Still Rolling — The Full Tape — AI 尋獲錄像恐怖短片

觀看 Still Rolling — The Full Tape——Neta Studio 出品的一部 37 秒、直式 9:16 的 AI 尋獲錄像恐怖短片:手持纏上膠帶的銀色 DV 攝影機,以第一人稱走過無盡的芥末黃辦公走廊,以 Seedance 2.0 算圖,並由三個獨立鏡頭剪接成一段連續的帶子。
最終影片:Still Rolling — The Full Tape









Still Rolling — The Full Tape 是一部 37 秒、直式 9:16 的尋獲錄像恐怖短片,於 Neta Studio 生成。它不只是一段提示詞,而是三段:Still Rolling(12 秒)漫步於無盡的芥末黃辦公走廊;Rewind(10 秒)按下攝影機的播放鍵,讓帶子把走廊倒著跑一遍;Five Marks(15 秒)結束於潮濕地毯上、與行走者不符的赤腳印。每一段都分別算圖、裁切成精確長度,再串接成單一 1080×1920、24 fps 的立體聲成品。
整部片都是第一人稱——攝影機就是角色的眼睛,唯一反覆出現的存在,是一隻布滿灰塵的手,握著纏上黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機,龜裂的液晶螢幕亮著紅色 REC 點與持續跳動的時碼。從不露出任何臉孔;走廊也從未改變。
影片
1080×1920(9:16)· 37 秒 · 一段連續的第一人稱鏡頭——由 Seedance 2.0 的三段算圖組裝而成,最後一段亦以 Seedance 2.0 Fast 打樣,素材來自這個世界自身鎖定的參考畫面。復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒,整體色彩沉穩低飽和。僅有音效——帶子運轉聲、低頻日光燈嗡鳴、踩在濕地毯上的腳步聲,以及遠處一聲滴水;沒有配樂,沒有對白。
製作過程
製作流程拆解
一切都從 Neta Studio 中這個世界的看板開始,視覺語法在其中以一行文字鎖定:<strong>寫實的尋獲錄像過渡空間恐怖</strong>——復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒、沉穩低飽和的色彩,以及一條夜裡沒有窗戶的芥末黃辦公走廊,僅由冷冽閃爍的日光燈照明。明確地不乾淨、不現代、不明亮。這條規則貫穿這捲帶子的每一次生成。
在任何動態之前,兩張主參考圖先被鎖定為靜態影像:<strong>走廊場景板</strong>,固定了色調、剝落的水漬壁紙、潮濕地毯與閃爍的第二盞燈具;以及<strong>手中的攝影機</strong>,固定了布滿灰塵的手掌與纏著黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機。這些畫面就是這部片的 DNA,也是交給影片模型作為動態來源的影像,因此沒有任何一個鏡頭會偏離設定。
開場鏡頭最先算圖:一段 12 秒、連續不斷的手持第一人稱畫面,攝影機從手中向上傾斜,露出無盡的走廊,最後一扇原本緊閉的門微微敞開、通向黑暗。<strong>Seedance 2.0</strong> 以兩張鎖定的參考圖執行圖生影片,約 3.5 分鐘算圖完成。
那個開場鏡頭的第一次嘗試直接陣亡:供應商回傳 <strong>HTTP 504</strong>,結果下載逾時,於是這次算圖被丟棄,並依同一份簡報重新執行。它被留在看板上作為失敗的鏡頭——提醒我們尋獲錄像本就是建立在被淘汰的膠卷之上。
中間的鏡頭推近到攝影機翻轉式液晶螢幕的極微距特寫:拇指按下播放鍵,時碼倒轉回 00:00:00,螢幕上的走廊開始以略低於周圍真實走廊的角度運行。10 秒,<strong>Seedance 2.0</strong>,以連戲靜態圖、螢幕場景板與原始素材製作動態。
收尾的鏡頭最長,達 15 秒,並以 <strong>Seedance 2.0 Fast</strong> 打樣——這是較便宜、較快速的版本,用於在定案前比較動態、走位與時間節奏——共使用五張參考圖:走廊、攝影機、螢幕、錯誤的腳印與連戲靜態圖。帶子反過來審視這個角色,走廊最後留下的,是不屬於他的腳印。
三個完成的鏡頭被裁切成精確長度——12 秒 + 10 秒 + 15 秒——並串接成一部 1080×1920、24 fps 的立體聲影片:<em>Still Rolling — The Full Tape</em>。它會立即發佈成可分享的連結,在任何瀏覽器中都能播放,無需下載。
生成提示詞
模型:Seedance 2.0(最後一段亦使用 Seedance 2.0 Fast)——以這個世界鎖定的參考畫面執行圖生影片,每個鏡頭 10–15 秒、1080×1920(9:16),組裝成 37 秒。
最終組裝簡報(完成後的影片):
組裝短片:Still Rolling + Rewind + Five Marks——每段裁切成精確長度後串接(1080x1920、24fps、立體聲)。
第一段算圖簡報——Still Rolling(12 秒):
12 秒。寫實尋獲錄像,一段連續的手持第一人稱鏡頭,無剪接,位於夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊內,沒有日光,僅由冷冽閃爍的頭頂日光燈管照明。
參考圖 1(走廊場景板)固定走廊:芥末黃的牆面、水漬剝落的壁紙接縫、潮濕帶汙漬的棕色地毯、天花板燈具,以及消融於無光黑暗中的消失點。參考圖 2(手中的攝影機)固定布滿灰塵的張開手掌,以及纏著黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機——整段鏡頭都是同一隻手與同一台攝影機。
事件目標:拍攝者走過走廊並記錄它;到最後走廊做出回應——一扇原本緊閉的門微微敞開,通向黑暗。
空間走位:開頭時攝影機與手位於畫面下方低處,走廊在前方敞開、退向黑色的消失點。一排日光燈具沿著走廊天花板延伸;左側第二盞燈具是故障的那盞。走廊盡頭有一扇門,居中且緊閉。
攝影機:平視高度手持,輕微晃動與呼吸感,無穩定、無三軸穩定器、無平滑滑行。
節拍時間軸:
0:00-0:03——低頭看著布滿灰塵的張開手掌,握著纏上膠帶的銀色 DV 攝影機,其小型液晶螢幕顯示紅色 REC 點;拇指撥動磨損的帶艙門。
0:03-0:06——攝影機向上傾斜;走廊在前方展開,剝落的水漬壁紙、潮濕的棕色地毯、左側第二盞燈具閃爍著偏綠的白光,塵埃微粒懸浮在頭頂光束中。
0:06-0:09——向前兩步;第二盞燈具啪地熄滅,走廊陷入一片綠黑色暗影,持續一次呼吸的時間,接著又閃回亮起。
0:09-0:12——攝影機停在走廊盡頭:原本緊閉的門微微敞開、通向黑暗,沒有東西穿過它;REC 點持續閃爍。
聲音:沒有言語、沒有對白、沒有旁白、沒有背景音樂。僅有音效——帶子運轉的嗡鳴、一聲 REC 提示音、低頻電流嗡鳴、故障日光燈管的嗡響與啪嗒聲、踩在濕地毯上的腳步聲、遠處一聲滴水。
硬性限制:寫實尋獲錄像、復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、自然動態模糊、略微失焦、輕度壓縮、真實底片顆粒、沉穩低飽和的色彩。
絕不:不得有文字疊加、不得有字幕、不得有 HUD、不得有遊戲介面、不得有鏡頭光暈、不得有泛光、不得有過度飽和的色彩、不得有現代乾淨的建築、不得有人物、不得有臉孔、不得有怪物、不得有卡通、不得有繪畫、不得有 3D 渲染、不得有 CGI、不得有平滑動態、不得有三軸穩定、不得有模糊影像、不得有低品質算圖、不得有 jpeg 壓縮失真、不得有簽名、不得有浮水印、不得有變形的手、不得有錯誤的解剖結構、不得有多餘的肢體。
第二段算圖簡報——Rewind(10 秒):
10 秒。寫實尋獲錄像,一段連續的極特寫微距鏡頭,無剪接,位於夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊內,由冷冽閃爍的日光燈管照明。
參考圖:圖 1(連戲靜態圖)固定上一段結尾時走廊的樣貌,包括那扇微微敞開的遠方門。圖 2(螢幕場景板)固定攝影機的翻轉式液晶螢幕,其玻璃表面帶有指紋與刮痕、拇指按在播放鍵上,以及螢幕邊緣周圍模糊的真實走廊。圖 3(走廊場景板)固定走廊色調與天花板燈具。圖 4(手中的攝影機)固定纏著黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機,以及握著它的那隻手——自始至終都是同一台攝影機與同一隻手。
事件目標:拍攝者在走廊裡回放帶子;到最後時碼已重置為 00:00:00,螢幕上的畫面不再與周圍的房間相符。
空間走位:攝影機的液晶螢幕占滿畫面,由單手握持,拇指就擱在螢幕下方的控制鍵上。螢幕清晰銳利;真實的走廊只出現在攝影機機身周圍柔和模糊的邊緣處。螢幕一角有一個幾乎見底的電池圖示與一組時碼;螢幕上的畫面以略低於周圍真實走廊的角度運行。
攝影機:極特寫、手持、輕微晃動與呼吸感、無穩定,螢幕保持銳利並帶淺景深。
節拍時間軸:
0:00-0:03——液晶螢幕占滿畫面,正回放顆粒感的走廊畫面;電池圖示剩一格並閃爍著;玻璃上有指紋與細微刮痕;真實走廊在邊緣處柔和模糊。
0:03-0:05——拇指入畫並按下播放鍵;畫面隨帶子運轉而抖動;時碼倒轉並跳定於 00:00:00。
0:05-0:08——螢幕上的走廊現在以略低於周圍真實走廊的角度運行,兩者逐漸錯位;真實的燈光閃爍著。
0:08-0:10——計數器凍結在 00:00:00;當人靜止站立時,螢幕仍持續向前走;手的淡淡倒影滑過玻璃。
聲音:沒有言語、沒有對白、沒有旁白、沒有背景音樂。僅有音效——播放鍵的一聲喀噠、帶子運轉的嗡鳴、輕微的機械喀啦聲、低頻日光燈嗡鳴、遠處一聲滴水,以及一聲細微的高頻螢幕嗡響。
硬性限制:寫實尋獲錄像、復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、自然動態模糊、略微失焦、輕度壓縮、真實底片顆粒、沉穩低飽和的色彩、寫實的皮膚紋理並可見毛孔,拇指上帶有輕微油光。
絕不:不得有疊加式 UI、不得有按鍵提示、不得有 HUD 元素、不得有現代智慧型手機螢幕、不得有乾淨的螢幕、不得有完美的播放、不得有卡通、不得有繪畫、不得有平滑數位影片質感、不得有模糊影像、不得有低品質算圖、不得有 jpeg 壓縮失真、不得有簽名、不得有浮水印、不得有變形的手、不得有錯誤的解剖結構、不得有多餘的肢體。
第三段算圖簡報——Five Marks(15 秒):
15 秒。寫實尋獲錄像,一段連續的手持第一人稱 POV 鏡頭,無剪接,位於夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊內,僅由冷冽的日光燈管照明。全程嚴格第一人稱:攝影機就是角色的眼睛;只有他的手、前臂、道具、物件與環境會出現在畫面中;不得有臉、不得有全身、不得有背面、不得有第三人稱視角。
參考圖:圖 1(走廊場景板)固定走廊——其單點透視、芥末黃色調、潮濕的棕色地毯、天花板燈具,以及它一路退向視野極限的方式。圖 2(手中的攝影機)固定布滿灰塵的手掌、纏著黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機,以及機殼上的裂痕。圖 3(螢幕場景板)固定攝影機的翻轉式液晶螢幕、帶有指紋與刮痕的玻璃,以及按在控制鍵上的拇指。圖 4(錯誤的腳印)固定最後出現的腳印——比角色的鞋更大、沒有鞋紋、近似赤腳,腳趾形狀隱約不對。圖 5(連戲靜態圖)固定上一段結尾時帶子所留下的狀態。不得重現參考圖中的任何版面、文字或標註。
事件目標:角色檢視帶子,而帶子反過來檢視他——到最後,螢幕上出現了一道刻痕牆,以及一個並非在行走的身影,真實的走廊則多出了不屬於這個角色的腳印。
空間走位:一個站立者的眼位,略低於一般視線高度,彷彿剛從蹲姿起身。走廊是單點透視,向前退向視野極限。左側第二盞日光燈具是閃爍的那盞。走廊裡自始至終沒有其他人。
攝影機:全程手持,自然的呼吸浮動與輕微手腕顫動,無穩定器、無平滑滑行、無人工燈光變化。攝影機僅隨著角色的頭部與手部動作而傾斜與平移。
節拍時間軸:
0:00-0:05——低頭看著角色自己布滿灰塵的手掌,握著銀色 DV 攝影機;其液晶螢幕亮著紅色 REC 點與持續跳動的時碼;機殼上的一道裂痕被黑色電氣膠帶纏了一圈;攝影機緩緩向上傾斜,露出無盡的黃色走廊。左側第二盞燈具以不規則的節奏閃爍:閃兩下、停頓、閃一下、停頓、閃兩下。
0:05-0:10——拇指按下播放鍵;螢幕跳到錄影的開頭,時碼從 00:00:00 開始跑;螢幕上的畫面是同一條走廊,以略低的角度拍攝,那是前一位持機者的視角;螢幕上的走廊與真實的走廊在畫面中重疊,帶有一種雙重曝光的感覺;回放的音訊裡帶著前一位持機者的呼吸聲,比這個角色的更慢、更深。
0:10-0:15——螢幕上,鏡頭抵達走廊盡頭並向左轉;攝影機短暫掃過牆面,那裡有五道垂直的刮痕,像是刻下的一道計數;接著螢幕上的攝影機已被放到地板上、鏡頭朝上對著天花板,一個模糊的黑暗形體快速而平坦地掃過鏡頭,像是被拖行而非行走;螢幕角落的電池從一格跳到沒電並閃爍;拇指鬆開播放鍵,螢幕跳回即時錄影;視角緩緩離開螢幕,直視真實的走廊,那裡的地面出現了角色剛剛走過的一排腳印:比角色的鞋更大、沒有鞋紋、近似赤腳,腳趾形狀不對。最後兩秒完全靜止——不是穩定,是凝結,一個人屏住呼吸。
聲音:僅有環境音與音效,沒有背景音樂,也沒有音樂性的驚嚇。高頻日光燈嗡鳴、攝影機內建麥克風的嘶聲、短促的機械帶子運轉喀噠聲,以及角色自己的短淺急促呼吸。在回放音訊中,前一位持機者的呼吸更慢、更深。那個形體經過時的聲音是低頻、被削波且失真的。到了最末尾,有一道不屬於這個角色的呼吸——更慢、更深、帶著鼻音,音量極低。
硬性限制:寫實尋獲錄像、復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒、自然動態模糊、沉穩低飽和的色彩。
絕不:不得有清楚的怪物設計、不得有血腥、不得有驚嚇臉孔、不得有可見的生物解剖結構、不得有 CGI 生物;不得有平滑的攝影機運動、不得有穩定、不得有人工燈光變化、不得有音樂性驚嚇;不得有文字疊加、不得有字幕、不得有 HUD、不得有遊戲介面、不得有鏡頭光暈、不得有過度飽和的色彩、不得有現代乾淨的建築;不得有完整人形;不得有多餘的手臂、不得有多餘的手指、不得有融合的肢體;角色的臉與整個軀幹絕不出現。
素材提示詞
夜裡一條無盡、沒有窗戶的辦公走廊的寫實 RAW 照片,第一人稱平視視角沿著走廊望去,芥末黃的水漬壁紙在接縫處剝開,潮濕的棕色地毯上有深色斑塊與磨損的行走痕跡,左側第二盞燈具位置的單一日光燈管閃爍著偏綠的白光,漂浮的塵埃微粒在頭頂光束中被照亮,油氈踢腳板沿線有不均勻的濕潤反光,走廊退向一個柔焦的消失點,消融於無光黑暗中。尋獲錄像美學、復古攝影機色調、畫面邊緣輕微的 VHS 雜訊、自然動態模糊、真實底片顆粒,沒有任何人。
寫實 RAW 照片,第一人稱 POV 低頭看著布滿灰塵的張開手掌,握著一台復古銀色 DV 攝影機,龜裂的機殼纏著黑色電氣膠帶,其小型液晶螢幕亮著紅色 REC 點與持續跳動的時碼,另一隻手的拇指擱在磨損的帶艙門上,冷冽偏綠的走廊光線從上方落下,淺景深,寫實的皮膚紋理並可見灰塵與乾燥的指節,尋獲錄像美學、復古攝影機色調、輕微的 VHS 雜訊。
使用這兩張參考圖:第一張是布滿灰塵的手中握著的磨損銀色 DV 攝影機,第二張是它所拍攝的芥末黃走廊。創作一張寫實 RAW 微距參考照:將同一台攝影機的翻轉式液晶螢幕極特寫占滿畫面,螢幕正以略低的角度回放那同一條無盡走廊的顆粒感尋獲錄像,螢幕角落有一個幾乎見底的電池圖示與一組時碼,玻璃表面有模糊的指紋與細微刮痕,螢幕玻璃上映著持機者手部的淡淡倒影,一隻拇指按在攝影機機身上的播放鍵上,螢幕邊緣周圍可見模糊的真實走廊,淺景深讓螢幕保持銳利、周圍柔和模糊,冷冽的日光燈照明,拇指上寫實的皮膚紋理可見毛孔與輕微油光,尋獲錄像色調、輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒。
使用芥末黃辦公走廊的參考圖。創作一張寫實 RAW 特寫,第一人稱 POV 低頭看向同一條走廊潮濕的棕色地毯:一組赤腳印壓入潮濕的地毯纖維中,正背對觀者走去,腳趾形狀隱約不對——太長、太少、排列怪異——在冷冽的日光燈下帶著水漬且略顯光澤,地毯纖維清晰可見,淺景深,尋獲錄像色調、輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒,沒有任何人、沒有文字。
使用這兩張參考圖:布滿灰塵的手中握著的磨損銀色 DV 攝影機,以及它所拍攝的芥末黃走廊。創作一張寫實 RAW 照片,第一人稱 POV 在夜裡站在同一條走廊中,低頭看著同一台纏上膠帶的銀色 DV 攝影機躺在潮濕的棕色地毯上,機身朝上對著天花板,其小型翻轉式液晶螢幕亮著,走廊在它前方延伸而去,冷冽閃爍的日光燈,地毯纖維與水漬剝落的壁紙清晰可見,淺景深讓地板上的攝影機保持銳利、走廊柔和模糊,尋獲錄像色調、輕微的 VHS 雜訊、真實底片顆粒,沒有任何人。
為即將推出的系列製作的一頁直式主視覺,版面配置得像頂級串流服務的標題頁——克制、電影感、幾乎以影像為主。頁面底色是深沉、低飽和的橄欖黑。所有介面元素——字體、細分隔線、膠囊外框、評分圓環——都是平面、俐落且極簡,疊在攝影影像之上。 這一頁上的每一張照片都是全彩的寫實真人電影劇照——真實的皮膚紋理、真實的布料、底片顆粒、真正的攝影景深。任何照片內都不得有插畫、繪畫、手繪或卡通質感。 每一格畫面的世界都相同:夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊,由閃爍的冷冽日光燈照明,潮濕的棕色地毯,水漬剝落的壁紙。攝影機永遠是第一人稱:從不露出臉孔,反覆出現的存在是一隻手,握著纏上黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機——每一張照片裡都是同一隻手與同一台攝影機。 主視覺影像從頁面最上緣開始,並占滿上方五分之三:一張大面積滿版照片,攝影機在走廊中向上傾斜,龜裂的液晶螢幕透著紅光,長廊在前方退向無光黑暗,留有充足的呼吸空間,其下緣平順地融入頁面底色。照片上方或頁面頂端橫向沒有色條、色帶、色邊或平塗色塊——照片本身直達上緣,頁面最頂端的第一個東西就是影像。 標題上方,主視覺照片不間斷地一路延伸到頁面最上緣:整個上方區域都是裸露的照片,上頭沒有任何東西疊加。標題是頁面上最先出現的元素。 疊在主視覺左下方,標題寫著「STILL ROLLING」,採用刮痕感、略微劣化的窄體無襯線字體,邊緣帶有柔化的蓋印感。它完全是平面的——沒有斜角、沒有立體擠出、沒有金屬光澤、沒有鉻面、沒有陰影、沒有發光。標題正下方一行細小的後設資訊寫著「12 秒 · 第一人稱視角 · 尋獲錄像寫實感」。 主視覺下方是一條細的全寬分隔線。其下左側,一張小型直式海報縮圖卡,帶圓角,顯示走廊退向黑色消失點,左側有一盞日光燈具閃爍著。那張縮圖右側:一行短而粗的標題寫著「走廊沒有盡頭。」,其下兩行短小的灰色內文寫著「一台攝影機在一條沒有窗戶的走廊裡轉動。燈光不斷失靈,帶子卻持續運轉。」。其下並排兩個圓角外框膠囊按鈕,第一個寫著「過渡空間恐怖」,第二個寫著「尋獲錄像」。 同一行的右端,一個小巧精緻的圓形評分環:單一細而均勻、兩端圓潤的筆畫,以溫暖的琥珀色掃過約四分之三圈。圓的剩下四分之一由一段同樣粗細、明顯比後方頁面更亮的淡色霧面弧線補完,彷彿是覆在底色上的乳白玻璃。它從不比頁面更暗。數字「7.9」以大型而輕盈的字體置於圓環中央。圓環下方或旁邊沒有任何文字或標籤。 那一行下方,沒有任何區段標籤、也沒有任何標題,是一組整齊的九宮格小劇照,橫三張、直三張,間距狹窄均勻,略微圓角。這九張是同一世界裡的不同瞬間,且刻意不照故事順序排列:近乎黑暗中布滿灰塵的手掌與攝影機,帶有紅色 REC 點;一道剝落的壁紙接縫綻出深色濕痕;左側日光燈具凍結在閃爍的瞬間;塵埃微粒懸在冷冽光束中;極近距離看到的潮濕棕色地毯纖維;走廊遠端地板與天花板交會於黑暗之處;拇指擱在攝影機磨損的帶艙門上;帶有不均勻濕潤反光的油氈踢腳板;走廊最盡頭一扇微微敞開、通向黑暗的門。 九宮格下方,在寬闊的留白中置中,一行引號中的對白寫著「我們還在第一條走廊上。」,採用細瘦的打字機等寬字體。頁面到此結束——那行字下方沒有色條、嵌板、色邊或任何形式的色塊,只有乾淨空白的頁面底色。 上述每一段文字都必須完全照給定的拼法呈現,且只寫一次。頁面上任何地方都不得有其他文字——沒有區段標籤、沒有演員名單、沒有工作人員名單、沒有額外說明文字、沒有來自任何真實評論公司的評分、沒有其他品牌名稱、沒有頁碼、沒有簽名、沒有浮水印、沒有無意義的字母,也沒有自創的字詞。
一頁直式宣傳主視覺,版面像一塊實體佈告板:一塊深石板炭灰色的板子,表面可見纖維紋理,正面拍攝,上頭用圖釘與膠帶固定著照片印樣。 每一張照片都是全彩的寫實真人電影劇照——真實的皮膚紋理、真實的布料、底片顆粒、真正的攝影景深。任何照片內都不得有插畫、繪畫、手繪或卡通質感。板子、膠帶、圖釘與小道具都是真實物體,由一道柔和的斜射光照亮。 每一張照片的世界都相同:夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊,由閃爍的冷冽日光燈照明,潮濕的棕色地毯,水漬剝落的壁紙。攝影機永遠是第一人稱:從不露出臉孔,反覆出現的存在是一雙手,握著纏上黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機——每一張照片裡都是同一雙手與同一台攝影機。 三張帶粗白邊與柔和陰影的大幅照片印樣固定在板上,每一張都明顯歪斜、朝不同方向傾倒——右上方、向左傾,一張布滿灰塵的手握著纏上膠帶的銀色攝影機、龜裂的液晶螢幕透著光的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「手」;左側、向右傾,一張無盡的芥末黃走廊退向黑色消失點、左側有一盞日光燈具閃爍的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「走廊」;右下方、幾乎擺正,一張攝影機液晶螢幕極特寫、正回放走廊畫面,角落有時碼與幾乎見底的電池圖示的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「螢幕」。每張紙標都精確標出它被貼上的那張印樣所顯示的內容。 板子中央,位於三張印樣之間的空隙處,標題以大號字排印,採用刮痕感、略微劣化的窄體無襯線字體,邊緣帶有柔化的蓋印感,正下方以相同字體排一行短短的小字。 四周裸露的板面上散落著:一卷迷你 DV 卡帶、一顆備用 3 號電池、一捲黑色電氣膠帶、一個龜裂的鏡頭蓋。任何地方都沒有卡通貼紙、沒有笑臉、沒有動物、沒有蘑菇、也沒有新奇造型——沒有可愛的東西,也沒有現代的東西。 整張影像中唯一的文字只有標題「REWIND」、其下方那行「走廊會回放。」,以及三個紙標「手」「走廊」「螢幕」,全都照這樣拼寫,各寫一次、絕不重複。沒有任何其他文字——沒有說明文字、沒有其他標籤、沒有數字、沒有尺寸標記、沒有簽名、沒有浮水印、沒有無意義的字母。
一頁直式宣傳主視覺,版面像一塊實體佈告板:一塊深石板炭灰色的板子,表面可見纖維紋理,正面拍攝,上頭用圖釘與膠帶固定著照片印樣。 每一張照片都是全彩的寫實真人電影劇照——真實的皮膚紋理、真實的布料、底片顆粒、真正的攝影景深。任何照片內都不得有插畫、繪畫、手繪或卡通質感。板子、膠帶、圖釘與小道具都是真實物體,由一道柔和的斜射光照亮。 每一張照片的世界都相同:夜裡一條沒有窗戶的芥末黃辦公走廊,由閃爍的冷冽日光燈照明,潮濕的棕色地毯,水漬剝落的壁紙。攝影機永遠是第一人稱:從不露出臉孔,反覆出現的存在是一隻手與一台纏上黑色電氣膠帶的磨損銀色 DV 攝影機。 三張帶粗白邊與柔和陰影的大幅照片印樣固定在板上,每一張都明顯歪斜、朝不同方向傾倒——右上方、向左傾,一張纏上膠帶的銀色攝影機平躺在潮濕地毯上、機身朝上對著天花板、小型螢幕透著光的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「地板攝影機」;左側、向右傾,一張無盡的芥末黃走廊退向黑色消失點、左側有一盞日光燈具閃爍的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「走廊」;右下方、幾乎擺正,一張潮濕棕色地毯上一組腳趾形狀隱約不對、過長的赤腳印的印樣,該印樣上角用膠帶貼著一張手寫小紙標,寫著「腳印」。每張紙標都精確標出它被貼上的那張印樣所顯示的內容。 板子中央,位於三張印樣之間的空隙處,標題以大號字排印,採用刮痕感、略微劣化的窄體無襯線字體,邊緣帶有柔化的蓋印感,正下方以相同字體排一行短短的小字。 四周裸露的板面上散落著:一卷迷你 DV 卡帶、一捲黑色電氣膠帶、一個龜裂的鏡頭蓋、一根彎曲的釘子。任何地方都沒有卡通貼紙、沒有笑臉、沒有動物、沒有蘑菇、也沒有新奇造型——沒有可愛的東西,也沒有現代的東西。 整張影像中唯一的文字只有標題「FIVE MARKS」、其下方那行「有東西在數數。」,以及三個紙標「地板攝影機」「走廊」「腳印」,全都照這樣拼寫,各寫一次、絕不重複。沒有任何其他文字——沒有說明文字、沒有其他標籤、沒有數字、沒有尺寸標記、沒有簽名、沒有浮水印、沒有無意義的字母。
參考畫面











為何選擇 Neta Studio
Neta Studio 把一個看板變成一部電影。建立世界,用 GPT Image 2 等圖像模型鎖定調性,接著把精確的參考畫面交給 Seedance 2.0、Seedance 2.0 Fast、Kling、MiniMax H3 與 Veo 等影片模型——每個鏡頭回來時,都有同一條走廊、同一台攝影機與同樣的復古攝影機色調。
像真正的拍攝一樣調度固定場景。一條走廊、一隻手、一台攝影機,加上嚴守第一人稱的攝影機——Neta Studio 讓這一切橫跨數個 10–15 秒的獨立鏡頭保持一致,再將它們裁切、剪接成單一連續的帶子。想淘汰、想重拍多少次都行,在看板中途切換模型,並分享一條在任何地方都能播放的連結,無需下載。
工作室內部



開始創作
Still Rolling — The Full Tape 由 Neta Studio AI 依鎖定的參考畫面與一段書寫的提示詞生成——世界看板、參考靜態圖與全部三個鏡頭只花了幾分鐘。你也可以做到:建立同樣的尋獲錄像世界,或從任何一個想法重新開始。無需寫程式,免費開始。