看不見的夥伴——企業乙女角色扮演(會議室慢熱戀曲)

看不見的夥伴——企業乙女角色扮演(會議室慢熱戀曲)

最終成品:看不見的夥伴

《看不見的夥伴》是一款可遊玩的企業乙女角色扮演作品——一段由人工智慧即時撰寫與執導的會議室慢熱戀曲,在你的瀏覽器中運作,無需安裝任何東西。

你是家族企業的新任財務長,受聘來拯救它。你也是那一千二百萬美元在十八個月內消失的原因:一點一點挪進一個信託,用來支付員工的退休金——那些錢多年前曾被你的父親掏空。拉爾斯,那位想收購公司的執行長,已經注意到這道缺口,而他覺得你的閃躲比你的資產負債表更有意思。克萊倫斯,你聘來阻止他的辯護律師,已經找到了那個信託——卻沒有提交報告。

接下來並不是一場自白戲。而是一場調查,兩個男人從相反的方向步步進逼:一個沒有列明受益人的信託、一家在你父親過世那週買下他專利的空殼公司,以及一位在讓法律進門之前,悄悄築起法律盾牌的律師。你拉出的每一條線索,都會改變你能抵達哪一種結局——也決定這樁罪行究竟成為贖罪,還是成為把你拖垮的那件事。遊玩《看不見的夥伴》→

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事 — 這裡沒有固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你輸入的行動,讓拉爾斯維持他在會議室裡的語氣、克萊倫斯維持他在法庭上的語氣,並在你遊玩的同時寫出下一個段落、弦外之音,以及隨之而來的停頓。同一個代理只憑一句世界提示詞,就規劃出前提、開場傍晚、三條可追查的線索與四個地點。
  • 始終留在角色裡的卡司 — 拉爾斯像同事一樣稱讚你的作假:「你很擅長讓虧損看起來像意外。我自己也做過幾次——你會慢慢摸出它的形狀。」克萊倫斯在桌旁幾乎不說話,然後在走廊攔住你,一五一十告訴你他發現了什麼。工人們說話直白,而旁白從不替你決定感受。沒有助理腔,沒有走調。
  • 用你自己的話回答 — 自由文字輸入框就是整個介面。問克萊倫斯他是否仍會提交報告。告訴拉爾斯你父親做了什麼。什麼都不說,讓電梯替你說。每一個打出的段落都有不同的落點,而故事會記住你的選擇——包括那些兩個男人都沒有框架可以回答的問題。
  • 三條可追查的線索 — 錢究竟流向何處?(主線:一個沒有受益人的信託、你父親的舊帳冊、一位記得退休金曾被「重新協商」的薪資承辦員)、拉爾斯為何如此積極推動收購?(一份高出市價一倍的估值、一批他被交代要保留的人力、一家持有你父親專利的空殼公司),以及克萊倫斯會拿真相怎麼辦?(一份三週前就該提交卻從未送出的詐欺報告、他創辦的公益退休金業務、一場他瞞著你打造的抗辯)。每一條都帶著線索、行動、發現、揭露,以及會改變結局的後果。
  • 以帳冊寫成的債 — 把真相託付給拉爾斯,專利竊案就會曝光;向克萊倫斯傾訴,法律盾牌得以撐住,而收購失敗;獨自守住秘密,兩個男人便從相反方向逼近;讓收購成真,工人被拋下,而公司只在名義上存活。拒絕、自白與原諒都被寫成真實的結果,而不是失敗狀態。
  • 兩張去背立繪、三張手繪場景、零安裝 — 兩位男主角都以 birefnet-general 去背成真正的透明 PNG,因此拉爾斯與克萊倫斯能乾淨地站在三個手繪場景之上——黃昏的會議室、午後稍晚的廠房,以及夜晚的信託辦公室。整個故事就是一個行動優先的頁面:免費開始,無需下載。

角色立繪

製作流程拆解

階段一:世界建構deepseek-v4-flash
世界「銀河中的俊美男人」奠定了整個工作室的美術方向——精緻半寫實繪畫、以明暗定義輪廓、有條理的陰影面、溫暖半透的中間調、細微而受控的高光、偶像風半 3D 繪畫。在這條故事線裡,人工智慧把它收窄成企業語域:炭灰與冷調玻璃、穿過會議室窗戶的夕陽琥珀色、綠色銀行家檯燈的光,以及廠房裡溫暖的塵埃。
階段二:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
從那一句話的前提——拯救家族企業的財務長,正是讓它失血的人,為的是償還父親掏空的退休金——代理寫出了可遊玩的主幹:一張五環關係圖、三條各有線索與後果的可追查線索、四個地點、四個故事走向,以及會議室空下來那晚的預設開場。
階段三:主視覺與角色肖像gpt-image-2
16:9 主視覺以 GPT Image 2 繪成一幕完整安排的場景——財務長抱著帳冊站在近景,拉爾斯與克萊倫斯在她身後的玻璃前——因此封面字面上就是開場的對峙。兩張角色肖像在世界自己的工作室裡、以同一套色盤繪製,讓兩個男人讀起來像同一個會議室裡的人。
階段四:場景繪製gpt-image-2
三張 16:9 背景以 2048×1152 繪製,用來搭建這場調查:黃昏的會議室、午後稍晚的廠房,以及夜晚的信託辦公室。每一張都讓下三分之一保持安靜、不雜亂,好讓對白與立繪能疊在上面,而不與畫面打架。
階段五:透明去背birefnet-general
兩張角色肖像都以 BiRefNet 去除背景,成為真正的透明 PNG,因此每個角色都能乾淨地合成在任何手繪場景之上——沒有灰框、沒有霧邊——也能在場景中途替換,而不必重新為背景打光。
階段六:視覺品管與一鍵發布neta-studio
成品在瀏覽器中以 1280×800 檢查——場景構圖、立繪比例、深色與淺色下的文字對比、存檔/讀取/重新開始選單,以及自由文字的回合流程——然後一鍵發布成可分享的遊玩連結,世界中的立繪、場景與提示詞則留給任何分支重複使用。

場景背景

素材提示詞

16:9 主視覺提示詞gpt-image-2
「《看不見的夥伴》的 16:9 電影感遊戲封面主視覺,一部出自《銀河中的俊美男人》的企業乙女角色扮演作品。一位身穿剪裁合身炭灰色套裝的年輕女性財務長站在近景,四分之三背面視角,胸前抱著一本皮革帳冊;在她身後,黃昏的玻璃會議桌旁站著兩名穿剪裁合身西裝的男子——拉爾斯,一位氣場強大的年輕執行長,留著整齊金髮;以及克萊倫斯,一位沉穩、深色頭髮、戴眼鏡的律師。落地窗、暮色中的城市燈火,以及玻璃上隱約的天際線倒影;桌上只有一盞綠色銀行家檯燈與疊起的帳冊。克制的浪漫張力、企業黑色電影感、安靜地危險。精緻半寫實繪畫、以明暗定義輪廓、有條理的陰影面、溫暖半透的中間調、細微而受控的高光、偶像風半 3D 繪畫。無文字、無標籤、無字母、無浮水印、無邊框。」
會議室背景提示詞gpt-image-2
「16:9 場景背景,黃昏時分的現代企業會議室,空無一人——一張長黑色玻璃桌、深色皮椅、落地窗外是城市天際線與漸漸褪入藍調時刻的溫暖夕陽,桌上留著一台筆電與一疊皮革帳冊,嵌入式天花板照明,拋光地板映著柔和反光。無人物、無文字、無標籤、無標示。電影感廣角鏡頭,下三分之一乾淨不雜亂以容納對白介面,精緻半寫實繪畫、以明暗定義輪廓、有條理的陰影面、溫暖半透的中間調、細微而受控的高光、偶像風半 3D 繪畫、企業乙女背景美術。」
廠房背景提示詞gpt-image-2
「16:9 場景背景,一家家族經營製造商的廠房,午後稍晚,空無一人——磨損的混凝土、鋼鐵機械與安靜的裝配線、高大的工業窗透著琥珀色光與飛舞的塵埃、一排排員工金屬置物櫃、一條沒有任何可辨文字的褪色安全標語、工作台上留有油漬與工具,莊重而略帶憂傷。無人物、無文字、無標籤、無標示。電影感廣角鏡頭,下三分之一乾淨不雜亂以容納對白介面,精緻半寫實繪畫、以明暗定義輪廓、有條理的陰影面、溫暖半透的中間調、細微而受控的高光、偶像風半 3D 繪畫、工業風乙女背景美術。」
信託辦公室背景提示詞gpt-image-2
「16:9 場景背景,夜晚的小型信託辦公室,空無一人——一張厚重的木桌,上頭攤著帳冊與一盞綠色銀行家檯燈,一整面檔案櫃與資料夾牆、一座老舊的黃銅保險箱、雨水沿著高窗流下,窗外是冷藍色的城市光,溫暖的燈光聚在紙上,一張空著的椅子。無人物、無文字、無標籤、無標示。電影感廣角鏡頭,下三分之一乾淨不雜亂以容納對白介面,精緻半寫實繪畫、以明暗定義輪廓、有條理的陰影面、溫暖半透的中間調、細微而受控的高光、偶像風半 3D 繪畫、企業黑色電影風乙女背景美術。」
拉爾斯角色立繪提示詞gpt-image-2birefnet-general
「拉爾斯,一位氣場強大的年輕執行長,留著整齊金髮,眼神自信而充滿魅力,身穿剪裁合身的黑色西裝,站在氣氛沉鬱的現代會議室裡,窗外是黃昏的城市燈火,肖像。無文字、無標籤、無字母,任何地方都無標示。」角色設定沿用世界原子:一位掌控會議室如同他人呼吸般自然的執行長——金髮、自信、魅力十足,在商場上冷酷無情,唯有在你面前或許束手無策。視覺方向:剪裁合身的黑色三件式西裝、白襯衫、黑領帶、以黃昏城市為主要光源、深色室內背景,精緻半寫實繪畫、偶像風半 3D 繪畫。以 BiRefNet 去背,製作透明立繪。

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端執行環境從世界建構、故事執導到發布,全程執行整條生產線,無需本機設定。穩定存取最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草擬、主視覺與場景繪製、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布,並內建世界分支與資源共享——因此這條故事線中的每一張立繪、每一個場景與每一則提示詞,都能在你的世界裡重複使用。

社群優先——使用者能建立無限個世界,而每個公開世界都能被分支、混搭與重新想像。就從這間會議室開始,或從任何想法重新出發——一句話的提示詞就夠了。

工作室內部

開始創作

《看不見的夥伴》由 Neta Studio 人工智慧從一句世界提示詞生成——世界只花了幾分鐘,故事線與美術也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何想法重新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:銀河中的俊美男人 · 類型:可遊玩的企業乙女角色扮演 · 人工智慧會議室慢熱戀曲 · 世界中有 1,979 個角色原子 · 2 張透明立繪 · 3 張手繪場景背景 · 3 個遊戲畫面 · 1 張封面 · 分享:遊玩 →
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