半壁江山——以人工智慧打造的西晉角色扮演:六人命運,一條破碎江河

最終成品:半壁江山

《半壁江山》是一部可遊玩的政治角色扮演作品,背景設於西晉末年——北方已然淪陷,而南方仍在決定自己要成為怎樣的國家。

洛陽沒了。天子被擄。南下的路上,世家大族帶著族譜、僕從,幾乎別無他物。在建康,司馬睿——琅邪王,晉室宗親,擁有南方最好的根據地,卻沒有一支自己的軍隊——等待世家決定,是否值得為他築起一張御座。王導,琅邪王氏之首,是能讓他們下定決心的人,也是清清楚楚知道這份恩情要付出什麼代價的人。祖逖已在江心擊楫,立誓收復北方;朝廷給了他官職,卻沒有給他一粒糧。劉琨仍以三封密封書信守住并州,而建康沒有人願意回覆。石勒記得自己為奴時每一個飢餓的日子,正教自己如何統治。荀灌年僅十三,是唯一身形夠小、能溜過宛城圍城的人,也是唯一跑得夠快、能趕到那位或許仍會前來的將軍面前的人。

每一條出路,都築在別人的死路之上。角色扮演從不告訴你,自己站在那句話的哪一側——它給你一個視角、一個房間、一群各有盤算的人,以及二到四個附帶可見代價的行動。沒有人替你決定,也沒有任何結局被預設。

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天平的重量。同一世界中的一段短片水墨場景:在建康的糧攤前,一名身著樸素行裝的王爺將兩根手指搭在老天平的秤桿上,領會這座城真正稱起來有多重。

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事執導——這裡沒有固定劇本。deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,讓每一個歷史人物的聲音維持在應有的語氣,並寫出下一個節拍、潛台詞,以及二到四個附帶代價的可行動選項。它知道王導從不把話說白,知道劉琨的奏報比他的處境樂觀,也知道世家大族的恩惠從來不是白送的禮物。同一個代理規劃了前提、人物關係圖、四條可調查線索,以及那條禁止它代你敘述選擇、言語或感受的注意力規則。
  • 六段人生,同一個真相的六個半面——可選擇司馬睿、王導、祖逖、劉琨、石勒或荀灌。每個人從不同的房間出發,握著不同種類的權力:沒有軍隊的旗幟、沒有御座的家族、沒有糧食的將領、沒有援軍的城池、沒有制度的軍閥、沒有許可的孩子。同一件事從每個位置讀來都不同,而某個視角眼中的勝利,在另一個視角看來卻是終局的開端。
  • 四條可調查線索——政治格局是可遊玩的,而非裝飾。「王與馬」追問皇權究竟是夥伴還是人質;「并州那盞燈」追問三封絕望的書信為何無人回覆;「中流擊楫」追問是誰在暗中斷絕北伐的糧草;「從奴隸到帝王」追問石勒能否建立一套比他的騎兵更長久的秩序。每條線索都帶著蛛絲馬跡、行動、發現、真相揭露,以及會改變人們願意向你承認什麼的後果。
  • 每個人的出路,都是某人的死路——人物關係圖有十一條連線,沒有一條是乾淨的。司馬睿依賴王導,也怨恨這份依賴;王導舉薦祖逖,卻扣住他的補給;祖逖需要那個害怕他成功的朝廷;劉琨等待一場代價高得讓建康無法承受的救援;石勒敬重祖逖,視他為唯一無法預測的變數;荀灌的父親寧死也不願派她出去,而她已是僅剩的一條路。信任是一種資源,每一句承諾都在鏡頭之外的某處標好了價格。
  • 沒有主角光環的歷史——背景設定是四世紀的晉廷,不是它的奇幻版本。門閥、部曲、糧食、官爵、婚姻網絡與草原騎兵,做著魔法通常在做的事。注意力規則讓文風保持克制、合乎時代:沒有熱血奇幻,沒有現代語彙,沒有正好在最後一刻趕到的軍隊。選項附帶代價,而拒絕會立即被尊重。
  • 透明立繪、手繪江川、零安裝——六位主要人物都經過 birefnet-general 分割處理,裁成真正的透明圖檔,因此能乾淨地立於江邊棧橋、廢棄宮殿、建康城牆與并州風雪之上。每一張場景底板都是本世界自有素材空間中的手繪背景,以同一套 gpt-image-2 水墨風格生成。整個體驗是行動優先的網頁,在瀏覽器中運行,免費開始,無須安裝,也不會因為重新載入而被劇透。

角色立繪

製作過程拆解

第一階段:世界觀建構deepseek-v4-flash
世界起初是一座空蕩的舞台,隨後被一個歷史命題填滿:守住半壁江山要付出什麼代價,又由誰來付?人工智慧寫出了時代、晉廷的政治格局、世家門閥的運作機制與北方軍事危機,接著寫出司馬睿、王導、祖逖、劉琨、石勒與荀灌的角色聖經,以及錨定每段人生的地點——洛陽廢墟、建康、烏衣巷、北岸營地、并州晉陽與宛城。從第一頁就定下的規矩:嚴格歷史克制,沒有奇幻,沒有現代語彙。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
代理從這套正典寫出《半壁江山》的可遊玩主幹:前提、核心衝突、十一條連線的人物關係圖、四條可調查線索(包含蛛絲馬跡、行動、發現、真相與後果)、六個地點與四個開場鉤子。它同時寫下整個體驗賴以運行的注意力規則——二到四個附帶可見代價的選項、絕不代玩家敘述選擇或感受、絕不預設政治立場、絕不從其他故事引入角色,並讓文風維持在時代應有的語氣。
第三階段:角色美術與去背gpt-image-2birefnet-general
六位主要人物都以世界既有的參照,透過 GPT Image 2 繪製,並在每張圖中保留同樣的面容、髮型、體型與服裝:司馬睿的黑紗冠與絳色朝服層次、王導的灰藍官袍與毛筆、祖逖的青銅鱗甲與斷槳、劉琨的長劍與雪、石勒的毛皮與傷疤、荀灌的輕甲與密封書信。接著以 birefnet-general 分割處理將肖像去背成輪廓乾淨的透明圖檔,使他們能立於任何手繪房間之中,沒有光暈,也沒有被裁掉的肩膀。
第四階段:場景與地點美術gpt-image-2
世界被繪成一張張電影感水墨底板:暮色漸深、火炬沿碼頭逐一點燃的渡口;洛陽燒毀後的骨架;建康前灰綠遼闊的長江;王氏家族處理私密事務的烏衣巷深處;被圍的晉陽城牆;以及王爺以米糧對上布滿凹痕的鐵秤砣的市集。每張底板都維持同樣的墨黑、暖宣紙、克制朱紅與青瓷色盤,為對白留下負空間,並讓三個核心視覺節點——洛陽、建康與北方要塞——一眼可辨。
第五階段:封面、瀏覽器品管與發布gpt-image-2
本作生成了一張 16:9 主視覺封面——斷橋上的王爺、握著裂槳的將領、拿著密封書信的少女,以及他們身後燃燒的北方——接著在真實瀏覽器中以 1280×800 擷取完成後的體驗:開場畫面、六視角選擇介面,以及荀灌的首次輸入狀態。另從本世界的工作室擷取三個不同的介面視圖(世界總覽、角色星圖與角色詳情卡),並一次性發布頁面。

場景背景

素材提示詞

渡口暮色——場景底板提示詞gpt-image-2
「中國水墨畫,帶低飽和礦物色罩染,以筆墨塊面、留白與省略來成形。史詩電影感廣角鏡頭,暮色深沉,晉代末年建康長江渡口。中右前景:一艘大型木製江船船首朝前,滑向磨損的木樁碼頭;船首靜立一位氣度沉穩的中年王爺,容貌與服飾取自所附參照 @司馬睿——黑紗士人冠,玄黑與深絳相疊的廣袖正式朝服,雙手交疊於袖中,平靜堅定的目光望向岸邊。他呈背四分之三視角,使五官以優雅的水墨剪影呈現。濕滑石階下,一名身著灰綠官袍、頭戴黑色襆頭的禮官朝江船深深躬身。擁擠的跳板上滿是北方逃難士族,緊抱成捆卷軸與馬鞍袋,一匹瘦馬被繩索牽著。腳夫沿碼頭逐一點燃火炬,溫暖的餘燼橙焰燃起,火光散落在灰綠如玉的江面上。碼頭盡頭,一輛樸素灰藍布篷馬車半隱於陰影中等待,車簾掀起一線。更遠處:建康的瓦頂與城牆化為剪影,紙燈籠沿蜿蜒小巷逐一亮起,上游遠方地平線在一帶低垂煙層下泛著微弱橙紅餘燼。高處靛藍暮色天空,墨黑山巒消融於淡墨霧氣,遠岸與天空之間留出蒼白負空間。富表現力的乾筆質感,潑墨調性,克制色盤:墨黑、灰玉綠、暮靛藍,僅在火焰與燈籠上點綴少量朱金。無文字、無簽名、無浮水印、無邊框。」
建康城外的夜晚——場景底板提示詞gpt-image-2
「@王導,中國水墨畫:建康霧鎖城牆外一座氣氛緊繃的夜營。一名身著袍服的朝廷信使傾身靠近,正在說話,他高舉的火炬劈啪作響,照亮半張臉,火星如乾筆朱紅碎點般四散。他身旁,一位沉著的年輕王爺身著淺色絲袍,神情平靜難測地聆聽,雙眼微眯思索;他們身後,一名佝僂的逃難老婦在陰影中徘徊,捧上一碗熱氣蒸騰的開水。城牆與深色松林消融於層層濕墨渲染與大片負空間之中,夜色以深濃墨黑與墨的濃度暗示微弱火光。僅用克制的礦物色點綴:火焰上的暖朱紅,絲袍褶皺間的青瓷綠。書法般輕重變化的筆線,受控的乾筆邊緣,濕墨滲染,吸水性宣紙紋理;沉思、暗湧的政治權謀夜氣氛圍,無文字。」
市秤首幀——參照驅動場景提示詞gpt-image-2
「使用所附的兩張肖像參照:參照一為年輕王爺司馬睿(黑紗士人冠、深色與絳色相疊的朝服),參照二為年長大臣王導(灰藍官袍、高聳黑紗冠、稀疏灰鬚)。兩人的面容、髮型與服飾須與參照完全一致。暖宣紙上的中國水墨畫,厚重的書法筆墨塊面,墨色滲染與受控的乾筆邊緣,單色墨調搭配克制的朱紅與青瓷點綴,宣紙紋理。場景:建康午後將盡的南方市集,一名身著樸素行裝的逃難王爺在糧攤前駐足。前景:低矮櫃台上的老木天平,深色鐵秤砣布滿凹痕,秤桿微傾;一片蒼白的米自傾斜的竹斗灑落櫃台,在墨黑陰影前呈粉白色。王爺以背側四分之三視角站立,一隻寬大白袖伸向秤桿,平靜而警覺;他身後,身著灰藍官袍的大臣王導以深沉難測的目光注視,雙手交疊袖中。四周朦朧的攤販與買客化作濕墨剪影,低矮屋簷與布篷框住上方,斜射的午後光線以層層渲染的深淺與天空中大片負空間暗示。安靜、緊繃、沉思的稱量與度量政治氛圍。寬幅電影感 16:9 構圖,焦點清楚落在秤上。無文字、無簽名、無浮水印、無邊框。」
暮色江畔渡頭——場景底板提示詞gpt-image-2
「@王導,暖宣紙上的中國水墨畫:晉代南渡時期,暮色漸深的江畔渡口。厚重的書法筆墨塊面勾勒出一座風化的木棧橋,橫跨幽暗寬闊的水面,橋樁以粗獷的乾筆線條暗示。沿著棧橋,新點燃的火炬如克制的朱紅點綴般綻放,火焰在墨色水流上散落破碎的金橙碎點。棧橋盡頭,一輛覆著低調青瓷色布幔的低矮行旅馬車靜靜駛向地平線上城郭的朦朧剪影,車簾低垂,只以淡墨暗示一個褪色的古老族徽。近處石階上,一位年輕的流亡王爺身著行旅磨損的貴族袍服,沉著而靜止;他的隨從在肩旁傾身低語,身影半融於渲染之中;下方,一名等候的使者提著小燈籠,面容留作未完成的空白。他們身後,一群散亂的難民如模糊的濕墨剪影擠聚,幾顆頭顱帶著警覺的意圖轉來。氛圍感的留白主宰上方天空,層層渲染的深淺暗示空間退遠;墨色滲染,水面上的濕霧,岸邊蘆葦的乾筆碎裂,整體帶著細微的宣紙紋理。單色墨調,僅以極少的朱紅火光與青瓷點綴,傳達隱秘的政治張力、安靜的算計,以及即將邁出第一步的重量。」

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端工作流程從世界觀建構、角色扮演執導,到瀏覽器品管與發布,全程無須本機設定。穩定使用最新模型:GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · birefnet-general。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、角色扮演草擬、肖像與場景生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布。你可以分支世界、重跑單一卡片、替換模型,或重新生成封面,而不必重建其餘製作。

為忠於角色的故事而打造——世界聖經不是貼上一次的提示詞。司馬睿、王導、祖逖、劉琨、石勒與荀灌以角色原子存在,各自擁有美術、來歷、欲望與弱點,而角色扮演代理每一回合都讀取同一套正典。這就是為什麼王導能在這一場戲裡寬厚、下一場戲裡無情,卻不會變成另一個人;也是為什麼荀灌的年齡從不會被當成奪走她決定權的藉口。

一個世界社群——發布任何人都能打開的可遊玩連結,讓世界在底層保持可編輯,並讓其他創作者混編行得通的部分。《半壁江山》位於《世界模擬器》之中,與同系列的其他歷史並列,共享墨、紙與克制色彩的視覺語言,同時保有自己的人物、自己的江河,以及自己對南方代價的一本帳。

工作室內部

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洛陽已陷,江水寬闊,六個人正等著你決定南方為何而立。選擇一個視角,踏上渡頭的第一步。無須寫程式,免費開始,無須安裝。

世界:世界模擬器 · 類型:人工智慧角色扮演 · 西晉政治權謀與六視角歷史角力 · 九個世界原子連結至此作品(六名角色 · 三處地點) · 世界中有四十九名角色與三十一處地點 · 四條可調查線索 · 六張透明立繪 · 六張場景背景 · 一張主視覺封面 · 分享:遊玩 →
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