蘆葦彼岸:未寫完的真名——埃及壁畫世界中的人工智慧視覺小說

遊玩《蘆葦彼岸:未寫完的真名》——一款來自蘆葦彼岸世界、完全以古埃及墓室壁畫風格繪製的網頁視覺小說。即時語言模型敘事、真實立繪、瑪阿特天秤系統,一鍵即可遊玩。
最終成品:蘆葦彼岸:未寫完的真名
封面

遊戲封面:蘆葦彼岸:未寫完的真名——由 GPT Image 2 以 16:9 生成,王室書吏奈布·紙莎草佇立於滲血的活象形文字卷軸旁,左右分別是法老阿蒙赫特一世與戴獅面具的女祭司塞赫梅特拉,太陽舟正橫渡滿天星斗
實機畫面

實際遊玩畫面:標題畫面——暮色中的白牆之城,你將以王室書吏奈布·紙莎草的身份在此開始旅程
實機畫面

實際遊玩畫面:王室檔案庫——一捲沉睡的卷軸自行翻頁,鳥形聖書文字滲出赭紅色墨跡,即時輸入列正等待你的下一步行動
實機畫面

實際遊玩畫面:登場角色面板——遊戲追蹤瑪阿特(2)、伊塞費特(1)與可翻轉之真(0),你的選擇將左右這個世界的天秤
蘆葦彼岸:未寫完的真名是一款設定於 蘆葦彼岸 的網頁視覺小說——一個凝固成埃及壁畫的神權世界,天界、人間與冥界是壁畫的三個層次,由瑪阿特真實的天秤維繫在一起。象形文字會呼吸、會流血,並改寫現實;法老的血脈是太陽舟的繫纜。你扮演 奈布·紙莎草,王室檔案庫的首席書吏,只需一筆蘆葦筆就能改寫一寸現實——同時將「可翻轉之真」隱藏於眾神與諸王之外。
這不是一部固定的劇本。每一句對白都由即時語言模型即興生成:輸入你的下一步行動,壁畫便會回應——滲血的鳥形聖書文字、真理之羽空蕩的擺動、賽特赫裂隙的紅沙,全都會對你的舉動做出反應。這個世界誕生於一句話;故事則在你遊玩的過程中寫成。
立即遊玩: 蘆葦彼岸:未寫完的真名 →
遊戲特色
- 即時語言模型敘事——每個場景都由語言模型即時即興生成:滲血的鳥形聖書文字、女祭司的低語、法老逐漸冷卻的神血,全都回應你所輸入的內容。每一次遊玩都不會重複同一個故事(deepseek-chat 即時敘事)。
- 輸入即行動的敘事方式——不再是固定的對話樹,你可以在輸入列中寫下自己的下一步行動。人工智慧會解讀你的意圖——檢查滲血的卷軸、對大祭司說謊,或將新的象形文字刻入現實——並將它織入壁畫之中。
- 壁畫藝術風格——所有立繪與背景皆以古埃及墓室壁畫風格繪製:嚴格的側面輪廓搭配正面眼睛、粗獷的黑色描邊、赭紅—黑—金與天青石的配色、紙莎草與石灰岩壁畫質感,完全沒有線性透視。
- 瑪阿特天秤系統——遊戲追蹤這個世界的三股力量:瑪阿特(宇宙秩序)、伊塞費特(混沌)與可翻轉之真(可逆轉的真相)。你的選擇會傾斜天秤,決定下一個黎明是否到來。
- 活生生的角色群與存檔系統——五位角色行走於壁畫之間:疲憊的法老阿蒙赫特一世、戴獅面具的大祭司塞赫梅特拉、叛逆的風暴之神賽特赫、治癒者伊西斯·蘆影,以及你——書吏奈布·紙莎草。每位角色都有多種表情立繪、角色面板、存檔欄位與回合紀錄。
- 瀏覽器即可遊玩——直接在瀏覽器中運行,無需下載。可以保存進度、從任意檢查點重玩,並即時分享你自己的遊玩紀錄。
角色立繪
立繪

奈布·紙莎草——以蘆葦筆改寫現實的王室書吏,普通表情(透明 PNG,背景已透過 BiRefNet 去除)
立繪

奈布·紙莎草——緊張:眉頭緊鎖,當聖書文字開始滲血時緊握蘆葦筆
立繪

奈布·紙莎草——堅毅:準備寫下一個真名,扭轉這個世界的故事
立繪

塞赫梅特拉——瑪阿特的大祭司,戴著獅面具,用她的天秤衡量每一寸真相
立繪

塞赫梅特拉——嚴厲:鐵面無私的裁決,高舉天秤對抗任何試圖改寫輪廓之人
立繪

阿蒙赫特一世——最後一位能聽見太陽舟槳聲的法老,他的神血正在冷卻
立繪

伊西斯·蘆影——行走於生死邊界的治癒女神,無名亡者的守護者
製作流程拆解
第一階段:世界建構claude-opus-5
人工智慧收到一行種子提示詞「幫我創建一個古埃及主題世界,裡面所有東西都是埃及壁畫風格的,直接創建世界資產別問廢話」(意即「創建一個古埃及主題世界,所有東西都是埃及壁畫風格——直接動手建」),並生成蘆葦彼岸——一個擁有 21 張原子卡的神權壁畫世界:5 位角色、5 個地點、4 個事件、4 條規則與 3 個宗教。
人工智慧收到一行種子提示詞「幫我創建一個古埃及主題世界,裡面所有東西都是埃及壁畫風格的,直接創建世界資產別問廢話」(意即「創建一個古埃及主題世界,所有東西都是埃及壁畫風格——直接動手建」),並生成蘆葦彼岸——一個擁有 21 張原子卡的神權壁畫世界:5 位角色、5 個地點、4 個事件、4 條規則與 3 個宗教。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
人工智慧根據原子卡設計遊戲:故事規則、場景流程、對話與即時輸入介面,並生成所有美術資產——16:9 的場景背景(王室檔案庫、卡納克、紅沙裂隙、審判之廳、標題畫面)以及純白背景上的全身 3:4 角色立繪,之後再透過 BiRefNet 去背成透明 PNG。
人工智慧根據原子卡設計遊戲:故事規則、場景流程、對話與即時輸入介面,並生成所有美術資產——16:9 的場景背景(王室檔案庫、卡納克、紅沙裂隙、審判之廳、標題畫面)以及純白背景上的全身 3:4 角色立繪,之後再透過 BiRefNet 去背成透明 PNG。
第三階段:建置與發布deepseek-chat
一鍵建置並發布遊戲,可即時在線上分享,直接在瀏覽器中運行。即時語言模型(deepseek-chat)會即興生成每一句敘事,並即時回應你輸入的行動。
一鍵建置並發布遊戲,可即時在線上分享,直接在瀏覽器中運行。即時語言模型(deepseek-chat)會即興生成每一句敘事,並即時回應你輸入的行動。
場景背景
背景

標題畫面背景——暮色中的白牆之城,如同一幅展開的巨大墓室壁畫,畫面下方三分之一留暗以放置開始按鈕
背景

王室紙莎草檔案庫——滿架的卷軸、會呼吸的象形文字,有些已在溫暖的燈光下滲出赭紅色的墨跡
背景

卡納克多柱廳——紙莎草形石柱如林,金色陽光斜射而下,滿布星辰的穹頂之下,太陽舟在夜晚停泊於此
背景

紅沙裂隙——賽特赫位於壁畫規則邊緣的領域,在盤旋的沙暴中,象形文字的輪廓扭曲鬆動
背景

審判之廳——瑪阿特的宏偉天秤與白色羽毛,深藍與金色的立柱,以及滿布星辰的天花板
資產提示詞
標題背景提示詞(16:9)gpt-image-2
「乾淨的視覺小說標題畫面背景,16:9,無文字、無介面、無標誌、無浮水印。暮色中的古埃及白牆之城,如同一幅展開的巨大墓室壁畫:石灰岩神廟立面、尼羅河的赭色與群青色彩帶、紙莎草石柱、金色的黃昏光線、牆上隱約呼吸的象形文字、下方三分之一留暗以放置標題……古埃及墓室壁畫風格,平面象形文字牆繪,嚴格的側面輪廓搭配正面眼睛,赭紅—黑—金—天青石配色……」
「乾淨的視覺小說標題畫面背景,16:9,無文字、無介面、無標誌、無浮水印。暮色中的古埃及白牆之城,如同一幅展開的巨大墓室壁畫:石灰岩神廟立面、尼羅河的赭色與群青色彩帶、紙莎草石柱、金色的黃昏光線、牆上隱約呼吸的象形文字、下方三分之一留暗以放置標題……古埃及墓室壁畫風格,平面象形文字牆繪,嚴格的側面輪廓搭配正面眼睛,赭紅—黑—金—天青石配色……」
角色立繪提示詞(3:4)gpt-image-2
「適用於冒險遊戲運行環境的全身視覺小說角色立繪源圖。一名角色以自然的普通姿勢直立站立……角色設定:約 22 歲的清瘦年輕埃及王室書吏,剃光頭,頭皮上有精細的護身象形文字刺青,耳後夾著蘆葦筆,身穿白亞麻短裙與金色腰帶,腰間掛著密封的無名聖書文字陶罐,神情平靜而警覺……以古埃及墓室壁畫風格呈現,平面象形文字牆繪,嚴格的側面輪廓搭配正面眼睛,赭紅—黑—金—天青石配色,粗獷的黑色描邊,幾何化的風格化身形。無文字、無標誌、無浮水印、無邊框。」
「適用於冒險遊戲運行環境的全身視覺小說角色立繪源圖。一名角色以自然的普通姿勢直立站立……角色設定:約 22 歲的清瘦年輕埃及王室書吏,剃光頭,頭皮上有精細的護身象形文字刺青,耳後夾著蘆葦筆,身穿白亞麻短裙與金色腰帶,腰間掛著密封的無名聖書文字陶罐,神情平靜而警覺……以古埃及墓室壁畫風格呈現,平面象形文字牆繪,嚴格的側面輪廓搭配正面眼睛,赭紅—黑—金—天青石配色,粗獷的黑色描邊,幾何化的風格化身形。無文字、無標誌、無浮水印、無邊框。」
場景背景提示詞(16:9)gpt-image-2
「乾淨的視覺小說場景背景,16:9,無角色、無文字、無介面。白牆之城內的王室紙莎草檔案庫大廳:滿架的卷軸、帶有會呼吸象形文字的石灰岩牆壁、部分聖書文字滲出赭紅色墨跡、溫暖的燈光、漂浮的塵埃,中央留白以疊放角色立繪。古埃及墓室壁畫風格,平面象形文字牆繪……」
「乾淨的視覺小說場景背景,16:9,無角色、無文字、無介面。白牆之城內的王室紙莎草檔案庫大廳:滿架的卷軸、帶有會呼吸象形文字的石灰岩牆壁、部分聖書文字滲出赭紅色墨跡、溫暖的燈光、漂浮的塵埃,中央留白以疊放角色立繪。古埃及墓室壁畫風格,平面象形文字牆繪……」
為什麼選擇 Neta Studio
專業可靠——雲端整合系統支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,一切都在雲端運行,無需本機安裝。穩定使用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3。
一鍵生成——官方調校的技能驅動每個環節:世界建構、遊戲設計、美術生成、資產去背、遊戲打包。世界分支共享資源。
社群優先——使用者可以無限建構世界;所有公開世界都能被分支、重混與重新想像。
工作室內部
‹
›
工作室

工作室

工作室

開始創作
這款遊戲由 Neta Studio 人工智慧從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何靈感重新開始。無需撰寫程式碼,免費開始。
×