河約 — 可遊玩的貓族歷史角色扮演(拉普雷爾的調包貨物)

最終成品:河約




《河約》是一場可遊玩的歷史角色扮演,背景設在聖羅倫斯河畔一座貓族毛皮貿易堡壘;一批遭人破壞的貨物與一段有爭議的河界,足以讓一份謹慎談成的盟約,變成一場權力的試煉。
那是拉普雷爾的早年——新法蘭西的一座十八世紀堡壘。建堡的拉封丹與勒巴爾兩家、杜羅謝與蒙特勒伊家族,以及河上的貿易商,都聚集在碼頭,要與真正懂這條水的原住民族群簽下屯墾地的第一份貿易盟約。然後尼古拉·布沙爾打開一只本該裝著鹽與鐵的貨箱,卻發現布料下塞滿了河石,還有一枚不屬於他的封蠟。那張桌子旁的每一位見證者,都有理由希望真相被彎折。
你飾演阿溫哈維,一位卡尼恩凱哈卡河川嚮導與外交訪客——她對河流與室內人心的解讀,正是堡壘請你前來的原因;或者,你也可以扮演薩卡里、埃蘭哈維、阿梅莉·維傑、尼古拉·布沙爾、克洛德·蒙特勒伊、蓋蘭·拉封丹或弗朗索瓦·勒巴爾。每個人站在桌邊不同的位置:能拒絕渡河的獵人、記得法文草稿漏掉什麼的貝珠記錄保管者、掌握兩種語言的譯者、計數遭塗改的商人、打下水新樁的木匠、領主的繼承人、劍手。從碼頭出發,你可以檢查貨箱與船塢,循著刮痕追到木柵門,比對同一筆數量的三個版本,並決定這份盟約值不值得救——或者值不值得重寫。即時人工智慧代理撰寫每一個節拍,讓每隻貓保持自己的聲音,並且從不替你決定你的感受。
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遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事指導 — 這裡沒有固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓八隻不同的貓各守其聲,並在你遊玩時寫出下一個節拍、潛台詞與可用的選項;上方擷取的實機運行是在模型控制的 Claude Opus 5.5 設定下遊玩的,頁首可讓你看到是哪個引擎在書寫。同類代理也從單一句世界提示,規劃出前提、三條可調查的線索脈絡、十一條關係的關係圖,以及「一段弧線必收束」的規則。
- 八隻貓,桌邊八個位置 — 角色選擇器不是裝飾。扮演阿溫哈維,堡壘就需要你對河流的判讀;扮演薩卡里,你可以乾脆拒絕跨過新樁;扮演埃蘭哈維,那條消失的承諾條款就是你的責任;扮演阿梅莉·維傑,你是唯一能證明兩種語言各自說了什麼的人;扮演尼古拉·布沙爾,被偷的鐵就是你自己的生計。其餘七隻仍留在場景中,各自帶著盤算、結盟與猜疑。
- 三條可調查的線索脈絡 — 被調包的貨物(誰在簽署前打開了尼古拉的貨、又為何把貨換成石頭)、河流邊界(克洛德·蒙特勒伊為何把新樁打過薩卡里拒絕跨越的那段河岸),以及消失的條款(為何法文草稿與埃蘭哈維記憶中的條文,對於「商人毀約時該怎麼辦」說法不一)。每條線索都附有四項線索、五個行動、發現、揭露,以及會改變你能抵達哪個結局的後果。
- 一張關係圖,而不是聲望條 — 十一條精心撰寫的關係推動著整個房間:你與阿梅莉之間的依賴、你與阿溫哈維之間的問責、埃蘭哈維的審視、阿溫哈維與薩卡里之間的合作、埃蘭哈維與阿梅莉之間的試探、薩卡里與尼古拉之間的貿易、弗朗索瓦·勒巴爾與蓋蘭·拉封丹之間的競爭。信任不是可以刷出來的數字,而是每隻貓在事情不方便時,看見你做了什麼。
- 一份有真實後果的盟約 — 八個故事走向分歧出不同結局:揭發破壞者,迫使碼頭接受共同監督;守住有爭議的渡口,換得更深的航路知識;補回消失的條款,開創見證式協議的傳統;或者選擇堡壘的權威,並以信任為代價。故事弧線會好好收束——松脂桌旁的簽署、被調包石頭的命運、在門前最後一次共同守望、獨木舟旁的告別——然後結束,而不是空轉填充。
- 有規則的世界,而非氣氛拼貼 — 貓族歷史是一套正典,不是情緒板:每一個具名角色與人群中的每一張臉,都是擬人貓族,有靈活可動的尖耳、鬍鬚、尾巴,以及帶可伸縮爪子的掌手;人類從不被描繪,一般野生動物則保持動物原貌。魔法是隱微的——神靈會對原住民族說話,也對所有人開放——而堡壘的政治始終扎根於貿易、翻譯、安全通行,以及誰掌控渡口。《河約》就寫在這些規則之內。
角色立繪
製作流程拆解
貓族歷史起初只是一個念頭——真實的近代早期世界,只是每個角色都明顯是貓科——後來長成完整的世界概覽、一套鎖定的規則(靈活可動的尖耳、鬍鬚、尾巴、帶可伸縮爪子的掌手;絕不出現人類;野生動物保持動物樣貌;魔法隱微且由神靈引導),以及三十七個世界原子:二十八名角色、五個地點與四件事件,從一七二九年拉封丹與勒巴爾的聯姻,到拉普雷爾的第一份貿易盟約。視覺風格是一套具名、可重複使用的套件:古羊皮紙童書插畫、細緻棕墨輪廓、大地色與古金色,繪於溫暖的纖維紙上。
從那套正典出發,代理寫出了整體結構:前提與核心衝突、十一條關係的關係圖、三條各含四項線索與五個行動的可調查線索脈絡、五個故事地點(碼頭、屯墾地、拉封丹與勒巴爾宅邸、木柵門與禮拜堂)、四個開場引子、八個分歧的故事走向,以及「故事弧線必然結束」的紀律——一段收尾尾聲、兩個最終決定,然後不再有場景。
八隻可選的貓,在貓族歷史正典裡都已有核可的世界肖像。這些肖像被當作身分鎖:阿溫哈維的側辮與珠繡腰帶、薩卡里的猞猁簇毛耳與格紋斗篷、埃蘭哈維的綠色刺繡外套、阿梅莉的筆記本、尼古拉的藍色旅人外套與木槳——並在製作封面時作為參照,好讓任何一張臉都不會在素材之間走樣。
羊皮紙角色卡經過 BiRefNet general 處理,製成真正的透明 PNG 去背圖:羊皮紙底、裝飾邊框與任何印上的說明文字都被移除,人物裁切貼緊,邊緣乾淨到足以放在深色或淺色頁面上。本頁隨附五張立繪——阿溫哈維、薩卡里、埃蘭哈維、阿梅莉·維傑與尼古拉·布沙爾——全都出自這個世界觀自己核可的肖像。
場景圖版以 GPT Image 2 依世界觀的羊皮紙風格生成,每張都來自一段文字提示,搭配固定機位與固定的情緒節拍:黎明碼頭的寬幅定場遠景、切斷舊渡口的新樁線、發現石頭的倉庫門口,以及獨木舟旁的黎明前議事。封面隨後以 2048×1152 構圖,並以三張角色肖像作為身分參照。
完成的作品在公開分享連結上,以真實瀏覽器於 1280×800 開啟並實際遊玩:標題畫面、碼頭的開場回合,以及木柵門的調查回合都即時擷取下來,連同世界觀工作室百科的三個不同視圖。接著一鍵發佈——任何瀏覽器皆可遊玩、無需安裝,並可與世界觀的其他部分一同分支。
場景背景




素材提示詞
「古羊皮紙童書插畫風格,16:9 寬幅電影感遊戲封面,主題為《河約》——一齣設定在十八世紀新法蘭西、聖羅倫斯河畔拉普雷爾碼頭的貓族歷史角色扮演。構圖為濕木船塢上的緊張黎明場景:左前景,黑毛豹族女性河川嚮導阿溫哈維跪在敞開的貨箱旁,從本該裝著鐵與鹽的石堆中抬起一顆光滑河石,箱蓋上有一枚破裂的紅色封蠟;猞猁獵人薩卡里身穿流蘇皮衣與格紋斗篷,盤著繩索在她身後警戒;右側,猞猁外交官埃蘭哈維身穿深綠刺繡外套、繫珠繡腰帶,手持折起的盟約法文草稿。他們身後:低矮的原木木柵與倉庫屋頂、壓著河石的長桌、水邊兩艘樺樹皮獨木舟、細細的炊煙、平靜河面上的霧氣,以及淡金色的黎明天空。風格:手繪古羊皮紙童書水彩,清晰的象徵性形體,細緻棕墨輪廓並帶版畫式點綴,羊皮紙奶油底上的低飽和棕褐、舊金、褪色石板藍與沉靜深紅,柔和淺淡的明暗,溫和的紙紋與克制的做舊。所有角色皆為擬人貓科。不得出現人類。不得有文字、說明、邊框或浮水印。」——生成時附上三張已核可的角色肖像作為身分參照。
「古羊皮紙童書插畫,用於河畔堡壘篇章的開場遠景,風格如陳舊的童書圖版,不是繪畫,也不是寫實照片。拉普雷爾的秋日清晨,一座十八世紀的聖羅倫斯河堡壘:從水邊望向屯墾地河岸碼頭的寬幅定場視角。橫向構圖鋪展河岸:低矮的木柵與敞開的門、上方木製守望平台、後方小禮拜堂尖頂、沿岸的倉庫與小屋、水邊擺著幾張凳子的長松脂桌、倉庫門前堆疊的貨箱與木桶、一排打過河岸的新木樁,以及獨木舟水道礫石灘上拖起的樺樹皮獨木舟。寬闊的聖羅倫斯河在初升太陽下流向遠方秋日丘陵。幾名遙遠而不具體的人物——鎮民與訪客——忙著早晨的事務,在畫面中很小,沒有單一人物成為焦點。氣氛:充滿期待而尚未定局,重大一日來臨前的平靜——忙碌,但什麼都還沒決定。風格:古羊皮紙童書插畫,細緻棕墨輪廓並偶有版畫式點綴,清晰的象徵性形體為陳舊複製而簡化,大地色、褪色顏料與古金色的晨光落在溫暖的纖維羊皮紙上,柔和淺淡的明暗,克制的邊角磨損;保留童書圖版平坦的舊印刷質感,而非自然主義風景畫。不得有文字、說明、浮水印或現代渲染。」
「古羊皮紙童書插畫,用於拉普雷爾——一座十八世紀聖羅倫斯河堡壘——的故事場景。河岸的早晨:猞猁外交官埃蘭哈維身穿飾有金色幾何卷草紋的深綠外套,戴白紫頸環與羽毛額帶,繫寬大的紫白珠繡腰帶,站在一排打過河岸的新木樁旁,一隻掌手按在樁上細讀;灰美洲獅嚮導阿溫哈維,金色眼睛,深色側辮以兩根羽毛與紅色綁帶束起,身穿帶藍紅珠繡滾邊的流蘇鹿皮短袍,蹲在她身旁被切開的岸緣,指出新樁截斷舊渡口的位置。寬闊的聖羅倫斯河與木柵堡壘在後方。構圖:兩人在樁線旁,河岸向畫面深處退去,遠處是開闊河面。氣氛:一段被仔細閱讀、尚未裁斷的邊界。風格:古羊皮紙童書插畫,細緻棕墨輪廓並偶有版畫式點綴,清晰的象徵性形體為陳舊複製而簡化,大地色與褪色顏料,溫暖晨光落在纖維羊皮紙上,柔和淺淡的明暗,克制的做舊。不得有文字、說明、浮水印或現代渲染。」
「古羊皮紙童書插畫,用於拉普雷爾——一座十八世紀聖羅倫斯河堡壘——的故事場景。早晨的倉庫門口內側:貓族河商尼古拉·布沙爾,身形結實,身穿深藍色旅人外套、毛邊帽與編織腰帶,一肩掛著繩索,跪下掀起一只打開的木箱蓋;蒼白的河石躺在箱內,正是貨物該在的位置。提燈、堆疊的木桶、鹽袋與盤起的繩索填滿光線灑入的陰影門口。構圖:尼古拉與敞開的貨箱為視覺焦點,倉庫門框環繞其外。氣氛:發現與不安,一樁尚未被命名的竊案。風格:古羊皮紙童書插畫,細緻棕墨輪廓並偶有版畫式點綴,清晰的象徵性形體為陳舊複製而簡化,大地色與褪色顏料,溫暖低斜光線落在纖維羊皮紙上,柔和淺淡的明暗,克制的做舊。不得有文字、說明、浮水印或現代渲染。」
「古羊皮紙童書插畫,用於拉普雷爾——一座十八世紀聖羅倫斯河堡壘——的故事場景。黎明前,河上使節團在樺樹皮獨木舟旁的礫石灘紮營:猞猁外交官與貝珠記錄保管者埃蘭哈維,身穿飾有金色幾何卷草紋的深綠外套,戴白紫頸環與羽毛額帶,繫寬大的紫白珠繡腰帶,坐在低矮火堆旁,珠繡貝珠記錄攤開在膝上;灰美洲獅嚮導阿溫哈維,金色眼睛,深色側辮以兩根羽毛與紅色綁帶束起,身穿帶藍紅珠繡滾邊的流蘇鹿皮短袍,握著橫放膝上的木槳,蹲在她身旁說話。黑暗水面的對岸,木造堡壘的門與守望火光微弱閃爍。構圖:兩人在火堆旁構成焦點群,獨木舟圍繞四周,對岸是亮著燈火的堡壘。氣氛:考驗他們的那一天來臨前,兩個人的議事。風格:古羊皮紙童書插畫,細緻棕墨輪廓並偶有版畫式點綴,清晰的象徵性形體為陳舊複製而簡化,大地色與褪色顏料,冷冽的黎明前光線與火光落在纖維羊皮紙上,柔和淺淡的明暗,克制的做舊。不得有文字、說明、浮水印或現代渲染。」
五張透明立繪並非重新生成。世界觀正典裡每張已核可的肖像,都作為單一來源圖送進 BiRefNet general,回傳透明背景的主體;羊皮紙底、裝飾邊框與任何烙印的名字文字自動消失,再將結果裁切至人物。這就是為什麼阿溫哈維的珠繡腰帶、薩卡里的簇毛耳與尼古拉的雕花木槳,仍與他們的原子卡完全一致。
為何選擇 Neta Studio
專業——雲端工具鏈從世界觀建構、角色扮演指導一路到發佈,全程無需本機安裝。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。
一鍵生成——官方調校的技能推動每一步:世界觀建構、角色扮演草擬、角色肖像、場景圖版、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發佈,內建世界分支與資源分享——因此《河約》裡的每一隻貓、每一只貨箱、每一段提示詞與每一片彩繪的聖羅倫斯河岸,都能在你的世界裡重複使用。
社群優先——使用者可建立無限多個世界,每個公開世界都能被分支、混編與重新想像。從拉普雷爾與它的二十八隻貓開始,或從任何想法重新出發——一句提示詞就夠。
工作室內部



開始創作
《河約》由 Neta Studio 的人工智慧從單一句世界提示生成——正典、八隻貓、三條線索與彩繪碼頭,只花了幾分鐘。你也做得到——改編拉普雷爾,或從任何想法重新開始。無需寫程式,免費起步。