煤山棋局 — AI明末歷史角色扮演遊戲 | 線上遊玩

煤山棋局 — AI明末歷史角色扮演遊戲 | 線上遊玩

遊玩《煤山棋局》,一款免費的瀏覽器AI歷史角色扮演遊戲,背景設定於明朝末年。由大語言模型即時敘事,八位可扮演的歷史人物、四條可調查的線索脈絡,以及六幅引向煤山的彩繪場景。無須下載。

最終成品:煤山棋局

《煤山棋局》是一款可親自遊玩的明末歷史模擬器——一場由AI即時撰寫並執導的互動角色扮演,在瀏覽器中運行,無須安裝任何東西。

名義上,這一年正是1644年。乾清宮中,年輕的崇禎帝伏在一案邊關軍報與未批奏疏之間,一份未拆封的密報被壓在殘破的朱印之下,旁邊是一局下到一半的圍棋。與故事的走向相悖,帝國尚未傾覆——最後一著棋仍未落子。四面八方,線索同時繃緊:一則關於袁崇煥的流言,比軍隊自己的軍報傳得更快;一座「空虛」的國庫,而滿載的車馬仍連夜駛出深宅大戶;山海關握著朝廷從不敢打出的最後一張牌;而李自成飢餓的軍隊,已在磨礪城門開啟後所需的紀律。

從這第一行起,故事就屬於你。從八位真實歷史人物中擇一扮演,用你自己的話回應,或點選建議行動,即時AI代理便會寫出下一幕,讓每個角色始終合乎其聲口,並讓後果一回合接一回合地落地。四條可調查的線索在朝廷之下交織——一場反袁的密語攻勢、下落不明的軍餉、這座關隘將為誰而開,以及義軍的怒火還能撐多久——每一條都有各自的線索、行動、發現與結局。 遊玩煤山棋局 →

遊戲特色

  • 即時大語言模型敘事執導 — 這裡沒有任何固定劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓每一位朝臣與義軍都合乎其聲口,並在你遊玩時寫出下一幕、潛台詞與建議行動。同一個代理,僅憑一句世界提示詞,便規劃出前提、核心衝突、十一段關係網與四條可調查的線索。
  • 八位可扮演的歷史人物 — 你可以扮演崇禎帝、忠心的太監王承恩、邊關統帥袁崇煥、關隘守將吳三桂、義軍領袖李自成,或他的謀士牛金星,以及後金的統治者皇太極與多爾袞。你選擇以誰的視角入局,會改變「挽救王朝」究竟意味著什麼。
  • 用你自己的話回應——或挑選一個行動 — 在自由文字框中輸入任何命令、奏疏或私語,或從故事每回合提供的行動中挑選。強辦袁崇煥之案、徹查兩本帳冊、追蹤運餉車馬、致書關隘、約束義軍營中——每個選擇的落點都不同,並會被記住。
  • 四條可調查的線索,一座正在崩裂的帝國 — 是誰遞出了那柄殺人的刀?(針對袁崇煥的流言)白銀究竟去了哪裡?(帳冊上空虛、深宅大戶卻不然的國庫)那座關隘將為誰而開?(在家族、名位與生存之間撕裂的吳三桂)義軍的怒火還能撐多久?(即將被紀律與劫掠所撕裂的李自成大軍)。每條線索都帶著線索、行動、發現、一次揭露,以及會重繪你可抵達結局的種種後果。
  • 一幅由六個壓力點構成的活地圖 — 乾清宮是神經中樞,山海關是尚未打出的最後一張牌,風沙漫天的邊關矗立著寧遠這座城池,孕育義軍的,是被旱災刮盡的北方高原,後金都城盛京靜候著明朝的每一次失誤,而煤山本身——那個尚未寫就的結局,懸在每一回合之上。
  • 八張手繪角色卡,彩繪場景,零安裝 — 八幅以世界明末水墨風格繪製的全身人物立繪,以 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 去背成真正的透明PNG,讓每個人物都能乾淨地立於彩繪的宮殿、書房、邊關與黎明場景之上。整個故事是一個行動裝置優先的頁面——免費開始,無須下載。

角色立繪

製作流程解析

第一階段:世界觀與視覺法則deepseek-v4-flash
世界「世界模擬器」為本故事立下家法:嚴格遵循崇禎朝的歷史壓力與現實邏輯,不設幻想、不用現代腔調、不作輕浮敘述。美術方向鎖定為中國水墨畫——宣紙紋理、赭石/朱紅/靛藍/冷灰,節制地綴以淡金,莊重而厚重——並將煤山、乾清宮與山海關定為三個最重要的敘事錨點。
第二階段:角色扮演與故事起草deepseek-v4-flash
由一句前提出發,代理寫出了可遊玩的主幹:核心衝突(每個人的自救,都是他人的絕路)、一張串連皇帝、太監、邊關統帥、關隘守將、義軍領袖與後金統治者的十一段關係圖、四條可調查的線索(線索→行動→發現→揭露→後果)、從乾清宮到煤山的六個地點、四個開場引子,以及五條分支故事走向。
第三階段:場景與朝會美術gpt-image-2
故事的視覺小說背景,皆以世界的水墨方向繪製:燭光下擺著未拆封密奏的乾清宮、同一座大殿的完整電影感全景、一場緊張的深夜內廷密議、老太監跪地進諫的書房、黎明時分群臣齊聚的皇極門,以及晨霧之下的最終煤山。
第四階段:角色卡gpt-image-2
八位歷史人物被繪成全身上色的角色卡立繪,採用同一套節制的水墨色調——皇帝、太監、邊關統帥、關隘守將、義軍領袖、義軍謀士,以及兩位後金統治者——每一幅的構圖都力求在角色卡與立繪兩種尺度下皆能一眼讀懂,並帶有那個時代真實的服飾、紋章與質感。
第五階段:透明去背birefnet-general
每張角色卡都經BiRefNet去背成真正的透明PNG,讓每個人物都能乾淨地合成於任何彩繪場景之上——宮殿、深夜書房、邊關、黎明朝會或煤山——而不留任何白框。
第六階段:視覺品檢與一鍵發佈neta-studio
成品在瀏覽器中接受檢查——場景取景、立繪比例、明暗之間的文字對比,以及即時回合流程——隨後一鍵發佈為可分享的遊玩連結,世界中各地的場景、角色卡與提示詞皆留待任何一次分支取用。

場景背景

素材提示詞

乾清宮夜議提示詞gpt-image-2
"@朱由檢、@王承恩。明末歷史場景插畫。場景:夜晚,二更,紫禁城乾清宮暖閣。年輕的崇禎帝身著明黃團龍袍,坐在御案之後,身形清瘦、面容疲憊卻倔強,朱筆懸在半空,目光落在案上一份未拆封、蓋著司禮監暗紅蠟印的密奏上,旁邊壓著一份墨跡未乾的遼東軍報。丹陛之下,年邁的太監王承恩身著深藍色太監袍,伏地叩首,頭壓得極低,脊背彎如風中燭芯,半個身子浸在燈光與陰影裡。構圖:16:9橫向,由後上方俯視,御案與皇帝為右中景的光源中心,太監伏於左前下方;暖與冷彼此拉扯,負空間厚重。風格:中國水墨畫,宣紙紋理,低飽和的歷史長卷氛圍,赭石/朱紅/靛藍/冷灰,節制而壓抑。無文字,無浮水印,無介面,無對話框,無現代物件。"
乾清宮全景提示詞gpt-image-2
"明末歷史插畫,中國水墨畫,宣紙紋理,低飽和長卷氛圍,16:9電影感室內全景。深夜的乾清宮正殿,僅由燭火照明,壓抑而寂靜。前景右側,御案之後,崇禎帝身著明黃團龍袍,外罩黑色緞褂,頭戴黑色翼善冠,一張蒼白疲憊的臉被案上燭光照亮,眉宇間滿是沉重的疑慮;一手懸於空中,另一手剛拆開一份密奏,手指捻著那枚刻有細細刮痕的殘破暗紅蠟印。案上有一份墨跡未乾的遼東軍報,一支朱筆橫擱其上,還有成疊摺好的奏疏。中景台階上,年邁的太監王承恩身著素藍袍、頭戴黑色瓜皮帽,低低伏跪叩首,額頭幾乎觸地,脊背弓如彎折的燭芯。鎏金蟠龍柱消融於深黑的暗影之中;門外是早春夜晚的冷藍,地平線上,是薄霧中煤山細細的黑色剪影。色調為赭石/朱紅/冷灰/靛藍,單點燭光,強烈的明暗對比。無文字,無浮水印,無現代元素。"
皇極門黎明朝會提示詞gpt-image-2
"@王承恩、@袁崇煥。使用中國水墨畫。皇宮皇極門的黎明,晨霧在高聳的門牆之上消散成蒼茫虛空,門牆以厚重的墨塊層層暈染而成。巨大的石階上,一片密集跪伏的文武百官身著朱紅與沉靜的青綠袍服——在單色的墨色中點綴著幾處節制的礦物色彩——個個俯首,其中一兩人偷偷抬眼。台階最高處,一位年輕皇帝以四分之三側的背影示人,目光向下掃過群臣;身旁一位年邁的侍從太監雙手將一封封好的奏疏緊抱胸前,姿態緊繃,殘破封蠟的微弱朱紅,是畫面中唯一一處朱色點綴。一股緊張而噤聲的政治凝重壓在場景之上——猜忌與沉默,被壓進吸水性宣紙紋理上的濕染與飛白筆觸之中。"
煤山破曉提示詞gpt-image-2
"崇禎帝獨自立於煤山那棵歪脖子樹下,黎明前的紫禁城在他身後沉入霧中——中國水墨畫結合工筆線條,蒼涼而莊重的歷史氛圍,冷色調,電影感光線。"
角色肖像卡提示詞gpt-image-2
"《煤山棋局》角色扮演的孫良臣肖像——崇禎朝一位由翰林小吏轉任東廠番役的人物,清瘦而警覺,眼神銳利,身著藍灰色圓領袍與粗綢,頭裹黑巾,腰繫烏木帶,腳蹬黑靴,在張家灣一處偏廳裡手持一份密報。嚴格的中國水墨畫,宣紙紋理,赭石/朱紅/靛藍/冷灰,節制地綴以淡金,莊重而厚重,一張構圖清晰的半身歷史角色卡肖像。無文字,無標題,無介面,無浮水印。"
透明去背步驟birefnet-general
每一張白底角色卡都會經由BiRefNet去背處理,產出約1000像素高的真正透明PNG——沒有毛邊、沒有白框,隨時可合成於從乾清宮到煤山的任何彩繪背景之上。
16:9封面主視覺提示詞gpt-image-2
"16:9電子遊戲封面主視覺,用於一款名為《煤山棋局》的互動歷史角色扮演,背景設定於明朝最後數年。場景:年輕的崇禎帝朱由檢——清瘦、蒼白、疲憊卻倔強,身著明黃龍袍、頭戴黑色翼善冠——端坐於午夜乾清宮的朱漆御案之後,一手捏著未拆封的密奏,另一手懸著一支蘸紅的朱筆;一支細燭是唯一暖光。身旁,忠心年邁的太監王承恩低垂著頭跪在暗影裡。案上攤著壓著殘破朱蠟印的邊關軍報,以及一局下到一半、黑白子分明的圍棋。透過格窗,煤山的暗色剪影在冷藍夜色中隆起。風格:精緻的中國水墨畫,宣紙紋理,赭石、朱紅、靛藍與冷灰等節制的礦物顏料,節制地綴以淡金,低飽和的歷史長卷氛圍,柔和的電影感燭光,形體藉由厚重的墨塊與負空間得以凝定。構圖:電影感主視覺海報,人物位於右三分之一,左側留下大片深色負空間以供標題,16:9橫向。無文字,無浮水印,無介面,無現代物件,無奇幻元素。"

為何選擇Neta Studio

專業 — 一套雲端工作台涵蓋從世界建構、故事執導到發佈的整條製作流程,無須本地環境。穩定取用最新模型: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演起草、場景與角色卡生成、透明去背、瀏覽器內視覺品檢與一鍵發佈,並內建世界分支與資源共享——因此這個故事中的每個地點、角色卡與提示詞,都能在你自己的世界裡重複使用。

社群優先 — 使用者可建立無限的世界,而每一個公開世界都能被分支、重混與重新想像。從這盤明末棋局開始,或從任何一個想法全新起步——一句提示詞就已足夠。

工作室內部

開始創作

《煤山棋局》是Neta Studio AI由一句世界提示詞生成的——世界花費數分鐘,故事與美術也花費數分鐘。 你也做得到 —— 改編這個世界,或從任何一個想法全新起步。無須寫程式,免費開始。

世界: 世界模擬器 · 類型: 明末歷史互動角色扮演 · AI模擬器 · 80個世界原子(49個角色 · 31個地點) · 1部角色扮演作品 · 6幅彩繪場景背景 · 8張角色卡立繪 · 1張封面 · 分享: 遊玩 →
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