Pilot C4 — 他終於找到了人 — AI 遊戲過場短片

觀看《Pilot C4 — 他終於找到了人》,一部由 Neta Studio 製作、以 AI 生成的 15 秒 3D CGI 遊戲過場短片。在冷冽灰暗的工業員工餐廳裡,一名平凡男子——光頭、山羊鬍、黑色 T 恤——坐在長餐桌正中央,四周圍繞著無臉、戴著連帽的同事,手裡的香菸裊裊升起一縷煙霧;而這一次,這個空間終於接納了他,而非將他排除在外。本片以 Final Fantasy VII Advent Children 的調性,搭配 Seedance 2.0,從 NepTrunia 世界看板上世界自身鎖定的角色參考圖渲染而成。可於瀏覽器中免費播放,無需下載。
最終影片:Pilot C4 — 他終於找到了人






Pilot C4 — 他終於找到了人 是一部 15 秒、16:9 的 3D CGI 遊戲過場短片,在 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板上製作。這是 Pilot 系列靜謐的收束:先前的鏡次想像了某個男人腦中一場不可能的煙霧酒吧,而這一回則落在真實世界——冷冽螢光燈下灰暗、低飽和的工業員工餐廳,一張長鋼桌,一切都失去了飽和。 這名男子——光頭、山羊鬍、樸素的黑色 T 恤——坐在那張桌子的正中央,四周是渲染成無臉灰色連帽身影的同事,手裡擱著一根香菸,細細一縷煙霧裊裊升起,而他幾乎什麼也不做:攝影機緩緩推進,一抹初次嘗試的從容掠過他的臉龐。
整段鏡頭是一場克制的研究——沒有可讀文字、沒有招牌、人群中看不見任何臉孔,唯有低飽和的色調與緩慢的攝影機運動在做情感上的工作。 一段提示詞與兩張鎖定的角色參考圖,搭配 Seedance 2.0 完成了整段序列,全程都在 Neta Studio 內完成。
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影片
15 秒 · 16:9 · 1080p · 3D CGI 偏動畫風——以 Seedance 2.0 在一次文字/圖像轉影片的生成中渲染完成,寬闊的建立餐桌、緩慢的推進與最終的近乎微笑,全都濃縮在一段提示詞之中。沒有可讀文字、沒有招牌、人群中看不見任何臉孔、沒有多餘肢體。
製作方式
製作流程解析
生成提示詞
「15 秒。3D CGI 偏動畫風的遊戲過場風格,Final Fantasy VII Advent Children 的調性,非擬真寫實,非 2D 繪畫。環境:工業職場中一間灰暗、低飽和的員工餐廳——螢光燈、一張長桌、低飽和的色調;是真實世界,而非演唱會。參考圖:'man_3d' 是那名平凡男子——光頭、山羊鬍、黑色 T 恤、三十多歲;'man_full' 是他的全身參考圖。事件目標:這名男子第一次與同事一同坐在桌旁,明顯成為群體的一部分,安靜地近乎微笑。空間調度:男子坐在長桌正中央;他四周坐著渲染成灰色無臉連帽身影、模糊不清的同事;一根香菸擱在他放在桌上的手中,細細的煙霧裊裊升起;冷冽的日光自高處窗戶照入。攝影機:從餐桌全景對男子緩緩推進,灰色身影將他框在其中。一個主要動作:男子鬆懈地融入群體,一抹初次嘗試的從容掠過他的臉龐。硬性限制:沒有可讀文字、沒有招牌、同事沒有可見的臉孔、低飽和的灰色調、風格維持 3D CGI 偏動畫風、沒有重複的角色、沒有多餘肢體。」
模型: Seedance 2.0——15 秒、16:9/1080p、3D CGI 偏動畫風過場,從世界自身鎖定的角色參考圖生成,全片沒有任何可讀文字。
素材提示詞
參考畫面


為何選擇 Neta Studio
Neta Studio 把一個想法變成一個完成的電影級鏡頭。用像 GPT Image 2 這樣的圖像模型鎖定角色,裁出乾淨的透明參考圖,再把完全相同的參考圖交給像 Seedance 2.0、MiniMax H3 或 Kling 這樣的影片模型——每一次鏡次回來都是同一張臉、同一套色調與同一種調性。
自由反覆嘗試,只留下最好的鏡次。這一頁上那場想像中的酒吧、跨模型測試與最終真實世界的員工餐廳,是同一個故事以許多不同方式拍成的——切換模型、捨棄一次渲染、重新排入同一段提示詞,然後發布一條在任何地方都能播放、無需下載的連結。
工作室內部



開始創作
《Pilot C4 — 他終於找到了人》由 Neta Studio AI 從一段提示詞與兩張鎖定的角色參考圖生成——世界看板、參考畫面與完成的 15 秒過場全部只花了幾分鐘。你也可以做到:從任何想法出發,鎖定一個角色,拍出你自己的場景。無需寫程式,免費即可開始。