Hold the Breach — POV · 第一人稱視角 Space Marine 電影
最終影片:Hold the Breach — POV





十五秒。第一人稱視角。一名 Ultramarine、一道蜂巢城市的防線缺口,以及一尊從煙霧中現身的 Hellbrute。
Hold the Breach — POV 是一部 15 秒的第一人稱電影級影片,完全在 Neta Studio 內以 AI 生成,源頭只有一行種子提示:一支 Warhammer 40K 宇宙中 Space Marine 的第一人稱視角影片——帥氣開火。
整支影片都透過那名 Space Marine 的頭盔面罩拍攝:瞄準用抬頭顯示器如幽靈般疊在畫面上,爆彈槍的後座力穿過藍金配色的護手,邪教徒大軍潰散,通訊器響起雜訊——然後 Hellbrute 大步穿過煙霧,雙眼紅色鏡片點亮,停在戰鬥爆發前的那一刻。
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影片
1080×1920 · 15 秒 · 圖片轉影片(第一人稱視角)——以 Seedance 2.0 從兩張鎖定的參考影像加上完整動態提示詞渲染而成。
製作過程
製作流程拆解
這個世界始於一句話:「我想做一支 Warhammer 40K 宇宙中 Space Marine 的第一人稱視角影片——帥氣開火。」世界中的每一部作品——場景靜態圖、分鏡板與最終影片——都忠於這一個種子:一名孤身的 Ultramarine 守住防線缺口,全程以第一人稱拍攝。
首先鎖定兩張參考:「Hold the Breach — scene」,一張第一人稱視角的面罩靜態圖,固定地點、畫面下方的護手與爆彈槍、衝鋒的敵群與瞄準用抬頭顯示器;以及「Hold the Breach — Hellbrute ref」,固定 BOSS——一尊帶黃銅飾邊與紅色鏡片眼的血紅色惡魔引擎。一張五格分鏡板規劃了節拍與音效鏈:爆彈槍轟鳴、通訊器雜訊、探測儀警示聲、液壓嘶鳴聲。
在最終渲染前,兩次快速的草稿試跑驗證了動作。第一次嘗試(Seedance 2.0 Fast,僅用單張場景參考)把 Hellbrute 的現身解讀成一個陰影輪廓;第二次加入 Hellbrute 參考影像,把 BOSS 鎖定為一具實體機器。兩次草稿都確認第一人稱視角的攝影機規則在每個鏡頭之間都保持一致。
最終試跑升級到 Seedance 2.0 以獲得完整品質:敵群衝鋒並潰散,爆彈槍開火、後座力穿過護手,探測儀發出紅色敵方目標的警示——Hellbrute 以實體戰爭機器的姿態大步穿過煙霧,結束在戰鬥爆發前的那一刻:「為了帝皇。」
完成的影片會即時發布為可分享的連結——在任何瀏覽器中都能播放、無需下載,隨時可以預覽或嵌入任何地方。
生成提示詞
"15 秒。粗獷寫實的照片級 CG 暗黑電影風格,黃昏時分殘破的蜂巢城市街道,燃燒的燃油火焰,飄散的灰燼與煙霧,體積光,底片顆粒。附上兩張參考影像:「Hold the Breach — scene」(reference_image)鎖定地點、畫面下方的護手與爆彈槍、衝鋒的敵群,以及面罩內的抬頭顯示器;「Hold the Breach — Hellbrute ref」(reference_image)鎖定 BOSS 的設計——帶黃銅飾邊、紅色鏡片眼與高舉武器臂的血紅色惡魔引擎。事件:一名孤身的 Ultramarine 抵擋邪教徒大軍,守住蜂巢城市的防線缺口;敵群潰散,然後一尊 Hellbrute 從煙霧中現身。走位:鏡頭佩戴者站在街道近端的瓦礫路障旁,旁邊是一座殘破的帝國天鷹雕像;他那雙巨大的藍金配色陶瓷裝甲護手在畫面下方低舉爆彈槍待發;四十公尺外,一群衣衫襤褸的邪教徒穿過廢棄哥德式建築之間的火焰與煙霧衝鋒而來。攝影機:全程第一人稱視角——攝影機就是頭盔面罩後方那名 Space Marine 的雙眼;一個帶有準星的淡色瞄準用抬頭顯示器如幽靈般疊在畫面上。 0–3 秒:面罩第一人稱視角——戴著護手的雙手低舉爆彈槍待發,槍口飄出細煙;尖叫的邪教徒大軍穿過前方燃燒的街道衝鋒而來;抬頭顯示器的準星在他們身上飄移。頭盔呼吸聲、火焰爆裂聲、遠處的尖叫聲。硬切。 3–6 秒:爆彈槍舉起、架穩並開火——轟鳴的槍口焰、後座力震回護手、彈殼飛過鏡頭;一名異端在衝鋒途中倒下。爆彈槍轟鳴、彈殼叮噹聲。硬切。 6–9 秒:倖存者轉身逃回煙霧中;一發流彈在畫面邊緣的藍色肩甲上擦出火花,幾乎未被察覺;通訊器響起雜訊——一名戰鬥兄弟的聲音:「兄弟,敵群潰散了。」硬切。 9–12 秒:地面震動,路障上的瓦礫嘎嘎作響;探測儀發出警告聲,一個紅色敵方標記滑入抬頭顯示器;護手在爆彈槍握把上收緊;通訊器嘶聲傳出:「兄弟——牠來了。」硬切。 12–15 秒:穿過飄散的煙霧,在路障遠方,參考影像中那尊巨大的 Hellbrute 以實體戰爭機器的姿態邁步現身——血紅色與鏽蝕深紅的陶瓷裝甲配上黃銅飾邊,滿布尖刺與傷痕,雙眼的紅色鏡片在長角的頭部點亮,重型武器臂伴隨液壓嘶鳴聲高高舉起——不是全息投影、不是線框、不是藍圖、不是顯示畫面;那名 Space Marine 的手指扣上扳機;鏡頭結束在戰鬥爆發前的那一刻。那名 Space Marine 平淡地對著怪物說:「為了帝皇。」 聲音:只有音效,沒有背景音樂——全程頭盔呼吸聲、爆彈槍轟鳴、彈殼碰撞聲、通訊器對話、探測儀警示聲、液壓嘶鳴聲。 絕對鏡頭鐵律:整支影片必須維持第一人稱視角。不得顯示角色的全身、臉部、背部、軀幹,或任何第三人稱視角。只能從鏡頭佩戴者的視角顯示雙手、前臂、衣袖、工具、物體與環境。不得出現重複角色、多餘肢體、或手部穿模。"
素材提示詞
"一名身穿 Mark X 動力裝甲的 Space Marine,第一人稱視角穿過頭盔面罩:深邃 Ultramarine 藍、帶金色飾邊的巨大陶瓷裝甲護手,在畫面下緣握住一把爆彈槍,槍口朝下低舉待發,槍口飄出細煙。前方是一條黃昏時分殘破的蜂巢城市街道:哥德工業建築、一座殘破的帝國天鷹雕像、燃燒的燃油火焰、飄散的灰燼與煙霧、瓦礫路障。中景處,一群衣衫襤褸的邪教徒穿過火光衝鋒而來,身影手持粗糙刀劍與自動槍械。一個帶準星與彈藥計數器的淡色瞄準用抬頭顯示器如幽靈般橫過面罩。暗黑寫實的照片級電影靜態圖,色調為灰燼灰、餘燼橘與深藍,體積煙霧,底片顆粒。"(第一人稱視角的場景靜態圖——為影片鎖定地點、雙手、爆彈槍、敵群與抬頭顯示器的 reference_image)
"一尊巨大的 Hellbrute——遭惡魔附身的混沌無畏機兵戰爭機器——在濃煙與餘燼中赫然聳立:龐大的血紅色與鏽蝕深紅陶瓷裝甲配上暗黃銅飾邊,滿布傷痕與尖刺,覆蓋著儀式焦痕與蠕動的液壓纜線,一隻巨大的重型武器臂高高舉起,一雙燃燒的紅色鏡片眼在長角的惡魔頭部中發光,關節處拖曳著如血管般的纜線。實體機器,不是全息投影、不是線框、不是藍圖。暗黑寫實的照片級電影風格,灰燼灰與餘燼橘的光線,體積煙霧,底片顆粒。"(BOSS 的 reference_image——Hellbrute 設計沿用至最終渲染)
"一張電影感 Warhammer 40K 電影分鏡板,位於深炭灰色的製作底稿上,帶有隱約的煙霧質感,橫式 16:9。不是剪貼簿、不要和紙膠帶、不要紙張摺痕。 一條水平的五格分鏡帶,尺寸相同、細淺色邊框,由左至右依故事順序排列,全部採用相同的暗黑灰燼與餘燼色調,寫實實拍靜態圖,每一格都是穿過 Space Marine 頭盔面罩的第一人稱視角,畫面下方是握著爆彈槍的巨大藍金配色陶瓷裝甲護手: 1. 戴著護手的雙手低舉爆彈槍待發,槍口飄出細煙;前方是黃昏時分殘破的哥德式蜂巢城市街道,火焰燃燒,瓦礫路障,衣衫襤褸的邪教徒大軍穿過煙霧衝鋒而來 2. 爆彈槍舉起並開火,轟鳴的槍口焰,後座力搖撼護手,一名異端在中景處倒下 3. 敵群倖存者逃回煙霧中,一發流彈在畫面中的藍色肩甲邊緣擦出火花,塵埃落定 4. 護手在爆彈槍上收緊,面罩抬頭顯示器上出現警示圖示與紅色敵方標記,路障上的瓦礫嘎嘎作響 5. 穿過飄散的煙霧,一尊巨大的惡魔引擎輪廓赫然聳立,雙眼的紅色鏡片正要點亮,一隻重型武器臂伴隨液壓活塞高高舉起;那名 Space Marine 的手指搭在仍舊靜默的爆彈槍扳機上——戰鬥前屏息的那一刻,尚未開火,怪物尚未完全現身 每個影格下方,一個小小的手寫標籤: 「防線缺口」/「開火」/「敵群潰散」/「探測儀警示」/「它現身了」 帶狀分鏡下方,一條小小的音效鏈:「爆彈槍轟鳴 → 通訊器雜訊 → 探測儀警示 → 液壓嘶鳴」。 整張底稿上至多兩處紅色標記註記,以隨性的導演手寫字加上箭頭,各指向一個可見元素: - 指向第 2 格槍口焰的彎曲箭頭:「後座力貫穿雙手」 - 第 5 格旁的註記:「還不是時候」 角落裡一個小標題:「HOLD THE BREACH」。 只能出現上述明確列出的英文文字與數字——清晰、拼寫正確、不得出現亂碼、不得出現額外說明文字、不得出現區域標籤、不得出現規格區塊、不得出現圖表、不得出現標語。寫實靜態圖、實拍寫實感、不要動畫、不要插畫。"(附帶導演註記與音效鏈的五節拍分鏡板)
參考畫面







為什麼選擇 Neta Studio
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開始創作
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