Too Big For My Robes — AI 互動成長生存冒險遊戲

最終成品:Too Big For My Robes

一場探索、製作與生存的冒險,每一瓶藥水都會讓見習法師變得更大 —— 而每一套服裝都只適用到某個身高。在你的長袍撐破之前,成長、探索、熬製、戰鬥,並製作出下一個尺寸。

Too Big For My Robes 是一款可遊玩的瀏覽器俯視角動作冒險遊戲。你是 Nettle,一名獨自待在生物發光蘑菇山谷中的見習法師,身邊有一只大釜、一本咒語書,以及一個早已太小了的衣櫥。採集材料,熬製成長藥水並喝下:你會變得更高、更強、更重 —— 而世界也隨你改變。

身高是地圖的關鍵。在 2.5 公尺時,你可以擊碎巨石進入峭岩地;在 4 公尺時,你可以涉過泥沼進入低語沼;在 6.5 公尺時,你可以跨越深淵抵達觸天遺跡;在 10 公尺時,你可以推倒遠古之牆,以女巨人之姿大步走進泰坦之眠。但有些小隧道只容得下小小的你 —— 縮小藥水是工具,不是錯誤。

留意飢餓與舒適度,在營火旁休息,學習火焰、冰霜與成長魔典,並施放成長爆裂將自己的體型化為武器 —— 代價是撐裂接縫。每套服裝都只適用到某個身高:一旦你超越了它,它便會在你的模型上明顯緊繃,接著撐破。及時在大釜旁熬製下一個尺寸。擊敗泰坦巨蛇,奪得最後巨人的王冠。

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遊戲特色

  • 即時 LLM 遊戲設計 —— 整座山谷都是從一句話即時執導並建構而成:成長循環、服裝合身身高、五個身高鎖定區域、熬製、玩家法術、敵人 AI、飢餓生存以及首領戰,全由 AI 即時設計與編寫程式(deepseek-v4-flash 即時建構)。從一則種子提示到一款完成的瀏覽器遊戲。
  • 身高解鎖的探索 —— 五個手工打造的區域會隨著你變大而解鎖:在 2.5 公尺時擊碎巨石進入峭岩地,在 4 公尺時涉過泥沼進入低語沼,在 6.5 公尺時跨越深淵抵達觸天遺跡,並在 10 公尺時推倒遠古之牆進入泰坦之眠。小隧道永遠只容得下小小的你,因此體型既是一種選擇,也是一種力量。
  • 以身高丈量的衣櫥 —— 每套服裝都有合身身高:見習法師長袍 2.5 公尺、旅人裝束 4 公尺、附魔戰裝 6.5 公尺、巨人族華服 12 公尺。一旦超越其中一套,它便會在角色模型上明顯緊繃,接著撐破;在身體著涼之前,先在大釜旁製作出下一階。
  • 熬製、飲用、成長 —— 採集螢光菇、月瓣、鐵木樹皮、蛛絲、星光線、天空水晶與巨蛇鱗片,然後在任一大釜旁熬製。成長藥水能增加實際公尺數(+0.6 公尺),強效成長藥水則增加 +1.5 公尺,而縮小藥水則讓你鑽進女巨人擠不進的隧道。
  • 法術、敵人與首領 —— 火花彈從一開始便免費可用;尋找火焰、冰霜與成長魔典以施展更厲害的把戲。在各區域對抗史萊姆、洞穴蝙蝠、荊棘仙子與岩石魔像,然後在其高地競技場中迎戰盤繞的泰坦巨蛇。
  • 生存與瀏覽器遊玩 —— 追蹤 HP、MP、飢餓與舒適度,在營火旁休息,從會重生的資源點採集,打開寶箱,並推進一條跟隨你身高的任務鏈。進度會自動儲存,因此你可以關閉分頁稍後再繼續 —— 無需下載,在瀏覽器中即刻運行。

角色精靈圖

製作流程拆解

第 1 階段:世界建構deepseek-v4-flash
AI 從一句話的種子建構出這個世界:一款見習法師 Nettle 隨著每瓶藥水成長、直到成為女巨人的探索、製作與生存遊戲,外加概述、調性、時代,以及主宰山谷中每一項素材的賽璐璐著色視覺風格。
第 2 階段:角色與生物美術gpt-image-2
Nettle 的完整精靈圖組被生成 —— 一個基礎身體,加上從見習法師長袍到巨人族華服的四套服裝 —— 連同五種敵人、泰坦巨蛇首領以及道具(大釜、營火),全都是在純白背景上的俐落硬陰影賽璐璐插畫。
第 3 階段:區域、物品與主視覺gpt-image-2
繪製了五張俯視角區域地圖(蘑菇林、峭岩地、低語沼、觸天遺跡、泰坦之眠),外加藥水、魔典、材料與關卡標記的圖示列,以及 Nettle 仰望自己巨大身影的奇幻英雄主視覺。16:9 封面也以相同的賽璐璐風格生成。
第 4 階段:成長系統與遊戲程式deepseek-v4-flash
機制是即時編寫的:身高階級、每套服裝的合身身高與先緊繃後撐破的算繪、熬製配方、成長與縮小藥水、法術、敵人 AI、帶身高要求的關卡、飢餓與舒適度生存、營火休息、任務,以及持久存檔。
第 5 階段:精靈圖去背與一鍵發布birefnet-general
每一張精靈圖都以 BiRefNet 去背至透明,讓角色、敵人與道具能重複用於卡片與分享美術;接著整個建置被端到端測試 —— 成長、關卡、製作、戰鬥與首領 —— 再以一鍵發布為可分享的瀏覽器遊戲。

場景背景

素材提示詞

封面主視覺提示詞gpt-image-2
「《Too Big For My Robes》的賽璐璐動畫風電子遊戲封面,16:9 寬螢幕。一位開朗的年輕見習法師女孩,留著凌亂短褐髮、琥珀色眼睛與淡淡雀斑,身穿明顯被撐開、接縫緊繃的鼠尾草綠見習長袍,站在溫暖黃昏中發光的生物蘑菇森林山谷裡;她驚奇地仰望遠方山巒之上自己女巨人身影的龐大友善剪影。另含:一小瓶冒泡的粉紅成長藥水、一只鐵釜、飄浮的餘燼。俐落的硬陰影賽璐璐插畫,大膽、乾淨、克制的輪廓線,寬闊平塗的固有色,明確的明度階層,清脆的圖形化高光,簡單的方向光與硬邊陰影。頂部橫跨大膽的奶油色標題字樣『TOO BIG FOR MY ROBES』,下方一行較小的標語『SHE NEVER STOPS GROWING』。無浮水印、無介面、無多餘文字。」
見習長袍精靈圖提示詞gpt-image-2
「一位年輕女性見習法師的全身賽璐璐遊戲角色精靈圖,凌亂短褐髮、琥珀色眼睛、淡淡雀斑,身穿寬鬆的鼠尾草綠見習法師長袍,搭配棕色腰帶與小袋,兜帽放下,正面視角,站姿挺直、雙腳併攏、雙臂略微離開身體兩側,全身從頭到靴清晰可見,置中,孤立於純白背景上,無陰影、無文字,俐落的硬陰影賽璐璐插畫,平塗色彩,遊戲角色精靈圖風格」
巨人族華服精靈圖提示詞gpt-image-2
「一位年輕女性見習法師的全身賽璐璐遊戲角色精靈圖,凌亂短褐髮、琥珀色眼睛、淡淡雀斑,身穿華麗的紅金巨人族服飾,附毛皮滾邊、符文刺繡與寬大華美腰帶,正面視角,站姿挺直、雙腳併攏、雙臂略微離開身體兩側,全身從頭到靴清晰可見,置中,孤立於純白背景上,無陰影、無文字,俐落的硬陰影賽璐璐插畫,平塗色彩,遊戲角色精靈圖風格」
岩石魔像敵人精靈圖提示詞gpt-image-2
「結實的灰色石造魔像怪物,帶有苔蘚斑塊與發光的藍色核心,遊戲敵人精靈圖,賽璐璐風格,置中,孤立於純白背景上,無陰影、無文字,俐落的硬陰影賽璐璐插畫,平塗色彩」
藥水物品圖示列提示詞gpt-image-2
「恰好 4 個奇幻藥水瓶遊戲道具圖示,水平排成一行,間距均勻,大小一致:一瓶冒泡的粉紅成長藥水、一瓶冒泡的金色強效成長藥水、一瓶冒泡的藍色縮小藥水、一瓶紅色的治療藥劑,賽璐璐遊戲圖示風格,孤立於純白背景上,無文字、無陰影、無標籤」
蘑菇林與泰坦之眠地圖提示詞gpt-image-2
「俯視角風格化遊戲地圖背景美術,發光的蘑菇森林空地:生物發光的青綠與粉紅蘑菇、長滿苔蘚的地面、邊緣的小樹、中央開闊可行走的草地,柔和的彩繪賽璐璐遊戲背景,無文字、無格線、無角色、無介面」 —— 而終局競技場則是:「俯視角風格化遊戲地圖背景美術,黃昏時分遼闊的高地戰場:頂部橫亙一道巨大的遠古石牆、散落的巨人骨骸、高草、中央開闊可行走的競技場,柔和的彩繪賽璐璐遊戲背景,無文字、無格線、無角色、無介面」
精靈圖去背處理birefnet-general
角色、敵人與道具精靈圖皆以 BiRefNet 去背處理,將純白生成背景轉為乾淨的透明 PNG,以供精靈圖表、卡片與分享美術使用。

為何選擇 Neta Studio

專業 —— 雲端駕馭系統支援從世界建構到遊戲發布的完整工作流程,全部在雲端運行,無需在本機安裝任何東西。穩定取用最新模型:deepseek-v4-flash · gpt-image-2 · birefnet-general

一鍵生成 —— 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色與生物設計、賽璐璐美術生成、精靈圖去背與遊戲封裝,並內建世界分支與資源分享。

社群優先 —— 使用者可建立無限的世界;每個公開世界都能被社群分支、混搭與重新想像。

工作室內部

開始創作

這座山谷與其中不斷長大的見習法師,是由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:Too Big For My Robes —— 一位不停長大的見習法師 · 類型:互動遊戲 · 5 個身高鎖定區域 · 5 套可搭配成長的服裝 · 24 項生成世界素材 · 分享:遊玩 →

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