星露谷 — 閉店後的喬家:夜班謎案 AVG

遊玩《閉店後的喬家》——一款以星露谷世界為舞台的瀏覽器懸疑 AVG。你是喬家超市的夜班補貨員;經理莫里斯遞給你一份合約,還有一張沒有條碼的盤點表。線索、膽量與小鎮聲望三項量表,將在天亮之前塑造出三種結局。
最終成品:閉店後的喬家
封面

遊戲封面:《閉店後的喬家》— 由 GPT Image 2 以 16:9 生成:打烊的喬家超市在冷白色螢光燈下微微發亮,莫里斯獨自站在走道上,手裡拿著夾板。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:標題畫面 — 星露谷 · 喬家超市夜班。一張盤點表、一份合約、天亮之前的三種結局。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:莫里斯站在空無一人的收銀台前,手持一張沒有條碼的盤點表——檢查價格標籤、循著廣播聲前進,或打開倉庫的門。
遊戲畫面

實際遊戲畫面:牛奶標籤上寫的不是「買一送一」,而是「買下這個小鎮」——線索、膽量與小鎮聲望量表,追蹤你的每一個決定。
《閉店後的喬家》是一款以星露谷世界為舞台、可實際遊玩的 5 回合懸疑 AVG。你是喬家超市的夜班補貨員,而你手上的打烊盤點表,本不該存在。
在冷白色螢光燈下,經理莫里斯用一份合約試探著你,走道間卻低語不斷:一夜之間被改寫的價格標籤、沒有名字的員工通道、倉庫裡出現的第二份清單,以及一段不是給顧客聽的閉店廣播。線索、膽量與小鎮聲望,將決定天亮之前會發生什麼。
立即遊玩: 閉店後的喬家 →
遊戲特色
- 即時 LLM 敘事 — 每個場景、每句回應與每種結局,都會在你遊玩時由即時語言模型當場即興生成。莫里斯會注意到你的選擇,喬家的每一場夜班都不會重複(deepseek 即時敘事)。
- 閉店謎案 — 在打烊後的超市裡展開五回合調查:促銷走道、員工通道、倉庫、收銀台廣播——每一步都是一次小小的發現,卻伴隨著重大的後果。
- 量表驅動的選擇 — 線索、膽量與小鎮聲望追蹤你的每個決定。線索越多,越能看清盤點表上真正記載的東西;膽量決定你敢不敢繼續走下去;小鎮聲望則決定你最後站在誰那一邊。
- 三種結局 — 帶著證據走出超市、留下證據保護自己,或是接下這份夜班合約。每一次遊玩都會迎向不同的結局。
- 正統像素風格 — 靈感源自 ConcernedApe 的 16 位元像素美術:冷白的螢光藍調、喬家的企業招牌與俐落的像素邊緣,由 GPT Image 2 生成,完美還原星露谷的視覺風格。
- 瀏覽器即玩 — 直接在瀏覽器中運行,無需下載。由本地規則驅動的章節即時開玩;每一次翻頁,即時 LLM 對白都會隨之亮起。
角色立繪
立繪
莫里斯 — 中立:喬家經理身穿整潔的藍色背心與白襯衫,名牌上看不清文字,手中拿著夾板,態度專業而有禮(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立繪
莫里斯 — 緊張:勉強擠出的笑容消失了,眉頭緊鎖、下顎繃緊,一隻手把夾板緊緊抱在胸前。
製作流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 接收提示詞「建立一個完整還原星露谷物語設定與風格的世界」(打造一個忠實重現《星露谷》的世界),並生成「星露谷」世界——共 38 張原子卡:角色(17)、地點(8)、事件(5)、世界觀(4)、陣營(4)。每張卡都包含原創描述、封面美術與彼此之間的關聯。
AI 接收提示詞「建立一個完整還原星露谷物語設定與風格的世界」(打造一個忠實重現《星露谷》的世界),並生成「星露谷」世界——共 38 張原子卡:角色(17)、地點(8)、事件(5)、世界觀(4)、陣營(4)。每張卡都包含原創描述、封面美術與彼此之間的關聯。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 從原子卡出發設計遊戲:撰寫 5 回合規則、線索/膽量/小鎮聲望量表系統與場景流程,接著生成喬家超市的夜景背景與莫里斯的立繪狀態。每張立繪都以全身立繪提示詞生成,再透過 BiRefNet 去背為透明 PNG。
AI 從原子卡出發設計遊戲:撰寫 5 回合規則、線索/膽量/小鎮聲望量表系統與場景流程,接著生成喬家超市的夜景背景與莫里斯的立繪狀態。每張立繪都以全身立繪提示詞生成,再透過 BiRefNet 去背為透明 PNG。
第三階段:建置與發布deepseek-chat
遊戲一鍵建置並發布,立即可以在線上分享。即時大型語言模型(deepseek)會以莫里斯的語氣即興演繹對白,並在你遊玩時對你的選擇做出反應。
遊戲一鍵建置並發布,立即可以在線上分享。即時大型語言模型(deepseek)會以莫里斯的語氣即興演繹對白,並在你遊玩時對你的選擇做出反應。
場景背景
背景

喬家超市夜景 — 本作的標題與主要場景背景:長長的空蕩走道、冷白色螢光燈,以及右側幽暗的倉庫通道。
背景

以平視角度呈現的爺爺的農場庭院 — 星露谷世界場景背景系列之一。
背景

鵜鶘鎮廣場 — 小鎮的兩條道路在此分岔的社區中心。
背景

礦坑入口夜景 — 山谷中更古老的祕密,就從這裡開始。
素材提示詞
喬家超市夜景 — 背景提示詞gpt-image-2
「為一款以星露谷同人 AVG 為主題的視覺小說,製作打烊後喬家超市內部的夜景場景背景。從正門望去的寬幅 16:9 室內視角:長長的空蕩走道、看不出文字的藍色喬家企業招牌、天花板上冷白色的螢光燈、映著微光的拋光淺色地板、遠方的收銀通道、最右側一扇幽暗的員工門與倉庫通道,隱約透露著令人不安的寂靜;紮實的插畫風遊戲背景、乾淨的構圖,不出現任何角色、介面、文字或標誌,左側三分之一留暗並降低細節,以便放置標題文案。」
「為一款以星露谷同人 AVG 為主題的視覺小說,製作打烊後喬家超市內部的夜景場景背景。從正門望去的寬幅 16:9 室內視角:長長的空蕩走道、看不出文字的藍色喬家企業招牌、天花板上冷白色的螢光燈、映著微光的拋光淺色地板、遠方的收銀通道、最右側一扇幽暗的員工門與倉庫通道,隱約透露著令人不安的寂靜;紮實的插畫風遊戲背景、乾淨的構圖,不出現任何角色、介面、文字或標誌,左側三分之一留暗並降低細節,以便放置標題文案。」
莫里斯立繪提示詞(中立)gpt-image-2
「供 AVG 運行使用的全身視覺小說角色立繪原始圖。星露谷的喬家超市經理莫里斯,以自然中立姿勢直立站好,全身從頭到鞋完整入鏡,置中並在頭髮、雙手、衣物與雙腳周圍保留充足留白。使用純白無光背景(#ffffff)以便乾淨去背;不要任何景物、室內、室外、裝飾背景、漸層、陰影環境、棋盤式透明圖樣、像素網格或偽透明背景。連鎖超市經理的制服:白襯衫外搭整潔藍色背心、深色長褲、看不出文字的名牌、克制而專業的姿態、略顯疲態的中年面孔、辨識度高的乾淨插畫風遊戲風格、比例一致的全身構圖。不得出現任何文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
「供 AVG 運行使用的全身視覺小說角色立繪原始圖。星露谷的喬家超市經理莫里斯,以自然中立姿勢直立站好,全身從頭到鞋完整入鏡,置中並在頭髮、雙手、衣物與雙腳周圍保留充足留白。使用純白無光背景(#ffffff)以便乾淨去背;不要任何景物、室內、室外、裝飾背景、漸層、陰影環境、棋盤式透明圖樣、像素網格或偽透明背景。連鎖超市經理的制服:白襯衫外搭整潔藍色背心、深色長褲、看不出文字的名牌、克制而專業的姿態、略顯疲態的中年面孔、辨識度高的乾淨插畫風遊戲風格、比例一致的全身構圖。不得出現任何文字、標誌、浮水印、邊框、卡片外框或介面。」
莫里斯立繪提示詞(緊張)gpt-image-2
「為同一個莫里斯角色,建立一張與參考圖相符的替換版全身視覺小說立繪。保留參考圖中精確的頭型、髮型、服裝、背心花紋、身體比例、姿勢、鏡頭、尺寸、留白與純白無光背景。只改變表情與緊張感:勉強的職業微笑消失、眉頭緊鎖、眼神警覺、下顎繃緊,一隻手把夾板更緊地抱在胸前。全身完整入鏡,不裁切、不出現任何景物、文字、標誌、浮水印、邊框或介面,僅保留純白原始背景。」
「為同一個莫里斯角色,建立一張與參考圖相符的替換版全身視覺小說立繪。保留參考圖中精確的頭型、髮型、服裝、背心花紋、身體比例、姿勢、鏡頭、尺寸、留白與純白無光背景。只改變表情與緊張感:勉強的職業微笑消失、眉頭緊鎖、眼神警覺、下顎繃緊,一隻手把夾板更緊地抱在胸前。全身完整入鏡,不裁切、不出現任何景物、文字、標誌、浮水印、邊框或介面,僅保留純白原始背景。」
為什麼選擇 Neta Studio
專業 — 雲端整合系統支援從世界建構到遊戲發布的完整工作流程,全程在雲端運行,無需任何本機設定。穩定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲打包。世界分叉資源共享。
社群優先 — 使用者可以建立無限數量的世界;所有公開世界都能被分叉、混編、重新想像。
工作室內部
‹
›
工作室

工作室

工作室

開始創作
這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只需幾分鐘,遊戲也只需幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。
×