《帳本》—— AI 打造的懶心牧場角色扮演(他闔上的那個季節)

《帳本》—— AI 打造的懶心牧場角色扮演(他闔上的那個季節)

成品:《帳本》

《帳本》是一部可遊玩的當代西部愛情故事,講述一個男人把牧場的虧損記進欄位裡,卻把自己的虧損留在一頁空白紙上——以及那位學會讀懂兩者的客人。

奧古斯都「格斯」·勞森,四十六歲,是懶心牧場的主人。身高一百八十八公分,深色頭髮的鬢角已摻進銀絲,鬍渣留了三天總忘了刮,天亮前先喝黑咖啡,頭上的灰色氈帽比多數手下還老。當年父親幾乎把牧場喝掉,他一季接著一季、咬牙從銀行手裡把它買了回來。八年前,妻子瑪琳動身前往斯科茨代爾,格斯便悄無聲息、徹徹底底地認定:愛情是一個已經結束的季節。每一張客人的步道卡他都親自簽名,還說這是品質控管。

然後有一張步道卡擱上他的桌面,他發現自己讀了兩遍。你就是那位客人:一週的住宿已進入第三天,預約了騎馬步道、溪畔,以及山脊上的觀星之夜——那是唯一沒有指派員工帶領的活動。今天早上,格斯在帳本上寫下自己的名字,而不是韋德的,並且為此整天脾氣不好。現在是清晨,登記門廊上,咖啡是黑的,另一只杯子擺了出來,「以備不時之需」,而他看你的樣子,就像他看著翻過山脊的天氣:小心翼翼,而且停留得比他原本打算的更久。

接下來是一場橫跨整座牧場的緩慢約會——門廊、帳本所在的穀倉、溪畔,最後是黃昏的山脊。三條線索在其下交織:《這只是待客之道嗎?》、《帳本的空白頁》,以及《讀了兩次的步道卡》。每一條都帶著自己的線索、行動、發現與後果,也都指向同一個問題:一個在失去一切之後重建了一切的男人,能不能被說服,再重建一件事。用你自己的話回答,或選擇一段由 AI 寫好的行動。問問那個空白的年份。問他現在會在未使用的那一頁寫下什麼。或者,就只是坐在他的沉默裡,單純為這片土地本身而愛它。這段愛情維持在 PG-13、出於雙方合意,節奏由你決定。遊玩《帳本》→

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事執導 —— 這裡沒有任何固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓格斯保持冷淡、戒備又默默慷慨,並在你遊玩時寫下下一個節拍、潛台詞與建議行動。同一個代理也從世界自身的正典出發,規劃了前提、關係圖、四個地點與三條可調查的線索。
  • 多擺一只杯子,「以備不時之需」 —— 格斯的體貼總是拐著彎來。他不用你開口就記得你怎麼喝咖啡,在你走到穀倉前就調好你的馬鞍,在下雨前一小時把雨衣留在門廊欄杆上。每一份額外的心意都是刻意的,而每一次越過門廊的邀約也都是一場測試:他在確認你對牧場的興趣是真的,還是客人一時興起的好奇。
  • 燈下的三條線索 —— 《這只是待客之道嗎?》問的是他的關注是否正在改變,還是你自己在想像。《帳本的空白頁》問的是重建開始的那一年發生了什麼,以及為什麼有一年只記著支出與天氣。《讀了兩次的步道卡》問的是他在你的卡上看見了什麼,讓他再讀一遍。每條線索都有提示、行動、發現、揭露,以及會改變格斯願意承認什麼的後果。
  • 土地就是愛的語言 —— 這場約會以牧場一日的光陰推進,而不是倒數計時:門廊上的清晨咖啡、穀倉裡的日間工作、溪畔的步行速度,以及黃昏時開闊高遠的山脊。格斯是在留意之中動心的——你怎麼騎馬、你不抱怨什麼、你在卡上寫了什麼。真心愛這片土地,他會注意到;若只是表演,他會沉默下來。
  • 一個不能催的男人 —— 格斯戒備,但從不殘酷,他的退縮源於恐懼,而非拒絕。他給出的每一次拒絕都立即受到尊重,故事也從不替你決定感受、話語或節奏。這段愛情是 PG-13、出於雙方合意:門廊咖啡、長長的散步、帳本、土地,然後是黃昏的山脊。當他終於刻意伸出手,那意味著所有他未曾說出口的話。
  • 透明立繪、手繪牧場、零安裝 —— 格斯、格雷森與李維都經過 birefnet-general 分割處理,去背成真正的透明 PNG,因此能乾淨地站在門廊、穀倉、溪畔與山脊之上。每個場景都是取自世界自身素材空間的手繪場景圖,而整個故事是一個行動優先的網頁,直接在瀏覽器裡運行,免費開始,而且無法靠重新整理頁面來破壞體驗。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界觀建構deepseek-v4-flash
懶心牧場從一句種子提示詞開始——「我們來創造懶心牧場吧」——長成一個由二十一個原子構成的世界:十二個角色與九個地點、一套實際運作的度假牧場經濟、一份縣域行事曆,以及一種優雅半寫實動畫插畫、帶著溫暖金色電影光的視覺風格。AI 寫下了總覽、序章、核心衝突,以及個別角色的設定聖經,讓格斯的銀色鬢角、他的黑咖啡與他那句「季節已結束」的判詞,從第一頁到最後一頁都保持一致。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
從那份正典出發,代理寫出了《帳本》可遊玩的主幹:清晨門廊的邀約與第二只杯子、一張含五條關係線的關係圖(玩家—格斯、格斯—自己、格斯—格雷森、格斯—李維、格斯—瑪琳)、三條可調查的線索,各有提示、行動、發現與後果,四個地點、三個開場鉤子與四個故事走向。一條注意力規則讓格斯維持唯一主角,讓格雷森與李維只短暫客串,讓愛情維持 PG-13 且出於雙方合意,並且從不替玩家決定感受、行動、話語或節奏。
第三階段:角色美術與去背gpt-image-2birefnet-general
格斯、格雷森與李維是以世界既有的角色參考圖,透過 GPT Image 2 繪製,並在每一張圖中保留同樣的臉、髮型、體格與衣著:格斯的銀色鬢角與老花眼鏡、格雷森兩道精準的捲袖褶、李維往後推的帽子與繩圈。肖像接著經 BiRefNet 分割處理去背成透明 PNG,輪廓乾淨,讓他們能站在任何手繪房間裡,都不會出現光暈或被切掉的肩膀。
第四階段:場景與地點美術gpt-image-2
牧場被繪成四幅電影感場景圖:清晨時分、帶有鞦韆、櫃檯與烙痕的主屋登記門廊;週六舞會時掛滿暖黃燈泡的穀倉;黃金時刻、柳樹垂岸的溪畔與人行小橋;以及黃昏的山脊,山谷在腳下鋪展,最初的星星亮了。每一幅都維持同樣的暖琥珀、鼠尾草綠與灰藍色調,並在下半部中央留出平靜的空間給對話。
第五階段:封面、瀏覽器品管與發布gpt-image-2
一張 16:9 的主視覺封面從格斯自己的肖像參考圖生成——櫃檯、攤開的帳本、第二只杯子、步道卡,以及他身後的清晨山谷——接著在真實瀏覽器裡以 1280×800 擷取交付後的體驗:開場畫面、選填的第一句輸入欄,以及扮演身分選擇器。三個不同的工作室檢視(看板、世界百科總覽與角色星圖)都從這個世界的工作室擷取,整頁則一次完成發布。

場景背景

素材提示詞

奧古斯都「格斯」·勞森 —— 角色參考提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金色電影光。四十六歲的西部牧場主人,身高一百八十八公分,寬肩銀髮熟男:深色頭髮在鬢角轉銀,三天鬍渣,飽經風霜、筋絡分明的前臂,有力的雙手。褪色按扣式西部襯衫袖子捲起,牛仔褲膝蓋處泛白,灰色氈製牛仔帽,胸前口袋插著藥房買的老花眼鏡。站在風化的牧場門廊上,手裡拿著磨損的帳本,皮革、乾草與咖啡的氛圍,午後晚些的金色光線,懶心牧場在他身後,淺景深,夢幻散景,精緻的高端數位繪畫。」
格雷森·皮爾斯 —— 角色參考提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金色電影光,柔和繪畫式渲染,理想化但可信的五官,發光的肌膚,高細節眼睛,風格化髮型,克制的賽璐璐陰影點綴,強烈的輪廓光,淺景深,夢幻散景與細微閃光,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十。格雷森·皮爾斯的肖像,三十一歲,從都市菁英變成懶心牧場共同經營者:八個月牧場工作練出的高瘦肌肉體格,深色頭髮(昂貴的剪裁逐漸長成誠實的模樣),精準挺直的身姿,銳利聰慧的眼睛,淡淡的近乎微笑,一手捏著折起的老花眼鏡,彷彿正要爭辯。合身的西部工作襯衫,袖子捲成兩道精準的褶,前臂因圍欄班而結實,穿舊卻是他掙來的靴子。站在懶心牧場的登記櫃檯或辦公室門廊,手邊是磨損的帳本,琥珀色傍晚光線,皮革與木頭的氛圍,淺景深,單一角色,無文字,無浮水印。」
李維·勞森 —— 角色參考提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲角色美術,溫暖金色電影光。二十三歲的老闆之子:高瘦、身形修長,肩膀仍在長成,深色頭髮在往後推的牛仔帽下隨性不羈,勞森家的下顎線,迅速而歪斜的笑,思考的手裡轉著繩圈。工作襯衫、牛仔褲,懶心牧場上通往客房排屋的黃昏小徑,琥珀色傍晚光線,淺景深,夢幻散景,精緻的高端數位繪畫。」
主屋登記門廊 —— 場景圖提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲環境美術,溫暖金色電影光,柔和繪畫式渲染,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十,當代西部度假牧場風景。懶心牧場的主屋登記門廊:寬闊風化的門廊木板,漆白欄杆,鋪著帆布坐墊的舊門廊鞦韆,一張磨損的木製登記櫃檯,上面有提燈、帳本與咖啡杯,牧場的側躺心形烙記烙進入門橫樑,越過下層牧草地的視野,有馬匹與一條土路,晨光中籠著柔和金色薄霧的山脈,陽光裡浮動的塵埃,深沉平靜的留白,除烙記外無文字,無浮水印。」
穀倉 —— 場景圖提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲環境美術,溫暖金色電影光,柔和繪畫式渲染,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十,當代西部度假牧場風景。懶心牧場百年穀倉的週六夜晚:乾草甜香的空氣,暖黃燈泡串過木桁架,長木桌上有餐盤與酒瓶,長凳,牆上掛著馬鞍與繩索,低台上的一支小樂團帶著小提琴與吉他,一對對男女在磨損的木板地上跳雙步舞,大門敞向門外藍色暮光中的牧草地,琥珀與蜜色調,下半部中央留有寬闊安靜的空間,無文字,無浮水印。」
溪畔 —— 場景圖提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲環境美術,溫暖的午後晚些光線,柔和繪畫式渲染,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十,當代西部牧場風景。懶心牧場的溪畔:淺而清澈的溪水流過光滑石頭,一座風化的小木製人行橋,柳枝垂拂水面,岸邊有野花與高草,一條土路,牧場穀倉與圍欄在金色遠景中顯得渺小,遠處小徑上有兩個行走的身影,柔和薄霧與夢幻散景,寧靜而私密,無文字,無浮水印。」
山脊 —— 場景圖提示詞gpt-image-2
「優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲環境美術,暮色紫羅蘭與金色的電影光,柔和繪畫式渲染,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十,當代西部牧場風景。黃昏時懶心牧場的山脊:高而開闊的眺望點,整座山谷在腳下鋪展,崖邊一道風化的劈木圍欄,乾草與鼠尾草接住最後的光,牧場建築與溪流遠遠在下,藍色山脈層層堆疊至地平線,最初的星星出現在紫羅蘭色天空,兩匹馬在圍欄旁等待,下三分之一處留有深沉平靜的留白,無文字,無浮水印。」
《帳本》—— 主視覺封面提示詞gpt-image-2
「16:9 電影感電子遊戲封面主視覺,為《帳本》而作——一部以懶心牧場為背景的慢熱當代西部愛情角色扮演。優雅的半寫實動畫插畫,高級言情小說與乙女遊戲主視覺,溫暖金色電影光,柔和繪畫式渲染,理想化但可信的五官,發光的肌膚,高細節眼睛,風格化髮型,克制的賽璐璐陰影點綴,強烈的輪廓光,淺景深,夢幻散景與細微閃光,精緻的高端數位繪畫,寫實度約比照片寫實低百分之十,當代西部度假牧場風景。場景:黎明前的最初晨光,風化的主屋登記門廊,入門橫樑上烙著懶心烙記。奧古斯都「格斯」·勞森,四十六歲,身高一百八十八公分、寬肩,深色頭髮在鬢角轉銀,三天鬍渣,飽經風霜、筋絡分明的前臂,褪色按扣式西部襯衫袖子捲起,牛仔褲膝蓋處泛白,戴著灰色氈製牛仔帽,站在磨損的木製登記櫃檯後方,一手壓著一本攤開的磨損皮革帳本,旁邊擺著第二只琺瑯咖啡杯,彷彿是為一個他不願承認自己在等的人準備的。他正從帳本上抬起頭望向觀者,同時戒備又溫暖——一個已認定愛情是結束了的季節、卻正被悄悄證明是錯的男人。前景:一張折起的紙本步道卡擱在帳本旁的櫃檯上,一支鋼筆橫放其上,黑咖啡冒著熱氣。他身後是漆白的門廊欄杆、門廊鞦韆與黎明的下層牧草地;馬匹與一條土路籠在柔和金色薄霧中,藍色山影與從深靛轉為琥珀的天空。構圖:格斯位於右三分之一,左側留出大片深沉溫暖的留白給標題,帳本與第二只杯子是視覺焦點,低角度越過櫃檯拍攝,淺景深,光中浮動的塵埃。16:9 橫向。無文字,無浮水印,無標誌,無介面。」

為何選擇 Neta Studio

專業 —— 雲端執行環境承擔整個製作流程,從世界觀建構、角色扮演執導到瀏覽器品管與發布,無需在本機做任何設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · birefnet-general。

一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、角色扮演草稿、肖像與場景生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布。你可以分叉世界、重跑單一卡片、替換模型,或重新生成封面,而不必重建其餘製作內容。

為忠於角色的故事而生 —— 世界聖經不是貼上一次就好的提示詞。格斯、格雷森、李維、瑪琳與其他角色都以角色原子存在,各自擁有美術與歷史,而角色扮演代理每一回合都讀同一份正典。這就是為什麼格斯可以在一個場景裡冷淡、在下一個場景裡潰堤,卻不會變成另一個人;也是為什麼帳本的那頁空白,從不忘記自己承載著什麼。

一個世界的社群 —— 發布任何人都能打開的遊玩連結,讓世界在底下保持可編輯,並讓其他創作者混編那些行得通的部分。《帳本》座落於懶心牧場之中,與它的姊妹故事並列,共享同一組角色、同一個縣,以及由二十一個原子與一個漫長金色季節所構成的視覺語言。

工作室內部

遊玩《帳本》

一座門廊,一本帳本,一只在天亮前就擺好的第二個杯子。坐下來,接過咖啡,然後決定:他闔上的那個季節,能不能再次打開。 免費開始,無需安裝。

世界:懶心牧場 · 類型:AI 角色扮演 · 當代西部愛情與慢熱牧場戀曲 · 21 個世界原子(12 個角色 · 9 個地點) · 3 條可調查線索 · 這個故事中有 4 個地點 · 3 張透明立繪 · 4 張場景背景 · 1 張主視覺封面 · 分享:遊玩 →
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