset-prompts 中的確切房間提示詞樣式製作。
證據道具提示詞——封存的聲明gpt-image-2
「銅綠莊園遊戲執行期素材:一件孤立的封存聲明道具,單張摺起的奶油色紙頁,帶一枚乾淨的綠色蠟印,沒有可辨讀的字跡,一角有淡淡的廚房污漬,置於奶油色背景中央,輪廓易讀。風格:平面手繪數位漫畫插畫,懷舊的 2000 年代初期瀏覽器紙娃娃遊戲截圖美學,簡單黑色墨線輪廓,平面粉彩色,對稱舞台式前視圖,安靜的謀殺懸疑證據場景,無血腥、無文字、無浮水印、無標誌、無透視攝影機。素材用途:偽造聲明線索。」——遵循世界已儲存的線索道具提示詞格式。
16:9 封面主視覺提示詞——派蒂的誓詞gpt-image-2
「派蒂的誓詞——銅綠莊園謀殺晚宴懸疑遊戲封面。派蒂,一位安靜嚴謹的年輕女子,赤褐色頭髮,身穿奶油色襯衫與深綠色鉛筆裙,正面站在莊園紀錄桌中央;桌上放著一份帶綠色蠟印的封存聲明,作為關鍵證據;她身後一扇狹窄的封閉僕役門正等著,門下露出半張摺起的紙條。風格核心:平面手繪數位漫畫插畫,懷舊的 2000 年代初期瀏覽器紙娃娃遊戲截圖美學,簡單黑色墨線輪廓,略顯不均的質樸線條,平面粉彩色,低細節臉孔,時尚編輯式靜態姿勢,對稱舞台式構圖,深綠色鑲板莊園室內,點綴薄荷綠與奶油黃,怪奇可愛的懸疑氛圍,詭異的靜止感,沒有血肉模糊的未解犯罪現場張力,紙娃娃比例,乾淨易讀的輪廓。攝影機與姿勢鎖定:僅限嚴格正面正交前視圖;派蒂為完整正面,不得有側面輪廓、四分之三視角、歪斜軀幹或透視攝影機。構圖鎖定:寬幅 16:9 舞台,派蒂置中且對稱,封存聲明作為前景舞台道具,書架與僕役門簡單後退,邊緣保留充裕負空間。色彩鎖定:柔和薄荷綠、深花園綠、淡奶油黃、灰濛蜜桃色、奶油色,柔和的褪色飽和度。負面鎖定:照片寫實、立體、動漫渲染、電影寫實、文字、字樣、標誌、浮水印、側視圖、四分之三視角、血腥、血跡。」
透明去背步驟birefnet-general
每張完成的肖像都會經過 BiRefNet 去背,產生真正的透明圖檔——沒有霧邊、沒有白框,手腳完整——可直接在對話比例下合成到任何手繪的書房、廚房或溫室背景上。

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端工作環境從世界建構、角色扮演導演到發布,全程包辦,無需在本機做任何設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草擬、肖像與房間生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布,並內建世界分支與資源分享——因此這座莊園裡的每一張肖像、每一個房間、每一條線索與每一段提示詞,都能在你自己的世界中重用。

社群優先——使用者能建立無限多個世界,而每個公開世界都能被分支、重混與重新想像。從銅綠莊園開始,或從任何想法重新出發——一句提示詞就足夠。

工作室內部

開始創作

《派蒂的誓詞》由 Neta Studio 人工智慧從單一則世界提示詞生成——世界花了幾分鐘,角色扮演與其美術也花了幾分鐘。你也可以做到——改編這座莊園,或從任何想法重新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:銅綠莊園 · 類型:人工智慧角色扮演 · 互動式謀殺晚宴懸疑 · 18 個世界原子(8 人 · 7 地 · 3 則傳說)· 1 部角色扮演作品 · 8 張透明立繪 · 6 張手繪場景背景 · 1 張主視覺封面 · 分享:遊玩 →
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