霞浦相談屋 · 事件簿
霞浦相談屋 · 事件簿

遊玩《霞浦相談屋 · 事件簿》——以霞浦紀事世界為舞台的互動式校園解謎遊戲。在霞浦高校調查四起事件:不合時宜的廣播、墨水褪去的信、藏在文化祭計畫裡的一層祕密,以及海邊宅邸走廊盡頭的一縷火光。點擊每個物件、把真正的線索拖上推理板,再選擇要揭露多少真相——相談屋的信任度將決定結局。免下載,直接在瀏覽器中免費遊玩。

最終成品:霞浦相談屋 · 事件簿

霞浦相談屋 · 事件簿是一款以霞浦紀事世界為舞台、可以實際遊玩的校園解謎遊戲。你將成為相談屋的新成員——那是走廊盡頭的相談室,學生們會把解不開的心結帶來這裡。在你身邊的,是嘉茂淵子——光是門口六秒的停頓就能看穿一個人;以及宇野奈惠——她的好奇心惹出的麻煩比解決的問題還多。

整個學年裡有四起事件等著你——在錯誤時刻播出的廣播、關鍵字句消失無蹤的信、藏著另一層祕密的文化祭計畫,以及海邊宅邸走廊裡、一間不在名冊上的房間亮著燈。每起事件都遵循相同的循環:調查現場串聯真正的線索決定要說出多少真相。真相是一把刀——你遞出它的方式,比它有多鋒利更重要。每一次裁決都會推動相談屋的信任度,而最後的結局評價,會隨著你解決每起事件時是溫柔還是直接而改變。

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遊戲特色

  • 大型語言模型撰寫的劇情 — 事件簿中的每一句對白、每一條線索、每一次裁決,都是由大型語言模型以角色各自的語氣寫成,再由事件引擎在遊戲進行中即時編排(deepseek-chat 即時敘事)。重玩一次事件、做出不同的選擇——故事會隨著你的決定而改變。
  • 四起完整事件 — 不合時宜的廣播、墨水褪去的信、文化祭計畫中隱藏的一層,以及宅邸走廊盡頭的火光。每起事件都是獨立完整的謎題,擁有各自的場景、線索與裁決。
  • 點擊調查的場景 — 每一起事件的場景都充滿了可以點擊的物件。每一樣都會填入你的調查筆記——但有些只是存在於現場的煙霧彈。淵子正看著你觀察得夠不夠仔細。
  • 拖放式推理板 — 把真正相關的線索拖進插槽、拼出結論。錯誤的連結會被搖落推理板;只有真正的證據鏈才能讓事件落幕。
  • 裁決系統 — 真相大白之後,你可以選擇要揭露多少:全部真相、溫柔地給個台階,或是沉默。相談屋的信任度會記錄每一次選擇,並決定你最終會獲得三種結局評價中的哪一種。
  • 柔和粉彩的校園美術 — 從灑滿陽光的廣播室,到夜晚昏暗的城田莊走廊,每一張立繪與場景都採用具有手繪質感的柔和彩色線稿。
  • 瀏覽器即可遊玩 — 直接在瀏覽器中運行,支援存檔/讀檔、逐案推進與可重玩的結局。無需下載。

角色立繪

生產流程解析

第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 接收種子提示詞——一部以霞浦高校為舞台、共五卷的校園推理系列——並生成霞浦紀事的世界:76 張原子卡——21 位角色(淵子、奈惠、京花、桐花等)、14 個地點、17 起事件、16 個世界觀錨點與 8 種閱讀視角。每張卡都帶有原創描述、封面插圖與相互連結。
第二階段:遊戲設計gpt-image-2
AI 從世界的原子卡出發設計事件簿:四起事件取材自真實事件——占卜社的創立、一封寄往早春的信、祕密的文化祭計畫,以及夏天前往城田莊的旅行。AI 寫下對白、線索鏈、推理插槽與每一次裁決,並定下主題:真相該說出口嗎?說出來會傷人嗎?
第三階段:美術素材生成gpt-image-2
角色立繪由影像模型根據結構化提示詞生成——淵子與奈惠各自擁有一套完整的遊戲內表情,以及高解析度的角色插畫。立繪再經由 BiRefNet 去背處理成透明 PNG,16:9 的遊戲封面則由 GPT Image 2 生成。
第四階段:建置與發布deepseek-chat
遊戲一鍵建置並發布,立刻就能在線上分享。事件引擎掌管場景、推理板與信任度;由 AI 撰寫的劇本讓調查保持生動,存檔功能則讓你能重玩每起事件、走向不同的結局。
  • plan-first-avg-creator — AVG 視覺小說的製作框架
  • generate-image — 產生美術素材(角色表情、場景背景)
  • background-removal — 將角色立繪去背成透明 PNG

場景背景

素材提示詞

角色立繪提示詞(嘉茂淵子)gpt-image-2
"@嘉茂淵子,為角色關係網絡創作一張方形半身肖像頭像。角色:日本高中女生,遵循舊式家族傳統的及肩黑色直髮,美麗但近乎面無表情的臉龐,沉穩而善於觀察的眼睛,帶有略微復古的氣質,整齊的校服搭配一件含蓄的古典飾品,例如小護身符或折起的紙書籤,胸前抱著一本古老的靈異或古典書籍。構圖:置中的半身肖像,微微側向左方,安靜的偵探氛圍。風格:柔和彩色線稿,手繪質感,柔和粉彩配色,乾淨的輕小說角色肖像,溫和的校園推理氛圍,溫暖的紙張質感,淡雅的粉彩背景,無文字,無標誌,無浮水印。限制:無文字,無標誌,無浮水印,避免多餘的手指,避免擬真寫實。"
角色立繪提示詞(宇野奈惠)gpt-image-2
"@宇野奈惠,為角色關係網絡創作一張方形半身肖像頭像。角色:活力充沛的日本高中女生,表情豐富的臉龐,靈動好奇的眼睛,友善又帶點惡作劇的笑容,中短長度的柔軟棕色頭髮帶有自然動感,校服穿得隨興,一隻手舉起,彷彿正要發問。構圖:置中的半身肖像,動態角度,溫暖的放學後午後氛圍。風格:柔和彩色線稿,手繪質感,柔和粉彩配色,乾淨的輕小說角色肖像,溫和的校園推理氛圍,溫暖的紙張質感,淡雅的粉彩背景,無文字,無標誌,無浮水印。限制:無文字,無標誌,無浮水印,避免多餘的手指,避免擬真寫實。"
角色立繪提示詞(洞察狀態)gpt-image-2
"@嘉茂淵子,為互動式眼神切換網頁創作一張方形半身肖像頭像,作為清醒/洞察狀態。沿用既有的角色設計:日本高中女生,及肩黑色直髮,復古沉穩的氣質,整齊的校服,含蓄的古典飾品或折起的紙書籤。表情必須明顯地從沉穩中性轉為警覺的洞察:眼睛明顯睜得更開並專注聚焦,眉毛微微挑起但保持克制,目光直視觀者,彷彿她剛解開一條線索;嘴唇依然沉穩,但更顯果斷。場景:放學後的相談屋,隱約的信紙與褪色墨水圖樣,冰冷的藍白色線索光芒掠過她的眼眸……"
主視覺提示詞(輕小說海報)gpt-image-2
"@嘉茂淵子,@宇野奈惠,為一部以日本高中偵探社為主題的校園推理系列創作輕小說主視覺海報。場景:留著及肩黑色直髮、沉穩的偵探少女嘉茂淵子懷裡抱著一本古老的古典書籍,身旁是活力充沛、表情豐富的好友宇野奈惠,好奇地舉起手;兩人站在飄落紅色楓葉的校園庭院中,身後是社團大樓與學生會室的窗戶,午後光線柔和,靜謐的校園推理氛圍中帶著一絲不安。構圖:直式海報,兩位少女位於左中,上方保留大片乾淨的天空空間以放置標題,留白平衡。風格:柔和彩色線稿,手繪質感,柔和粉彩配色,乾淨的輕小說封面插圖,溫暖的紙張質感。文字:無文字。限制:保持兩位角色的外觀一致,無文字,無標誌,無浮水印,避免多餘的手指,避免擬真寫實。"
場景提示詞(相談屋第一人稱視角)gpt-image-2
"@嘉茂淵子,@宇野奈惠,為影像轉影片的第一人稱視角場景創作一張 16:9 電影感首幀畫面。視角:第一人稱的學生,放學後坐在相談屋內的木製社團桌旁。桌面必須清楚呈現占卜的擺設:整齊攤開的手工占卜卡、小紙符、簡單的木製占卜盤、鉛筆、筆記本空白處,以及放在一旁的委託箱。靠近觀者手邊有一張牌面朝下的卡,準備好沿著牌緣以手正常翻開。桌子對面坐著嘉茂淵子……構圖:以桌面特寫為前景,朝下的占卜卡佔據主導位置,淵子與奈惠在背景中清晰可見但保持穩定,溫暖的放學後夕陽餘光,無文字。風格:柔和彩色線稿,手繪質感,柔和粉彩配色,電影感的校園生活,溫和的推理氛圍,帶有細緻底片顆粒的動畫插圖。限制:無可讀文字,無標誌,無浮水印,無奇幻魔法效果,無塔羅品牌符號,避免變形的手,避免多餘的手指,保持角色面容與參考圖一致。"

為什麼選擇 Neta Studio

專業 — 雲端整合系統支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,全部在雲端運行,無需本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1

一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分支資源共享讓你能繼承任何公開世界——它的所有角色、地點與事件——再隨心改寫。

社群優先 — 使用者可以建立無限世界,所有公開世界都能分支、混搭、重新想像。Discord 學習社群會陪你從第一個世界一路走到第一款遊戲。

工作室內景

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。 世界只需幾分鐘。遊戲只需幾分鐘。 你也可以做到 ——改編這個世界,或從任何 IP 全新開始。無需寫程式,免費開始。

世界:霞浦紀事類型:互動式校園解謎遊戲76 張原子卡 · 13 個角色表情 · 6 張場景插畫 · 1 張封面分享:遊玩 →
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