《敞喉》——由 AI 打造的吸血鬼暗黑浪漫角色扮演(三百年的克制)

《敞喉》——由 AI 打造的吸血鬼暗黑浪漫角色扮演(三百年的克制)

最終成品:《敞喉》

《敞喉》是一款可遊玩的吸血鬼暗黑浪漫角色扮演——三百年的克制由 AI 即時書寫與執導,在你的瀏覽器中運行,無需安裝任何東西。

盧西安·阿什福德,三百一十二歲,阿什福德家族最後的血脈,在斜角巷經營一家古書店,從未從活人的咽喉進食過一次。今夜,書店已經打烊,燈火低垂,他用絲綢綁住自己的手腕,把頭向後仰起,讓頸間的脈搏恰好落在你的拇指之下——並把他從未交給任何人的那個決定,交到你手中。你是每一個類別中的第一個例外。他的宿敵已經察覺了這份分心,書店的結界開始崩解,而就在他完美的克制正一寸寸瓦解之際,黑暗中有某個東西開始環伺你們倆。

用你自己的話語回答,或輕觸其中一個建議行動,一位即時 AI 代理便會寫下下一個節拍,讓盧西安維持在一個對自己說了三百年「不」的男人那般低沉、審慎的語域,並讓這段浪漫朝兩個方向推進:一個將他與凡人綁縛在一起的印記,或是一場讓他無人認領、無人庇護的拒絕。在這一切之下,奔流著三條可調查的線索——盧西安為什麼想讓你在他身上留下印記?、瑪格麗特究竟是誰?,以及究竟是什麼在環伺你們倆?——每一條都有自己的線索、行動、發現、揭示與後果。遊玩《敞喉》→

遊戲特色

  • 即時 LLM 敘事執導 ——這裡沒有任何固定的劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,在盧西安的嗓音中維持著三百年的克制與靜默的飢渴,並在你遊玩時寫下下一個節拍、潛台詞與建議行動。同一個代理僅憑一行提示,便建構出前提、預設開場(被縛的手腕、袒露的咽喉、盧西安的第一句台詞、門口的瑪格麗特、兩個快速開始選項)、關係圖、四個地點與三條可調查的線索——他的宿敵已經察覺,結界正在崩解,而獵人正把你當作誘餌。
  • 三百年的克制,一張袒露的咽喉 ——盧西安以一個對自己說了三百年「不」的男人的語域回應:低沉、緩慢、微微沙啞,而且總是比他自己願意表現出來的更危險。瑪格麗特如絲般柔軟地不請自來,帶著一筆舊債與一個警告;鏡中之物則留在暗處,作為每一個選擇中的第三個存在。每一個角色都會在不同場次之間維持人設,也各自追蹤著對你的一種不同索求——飢渴、虧欠與誘餌。
  • 用你自己的話回答——或輕觸一個行動 ——在自由文字框中輸入任何行動(「把你的手放在他的咽喉上,讓他把自己挑起的事做完」、「問問瑪格麗特,那個做出同樣獻禮的人後來怎麼了」),或挑選一個 AI 建議的行動。每一次回覆都會推動印記、造主的沉睡,以及步步進逼的獵人。
  • 三條可調查的線索 ——<em>盧西安為什麼想讓你在他身上留下印記?</em>沿著書店舊典籍中的一場「被認領吸血鬼」儀式、瑪格麗特身上同一位置的一道淡淡疤痕,以及一頁被撕破、寫著「保護」的日誌追查下去。<em>瑪格麗特究竟是誰?</em>沿著一筆兩百年的虧欠、沉睡於下方金庫中的造主,以及一份她一直用盧西安的自由來償付的悲傷追查下去。<em>究竟是什麼在環伺你們倆?</em>沿著結界上的刮痕、一道與其主人並不相符的影子,以及盧西安夜裡檢查你窗戶的原因追查下去。每一條線索都帶有線索、行動、發現,以及一場會重塑你能抵達之結局的揭示。
  • 四個地點,一間書店 ——故事在打烊後的書店、地下室金庫、鏡廳與瑪格麗特的宅邸之間流轉,並設下四個故事方向,決定這場誘餌與認領的遊戲將如何轉向:在他身上留下印記,與他一同被獵;拒絕他,讓他無人認領;喚醒造主以買回他的自由;或正面迎擊獵人,將一切了結於一場公開的戰爭。
  • 手繪立繪、手繪場景、零安裝 ——盧西安的肖像以 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 去背成真正的透明 PNG,因此他能乾淨俐落地立於燈火通明的書店、金庫、鏡廳與宅邸之上。免費開始,行動裝置優先,無需下載任何東西。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界建構deepseek-v4-flash
世界「星河俊男」確立了本家藝術方向——精緻的半寫實繪畫、以明度定義的輪廓、有條理的陰影層面、溫暖通透的中間調、細微而受控的高光、偶像半 3D 繪畫——以及每部作品所汲取的乙女浪漫共同樞紐:一個以愛為貨幣的宮廷,六個男人各自相信她屬於自己。本故事便是作為其中一條哥德路線而生:一個吸血鬼書商、三百年的克制,以及一個把你當作誘餌的獵人。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
僅憑一行前提,代理便草擬出可遊玩的主幹:預設開場(打烊的書店、絲綢束縛、袒露的咽喉、盧西安的第一句台詞、門口的瑪格麗特、兩個快速開始選項),一張由令人沉醉的信任、逐漸瓦解的克制、一筆舊債與一個警告所構成的關係圖,四個地點——打烊後的書店、地下室金庫、鏡廳與瑪格麗特的宅邸——外加各種鉤子、四個故事方向,以及三條帶有線索、行動、發現、揭示與後果的可調查線索。
第三階段:演員肖像gpt-image-2
盧西安依據角色素材以 GPT Image 2 繪製——「盧西安·阿什福德,一位優雅的貴族吸血鬼,蒼白肌膚與深色而優雅的頭髮,古老而洞悉一切的眼眸,俊美而不受時間影響的面容,身著白色襯衫外罩的維多利亞式深色長外套,佩一只銀質懷錶,手持一本古董皮革書,肖像。任何地方都無文字、無標籤、無字母、無標示。」——如此一來,其容貌在對話尺寸下便能一眼辨識並保持一致,並錨定於世界自身的風格參考。
第四階段:場景美術與主視覺gpt-image-2
本故事的場景美術以 GPT Image 2 生成:玩家在旁白旁看見的 3:4 遊戲內場景肖像、盧西安身處燭光書店、鏡中有影子移動的 16:9 主視覺封面,以及四張 16:9 的地點背景——打烊後的書店、石造金庫、鏡廳與瑪格麗特的宅邸——皆採用世界的繪畫風格。
第五階段:透明去背birefnet-general
每一張肖像與場景人物都以去背處理成帶有乾淨透明邊緣的真正透明 PNG——沒有白底方框,也沒有去背殘邊——因此盧西安能乾淨俐落地合成於書店、金庫、鏡廳或宅邸之上。這正是本頁每一張立繪所使用的同一種 BiRefNet 去背。
第六階段:視覺品管與一鍵發佈neta-studio
成品在瀏覽器中以 1280×800 檢查——場景構圖、立繪比例、對話對比與即時回合流程——接著一鍵發佈為可分享的遊玩連結,世界的肖像、場景與提示詞則保留給世界的任何一個分支重複使用。

場景背景

素材提示詞

世界風格提示詞neta-studio
「精緻的半寫實繪畫、以明度定義的輪廓、有條理的陰影層面、溫暖通透的中間調、細微而受控的高光、偶像半 3D 繪畫」——隨世界一同儲存的本家藝術方向。本故事的每一項素材都承襲它,而作品自身的圖像預設也將同一行記錄為其 visual_style。
16:9 封面主視覺提示詞gpt-image-2
「互動式暗黑浪漫角色扮演《敞喉》的 16:9 電影感主視覺遊戲封面,背景設定於世界『星河俊男』。完整保留參考圖中男子的確切面容、黑色微捲髮、灰綠色眼眸與蒼白肌膚:盧西安·阿什福德,一位優雅的貴族吸血鬼。他打烊後站在燭光搖曳的古書店正中央,沐浴在暖琥珀色的燭光中,一手搭在黑色維多利亞式襯衫敞開的領口上,頸間的脈搏在光下袒露無遺;前景的桃花心木書桌上擱著絲綢束縛與一本古董皮革書,他身後一面高大的鍍金鏡子裡,一道並非他的影子正在移動,高聳的古書書架消融於暖色的陰影中。深邃的燭黑與暖金色調,點綴一抹冷冽的深紅。無文字、無字母、無浮水印、無介面、無邊框。」——以 GPT Image 2 生成,16:9,並以故事的遊戲內場景美術進行圖生圖。
盧西安角色肖像提示詞gpt-image-2
「盧西安·阿什福德,一位優雅的貴族吸血鬼,蒼白肌膚與深色而優雅的頭髮,古老而洞悉一切的眼眸,俊美而不受時間影響的面容,身著白色襯衫外罩的維多利亞式深色長外套,佩一只銀質懷錶,手持一本古董皮革書,肖像。任何地方都無文字、無標籤、無字母、無標示。」——本故事在世界空間中的角色肖像,衍生自盧西安·阿什福德的角色素材,也是其後每一次盧西安渲染的錨點。
3:4 場景重新取景提示詞gpt-image-2
「將參考圖重製為 3:4 的直式肖像。完整保留參考內容:相同角色、相同面容、頭髮、表情、服裝、姿勢、背景、道具、光線、調色與藝術風格。僅將畫布改為 3:4 長寬比,自然地向上/向下延伸場景以填滿更高的畫面。無文字、無浮水印、無邊框、無標誌。」——主肖像便是如此重新取景為遊戲場景素材的比例,同時不失去其容貌(保留為 image_01M278KDPH6SMANN87YJB9J3ZT,即遊戲的即時場景面板)。
打烊後書店背景提示詞gpt-image-2
「視覺小說的場景背景,16:9 橫向:打烊後燭光搖曳的古書店。高聳的深色木質書架塞滿古董皮革書籍,桃花心木閱讀桌上攤著一本舊書與一支羽毛筆,銀質燭台燃著蠟燭,一只黃銅手鈴,塵埃在溫暖的燈光中飄浮,後牆嵌著一面高大的鍍金鏡子,雨痕斑駁的格窗望向陰暗的倫敦街道。空無一人,下三分之一保持平靜整潔。深邃的明暗對比,電影感光線,無文字、無介面、無浮水印。」
金庫、鏡廳與宅邸背景提示詞gpt-image-2
「視覺小說的場景背景:一間古書店下方的石造地下室金庫。一座如石棺般細長的雕花木箱,牆上掛著鐵環與鎖鏈,酒紅般深沉的陰影,高處石牆上開著一道帶鐵柵的格窗,粗大的教堂蠟燭,層層堆疊的帳冊與黃銅鑰匙,潮濕的石板映著琥珀色的燭光。」·「視覺小說的場景背景:一條幽暗的長廊,兩側排列著高大的鍍金古董鏡,牆上每隔一段便有燭台,玻璃中一道淡淡而不相符的影子正在移動,大理石地面映著冷藍灰與溫暖的燭光,盡頭是一道拱形門廊。」·「視覺小說的場景背景:夜裡一間哥德式的貴族宅邸起居室。深紅色絲絨帷幕,雕花大理石壁爐台上燃著即將熄滅的火,上方掛著一幅鑲框的深髮女子肖像,一張絲絨長椅,一套銀質茶具,失去光澤的鍍金與深色木料,溫暖的燭光映著冷冽的陰影。」
透明去背步驟birefnet-general
每一張肖像與場景人物都會經過 BiRefNet 去背,變成帶有乾淨透明邊緣的真正透明 PNG——沒有白底方框,也沒有去背殘邊——隨時可合成於任何手繪背景之上。這正是本頁三張立繪所使用的同一種去背。

為何選擇 Neta Studio

專業——一套雲端工具鏈從世界建構、故事執導到發佈全程包辦,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草擬、演員肖像、場景與主視覺生成、透明去背、瀏覽器內品管與一鍵發佈,並內建世界分支與資源共享——因此這段暗黑浪漫中的每一張肖像、場景與提示詞,都能在你自己的世界裡重複使用。

社群優先——使用者能建構無限的世界,而每一個公開世界都能被分支、混搭與重新想像。從《敞喉》出發,或從任何一個想法全新開始——一行提示就足夠。

工作室內部

遊玩《敞喉》

《敞喉》是由 Neta Studio AI 從一行提示生成的——那個吸血鬼、書店、印記,以及所有美術,只花了幾分鐘。你也做得到——遊玩這段暗黑浪漫,或改編這個世界,從任何一個想法全新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:星河俊男 · 類型:AI 角色扮演 · 互動式吸血鬼暗黑浪漫 · 1,752 個角色原子 · 3 張透明立繪 · 1 個遊戲內場景 · 4 張手繪場景背景 · 1 張主視覺封面 · 3 張實機遊玩截圖 · 分享:遊玩 →
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