果園之所藏 — 獵人 · AI 生成電影短片

果園之所藏 — 獵人 · AI 生成電影短片

最終影片:果園之所藏 — 獵人

果園之所藏 — 獵人 是一部完全在 Neta Studio 內生成的寫實風格電影短片。在一個冰封的夜晚,蘿絲與賽巴斯汀站在結霜的農舍窗前;光禿的果園之外,站著一位飽經風霜的獵人 — 一個並非賽巴斯汀的男人 — 一動也不動地凝視著他們。一鏡到底的連續鏡頭推過他們身旁,穿透玻璃,朝向遠處的獵人。沒有對白。沒有字幕。只有冷藍色的月光、一道映著光的木十字架,以及那種被凝視的恐懼。

觀看影片: 在 Neta Studio 播放「獵人」→

影片

渲染 — 對結霜窗戶進行的一次 15 秒一鏡到底連續推近鏡頭,使用 Seedance 2.0 生成。35mm 變形鏡頭,冷藍色月光與室內燭光的暖意形成對比。

製作過程

製作流程

參考幀gpt-image-2
場景首先以固定的構圖繪製成參考畫面 —「場景 4:果園外的獵人」— 使用這個世界的哥德風格,讓蘿絲、賽巴斯汀與獵人在一切動起來之前都保持在設定模型內。
第一次嘗試 — 4 秒片段seedance-2-0
早期的圖生影片流程將該參考幀動畫化了四秒:燭光搖曳、呼氣在玻璃上凝霧、獵人幾乎無法察覺地微微歪頭。它完美掌握了氛圍,但時間太短,難以營造恐懼感。
長版迭代seedance-2-0
一段完整的 15 秒鏡頭把攝影機從室內推向玻璃 — 但獵人看起來仍只是剪影,而非真實、危險的人類。那次迭代被捨棄了。
最終版本seedance-2-0
最終版本將運鏡重建為一鏡到底的連續推近:越過蘿絲、越過賽巴斯汀、穿透結霜玻璃,抵達果園邊緣一動不動的獵人。真正承載恐懼的,是那靜止 — 而非移動。
完成並發佈gpt-image-2-auto
生成了 16:9 封面,並將完成的短片組裝、發佈到其分享頁面 — 從瀏覽器一鍵完成,無需任何程式碼。

生成提示詞

寫實的電影級真人實拍場景,35mm 變形鏡頭,冷藍色月光,夜晚石造農舍的室內,隔著結霜的窗戶向外看。攝影機朝窗戶做一次緩慢的連續推近。一位烏黑直髮、膚色白皙、綠色眼眸的女子身穿黑色針織毛衣,在夜晚站在結霜的農舍窗前,望向漆黑的果園。在她身後,一位留著向後束起的白金色長髮、膚色蒼白、淡冰藍眼眸的男子身穿黑色大衣,極其安靜地站著,同樣也在凝望。透過結霜的玻璃,在光禿的冬日樹木之間,可以看見一名孤獨的男子站在果園的遠處邊緣。果園外的那個男人與賽巴斯汀完全是不同的人:他中年約五十歲,深色灰雜的頭髮,飽經風霜而消瘦的臉龐,深深的皺紋,滿臉鬍渣,穿著厚重的深色打蠟帆布獵裝大衣。他半張臉隱沒在陰影中,被照亮的那半張看起來半狂而銳利。脖子上掛著一道映著月光的木十字架。他並不年輕、不蒼白、不金髮、不俊美 — 他是一個滄桑、危險、真實的獵人。他一動不動。攝影機緩慢推近,越過蘿絲與賽巴斯汀兩人,朝窗戶、結霜的玻璃,以及遠處的獵人而去。女子的呼氣在玻璃上凝霧。果園外的獵人紋絲不動,以他的靜止令人毛骨悚然。沒有對白。沒有字幕。

素材提示詞

場景 4 — 果園外的獵人(參考幀)gpt-image-2
半寫實的繪畫感數位繪畫,暗黑哥德恐怖場景。夜晚石造農舍的室內。兩個身影並肩站在一扇巨大的結霜窗前,望向黑暗:一位膚色白皙、綠色眼眸、長黑髮的年輕女子(蘿絲),她身旁是一位美麗而雌雄莫辨的年輕男子,留著白金色長髮與冰白眼眸(賽巴斯汀)。透過窗戶,屋外在月光照亮下的黑暗中、光禿果樹之間,站著一名深色頭髮的中年男子 — 獵人 — 他半張臉隱沒在陰影中,被照亮的那半張消瘦而滄桑,雙眼圓睜,帶著半狂的銳利神情。他正注視著農舍。構圖:兩個身影在前景的窗邊以背影/側面呈現,獵人透過玻璃在背景中雖然渺小但清晰可見。冷月光,玻璃上的呼氣凝霧,室內燭光的暖意對比室外冷藍的黑暗,張力與恐懼,受控的繪畫邊緣,飽滿可信的體積,無可讀文字、無字幕、無標誌、無浮水印。
賽巴斯汀 — 窗戶分身揭曉(早期概念)gpt-image-2
半寫實的繪畫感數位繪畫,靈感來自 John Carpenter 的 The Thing,暗黑壓抑的「奪體」恐怖場景。一位美麗而雌雄莫辨的年輕男子,留著白金色長髮與冰白眼眸,面朝鏡頭站著,隔著一扇巨大的結霜前窗望向寒冷極地的黑暗。在他正後方,第二扇亮著的窗戶顯現出與他完全相同的複製體 — 相同的白金色長髮、相同的蒼白面容、相同的深色大衣 — 一動不動地站著,隔著玻璃回望。這個複製體就是恐怖的揭露:悄無聲息凝視的克隆人。構圖:前景人物居中面朝鏡頭,後方窗戶中克隆人清楚可見,位於他雙肩之間。冷藍黑的陰影、微妙的生物螢光邊緣光、戲劇性的逆光、呼氣在玻璃上凝霧,繪畫感的電影風格,飽滿可信的體積,受控的繪畫邊緣,無可讀文字、無字幕、無標誌、無浮水印。
蘿絲與賽巴斯汀 — 廚房錨點幀gpt-image-2
電影感的寫實劇照,現代哥德恐怖浪漫,當代。森林深處夜晚的石造農舍廚房:古老的石牆、爐火微弱的壁爐、流理台上的咖啡杯與手機、一部舊打字機旁放著現代桌燈,打字機上有一頁打了一半的紙。溫暖的燈光與窗外冷藍的夜色形成對比,遠處是漆黑的果樹。兩個人,都穿著現代黑色服裝。左邊是蘿絲:二十出頭到二十多歲的年輕女子 — 青春、面容清新、肌膚平滑。烏黑如墨的長髮,披散在肩上。鮮豔奪目的綠色眼眸。白皙的膚色。深色眼線與睫毛膏,自然唇色,不塗口紅。暗黑的田園美學 — 質樸而略帶野性,不是戲服般的哥德風。穿著一件寬大的黑色針織毛衣與深色牛仔褲。她坐在打字機前,剛在椅子上轉過身,神情警覺而專注。右邊是賽巴斯汀:二十出頭到二十多歲的年輕男子 — 青春、面容清新、肌膚平滑、沒有鬍渣。極長的白金色頭髮在頸後紮成一條低馬尾,臉部完整可見,額頭與顴骨輪廓清晰,太陽穴垂著幾縷散髮。淡冰藍眼眸帶有掠奪性的鋒芒,美麗之下隱藏著一種安靜的危險。蒼白發光的膚色,幾乎太過蒼白。平靜卻令人不安 — 並不天真,是一頭靜止的掠食者,一個披著年輕男子面容的吸血鬼。穿著訂製的黑色大衣,內搭深色高領毛衣與黑色長褲。他極其安靜地站在廚房門口,雙手捧著一個包裝好的小禮物。淺景深,35mm 變形鏡頭質感,陰鬱而富氛圍。無文字、無字幕、無浮水印、無古裝。

參考幀

為什麼選擇 Neta Studio

一句話,成就成片。 Neta Studio 把一個單句的點子變成一個世界,再把那個世界變成可分享的電影短片 — 不需要剪輯軟體、不需要渲染農場、不需要任何程式碼。

深入引擎的模型。 這部短片由 Seedance 2.0 驅動動態,GPT Image 2 生成參考幀與封面 — 同一個世界甚至還隨附了一段可遊玩的角色扮演。

以你的世界為基礎。 每一幀都由這個世界自身的原子、視覺風格與提示詞生成,因此角色從第一張草圖到最後一個鏡頭都保持一致。

工作室內部

觀看《獵人》

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