Pilot C2 — 口白

觀看 Pilot C2 — 口白——一部由 Neta Studio 以 AI 生成的 11 秒、16:9 3D CGI 偏動畫風遊戲過場。在 The Veil of Truth 煙霧繚繞的舞台上,歌手 Lyrica 俯身靠向她的麥克風,開始這首歌的口白開場,沉靜而貼近;Raze 靜立於右側麥克風前,香菸的煙霧裊裊升起,陰影中的樂團在他們身後等待。以 Seedance 2.0 依此世界自身鎖定的參考圖,按 Final Fantasy VII Advent Children 的調性渲染而成——16:9、單一鏡頭運動、沒有可讀文字。在瀏覽器中免費播放,無需下載。
最終影片:Pilot C2 — 口白







Pilot C2 — 口白 是一部 11 秒、16:9 的 3D CGI 偏動畫風遊戲過場動畫,於 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板上製作而成。它是這整個段落中最沉靜的一拍:在 The Veil of Truth 煙霧繚繞的舞台上,Lyrica——那位身披黑色蕾絲連帽長禮服、留著洋紅、青綠與紫色挑染頭髮的歌手——俯身靠向中央的麥克風,開始這首歌的口白開場,沉靜而貼近,全場屏息。Raze 靜立於右側麥克風前,香菸的煙霧從他手中裊裊升起,陰影中的樂團在他們身後一動也不動地等待。
整顆鏡頭是一次緩慢的電影式推進,從舞台的中景推進到 Lyrica 的中近景,帶有 Final Fantasy VII Advent Children 的調性:光澤感十足、半寫實的 3D,溫暖的舞台燈光與冉冉升起的餘燼,不採照片級寫實,也不是 2D 繪畫。一則提示詞與三張鎖定的參考圖,就以 Seedance 2.0 完成了整顆鏡頭。
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影片
11 秒 · 16:9 · 3D CGI 偏動畫風——以 Seedance 2.0 從此世界自身鎖定的參考圖,透過單次圖生影片渲染而成。這則簡報要求的動作恰恰只有一個——Lyrica 在口白開場響起時俯身靠向麥克風——並且不得出現可讀文字、不得有招牌標誌、樂團成員之間看不見任何臉孔,也不得出現重複角色或多餘肢體。
製作方式
製作流程解析
生成提示詞
“11 秒。3D CGI 偏動畫風的遊戲過場風格,Final Fantasy VII Advent Children 的調性,非照片級寫實,也不是 2D 繪畫。環境:The Veil of Truth 的舞台,煙霧繚繞的酒吧舞台,溫暖的舞台燈光,飄浮的餘燼。參考圖:'lyrica' 是麥克風前的女歌手;'raze' 是另一支麥克風前的男歌手;'stage_key' 顯示帶有陰影樂團的完整舞台。事件目標:Lyrica 對著她的麥克風開始這首歌的口白開場,沉靜而貼近,全場屏息。空間走位:Lyrica 在中央麥克風前,一隻手擱在麥克風架上,身體微微前傾;Raze 站在右側麥克風前,靜止不動,香菸的煙霧從他手中裊裊升起;陰影中的樂團在他們身後一動也不動地等待。鏡頭:對 Lyrica 的緩慢電影式推進,從中景到中近景,Raze 與樂團在她身後柔和失焦。一項主要動作:Lyrica 在口白開場響起時俯身靠向麥克風。嚴格限制:不得出現可讀文字、不得有招牌標誌,樂團成員之間看不見任何臉孔,風格維持 3D CGI 偏動畫風,不得出現重複角色,不得有多餘肢體。”
模型: Seedance 2.0——11 秒,16:9,3D CGI 偏動畫風,以此世界自身的 Lyrica、Raze 與舞台參考圖生成,全片無任何可讀文字。
素材提示詞
參考影格



為何選擇 Neta Studio
Neta Studio 能把一行指示變成一部完成的過場動畫。用 GPT Image 2 這類影像模型鎖定演員與場景,把參考圖整理成透明去背素材,再把這些確切的圖像交給 Seedance 2.0、Kling、Veo 或 MiniMax H3 這類影片模型——每一次試拍回來,都是同樣的臉孔、同樣的服裝與同樣的暖色調。
自由反覆迭代,只留下最好的一次。本頁上的走向試拍、口白試拍與延續節拍,是同一場戲以同一組鎖定參考圖拍成的三種版本——切換模型、退掉一次渲染、重新排入同一則提示詞,然後發布一個隨處都能播放、無需下載的連結。
工作室內部



開始創作
《Pilot C2 — 口白》由 Neta Studio AI 以一則提示詞與三張鎖定的參考圖生成——世界看板、參考影格與完成的 11 秒過場動畫,全都只花了幾分鐘。你也做得到:從任何一個想法出發,鎖定你的演員與你的場景,剪出你自己的戲。無需撰寫程式碼,免費即可開始。