維爾 —— 一趟時間旅行角色扮演,時間線將你改寫成瓦倫蒂娜

維爾 —— 一趟時間旅行角色扮演,時間線將你改寫成瓦倫蒂娜

最終成品:維爾 —— 瓦倫蒂娜角色扮演

《維爾》是一款可遊玩的瀏覽器敘事角色扮演,講述最溫柔的一種末日:你一覺醒來還是你自己,然後就不再是了。

你在灰燼街的工作坊裡造了一台機器,回到一九九五年,你父母相遇的那一年。你回到家,發現這條街比你更熟悉你自己的腳步聲。機器不見了。從來就沒有過。工作坊地板上那塊燒焦的長方形正在褪色,門廳裡的郵件收件人寫著瓦倫蒂娜·維爾,而奧卡福太太在你走到家門前就這樣喊你。浴室鏡子裡,你的倒影慢了半拍,有那麼一幀,那張臉不是你的。

這裡沒有敵人。世界本身就是那股修正錯誤的力量:那趟旅程觸碰了你被孕育的那場相遇,而那場相遇本來就注定要生下的孩子,是一個女兒——一位名叫瓦倫蒂娜的工程師,你把她發表的設計誤認作自己的靈感,她的機器由你的雙手打造。你可以抵抗這場崩解,讓它變得暴烈;可以追查它,讓它變得溫柔;可以坦白它,讓見證者更快離你而去;或者乾脆投降,把瓦倫蒂娜的記憶當成一幕幕場景活下去。在結束之前,你刻意交出去的東西,決定了你還有哪一部分能在她體內存活下來。

遊玩《維爾》 → —— 免費開始,無需下載,每一次輸入的動作都會改變下一個節拍。

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事執導 —— 這裡沒有固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你輸入的內容,讓阿德里安與瓦倫蒂娜維持各自的聲音,並在你遊玩的同時寫下下一個節拍、潛台詞,以及之後的沉默。同一個代理只憑一段世界種子提示詞,就規劃出前提、關係圖、四條可調查的線索、六個地點與五個故事走向。
  • 一個沒有反派的世界 —— 對手就是時間線本身。沒有人追捕阿德里安;這座城市只是一直在修正。倒影慢了一拍。字跡飄移成更纖細的筆跡。一張童年的照片裡站著一個女孩,而他記得站在那裡的是自己。這份恐怖是行政式的、私密的,而且完全不在乎他的意見。
  • 四條可調查的線索 —— 瓦倫蒂娜·維爾是誰?機器去了哪裡?一九九五年究竟發生了什麼?瓦倫蒂娜會記得什麼?每條線索都有自己的蛛絲馬跡、行動、發現、一次揭露與後果。理解會加速崩解,卻也讓它更溫柔;抵抗只換來痛苦,別無其他。
  • 用你自己的話回答 —— 自由輸入框就是整個介面。拆開信件、打電話給克拉拉、細看家庭照片、問奧卡福太太她看見的那個女人是誰,或者什麼都不說,讓走廊替你說。故事會記住你的選擇,包括那些已經沒有框架可以回答的問題。
  • 三種表情,同一副身體 —— 瓦倫蒂娜的立繪會隨場景轉換在<strong>溫暖</strong>、<strong>緊繃</strong>與<strong>靜默</strong>之間切換,讓同一個女人可以道晚安、把話收在心裡,或望向一段她才剛開始記起的人生。每一種表情都以 BiRefNet 去背,輸出真正的透明 PNG。
  • 六幅手繪場景,一條九〇年代末的街道 —— 路線橫跨黃昏的街道、公寓走廊、克拉拉貼滿照片的客廳、浴室鏡子、為兩人擺好的廚房,以及夜裡轉冷的同一條街。每張背景都是 16:9 的視覺小說畫板,下三分之一保持平靜,留給對話框。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界建構deepseek-v4-flash
起始世界「未命名世界」由一段種子提示詞建成:一名男子暗中打造時光機,回到一九九五年,意外遇見自己的父母,回來後發現機器消失——並開始轉變成一個名叫瓦倫蒂娜的女人。整體風格固定為半寫實數位繪畫:體積感完整可信、硬邊/柔邊/虛邊控制得當、局部色彩一致、陰影帶有色彩傾向。這條路線的色盤收窄為褪色的九〇年代柯達底片:淡去的青綠暮色、溫暖米色、灰玫瑰與琥珀鈉燈光,並帶上細緻顆粒。
第二階段:敘事設計deepseek-v4-flash
代理把種子變成可遊玩的骨架:一個前提、一場沒有敵人的核心衝突、一張八環關係圖(阿德里安、克拉拉、瓦倫蒂娜、奧卡福太太、普里亞、丹尼爾)、四條帶有線索與後果的可調查線索、六個路線地點、四個開場鉤子、五個故事走向,以及預設開場白:「你站在機器曾經所在的位置。沒有機器。」
第三階段:角色與立繪美術neta-studio
瓦倫蒂娜在世界自帶的工作室裡以 896×1200 繪製:先是一張身分參考肖像,接著是三種表情變體——溫暖、緊繃與靜默——每一張都放在純白背景上,全身可見、留足邊距,讓去背時能保住髮絲、雙手與鞋緣。同一張肖像也提供了封面所用的那張臉。
第四階段:場景繪製neta-studio
六張 16:9 背景以 1376×768 繪製,用來搭建這條路線:黃昏的街道、公寓走廊、克拉拉的客廳、浴室、為兩人擺好的廚房,以及夜裡的街道。每一張都讓下三分之一保持平靜、不雜亂,留給對話框,並讓中央空出來放站立立繪。
第五階段:透明去背birefnet-general
每一張立繪原圖都經過 BiRefNet 去背,產出真正的透明 PNG,沒有白底方塊,也沒有霧邊。去背後的人物被放上統一的 900×1300 畫布,讓瓦倫蒂娜在每個場景裡都維持相同比例,切換表情時背景也不會位移。
第六階段:視覺品管與一鍵發布neta-studio
成品在瀏覽器以 1280×800 於三個真實場景中檢查——空蕩的工作坊、公寓走廊與克拉拉的客廳——確認取景、立繪比例、文字對比與選項排版,然後一鍵發布成可分享的遊玩連結。這個世界的立繪、場景與提示詞,任何分支都能繼續沿用。

場景背景

素材提示詞

瓦倫蒂娜角色與封面肖像提示詞neta-studio
「故事封面用的瓦倫蒂娜角色肖像,三十出頭的女性。她站在黃昏被雨打濕的城市人行道上,半轉過身,回頭望向肩後,彷彿身後有人喊了一個不太屬於她的名字。溫暖的栗棕色頭髮隨意挽起,鬢邊散落幾縷;榛色眼睛帶著安靜審慎的聰慧,平靜之下藏著一絲哀傷;淡淡的雀斑;工程師那種沉穩務實的存在感。她穿著舊橄欖綠帆布外套,內搭米白毛衣,一手握著郵差包背帶。她身後是暖光店窗與街燈在濕柏油上灑下的金色光池;她前方是陰影。構圖:腰部以上四分之三側身,臉龐一半落在溫暖燈光裡、一半落在冷調暮色陰影中,身後有氛圍景深。風格:半寫實數位繪畫,體積感完整可信,筆觸邊緣控制得當,局部色彩一致並具結構化中間調與帶色彩的陰影,方向光塑造形體同時保留環境色,筆觸融合,情緒化的電影氛圍。無文字、無說明、無浮水印、無標誌。」
瓦倫蒂娜溫暖立繪提示詞neta-studio
「供文字冒險遊戲執行環境使用的全身視覺小說角色立繪原圖。與參考圖同一位年輕女性,以同樣自然中性的姿勢直立,從頭到鞋全身可見,置中並留足邊距。純白平塗背景以便乾淨去背;無景物、無漸層、無陰影環境、無假透明背景。電影感半寫實繪畫風格,褪色的九〇年代柯達底片色盤。身分不變:三十出頭的女性,柔軟栗色及肩髮,寬大的舊炭灰男版風衣罩在簡單的米白連身裙外,雙手在身前輕輕交握。無文字、標誌、浮水印、畫框、卡片邊框或介面。表情:柔和溫暖的真誠微笑,慈愛溫柔而疲憊的眼神,肩膀放鬆,溫柔自在,彷彿在向所愛之人道晚安。」
瓦倫蒂娜緊繃立繪提示詞neta-studio
「供文字冒險遊戲執行環境使用的全身視覺小說角色立繪原圖。與參考圖同一位年輕女性,以同樣自然中性的姿勢直立,從頭到鞋全身可見,置中並留足邊距。純白平塗背景以便乾淨去背;無景物、無漸層、無陰影環境、無假透明背景。電影感半寫實繪畫風格,褪色的九〇年代柯達底片色盤。身分不變:三十出頭的女性,柔軟栗色及肩髮,寬大的舊炭灰男版風衣罩在簡單的米白連身裙外,雙手在身前輕輕交握。無文字、標誌、浮水印、畫框、卡片邊框或介面。表情:憂慮而警戒,眉心微蹙,雙唇抿緊,眼神不安而留意,把什麼話收在心裡。」
瓦倫蒂娜靜默立繪提示詞neta-studio
「供文字冒險遊戲執行環境使用的全身視覺小說角色立繪原圖。與參考圖同一位年輕女性,以同樣自然中性的姿勢直立,從頭到鞋全身可見,置中並留足邊距。純白平塗背景以便乾淨去背;無景物、無漸層、無陰影環境、無假透明背景。電影感半寫實繪畫風格,褪色的九〇年代柯達底片色盤。身分不變:三十出頭的女性,柔軟栗色及肩髮,寬大的舊炭灰男版風衣罩在簡單的米白連身裙外,雙手在身前輕輕交握。無文字、標誌、浮水印、畫框、卡片邊框或介面。表情:平靜而遙遠,內省,柔和的無表情唇線,垂眼沉思,憂傷的靜止。」
黃昏街道背景提示詞neta-studio
「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。秋日黃昏一條安靜的郊區街道,以站立的行人視角觀看:溫暖的琥珀色鈉路燈剛開始亮起,映著漸暗的青綠與灰玫瑰色天空,飄落的金黃葉片,一棟棟整齊的房子透著柔和窗光,一間有綠色遮陽篷的小花店,一根樸素的街牌桿,一輛停著的九〇年代中期汽車,畫面邊緣有淡淡如夢的雙重曝光殘影,暗示同一條街在另一個時代的樣貌,整個世界像是被半記得、正悄悄自我修訂。無人物、無角色、無可讀文字、招牌上無字母、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,是空曠的人行道,清楚留給對話框。」
走廊與客廳背景提示詞neta-studio
走廊:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室內:傍晚一棟老公寓裡狹窄的蜂蜜色木質走廊,衣架上掛著一件女用風衣,印著小鳥圖案的長條地毯,一盞溫暖壁燈,盡頭一扇半掩的公寓門,柔和的琥珀色光從裡面溢出,安靜而帶著有人生活過的痕跡。」· 客廳:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室內:傍晚一間溫暖的小客廳,一張舊沙發,一整面牆掛著一個女孩成長過程的相框照片,餐邊櫃上放著一疊未拆的信,敞開的木製衣櫃露出幾件女裝,小桌上有一瓶白色銀蓮花,冰箱門上貼著兩個火柴人的蠟筆畫,溫暖的燈光,舒適而充滿生活的氣息。」
浴室、廚房、夜街與門廊背景提示詞neta-studio
浴室:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室內:傍晚一間乾淨的小浴室,白洗手台上方一面鏡子,毛巾環上的毛巾,玻璃杯裡的牙刷,暖冷交錯的瓷磚牆,小窗透入柔和的光,安靜而私密,鏡子只映出空蕩的房間。」· 廚房:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室內:傍晚一間樸素的廚房,小桌上擺了兩份餐具,打開的外帶餐盒與兩個盤子,一瓶白色銀蓮花,桌上方一盞溫暖吊燈,一位年長男性的老花眼鏡折放在他的盤子旁,細細的熱氣升起,親密溫柔的晚餐氛圍。」· 夜街:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室外:同一條安靜的郊區街道,此刻全暗且寒冷,空蕩的人行道,鈉燈投下蒼白的光池,光禿的秋樹,拉下綠色遮陽篷的歇業店鋪,一戶人家亮著唯一一扇窗,孤寂而冰冷,低飽和的藍黑色盤。」· 門廊:「電影感半寫實繪畫風視覺小說背景美術,褪色的九〇年代柯達底片色盤,細緻底片顆粒,溫柔憂傷的氛圍。無人物、無角色、無可讀文字、無字母、無招牌、無介面、無浮水印。下三分之一平靜不雜亂,清楚留給對話框。室外:夜裡從門內望向一座小小的前門廊,上方亮著溫暖的門廊燈,畫面邊緣可見門框,階梯向下通往冷藍的黑暗,一盆植物,暖光灑在木板上,溫柔的道晚安氛圍。」
16:9 封面主視覺提示詞gpt-image-2
「《維爾》這款敘事角色扮演的 16:9 遊戲封面主視覺,背景設定於未命名世界。電影感半寫實繪畫風視覺小說插畫,褪色的九〇年代柯達底片色盤——淡去的青綠暮色、溫暖米色、灰玫瑰、琥珀鈉燈光——細緻底片顆粒,溫柔憂傷,體積感完整可信,筆觸邊緣控制得當,局部色彩一致並具結構化中間調與帶色彩的陰影,筆觸融合。 構圖:深秋黃昏一條被雨打濕的郊區街道,以站立視角觀看。一位三十出頭的女性——瓦倫蒂娜,柔軟栗色及肩髮,溫柔疲憊的榛色眼睛,淡淡的雀斑,寬大的舊炭灰男版風衣罩在簡單的米白連身裙外——站在畫面右三分之一處,半轉過身,回頭望向觀看者,一手輕輕握著郵差包背帶。她身旁昏暗的商店櫥窗玻璃裡,倒影慢了半拍,並且微妙地是另一個人:一個同樣身高、穿著同款外套的男人,他的臉已經在融化成她的臉。她身後:暖光窗戶、一間有綠色遮陽篷的花店、一盞鈉街燈在濕柏油上灑下金色光池、飄落的金黃葉片、一輛停著的九〇年代中期汽車、光禿的秋樹,街道與一九九五年的同一條街淡淡地雙重曝光。氛圍:身分溫柔地崩解,一場道別與一場抵達同框。 電影感主視覺海報,角色位於右三分之一,左側留出大片空白負空間供標題使用,強烈的氛圍景深,淺景深,細緻顆粒,16:9 橫幅。繪畫感,非寫實攝影,非卡通。無文字、無字母、無招牌、無浮水印、無標誌、無介面、無邊框。」
透明去背步驟birefnet-general
三張立繪原圖都以 BiRefNet 在全身高度下去背,產出具有真實透明通道的透明 PNG,再放上 900×1300 畫布,讓人物保持置中,並在每個場景裡維持一致的比例。

為何選擇內塔工作室

專業 —— 雲端工作台從世界建構、故事執導到發布,全程包辦整條製作流程,無需在本機設定,也沒有需要盯著看的管線。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成 —— 官方調校過的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草稿、角色與場景美術、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布。世界分支與資源分享是內建功能,所以這條路線裡的每一張立繪、每一張背景與每一段提示詞,都能在你自己的世界裡重複使用。

社群 —— 世界本來就該被分支。帶走那條一九九五年的街道、那面照片牆,或瓦倫蒂娜的三種表情,去造一場不一樣的修正:不同的年份、不同的孩子、阿德里安在結束前交出去的不同東西。分享連結與工作室始終開放;這裡沒有任何東西被鎖在匯出檔後面。

工作室內部

踏入被修正的時間線

《維爾》由內塔工作室的人工智慧從單一段世界種子提示詞生成——世界、角色扮演骨架與角色陣容只花了幾分鐘;封面、去背與頁面則用了一次工作階段。你也可以做到 —— 遊玩這條路線、分支這個世界,或從任何想法重新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:未命名世界 · 類型:敘事角色扮演 · 時光旅行身分修正 · 原子:0 個正典種子(由 1 段種子提示詞建成)· 1 位可遊玩主角(阿德里安·維爾 → 瓦倫蒂娜)· 6 個路線地點 · 4 條可調查線索 · 3 種透明立繪表情 · 6 張手繪場景背景 · 3 個遊玩視角 · 1 張封面 · 分享:遊玩 →
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