Umbra Protocol – Style Training — Neta Studio 出品的 AI 華麗動作遊戲

Umbra Protocol – Style Training — Neta Studio 出品的 AI 華麗動作遊戲

遊玩 Umbra Protocol – Style Training——這款由 AI 生成的華麗角色動作教學遊戲。精通槍鬥術連段、以完美閃避觸發魔女時間,讓風格等級從 D 一路攀升到 SSS,迎戰訓練人偶、敏捷魅影與裝甲無人機——在桌面版或手機版的瀏覽器中即可直接遊玩。

最終成品:Umbra Protocol – Style Training

這是一款華麗的角色動作教學遊戲——槍枝內建於你的雙手與鞋跟,而你使出的每一個動作,都會從 D 到 SSS 受到評判。

Umbra Protocol – Style Training 是一款由 AI 以一句話生成、可遊玩的橫向手機動作遊戲。你是一名剛甦醒的 Umbra Witch 惡魔獵人混血者,身處一座流線型的圓形地下訓練室:左側是浮動的虛擬搖桿,右側是錯落排開的動作按鍵群,還有一位期待你打出風格、而非苟活的教官。

按住「射擊」即可在移動時開火,輕點「打擊」施展快速連段,踢出「踢擊」讓鞋槍在接觸時開火,並在最後一刻撥動搖桿觸發「閃避」,凍結時間進入魔女時間。串連五花八門的攻擊,在訓練人偶、敏捷魅影與裝甲無人機面前把風格等級從 D 一路推向 SSS——然後通過最終的風格檢定。

立即遊玩: Umbra Protocol – Style Training →

遊戲特色

  • 即時 LLM 敘事——Umbra Protocol 的每一個環節都由 AI 執導:一行種子文字化成了世界、霓虹訓練室、三種敵人,以及風格戰鬥循環本身——這一切都在遊戲建置的過程中由 LLM 即時設計(deepseek-v4-flash 即時敘事)。從一句話,到一款完成且可遊玩的動作遊戲。
  • 槍鬥術戰鬥系統——雙手與兩隻高跟鞋靴皆內建槍枝。移動時或連段途中按住「射擊」即可持續開火,輕點「打擊」施展近戰連段,並以「踢擊」命中敵人、讓鞋槍在接觸瞬間開火——這是 Bayonetta 式、由子彈、靴子與帥勁交織而成的戰鬥。
  • 風格等級計量表——每個動作都會被評定為 D → C → B → A → S → SS → SSS。多變的連段、空中攻擊與魔女時間中的反擊能提升等級;受到攻擊或狂按同一種輸入則會使它下降。畫面頂端中央會跳出大字,每當等級變化,教官都會即時喊話。
  • 完美閃避與魔女時間——在最後一刻撥動並短暫按住搖桿(或輕點專屬的閃避按鈕),即可觸發魔女時間:世界減速為褪去飽和度的慢動作,敵人只能任你宰割。一步步學會抓準反擊時機,然後靠它存活下來。
  • 三種敵人,一座競技場——動作遲緩、出招前搖明顯的訓練人偶教你掌握時機;敏捷魅影迫使你主動閃避、以完美的魔女時間反擊;裝甲無人機則必須靠魔女時間反擊或集滿的爆發計量表才能擊破。最終檢定會把這三種敵人一次全部丟向你。
  • 手機觸控操作——採用 Call of Duty: Mobile 風格的橫向版面:左下角是浮動虛擬搖桿,右下角是錯落排開的動作按鍵群,包含「打擊」「踢擊」「射擊」「跳躍」「爆發」與「閃避」。可自由開關的「瞄準輔助」與「連段輔助」,讓新手也能輕鬆投入戰鬥。

角色立繪

製作流程解析

階段 1:世界觀與故事設計claude-opus-5
從一行種子文字——一款融合 Bayonetta 風格與 Devil May Cry 風格戰鬥、專為手機橫向觸控打造的華麗動作教學遊戲——AI 把這個世界擴展成一套完整的設計方案:Call of Duty: Mobile 風格的操作配置、D → SSS 的風格等級系統、完美閃避與魔女時間、三種敵人,以及以風格檢定收尾的八步驟教學流程。
階段 2:視覺方向gpt-image-2
視覺方向鎖定為黑暗的高科技神祕學風格:霓虹紅與銀色燈光、流線型的圓形地下訓練室、浮空平台與巨大的風格等級全息投影——所有 HUD 元素都安排在橫向安全區域,避開拇指的遮擋。
階段 3:場景背景gpt-image-2
生成兩個 16:9 版本的競技場——一個是帶發光風格等級顯示幕的主訓練室,另一個是同一空間更寬闊的電影級定場鏡頭,深紅與銀色的體積光縱橫交錯——兩者都保持淨空、不含人物與 UI,方便遊戲圖層直接疊加其上。
階段 4:角色立繪與去背gpt-image-2rembg
在乾淨的純白與綠色色鍵背景上生成全身角色美術——Umbra Witch 主角的待機、拳擊、踢擊、雙槍與閃避姿勢、教官肖像,以及三種敵人——再透過 BiRefNet 去背成透明 PNG,供遊戲執行時使用。
階段 5:引擎與教學流程deepseek-v4-flash
遊戲引擎直接在瀏覽器中組裝:浮動搖桿與錯落排開的動作按鍵群、訓練人偶/魅影/無人機的敵人 AI、風格等級評定、魔女時間慢動作、爆發計量表、輔助開關,以及附即時教官喊話與最終風格檢定的逐步教學。
階段 6:品質測試與一鍵發布neta.art
自動化品質測試會針對橫向版面,為標題畫面、每一個教學步驟、每一場敵人遭遇與最終檢定逐一截圖;接著一鍵把完成的遊戲發布成可分享連結,任何人都能在電腦或手機上遊玩。

場景背景

素材提示詞

Umbra Arena 背景提示詞gpt-image-2
「遊戲背景美術,16:9 橫向。一座為帥氣惡魔獵人打造的流線型圓形地下訓練室。拋光的黑色金屬地板鑲嵌發光的霓虹紅圓環,銀色幾何平台漂浮於邊緣,牆上巨大的風格等級全息顯示幕映出一個發光的大寫 S 字母,戲劇性的深紅與銀色體積光,高科技神祕學美學,競技場中央淨空以利戰鬥,無人物,無 UI 文字,電影級遊戲場景概念藝術,黑暗帥氣、融合 Bayonetta 與科幻的質感。」
競技場電影級寬景鏡頭提示詞gpt-image-2
「電影級遊戲場景背景,流線型的圓形地下訓練室競技場,拋光的黑色金屬地板鑲嵌紅色霓虹圓環,漂浮的銀色平台,遠端牆上巨大的發光風格等級字母顯示幕,紅色與銀色的體積光柱,輪廓光,黑暗帥氣的動作遊戲美術,無人物,無 UI 文字,無浮水印,寬景定場鏡頭 16:9。」
Umbra Witch 主角立繪提示詞gpt-image-2
「全身遊戲角色立繪,一位優雅的女 Umbra Witch 惡魔獵人混血,以四分之三側面站姿面向鏡頭右方。黑銀色緊身衣綴以神祕學風格的紅色點綴,雙手與高跟鞋靴皆內建槍枝,深色長髮,自信帥氣的姿勢,乾淨俐落的剪影,手機動作遊戲角色美術,純白實色背景,無文字,細節豐富的全身立繪,從頭到腳完整可見。」
雙槍姿勢立繪提示詞gpt-image-2
「全身遊戲角色立繪,同一位 Umbra Witch 惡魔獵人女性,黑色長髮帶紫色能量髮尾,黑銀紅三色戰鬥服,雙槍射擊姿勢——兩把手槍向前瞄準、槍口火光蓄勢待發——帥氣站姿,在純綠色色鍵背景 #00FF00 上乾淨地單獨呈現,全身從頭到腳,遊戲美術,無文字,無浮水印。」
敏捷魅影敵人立繪提示詞gpt-image-2
「全身遊戲敵人立繪,敏捷魅影敵人,流暢的暗影人形,紫黑色煙霧身軀、雙臂為鋒利的銀色刀刃,快速漂浮的姿勢,空靈的黑暗奇幻敵人,在純綠色色鍵背景 #00FF00 上乾淨地單獨呈現,全身完整可見,華麗動作遊戲美術,無文字,無浮水印。」

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端架構支援從世界建置到遊戲發布的完整流程,一切都在雲端運行,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個環節:世界建置、遊戲設計、角色美術、立繪去背與遊戲封裝。這個專案中的每個提示詞、立繪與背景都保存在世界裡,隨時可以重新混搭。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話重新開始。保留你的立繪、提示詞與場景,隨時將它們混搭成新的遊戲——無需撰寫程式。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只花了幾分鐘,遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何點子重新開始。無需撰寫程式,免費即可開始。

世界: Umbra Protocol – Style Training · 類型:互動遊戲——華麗角色動作 · Umbra Witch 主角 · 訓練人偶 · 敏捷魅影 · 裝甲無人機 · 即時 LLM 敘事 · 分享: 遊玩 →

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