巫師決鬥 — 可在瀏覽器暢玩的即時魔法對決 | Neta Studio
成品:巫師決鬥
封面

16:9 主視覺:在燭光搖曳的決鬥大廳裡,兩名年輕的決鬥者矗立於巨大的石造高台上面對面,魔杖交錯迸發出金色與翠綠色的咒語光芒,四周飄浮著蠟燭與學院旗幟。
遊戲畫面

實機遊戲畫面 — 標題畫面:決鬥大廳為夜間錦標賽敞開,競技高台靜候於人造星空穹頂之下。按下「進入競技場」即可開始。
遊戲畫面

實機遊戲畫面 — 角色選擇:四位決鬥者各自擁有專屬學院、標語,以及力量/速度/精神/耐力數值條。無論你選誰,大廳中都會有一名對手挺身而出與你對戰。
遊戲畫面

實機遊戲畫面 — 決鬥中:雙方各有生命值與能量條,即時咒語光束穿梭飛射,對手頭頂彈出傷害數字,狀態列顯示「你的對手被擊暈了!」。
一場可在瀏覽器暢玩的即時魔法決鬥 — 挑選一位冠軍,精通五種咒語,在夜間錦標賽的巨大石造高台上擊敗一名即時 AI 對手。
巫師決鬥是一款節奏明快、講究操作的競技場遊戲,背景設在一所古老魔法學校的決鬥大廳。你要從四位學生決鬥者中擇一 — 每人所屬學院不同,擁有專屬的終極絕招,以及不同的生命值、能量、力量、速度與防禦 — 而大廳中的一名對手會踏上高台與你對峙。倒數歸零,大廳鴉雀無聲,接著就是一場貨真價實的戰鬥:以快速的基本咒彈累積能量,用防禦削弱下一擊,施展特殊技來擊暈或穿透,以專注凝聚魔力,再以滿條的終極絕招扭轉整場決鬥。每一次施法都至關重要 — 擊暈、護盾、閃避、汲取與破防層層堆疊,直到只剩一名決鬥者站著。
比賽經過調校,每場約進行 40–70 秒的即時對戰,因此容易上手,也能迅速再戰一場。在桌機上以鍵盤的 1–5 鍵決鬥,或在手機上點擊施法;遊戲直接在瀏覽器中運行,免下載、免安裝。頁面內建 AI 功能。
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遊戲特色
- 即時 AI 對手 — 每一位對手都是即時運作的 AI 決鬥者,而非照本宣科的假人。它大約每 0.8 秒重新判讀戰局 — 以快速咒彈搶攻、在壓力下舉盾防禦、凝聚魔力,並在能量條一滿的瞬間放出招牌終極絕招。夜間錦標賽的世界與其角色陣容,皆由 Neta 的即時 AI 技術堆疊 deepseek-v4-flash 生成,而對手會對你的一舉一動做出反應。
- 四位可遊玩的決鬥者 — 哈利(去去武器走 · 疾疾,護法現身)、妙麗(吼吼燒 · 爆爆炸)、榮恩(四分五裂 · 極限漂浮咒)與跩哥(咧嘴呼啦啦 · 蛇蛇攻)。每人都有專屬學院、標語與能力值配置 — 妙麗集氣迅速,榮恩攻擊強且耐打,跩哥則靈活刁鑽 — 因此沒有兩場決鬥會如出一轍。
- 五咒戰鬥循環 — 基本、防禦、特殊、專注與終極絕招。以快速咒彈交火累積能量,張開護盾削弱下一擊,消耗冷卻時間施展擊暈或穿透,用專注補滿能量條,再將滿格能量灌注成招牌終極絕招。
- 擊暈、護盾、閃避與汲取 — 真實的狀態效果決定勝負:破心護擋下部分來襲傷害,咄咄失、整整石化與翻翻倒會中斷你的施法並將你擊暈,敏捷的決鬥者能閃避每一發咒彈中的一部分,而終極絕招則能汲取能量、驅散護盾,或在數秒內破壞防禦。
- 即時決鬥,40–70 秒 — 三聲倒數開場與對戰橫幅,帶你進入一場經過調校、約可持續 40–70 秒的即時戰鬥。生命值與能量條、施法時間、冷卻時間以及 AI 的運算節奏全都即時運行,因此每場決鬥都由時機決定,而非回合。
- 瀏覽器即玩,觸控優先 — 直接在頁面中運行,免下載、免建置。在桌機上以 1–5 鍵施法,或在手機上點擊咒語按鈕,搭配合成的 WebAudio 咒語音效;不支援音訊的瀏覽器則會靜音播放。
角色立繪
角色立繪
哈利 — 葛來分多的主角,自信地擺出決鬥架式並舉起魔杖,猩紅與金色的圍巾飛揚。這正是競技場上實際使用的立繪(透明 PNG,以 BiRefNet 去背)。
角色立繪
妙麗 — 同齡中最聰慧的女巫,身著鑲有猩紅滾邊的長袍,擺出蓄勢待發的架式。這是角色選擇畫面使用的立繪,以 BiRefNet 去背成乾淨的透明 PNG。
角色立繪
榮恩 — 關鍵時刻展現勇氣,滿臉雀斑、咧嘴而笑,長袍略顯過短。這是遊戲內對練用的立繪(透明 PNG,以 BiRefNet 去背)。
角色立繪
跩哥 — 史萊哲林的對手,白金色頭髮向後梳攏、魔杖直指前方,身著綠與銀的長袍。這是競技場對手的立繪,透過 BiRefNet 製成透明 PNG。
製作流程拆解
第一階段:世界建構claude-opus-5
從一行種子開始,AI 便打造出夜間錦標賽:一所古老魔法學校中華麗的燭光決鬥大廳、四位各有專屬學院與標語及能力值配置的學生決鬥者、一名從大廳挺身而出的對手,以及一套調校至不到一分鐘即可分出勝負的五咒戰鬥循環。規則、角色陣容、咒語與能力值平衡,全都設計成一套彼此相連的遊戲。
從一行種子開始,AI 便打造出夜間錦標賽:一所古老魔法學校中華麗的燭光決鬥大廳、四位各有專屬學院與標語及能力值配置的學生決鬥者、一名從大廳挺身而出的對手,以及一套調校至不到一分鐘即可分出勝負的五咒戰鬥循環。規則、角色陣容、咒語與能力值平衡,全都設計成一套彼此相連的遊戲。
第二階段:遊戲設計與美術gemini-3.1-flash-image-previewbirefnet-general
AI 設計出即時決鬥循環並生成美術:16:9 的主視覺封面、決鬥大廳的競技場背景,以及四張全身決鬥者立繪 — 每一張都以 BiRefNet 去背成乾淨的透明 PNG,供角色選擇與競技場舞台使用。
AI 設計出即時決鬥循環並生成美術:16:9 的主視覺封面、決鬥大廳的競技場背景,以及四張全身決鬥者立繪 — 每一張都以 BiRefNet 去背成乾淨的透明 PNG,供角色選擇與競技場舞台使用。
第三階段:建置與發佈deepseek-v4-flash
遊戲完成編寫,接上即時 AI 對手並一鍵發佈。生命值與能量條、施法時間、冷卻時間、擊暈、護盾、閃避與終極絕招全都即時運行;決鬥可立即分享 — 瀏覽器內建 AI,免下載。
遊戲完成編寫,接上即時 AI 對手並一鍵發佈。生命值與能量條、施法時間、冷卻時間、擊暈、護盾、閃避與終極絕招全都即時運行;決鬥可立即分享 — 瀏覽器內建 AI,免下載。
場景背景
背景

夜晚的決鬥大廳 — 舞台中央是升起的圓形石造決鬥高台,飄浮的蠟燭、施了魔法的星空穹頂、哥德式拱門與學院旗幟,畫面兩側保持淨空以供決鬥者站立。這是遊戲內實際使用的競技場背景(2752×1536,JPEG)。
素材提示詞
競技場背景提示詞gemini-3.1-flash-image-preview
「創作一張 16:9 的插畫風格遊戲背景,描繪一所古老魔法學校在夜晚的華麗決鬥大廳。場景:大廳中央升起一座圓形石造決鬥高台,高聳的哥德式石拱,施了魔法的天花板上展現深邃的星空,數百根蠟燭在半空中飄浮、灑下溫暖的金色光芒,牆上掛著凝視高台的古老魔法肖像,高掛著猩紅、藍、綠與金色的學院旗幟,戲劇性的月光光束傾瀉而下。氛圍:戲劇性、魔幻、充滿電流般的張力 — 一場即將展開的夜間錦標賽。風格:電影感半寫實繪畫風,溫暖燭光映襯深藍夜色,古老石造建築,魔法粒子。無人物、無文字、無介面。畫面兩側盡量保持淨空以供決鬥者站立;高台置於畫面中央。」
「創作一張 16:9 的插畫風格遊戲背景,描繪一所古老魔法學校在夜晚的華麗決鬥大廳。場景:大廳中央升起一座圓形石造決鬥高台,高聳的哥德式石拱,施了魔法的天花板上展現深邃的星空,數百根蠟燭在半空中飄浮、灑下溫暖的金色光芒,牆上掛著凝視高台的古老魔法肖像,高掛著猩紅、藍、綠與金色的學院旗幟,戲劇性的月光光束傾瀉而下。氛圍:戲劇性、魔幻、充滿電流般的張力 — 一場即將展開的夜間錦標賽。風格:電影感半寫實繪畫風,溫暖燭光映襯深藍夜色,古老石造建築,魔法粒子。無人物、無文字、無介面。畫面兩側盡量保持淨空以供決鬥者站立;高台置於畫面中央。」
哈利立繪提示詞gemini-3.1-flash-image-preview
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年巫師決鬥者,自信地擺出決鬥架式並舉起魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:圓框眼鏡、凌亂的黑髮、額頭上閃電形狀的疤痕、深色校服長袍搭配猩紅與金色的圍巾、勇敢堅定的神情。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年巫師決鬥者,自信地擺出決鬥架式並舉起魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:圓框眼鏡、凌亂的黑髮、額頭上閃電形狀的疤痕、深色校服長袍搭配猩紅與金色的圍巾、勇敢堅定的神情。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
妙麗與榮恩立繪提示詞gemini-3.1-flash-image-preview
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年女巫決鬥者,擺出準備就緒的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:蓬鬆的棕髮、聰明溫暖的棕色眼睛、深色校服長袍搭配猩紅裝飾、專注而機敏的神情。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」/「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名身材瘦高的青少年巫師決鬥者,擺出勇敢的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:鮮紅的頭髮、滿臉雀斑、略嫌太短的深色校服長袍搭配猩紅裝飾、躍躍欲試卻略帶緊張的笑容。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年女巫決鬥者,擺出準備就緒的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:蓬鬆的棕髮、聰明溫暖的棕色眼睛、深色校服長袍搭配猩紅裝飾、專注而機敏的神情。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」/「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名身材瘦高的青少年巫師決鬥者,擺出勇敢的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:鮮紅的頭髮、滿臉雀斑、略嫌太短的深色校服長袍搭配猩紅裝飾、躍躍欲試卻略帶緊張的笑容。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
跩哥立繪提示詞gemini-3.1-flash-image-preview
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年巫師決鬥者,擺出沉著傲慢的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:蒼白的皮膚、向後梳攏的白金色頭髮、銳利的五官、深色校服長袍搭配綠與銀的裝飾、得意自負的冷笑。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
「創作一張 3:4 的全身角色立繪,描繪一名青少年巫師決鬥者,擺出沉著傲慢的決鬥架式並握著魔杖,全身從頭到腳清晰可見。外觀:蒼白的皮膚、向後梳攏的白金色頭髮、銳利的五官、深色校服長袍搭配綠與銀的裝飾、得意自負的冷笑。純白色攝影棚背景,柔和均勻的打光,地面無陰影,無道具,無文字。風格:電影感半寫實繪畫風,乾淨的角色設定圖。僅限全身 — 不裁切雙腳、頭髮、魔杖或手部。」
16:9 主視覺封面提示詞gpt-image-2
「電影感半寫實繪畫風的 16:9 奇幻遊戲封面主視覺。夜晚華麗的燭光哥德式決鬥大廳:中央升起一座圓形石造決鬥高台,台上刻有發光的決鬥圓環符文,兩根魔杖在高台上方交錯,迸發出金色與翠綠色的咒語光芒,數百根蠟燭在半空中飄浮,施了魔法的天花板展現深邃的星空,高聳的哥德式石拱,高掛的紋章學院旗幟,戲劇性的月光光束,飄散的魔法粒子。兩名身穿深色長袍的年輕決鬥者身影相隔而立於高台兩側,以背面剪影呈現。溫暖燭光映襯深藍夜色,戲劇性且充滿張力。16:9 主視覺構圖,置中。無文字、無字母、無浮水印、無標誌、無介面。」
「電影感半寫實繪畫風的 16:9 奇幻遊戲封面主視覺。夜晚華麗的燭光哥德式決鬥大廳:中央升起一座圓形石造決鬥高台,台上刻有發光的決鬥圓環符文,兩根魔杖在高台上方交錯,迸發出金色與翠綠色的咒語光芒,數百根蠟燭在半空中飄浮,施了魔法的天花板展現深邃的星空,高聳的哥德式石拱,高掛的紋章學院旗幟,戲劇性的月光光束,飄散的魔法粒子。兩名身穿深色長袍的年輕決鬥者身影相隔而立於高台兩側,以背面剪影呈現。溫暖燭光映襯深藍夜色,戲劇性且充滿張力。16:9 主視覺構圖,置中。無文字、無字母、無浮水印、無標誌、無介面。」
為何選擇 Neta Studio
專業 — 雲端工具鏈系統支援從世界建構到遊戲發佈的完整工作流程,全程在雲端運行,無需在本機安裝。穩定取用最新模型:claude-opus-5 · gemini-3.1-flash-image-preview · deepseek-v4-flash。
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色與場景設計、美術生成、BiRefNet 素材去背與遊戲打包,並內建世界分支與資源分享功能。
社群優先 — 使用者可建立無限世界;每個公開世界都能被社群分支、混搭與重新想像。
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