民俗局 — 香港民俗懸疑乙女角色扮演(1978 年還魂案)

最終成品:《民俗局》

《民俗局》是一場可遊玩的香港民俗懸疑乙女角色扮演 —— 一樁還魂懸案,關於一個從死亡裡回來、只來得及說出兇手名字的女人,一位來不及結案就死去的教授,以及一個相信古老故事的顧問,就像別人相信重力那樣。

你的民俗學教授葬禮三天後,他最後的案子送到你手上:一份來自1978 年的卷宗,仍未結案,仍未破案。一名女子死了,歸來片刻寫下一個名字,然後消失。第三頁、在死者的檔案裡、在那已經存在四十年的墨跡中,寫著的是你的名字 —— 在你出生之前三十年。

沈默是被指派結案的顧問:二十多歲後半,方形眼鏡,一枚磨舊的玉墜,一個替警方處理那些「聞起來像古老故事」的案子的學者。他不問這是不是巧合。他問的是,是不是有人一直在讓你活著。圍繞你轉動的,還有劉督察,他不信沈默那一套;玉燈兒童之家,一間 1980 年關閉、紀錄從未建檔的兒童之家;那個還魂的女人本人;以及一個仍然活著、仍然體面、才剛得知卷宗重新浮出水面的兇手。拿官方紀錄與現場筆記相互比對。找出當年結案的退休警員。決定你欠死者什麼 —— 以及你願意對活人做什麼。遊玩《民俗局》→

遊戲特色

  • 即時語言模型敘事執導 —— 這裡沒有任何一段是固定腳本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你輸入的行動,讓沈默維持在那種學者的語域裡:說出精準的一句話,然後整個人靜下來,並在你遊玩的當下寫出下一個節拍、潛台詞,以及之後的沉默。同一個代理也從一句世界提示出發,規劃了前提、1978 年的開場、三條可調查的線索與四個地點。
  • 把鬼故事當證據的顧問 —— 沈默不會把超自然現象解釋掉,也不表演相信。他讀一個還魂的女人,就像偵探讀一個證人:她選擇說了什麼、略過了什麼,以及她為什麼早了三十年寫下一個名字。他的第一句話就定下整條路線:「這案子不是騙局,就是有人讓你活了三十年卻沒告訴你。我需要知道是哪一種。」
  • 用你自己的話回答 —— 自由文字行動框就是整個介面。要沈默帶你讀一遍 1978 年的卷宗。找出當年結案的退休警員。逼問他那張在辦公室裡被翻面蓋下的照片。什麼都不說,讓雨替你說。每一次輸入的節拍都落在不同的地方,而案子會記得你選擇打破了哪些沉默。
  • 三條可調查的線索 —— 那個還魂的女人是誰?(主線:一張有著你眼睛的照片、一個名字與一個和你生日相同的日期、一樁被某位警員以「查無實據」結案而他隔年就退休的案子)、玉燈兒童之家是什麼?(一份登記的孩子人數多過建築所能容納的名冊、指向一間已拆除醫院的轉介紀錄、一位在兒童之家關閉那年獲頒表揚的院長),以及沈默為什麼信得如此徹底?(一張被翻面蓋下的照片、一枚他拒絕解釋的玉墜、他發表著作中三年的空白)。每一條都帶著線索、行動、發現、一次揭露,以及會改變結局的後果。
  • 一樁會改寫自己的案子 —— 那個還魂的女人是你的姑婆,因為試圖揭發兒童之家真正的面目而被殺。與沈默並肩,1978 年的案子就會撞上集團的現在;正面對抗這間機構,它光鮮的門面就會開始崩落;追查那個女人的真相,你整個家族的故事都會重新排列;轉身離開,網路就會收攏,因為卷宗早已重新浮出水面。拒絕、揭露與信任都被寫成真正的結局,而不是失敗狀態。
  • 兩張去背立繪、三幅手繪場景、零安裝 —— 沈默的半身與特寫立繪以 isnet-general-use 分割成真正的透明 PNG,因此他能乾淨地合成在三幅手繪場景之上 —— 民俗學系檔案室、黃昏的玉燈舊址,以及他自己那間燈下的辦公室。整個案子就是一個行動優先的網頁:免費開始,無需下載。

角色立繪

製作流程拆解

階段一:世界與類型定調deepseek-v4-flash
世界《銀河美男》定下了整棟房子的美術方向 —— 精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有組織的陰影層次、溫暖的半透明中間調、細小可控的高光、偶像半 3D 繪畫感。為本路線,人工智慧把它收窄成香港黑色電影:濕石上的雨、紅燈籠與青綠霓虹、玉綠色、琥珀色檯燈,以及午夜過後檔案室裡的靜謐。
階段二:案件建構deepseek-v4-flash
從一句前提 —— 教授最後的案子裡,早在三十年前就寫著你的名字 —— 代理搭建出可遊玩的主幹:一張四環的人際關係圖(玩家、沈默、劉督察、還魂的女人)、三條可調查的線索及其提示、行動、發現、揭露與後果、四個地點、四個故事走向,以及卷宗送達當天的預設開場。
階段三:主視覺與角色立繪gpt-image-2.5-sunburst
16:9 主視覺以單一場景繪成 —— 沈默站在雨濕的海濱、手裡拿著 1978 年的卷宗,還魂女人的鬼魂映在水窪裡 —— 因此封面就是這條路線的第一個畫面。官方 3:4 主視覺則從世界自己的沈默角色卡重新取景,保住同一張臉、同一件大衣、同一副眼鏡與同一枚玉墜。
階段四:場景繪製gpt-image-2.5-sunburst
三幅 16:9 背景以 1536×864 繪製,替調查搭台:堆著 1978 年紙箱與綠色檯燈的民俗學系檔案室、黃昏時廢棄的玉燈兒童之家,門口還亮著一盞紅燈籠,以及沈默的辦公室 —— 軟木板上釘滿照片與紅線、玉墜擺在磨舊的絲布上、雨痕斑駁的霓虹窗外。每一幅都讓下三分之一保持安靜、不雜亂,好讓對白與立繪疊上去時不與畫面打架。
階段五:透明去背isnet-general-use
兩張沈默立繪都分割成真正的透明 PNG,因此他能乾淨地合成到任何手繪場景之上 —— 沒有灰框,沒有霧邊 —— 也能在場景中途替換,而不必為背景重新打光。
階段六:視覺品管與一鍵發佈neta-studio
成品在瀏覽器內以 1280×800 檢查 —— 立繪比例、深色與淺色下的文字對比、沉浸閱讀檢視、工作階段選單,以及自由文字回合流程 —— 然後一鍵發佈成可分享的遊玩連結,世界裡的立繪、場景與提示詞則留給任何分叉自由重用。

場景背景

素材提示詞

16:9 主視覺提示詞gpt-image-2.5-sunburst
「《民俗局》的電影感 16:9 乙女懸疑遊戲封面主視覺,一段發生在《銀河美男》世界裡的香港民俗調查戀愛故事。沈默,二十多歲後半、銳利而衣著微皺的民俗學者,戴方形眼鏡、佩一枚磨舊玉墜,深色大衣罩著皺襯衫,夜裡站在霓虹照亮的雨濕香港街頭,手裡拿著一份 1978 年的舊案卷;溫暖的琥珀燈籠光與青綠霓虹在濕柏油上反光;他身後的水窪裡,是一個死後歸來的女人的半透明身影。精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有組織的陰影層次、溫暖的半透明中間調、細小可控的高光、偶像半 3D 繪畫感。戲劇性的電影構圖,上方留白,無文字、無浮水印、無標誌、無邊框。」
沈默角色立繪提示詞gpt-image-2.5-sunburst
「沈默,二十多歲後半、銳利而衣著微皺的民俗學者,戴方形眼鏡、佩一枚磨舊玉墜,深色大衣罩著皺襯衫,夜裡站在霓虹照亮的雨濕香港街頭,肖像。無文字、無標籤、無字母、畫面任何地方都無標示。」—— 這條路線隨附的角色提示詞,用於角色立繪與主視覺重新取景。
3:4 主視覺重新取景提示詞gpt-image-2.5-sunburst
「將參考圖重製為 3:4 直式肖像。完整保留參考內容:完全相同的人物、同一張臉、髮型、表情、服裝、姿勢、背景、道具、光線、色調與畫風。只把畫布改為 3:4 比例,自然地向上下延伸場景以填滿較高的畫面。無文字、無浮水印、無邊框、無標誌。」
場景背景提示詞 —— 檔案室gpt-image-2.5-sunburst
「夜裡的民俗學系檔案室 —— 香港一所老大學建築裡擁擠的學術檔案室:高聳的木架堆滿手工裝訂的案卷與民俗現場筆記,綠罩檯燈下的一張長橡木桌,標著 1978 的紙箱,一座旋轉風扇,雨水在高窗上流成條痕,溫暖的琥珀光池與深青綠陰影。精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有組織的陰影層次、溫暖的半透明中間調、細小可控的高光、偶像半 3D 繪畫感。16:9 寬螢幕視覺小說背景,無文字、無浮水印、無人物、無介面,下三分之一保持安靜而不雜亂。」
場景背景提示詞 —— 玉燈舊址gpt-image-2.5-sunburst
「黃昏的玉燈舊址 —— 香港山坡上一間廢棄的 1970 年代兒童之家,崩落的奶白與綠色混凝土、生鏽的遊樂架、釘上木板的窗、褪色的燈籠壁畫、從裂磚間鑽出的雜草,門口仍掛著一盞紅紙燈籠,潮濕的霧氣與深綠的蔓生植物,遠遠下方的城市天際線籠在藍色霧氣裡。精緻半寫實繪畫風、以明暗定義輪廓、有組織的陰影層次、溫暖的半透明中間調、細小可控的高光、偶像半 3D 繪畫感。16:9 寬螢幕視覺小說背景,無文字、無浮水印、無人物、無介面,下三分之一保持安靜而不雜亂。」
透明去背isnet-general-use
兩張沈默立繪都以全解析度送進單圖分割模型,存成真正的 RGBA PNG,接著在淺色與深色背景上檢查髮際邊緣、眼鏡框與玉墜的繩線,才放上繪製好的場景。

為什麼選擇 Neta Studio

專業 —— 一套雲端工作系統扛起從世界觀建構、案件設計到發佈的整段製作,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2.5 · deepseek-v4-flash · isnet-general-use。

一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、角色扮演草擬、主視覺與場景繪製、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發佈,並內建世界分叉與資源共享 —— 因此這樁案子裡的每一張立繪、每一個場景、每一道提示詞,都能在你自己的世界裡重複使用。

社群優先 —— 使用者打造無限個世界,而每一個公開世界都能被分叉、重混、重新想像。從這片雨濕的海濱開始,或從任何一個念頭重新出發 —— 一句話的提示詞就夠了。

工作室內部

開始創作

《民俗局》由 Neta Studio 人工智慧從單一句世界提示詞生成 —— 世界花了幾分鐘,案子與美術也花了幾分鐘。你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何一個念頭重新出發。無需寫程式,免費開始。

世界:《銀河美男》 · 類型:可遊玩的香港民俗懸疑乙女角色扮演 · 超自然懸案 · 本作品 1 個角色原子 · 世界中共 1,979 個角色原子 · 2 張透明立繪 · 3 幅手繪場景背景 · 3 個遊戲畫面 · 1 張封面 · 分享:遊玩 →
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