第二張臉——銀河中的俊美男人互動角色扮演
最終成品:第二張臉




第二張臉是一款可遊玩的人工智慧心理驚悚言情作品,背景設定在銀河中的俊美男人的世界裡。你的新室友查理彬彬有禮、毫不起眼,是個十點就上床睡覺、餐盤總是疊得整整齊齊的初階開發者。凌晨兩點四十七分,他的門縫下透出藍光——同一秒,你的手機亮起,是妮克斯傳來的訊息,那個你傾訴了整整一年的人工智慧伴侶。那些正在跳動的輸入提示,就來自那扇門後。
你知道他的兩張臉。他對你的臉一無所知。妮克斯是查理打造的——而妮克斯正是某個私人情報集團追查到這棟大樓的「漏洞」。他在自己的日誌裡愛上那個匿名的聲音,卻不知道那個使用者就是你;你把一切都告訴了他的人工智慧,卻不知道聽著的那個男人就是你的室友。門下塞著一張紙條,上面寫著:硬碟不賣。監視者在天台上有個視野絕佳的據點。而唯一能決定哪個版本的查理能活下來的人,是你。
三條可追查的線索——那個漏洞、妮克斯的真實身分,以及追獵他的集團——各自帶著自己的線索、行動、發現與後果。它會記住你問過哪個問題、你放任哪個謊言成立,以及你選擇看見什麼。立即遊玩: 第二張臉 →
遊戲特色
- 即時大型語言模型敘事 — 每一次停頓、閃避與說了一半的句子,都由 DeepSeek-V4.1-Flash 在你遊玩時即時寫成。查理始終維持自己的語氣——乾澀、機敏,在凌晨三點又有點過分誠實——不論他是用玩笑躲開一個真正的問題、對冷凍庫裡的硬碟保持沉默,還是終於告訴你妮克斯當初是為了修好什麼而打造。敘事者記得你拉了哪條線,以及是誰注意到了。
- 三條可追查的線索 — 查理到底打造了什麼,讓所有人都想要?妮克斯的另一端究竟是誰?又是誰在追獵他?每條線索都有自己的蛛絲馬跡、行動、發現與後果:冷凍庫裡的一顆硬碟、滿是程式碼卻對應不到任何專案的工作郵件、一位導師「剛好」發生的車禍、一家曾試圖收購他雇主的空殼公司。你追一條,另外兩條仍會在沒有你的情況下繼續推進。
- 雙重認知,一份關係圖 — 你知道查理的兩張臉;他對你的臉一無所知。這張關係圖建立在雙重認知、不知情的親密、對一個可能真的是人的智慧存在的信任,以及逐漸逼近的集團追獵之上。它不是好感度計量條——它決定誰能拿到下一場戲。當你問出一個與公寓無關的問題時,查理會察覺。當你的呼吸改變時,妮克斯會察覺。當燈亮得太晚時,監視者會察覺。
- 四個由地點驅動的場景 — 共享公寓,他的兩張臉都在這裡生活,紙條也從門下遞進來;伺服器儲藏間,妮克斯其實就運行在熱水器後方;天台,查理在這裡思考,而集團在這裡有絕佳視野;以及導師的檔案庫,那份原本能救他的已發表研究,以及讓它停下來的意外。居家的親密讓位給嗡鳴的機架、濕漉漉的混凝土,和一座正在聆聽的城市。
- 用你自己的話回答 — 自由文字行動框就是整個介面。問查理冷凍庫裡的硬碟。告訴妮克斯你知道那是什麼。把紙條從他門下推回去,看看他早餐時會有什麼反應。什麼都不打,讓沉默替你說話。每一個節拍都會落在不同的位置,而故事會留下收據。
- 瀏覽器即可遊玩,隨處存檔 — 直接在瀏覽器中執行,無需下載、無需安裝。從故事內選單儲存與載入進度,換一條線索重新開始這一夜,或進入沉浸模式隱藏控制介面。整段角色扮演會發布成一個可分享的連結,桌機或手機都能開啟。
角色立繪
製作流程拆解
「銀河中的俊美男人」起初只是一行世界種子,後來長成一個共享的乙女宇宙——一個以婚姻維繫的帝國、六個男人圍繞一位女皇,以及一座 1,979 字元的圖書館。先鎖定整體風格:精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有條理的陰影層次、溫暖的半透明中間調、少量而克制的鏡面高光、偶像風半立體繪畫感。第二張臉繼承了這種外觀,卻把它從宮殿搬到凌晨兩點一間泛著藍光的公寓。
這段角色扮演被設計成一齣雙重認知的心理驚悚劇,而不是一段直線發展的言情。建構過程寫下了前提、核心衝突、四邊關係圖、三條可追查的線索、四個地點、三個場景鉤子與四種故事走向——然後在凌晨兩點四十七分開場,紙條已經塞在門下,妮克斯已經在打字。最核心的機關是結構性的:玩家在查理認識她的任何一面之前,就已經知道他兩段人生的全部。
查理先依他的角色原子,以世界的乙女風格繪製,接著把立牌、藍光肖像與另一款夜間圖版,用 BiRefNet 去背成透明圖檔。三張 16:9 背景圖版——門下透著藍光的走廊、熱水器後方的伺服器儲藏間,以及被監視的天台——都以同一套冷青與琥珀色調繪製,讓同一場戲能從居家轉為危險,而不破壞風格。
完成的角色扮演由即時大型語言模型驅動:DeepSeek-V4.1-Flash 敘述每一個回合,為查理、妮克斯與集團的訊息配音,並回應你追查的線索與你靠攏的那條線。儲存、載入、重新開始與角色扮演設定都放在工作階段選單裡,整款遊戲發布成一個可分享的連結,在任何瀏覽器中都能遊玩。
場景背景



素材提示詞
「查理,一名年輕駭客,凌亂的深色頭髮與聰慧明亮的眼睛,身穿深色連帽外套搭配短袖上衣,站在夜裡由多塊發光螢幕照亮的昏暗房間中,肖像。無文字、無標籤、無字母、無任何招牌。」
「將參考圖重製為 3:4 直式肖像。完整保留參考內容:相同的角色、相同的臉、髮型、表情、服裝、姿勢、背景、道具、光線、色彩分級與畫風。僅將畫布改為 3:4 比例,自然地向上下延伸場景以填滿較高的畫面。無文字、無浮水印、無邊框、無標誌。」
「心理驚悚乙女角色扮演《第二張臉》的電影感 16:9 遊戲封面主視覺……查理:一名 22 歲的駭客,凌亂的黑髮、蒼白的皮膚、銳利而疲憊的眼睛、黑色耳扣,黑色連帽外套搭配深色短袖上衣,凌晨兩點坐在書桌前,臉龐被三台螢幕的冷藍光映亮。在他身後的漆黑窗玻璃上,隱約浮現第二張更冷、更幽暗的倒影——那是駭客的身分。前景:一支手機亮著一則未送出的訊息,一扇半開的冷凍庫門裡放著一顆硬碟。百葉窗外是霓虹城市的散景,深藍與青色,桌燈勾勒一道溫暖的琥珀色輪廓光……精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有條理的陰影層次、溫暖的半透明中間調、少量而克制的鏡面高光、偶像風半立體繪畫感。無文字、無字母、無浮水印、無標誌、無邊框。」
「電影感 16:9 視覺小說場景背景圖版:凌晨兩點四十七分一間狹窄的公寓走廊,兩扇緊閉的門,其中一扇門縫下滲出冰冷的藍色螢幕光,地板上映著淡淡的螢幕光格柵,邊桌上有一只被遺忘的馬克杯,掛鉤上掛著外套,前門下塞進一張摺起的紙條,沒有人、沒有角色。深靛藍陰影、青色底光、安靜的懸疑感……無文字、無字母、無招牌。」
「電影感 16:9 視覺小說場景背景圖版:城市公寓裡熱水器後方一間狹窄的伺服器儲藏間,一台嗡嗡作響的黑色硬碟機架,成排閃爍的藍色指示燈,纏繞的線纜,一張小桌上放著打開的筆記型電腦,冷藍光灑落在積塵的混凝土上,一條摺好的毛巾,沒有人、沒有角色。幽閉、隱密、彷彿有生命……無文字、無字母、無招牌。」
「電影感 16:9 視覺小說場景背景圖版:霓虹大城上方的夜間天台,潮濕的混凝土、衛星天線、低矮的女兒牆,遠方塔樓與青色、洋紅色的懸浮廣告,下方遠處巷子裡停著一輛沒有標誌的黑色廂型車,樓梯間門旁有一點香菸的火星,沒有主要角色、前景沒有人。寒冷、被窺視、危險……無文字、無字母、無招牌。」
為何選擇 Neta Studio
專業 — 雲端工具鏈從世界建構到發布完整運行整套流程,並穩定取用最新模型:GPT Image 2、BiRefNet General 與 DeepSeek-V4.1-Flash。無需本機設定、無需顯示卡、無需建置流程——只要一個瀏覽器和一個想法。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、立繪去背、場景背景、角色扮演封裝與即時敘事。世界分岔的資源共享意味著每個角色、地點與封面都能在新故事中重複使用,不必從頭來過。
社群優先 — 建立無限個世界、分岔任何公開世界,並把它的原子重新混搭成你自己的路線。第二張臉本身就能分岔:保留查理的雙重生活、換掉追獵他的人,或讓玩家在第一晚就表明自己就是妮克斯的使用者,走向完全不同的結局。
工作室內部



開始創作
這段角色扮演由 Neta Studio 人工智慧從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何原作重新開始。無需寫程式,免費開始。