第一人稱視角:蒙德冒險家協會前台第三天——來自 Neta Studio 的 AI 影片

第一人稱視角:蒙德冒險家協會前台第三天——來自 Neta Studio 的 AI 影片

最終影片:《第一人稱視角:蒙德冒險家協會前台第三天》

第一人稱視角:蒙德冒險家協會前台第三天將你帶入提瓦特大陸裡一個第一人稱的早晨:你是蒙德接待櫃檯後方的協會櫃檯人員,而今天是第三天。你只想蓋完十二張羊皮紙委託單。但風——這座自由之城出了名有主見的風——卻另有打算。

這支影片是一段 15 秒的真人拾得錄影片段,全程以第一人稱拍攝:五個硬切的第一人稱鏡頭,從第一陣風將文件從櫃檯上捲走、到沉重的黃銅印章在紙堆上搖晃滾落、再到最後一張單據穿過拱形石窗飛向綠色風車。沒有臉孔、沒有第三人稱鏡頭——只有手、袖管、墨水、蒲公英種子,以及這個世界的風最擅長做的事。

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影片

直式 9:16 · 15 秒——以 Seedance 2.0 Fast(圖生影片)從這個世界自己的參考畫面單次生成。

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製作過程

製作流程拆解

第一階段:世界觀建構claude-opus-5
這個世界始於一句中文——「幫我生成一個 原神世界觀 忠於原著」。Neta Studio 將其擴展為提瓦特大陸:七神、七國、旅行者、派蒙、溫迪、鍾離與雷電將軍——以及塑造這個世界的事件與祕密:魔神戰爭、坎瑞亞災變、世界樹與禁忌知識。一切都鎖定在同一套視覺系統:原神官方動畫奇幻風格、賽璐璐著色、色彩鮮明的元素地貌。
第二階段:主視覺與參考畫面gpt-image-2
先產生一張擬真的場景參考圖:協會前台櫃檯人員自己的雙手與前臂,置於磨損的木製櫃檯上——捲起的米白色亞麻袖管、手腕處的淺藍色風紋布質徽章、沉重的黃銅印章,以及拱形窗外湖面上旋轉的風車。這單一畫面成為影片的氛圍與道具聖經:櫃檯配置、袖管與徽章設計、材質紋理與世界識別。
第三階段:提案看板gpt-image-2
先製作一張創作者風格的 9:16 提案看板——「風吃掉了我的公文」,三個重疊的第一人稱畫面配上手寫說明(「一陣風,十二張單子沒了」)。初稿以更嚴格的鏡頭規則重新生成:每一幀都必須維持嚴格的第一人稱視角、前臂以上不得出現、不得有外部鏡頭角度。最終看板鎖定了全部五個切鏡的拍攝計畫。
第四階段:最終渲染seedance-2-0-fast
15 秒影片以 Seedance 2.0 Fast 單次生成:五個硬切的第一人稱鏡頭,從第一陣風吹過櫃檯,到最後一張單據飛出窗外——配上原始現場收音,以及櫃檯人員疲憊、平淡而帶點諷刺的中文旁白。完成的 MP4 立即發布為可分享的連結,任何瀏覽器都能播放,無需下載。

生成提示詞

「9:16 直式、15 秒寫實真人第一人稱視角智慧型手機影片,原始手持畫面,自然的早晨窗光,輕微動態模糊,不同第一人稱角度之間有明顯的硬切,無螢幕文字、無字幕、無可辨識的文字、無浮水印。 絕對鏡頭規則:整支影片必須維持第一人稱視角,且保持在攝影機佩戴者自身的視線高度。不得出現角色的臉、頭部、頭髮、肩膀、軀幹、背部、全身,或任何第三人稱視角。只能呈現手、前臂、捲起的米白色亞麻袖管(綴著深藍色罩衫袖緣與手腕處的淺藍色風紋布質徽章),以及工具、物件與環境。 提供的參考圖僅用於鎖定氛圍、櫃檯配置、袖管與徽章設計、材質紋理與世界識別。請勿將其視為單一連續鏡頭。最終影片必須包含明顯的硬切與不同的第一人稱角度。 核心互動物件:一枚沉重的深色木柄黃銅印泥印章。它放在木製接待櫃檯上,是唯一重到足以壓住鬆散羊皮紙單據的物件。第一人稱角色抓住它,將它當作紙鎮壓在紙堆上。它卻失敗了——先是搖晃,然後從紙堆上滾落,撞翻一個陶製墨缽,釋放了原本壓住的紙張。此物件是場景的中心,不是背景裝飾。 故事:湖濱風之城中的一名協會前台櫃檯人員,只想蓋完十二張羊皮紙委託單,但一陣又一陣從敞開石窗灌入的螺旋風將文件從櫃檯上捲走,最後一張單據飛出了窗外。 設定與氛圍:高聳的石木結構協會大廳、磨損的木製接待櫃檯、迎著溫暖晨光的拱形石窗、頭頂的木造橫梁、掛著繪有風格化淡色羽翼徽記的布質旗幟、窗外藍色湖面上旋轉的綠色風車、飄散的蒲公英種子。低飽和度的寫實自然色彩、光線中真實的塵埃。不要光澤感、不要油畫風、不要動畫、不要賽璐璐著色、不要電影海報風,除了可見的流動空氣與飛舞紙張之外,不要任何奇幻魔法特效。 注意力脈衝要求:每個短段落都必須包含一個注意力脈衝或立即的視覺回饋。不要把所有的危險或驚喜留到最後幾秒。每個脈衝都必須與同一個「風對抗文件」事件有因果關聯:紙張撞上鏡頭、工具失效、墨水濺灑、手臂猛然前衝、鏡頭猛然抬起。 鏡頭一(0–2.5 秒),第一人稱低頭俯視櫃檯視角:第一幀就已經颳起風。十幾張羊皮紙單據從紙堆上掀起、旋轉飛散,一張翻飛的紙片撞上鏡頭邊緣後滑開,蒲公英種子旋轉掠過。櫃檯人員的右手慢了半拍,才重重拍在殘存的紙堆上;鏡頭隨著手臂猛然下沉。 鏡頭二(2.5–5.5 秒),第一人稱工具互動特寫視角:硬切。貼近櫃檯表面。手從右下角伸入畫面,拿起沉重的黃銅印泥印章,重重地壓在倖存的紙堆上,發出結實的悶響。羊皮紙在印章下被壓平。空氣短暫凝滯;只有一張單據的邊角微微顫動。 鏡頭三(5.5–8.5 秒),第一人稱低頭俯視視角,更近:硬切。第二陣風從敞開的窗戶鑽入,自紙堆底部掀起。黃銅印章搖晃、傾倒,側滾著橫過櫃檯,撞上一個小陶製墨缽;深色墨水淌過一張羊皮紙單據。手從墨漬邊猛然縮回;鏡頭跟著一顫。 鏡頭四(8.5–11.5 秒),第一人稱張臂抓取視角:硬切。雙前臂橫掃過櫃檯、伸向空中追逐飛舞的單據,雙手在空中啪地合攏夾住一張紙,同時又有兩張從鏡頭邊緣溜走。鏡頭隨著伸手的動作向側面猛晃,構圖短暫失焦,對焦來回搜尋。 鏡頭五(11.5–15 秒),第一人稱猛然上抬視角:硬切。鏡頭猛然朝橫梁方向抬起:羊皮紙單據在木梁與懸掛的羽翼旗幟附近高高飄盪。一張單據俐落地穿過高聳的拱形石窗,飛向遠方的綠色風車。手放下並移出畫面。鏡頭靜止,保持不動。 音訊:無音樂底。原始現場收音:風吹過石拱的颼颼聲、羊皮紙翻飛與摩擦聲、黃銅印章結實的悶響與滾動碰撞聲、陶製墨缽翻倒聲、靴子在木地板上挪動的聲響、呼吸聲。加入櫃檯人員疲憊、平淡、帶點諷刺的第一人稱中文旁白,語氣要像手持拍攝的現場收音,而非乾淨的配音,以自然的停頓拆成短句。不要連續不斷地說話;留白給風聲、紙聲與物件聲。 15 秒內的旁白台詞:(前兩秒只有風聲的靜默)來協會前台第三天……沒人告訴我這兒的風有自己的主張。(停頓,印章悶響)我只要蓋十二張單子。十二張。(停頓,紙張翻飛、墨水濺灑)又來——(停頓,然後平淡地)……那張是獎勵結算單。 基調:被磨到厭煩的惱怒。在多風的湖濱城市裡一個紮實的生活切片問題,而非英雄式預告片。不要做成單一連續鏡頭,不要露出前臂以上的任何身體部位,不要加入無關的生物或魔法特效。」

模型: Seedance 2.0 Fast——圖生影片、單次生成、15 秒 @ 直式 9:16。

素材提示詞

場景參考——協會前台的第一人稱視角gpt-image-2
「第一人稱視角短片用的場景參考照片,以手持智慧型手機拍攝。視角:一名年輕的前台櫃檯人員,站在湖濱幻想風之城一座高聳石木結構大廳內的木製冒險家協會接待櫃檯後方。畫面中從攝影機佩戴者自己的眼睛可見:他們自己的雙手與前臂,穿著捲起的米白色亞麻袖管,綴著深藍色罩衫袖緣,手腕袖口別著一枚小巧的淺藍色風紋布質徽章;一隻手握著沉重的黃銅印泥印章,另一隻手壓住櫃檯上一疊鬆散的羊皮紙委託單。櫃檯上:一本攤開的皮革帳本、一只裝著散亂羊皮紙單據的錫盤、一兩顆灑落的蒲公英種子、一個陶製墨缽,身後是一塊釘滿飄動便條的木製委託板。背景:迎著溫暖晨光的拱形石窗、高聳的木造橫梁、掛著繪有風格化羽翼徽記的騎士團旗幟,窗外瞥見一座綠色風車在藍天與湖泊上方旋轉。風格:電影級寫實、真人拾得錄影美學、寫實的人類肌膚與布料紋理、寫實的早晨窗光、輕微鏡頭霧氣、紮實的現實感,非動畫、非插畫、非賽璐璐著色、非繪畫風格。任何地方都不要文字、不要字幕、不要浮水印、不要可辨識的書寫文字。」
影片封面提案看板——《風吃掉了我的公文》(最終版)gpt-image-2
「直式 9:16 電影級影片提案看板,採用精緻的創作者拼貼排版。在所有電影畫面中一致使用電影級寫實真人拾得錄影美學、寫實的人類肌膚與布料紋理、溫暖寫實的早晨窗光、紮實的現實感(非動畫、非插畫、非賽璐璐著色)。加入克制的手寫圖形元素,強化視覺層次。 三個電影畫面的絕對視角規則:每一幀都是嚴格的第一人稱視角,從攝影機佩戴者自身的視線高度拍攝,就像手機舉在臉前。只能出現他們自己的手、前臂與捲起的米白色亞麻袖管(綴著深藍色罩衫袖緣與手腕處的淺藍色風紋布質徽章),從畫面底部或右下角伸入。絕對不要顯示人物的頭部、臉、側臉、臉頰、耳朵、頭髮、肩膀、胸膛、軀幹、背部,或前臂以上的任何身體部位。不要過肩視角、不要鏡子、不要外部鏡頭角度、不要出現第二個人。 上方資訊區:以富有表現力的毛筆字體書寫的大型手寫標題:「風吃掉了我的公文」。標題下方放置清晰可讀的地點區塊:「地點 · 蒙德冒險家協會」,其下為「忙碌的週一早晨」。 主要視覺區:正好三個重疊的電影畫面,尺寸不同、略微旋轉、邊緣乾淨、層次分明。每個說明文字直接位於所屬畫面下緣,與該畫面內容對應。 最大的畫面,位於看板上方,約占半塊看板:嚴格的第一人稱視角,低頭向前望過高聳石木結構大廳內磨損的木製協會接待櫃檯。櫃檯人員自己的雙手從畫面底部伸入,一隻手重重拍在一疊羊皮紙委託單上,突然一陣螺旋風將十幾張單據從櫃檯上捲起,紙張在斜射的晨光中翻滾旋轉,蒲公英種子隨之迴旋,一枚黃銅印章被撞倒滾動。可見的背景:拱形石窗、木造橫梁、掛著繪有風格化羽翼徽記的騎士團旗幟、窗外藍色湖泊上方旋轉的綠色風車。其說明文字:「一陣風,十二張單子沒了」。 較小的輔助畫面,位於中右側,重疊在大畫面下緣:嚴格的第一人稱特寫視角,直直往下看櫃檯表面,畫面中只有手與桌面:一張羊皮紙委託單被櫃檯人員的大拇指壓住,其下半部已在可見的流動空氣波紋中自行捲曲掀起,一枚淡青色的風漩渦隱約繞著一旁的黃銅印章打轉,細小的蒲公英種子黏在未乾的墨水上。其說明文字:「墨水還沒乾」。 較小的鋪墊畫面,位於看板底部:嚴格的第一人稱視角,猛然向上抬起看向協會大廳天花板,畫面中沒有手:鬆散的羊皮紙單據在高聳的木造橫梁與懸掛的羽翼旗幟之間高高飄盪,一張單據穿過高聳的拱形石窗,飛向遠方的綠色風車與藍色湖泊。其說明文字:「那張要飛出去了」。 讓每一幀都承載不同的故事資訊:核心事件、視覺風格、疲憊厭煩的情緒方向、蒙德獨特的石拱與風車識別,以及這個世界的風之規則,都要一目了然。 最多加入一個克制的手寫點綴:一個手繪的螺旋風箭頭,從最大畫面的飛舞紙張旁彎曲延伸出去。 省略畫面角色標籤、畫面編號、數字時間戳、剪輯時間碼、時間軸覆蓋層、應用程式介面、互動圖示、進度條、行動呼籲按鈕、浮水印與標誌。所有顯示的標題、地點名稱、時間標籤與動作說明文字,都要拼寫正確且清晰易讀。」
提案看板——初稿(以更嚴格的第一人稱視角規則重新生成)gpt-image-2
「直式 9:16 電影級影片提案看板,採用精緻的創作者拼貼排版。在所有電影畫面中一致使用電影級寫實真人拾得錄影美學、寫實的人類肌膚與布料紋理、溫暖寫實的早晨窗光、紮實的現實感(非動畫、非插畫、非賽璐璐著色)。加入克制的手寫圖形元素,強化視覺層次。 上方資訊區:以富有表現力的毛筆字體書寫的大型手寫標題:「風吃掉了我的公文」。標題下方放置清晰可讀的地點區塊:「地點 · 蒙德冒險家協會」,其下為「忙碌的週一早晨」。 主要視覺區:安排正好三個重疊的電影畫面,尺寸不同、略微旋轉、邊緣乾淨、視覺層次分明。給最大的畫面最多的空間。保持手部、核心動作與重要地點細節不被遮擋。 最大的電影畫面:以協會前台櫃檯人員自己的眼睛出發的嚴格第一人稱視角,低頭看向高聳石木結構大廳內磨損的木製接待櫃檯。他們自己的雙手穿著捲起的米白色亞麻袖管(綴著深藍色罩衫袖緣與手腕處的淺藍色風紋布質徽章):一隻手重重拍在一疊羊皮紙委託單上,同時一陣突然的螺旋風將十幾張單據從櫃檯上捲起,紙張在斜射的晨光中翻滾旋轉,蒲公英種子隨之迴旋,一枚黃銅印章被撞倒滾動。在其下緣加上一行小字、清晰可讀的動作說明:「一陣風,十二張單子沒了」。 輔助電影畫面:嚴格的第一人稱特寫視角,向下直視櫃檯表面:一張羊皮紙委託單被櫃檯人員的大拇指壓住,其下半部已在可見的流動空氣波紋中自行捲曲掀起,一枚淡青色的風漩渦隱約繞著一旁的黃銅印章打轉,細小的蒲公英種子黏在未乾的墨水上。在其下緣加上一行小字、清晰可讀的動作說明:「墨水還沒乾」。 鋪墊電影畫面:嚴格的第一人稱視角,猛然抬起掃過協會大廳:鬆散的羊皮紙單據在高聳的木造橫梁與掛著繪有風格化羽翼徽記的騎士團旗幟之間高高飄盪,一扇拱形石窗開向藍色湖泊上旋轉的綠色風車,一張單據直直飛出窗外。在其下緣加上一行小字、清晰可讀的動作說明:「那張要飛出去了」。 三個電影畫面都必須維持嚴格的第一人稱視角;不要顯示視角角色的臉、背部、全身、過肩視角,或任何外部鏡頭角度。讓每一幀都承載不同的故事資訊:核心事件、視覺風格、疲憊厭煩的情緒方向、蒙德獨特的石拱與風車識別,以及這個世界的風之規則,都要一目了然。 最多加入一個克制的手寫點綴:一個手繪的螺旋風箭頭,從最大畫面的飛舞紙張旁彎曲延伸出去。 省略畫面角色標籤、畫面編號、數字時間戳、剪輯時間碼、時間軸覆蓋層、應用程式介面、互動圖示、進度條、行動呼籲按鈕、浮水印與標誌。所有顯示的標題、地點名稱、時間標籤與動作說明文字,都要拼寫正確且清晰易讀。」

參考畫面

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端工作流涵蓋從世界觀建構到電影級影片的完整流程,一切都在雲端運行,無需本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、主視覺、參考畫面、影片生成,以及即時發布到可分享的連結。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話開始全新創作。保留你的畫面、提示詞與立繪——隨時將它們重混成新的影片。

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