AI協同世界建設

新東京 2019——人工智慧構建的 Akira 世界

一個完整的受《阿基拉》啟發的新東京經典被重建為人工智慧世界:八個角色、六個地點、五個事件和四個派系,加上來自 GPT Image 2 與 Krea 2 比較的四個已釋出的關鍵視覺效果。 一座在火山口上崛起的城市,一個揹負著被偷走的未來的男孩,以及一輛不斷奔向光明的紅色腳踏車。

23
原子
8
人物
6
地點
5
活動
4
派系
4
作品

新東京 2019 — 世界觀

一場靈能爆炸摧毀了舊都三十一年後,新東京矗立在火山口上,就好像地面很平常一樣。高架高速公路在霓虹燈峽谷之間穿行。軍事檢查站位於入口匝道上,就像一場沒有人宣戰的戰爭的收費站。在下層病房,摩托車團伙擁有夜晚;在公立醫院之下,一個封閉的研究樓層擁有未來。

一座建在火山口上的城市。一個男孩在體育場下面睡著了。一輛紅色摩托車行駛得快得讓人相信過去無法追上。 在這個世界裡,未來不是被髮明的——而是被記住、被遏制、偶爾被引爆的。

框架中的世界

封面不是蒙太奇。這是一條夜晚的單一道路,世界所需的一切都沿著它安排:一個相信速度是一種自由形式的騎手,一個為證明歷史已經結束而建造的體育場,以及一個城市鋪砌但從未填平的火山口。道路指向前方。體育場指向後方。騎手被夾在他們中間。

這就是新東京的基調。它喧鬧、潮溼、電力十足,但在霓虹燈下卻是市政信心的把戲:重建是一個建國神話,平靜是一種抑制劑,而城市底層的孩子是唯一能看到裂縫的人。

新東京實際上是靠什麼執行的

這座城市依靠三種貨幣執行:電力、交通和沉默。電力使霓虹燈和火車保持運轉。訪問許可權決定哪些病房有檢查站,哪些病房有診所。沉默是三者中最有價值的,因為阿基拉計劃花了三十年的時間逐步購買它——這裡是密封的地板,那裡是丟失的檔案,是突然什麼都不記得的證人。

藥丸是這筆交易的明顯優勢。潛伏的超能者帶領他們保持穩定;覺醒的超能力者會帶走它們,以便軍隊可以讓它們發揮作用。無論哪種方式,依賴性都是關鍵:需要國家清晰思考的人群是可以由藥學管理的人群。

“這座城市並不是為了忘記火山口而重建的。它被重建以使火山口可供出租。”——世界序幕中的一句話

主演:一場災難中的八個人

這個世界上的每個角色都是由他們用他們沒有要求的權力所做的事情來定義的。一個人騎著它,一個人被它吞噬,一個人沉睡在它之中,一個人研究它,一個人崇拜它,一個人守護它,一個人愛它正在摧毀的人,一個人只是希望整個等級制度倒塌。

金田正太郎
膠囊組的領導者,一個穿著紅色夾克、趾高氣揚的十九歲男孩,他把每一次災難都視為一輛更快的腳踏車和更大聲的嘴巴可以解決的事情。他不是被選中的人;他是一個拒絕停止選擇鐵男的朋友,即使鐵男已經成為災難。
島哲夫
一個十六歲的膠囊少年,肩膀上有傷痕,醒來時擁有阿基拉級的精神力量,但不知道如何用它來做人。他的悲劇不是他變成了怪物,而是他變成了怪物。在他決定自己是什麼之前,他周圍的每個人都開始把他當作武器。
阿基拉
28 號,這個孩子的一次爆炸結束了舊世界,在新東京地下沉睡,並受到他倖存者的崇拜。他是世界上最小的神,也是世界上最大的未解決問題:一個從未被問過是否想要其中任何東西的男孩。
慶
一名抵抗信使,也是第一個明白軍隊失敗的實驗比失敗的軍隊更危險的人。當其他人都在爭論誰擁有它時,她是推動情節前進的人。
宮子夫人
一位失明的前測試物件,在廢墟中經營著一座寺廟,比任何穿著制服的人都更清楚即將到來的災難的形狀。她是世界的記憶和良心,她不再假裝它們是同一回事。
敷島大佐
負責“阿基拉”計劃的官員,花了三十年時間遏制一場災難,並將做出不可原諒的事情來遏制災難。他在自己的頭腦中並不是一個惡棍;他是一個壞人。他是一名公務員,他認為有必要進行死亡人數統計。
香織
鐵男的女朋友,一個一直把他當作男孩而不是武器的人,也是他的力量代價的證明。她是這個故事的人性尺度,這就是為什麼這個故事一直試圖把她拋在後面。
小丑
小丑幫的頭目,這個敵對幫派在最糟糕的時刻將膠囊隊的戰爭變成了全城的地盤崩潰。他向世界證明,一個擁有太多被遺棄兒童的城市最終會產生自己的反對派。

六個不應該存在的地方

每個地點都回答了不同的製作問題:城市在哪裡上演官方故事,火山口拒絕故事在哪裡,幫派喝酒的地方,被遺棄的孩子被關押的地方,倖存者祈禱的地方,以及體育場下男孩睡覺的地方。機組均為壓力容器。

新東京
重建後的特大城市,有高架公路、霓虹燈峽谷和軍事檢查站,直接矗立在舊首都的火山口上。這是一座旨在向前看、永不低頭的城市。
新東京奧林匹克體育場
這座展示場建在古老的火山口上,旨在證明這座城市的發展已經超越了它的歷史,也是歷史迴歸的地方。其中的每一根光束都是一個公開的承諾;它下面的每條隧道都是國家機密。
舊東京火山口
城市中心的禁地荒地,舊都的骨頭仍然顯露出來,沒有任何重建。這是新東京唯一一個無法看到天際線的地方。
春喜屋
膠囊人領地內的一家狹窄酒吧,幫派成員在那裡喝酒、爭論,並假裝軍隊是別人的問題。這是世界的客廳:低矮的天花板、吵鬧的自動點唱機和後面的隔間,糟糕的計劃在這裡變得更糟糕。
宮古夫人的寺廟
邊緣廢墟中的一個避難所,為該專案被遺棄的兒童和該市已停止統計的其他人提供庇護。它是用廢品建造的,並用蠟燭點燃,它是世界上唯一一個在採取行動之前詢問的機構。
託兒所
封閉的軍事研究設施,被編號的兒童被安置在公立醫院下方,並被注射鎮靜劑和進行研究。電梯沒有公共樓層號,走廊的設計讓逃跑的孩子也無處可逃。

時間表:五個事件,三個十年

時間順序故意簡單,因為每個事件也是一個即時種子:一句話已經包含了一個地點、一個成本和一個必須決定是否繼續前進的人。順序很重要。災難並不是故事的開始;而是故事的開始。這是遺產。

東京的陷落
1988 年,阿基拉的靈能爆炸夷平了舊都,引發了第三次世界大戰,結束了新東京所要取代的世界。該事件從來不表現為奇觀;它被顯示為地圖上的一個洞,下一代必須住在旁邊。
重建
這個長達數十年的專案將新東京從廢墟中重建起來,並將復興變成了建國神話。每條高速公路、體育場和檢查站都是同一個官方故事的一個章節:未來在這裡建造,而且建造得正確。
阿基拉計劃
一項秘密的政府計劃,旨在識別和增強兒童的心靈能力,產生編號的受試者和無人參與的力量。這是世界的原罪,仍在執行,仍在資助,仍在提交報告。
鐵男的覺醒
一場與逃跑的超能者兒童的腳踏車事故解鎖了膠囊騎手的阿基拉級力量,軍方失去了對其最重要秘密的控制。該事件是整個世界的樞紐:事件之前的一切都是政策,事件之後的一切都是天氣。
阿基拉重生
在奧林匹克體育場,沉睡的男孩被喚醒,結束舊世界的力量回應了新的召喚。世界不會再以同樣的方式結束。當第二個神經系統開始使用它時,它就會以身體結束的方式結束。

城市背後的力量

四個組織共同維護了這張地圖。一個是國家研究機構,一個是摩托車團伙,一個是敵對團伙,一個是充滿倖存者的寺廟。他們中沒有人主要對城市感興趣;他們中的大多數人都對城市感興趣。他們對連續性、領土、復仇和見證感興趣。這就是為什麼政治感覺像是一場用軍事硬體進行的家庭爭論。

阿基拉計劃
創造了編號兒童的軍事研究機構現在的存在是為了確保災難不再發生。三十年來,其官方使命和實際行為始終如一:控制證據。
膠囊旅館
金田的摩托車幫自稱為下級區之王,他們因忠誠和共享的紅色夾克而團結在一起。他們不是抵抗,而是抵抗。他們是一個有引擎的社群,這就是為什麼他們總是不小心成為其中的原因。
小丑們
小丑的敵對幫派是在膠囊們忽視的病房中建立起來的,並因想要摧毀它們而活躍起來。它們提醒世界,每一個等級制度都會產生對領土有著同樣胃口的反對派。
超能力者
宮子夫人的社群由前測試物件和覺醒的孩子們組成,他們躲在寺廟裡,等待著他們已經看到的災難。他們是唯一不再對這座城市的建設基礎撒謊的派別。

世界規則

有兩條規則完成了世界的大部分構建,而且它們在神秘之前都是醫學的。心靈力量不是憑空而來的禮物;這是一種可以被強制喚醒的潛在能力。國家對這種能力的反應不是消滅,而是管理,以藥丸的形式提供。

超能力者與被編號的孩子們
一小部分兒童潛藏著心靈能力,可能會因創傷、藥物或接近活躍的超能者而被迫覺醒。這一句話解釋了實驗、孤兒、事故和附近的整個黑市。
藥丸
軍隊的抑制藥物可以使潛伏的能力保持穩定,並讓覺醒的能力保持有用,但代價是持續的依賴。藥丸是世界上最優雅的籠子:它不需要守衛、牆壁或審判,只需要一個補充時間表。

核心衝突

金田可以跑得過新東京的任何車輛,但無法逃脫他最好的朋友正在成為這座城市必須殺死的東西這一事實。鐵男可以用意念改變事物,但無法改變任何人對他的看法。敷島可以遏制一場災難,但不能承認遏制是造成災難的原因。阿基拉可以毀滅世界,但從來不被允許選擇任何一件事。

問題不在於能否阻止鐵男。問題在於是否有人能夠停止將一個十六歲的孩子視為一個武器計劃,並有足夠長的時間來找出他真正想要的東西。

外觀:20 世紀 80 年代的劇場版動漫,直接繪製

視覺目標不是現代的光澤動漫,也不是復古的濾鏡。這是 20 世紀 80 年代的劇場動畫:手繪背景、帶有硬鏡面高光的卡通人物、密集的機械細節以及飽和但絕不是數字化的色彩。這座城市的繪製看起來應該很昂貴。燈光看起來應該是畫在框架上的。

剋制就是風格鎖。新東京很吵鬧,但材料很普通:溼瀝青、塗漆鋼、熒光燈管、棉質醫院窗簾、破舊的乙烯基隔間。當靈異事件發生時,房間不會變成燈光秀。它變成了一個傢俱不再與重力相適應的房間。

模型比較:細節與氛圍

兩個模型在故事的同一時刻都從相同的世界原子和相同的兩個場景簡介中獲得了簡報。 GPT Image 2 將世界解析為一份檔案:車道標記、護欄螺栓、體育場桁架、Tetsuo 手臂上的靜脈、醫院窗簾在氣壓變化時懸掛的確切方式。 Krea 2 將世界解析為一張海報:黑色絲帶底部的紅色騎手,山上的一圈光,一條走廊簡化為一個對稱的舞臺。

兩者都不是正確答案。有用的問題是框架必須生存下去。如果要將其裁剪到商店卡中或作為參考表進行檢查,請選擇該文件。如果它必須停止滾動並在半秒內解釋前提,請選擇海報。下面的四幅作品讓您可以並排檢查這兩個讀數。

這些框架背後的提示

新東京簡介。1980 年代劇場動畫主視覺、帶有硬鏡面高光和密集手繪背景的手繪 cel 動畫、電影廣角鏡頭:2019 年夜晚的新東京、一座重建的大城市,高架混凝土高速公路和霓虹燈峽谷街道矗立在舊首都的火山口上;一位身穿鮮紅色夾克的十九歲幫派頭目騎著一輛紅色運動摩托車沿著高架公路朝鏡頭走去,他瘦瘦而傲慢,一隻手離開了欄杆;在他身後,泛光燈照射下的新東京奧林匹克體育場矗立在火山口邊緣,探照燈掃過雲層。通風口冒出的蒸汽,潮溼的瀝青反射著鈉橙色和青色的霓虹燈,遠處的軍事檢查站燈光,廣闊的黑暗天空; 1980年代動漫電影cel,可見的油漆紋理,強烈的邊緣光,高對比度,戲劇性的視角,史詩般的規模,無文字,無水印,無徽標。

覺醒簡介。1980 年代的劇場動畫主視覺、帶有硬鏡面高光的手繪賽璐珞動畫、電影般的內飾:Tetsuo Shima,一個面色蒼白的 16 歲少年,穿著一件破爛的白色病號服,蹲在醫院下方受損的軍事實驗室走廊的中央;他的右臂因靈能脈絡而腫脹,破碎的混凝土、玻璃和醫療裝置組成的光環漂浮在他周圍,電線和撕裂的窗簾因壓力而升起;紅色應急燈和冰冷的熒光燈管,身著防暴裝備計程車兵僵在畫面邊緣,一張輪床翻倒了,一隻撕碎的泰迪熊漂流; 20 世紀 80 年代的動漫電影膠片,可見的油漆紋理,深陰影,強烈的邊緣光,幽閉恐怖的構圖,無文字,無水印,無徽標。

兩個提示都遵循相同的六子句順序:媒介和流派、地點、主題、物理證據、光線和調色盤,以及刪除文字和徽標的否定子句。該順序使輸出具有可比性。如果為 GPT Image 2 編寫一個提示,為 Krea 2 編寫另一個提示,則比較只能證明提示不同。

你可以用這些原子構建什麼

世界是一個工具包,而不是一本聖經。同樣的二十三個原子支援一部關於一個不斷選擇錯誤立場的快遞員的視覺小說,一部關於超越檢查站的賽車遊戲,一部關於在城市燃燒時關門的調酒師的短片,或者一部關於經營一座收容國家已經消滅的兒童的寺廟的管理模擬遊戲。

視覺小說

在體育場重新開放前一週玩 Kei:你接受的每一次快遞都會讓阻力變得更強,讓託兒所更難暴露。

賽車遊戲

使用精神壓力計而不是傷害欄,超越六個病房的檢查站。你走得越快,城市就越彎曲。

短片

春喜屋的調酒師負責最後一輪的服務,而膠囊隊則在爭論是否要追捕鐵男。沒有人說出他們的意思。

活動設定

在一座已經停止計數廢棄超能者的城市中經營一座神殿。你庇護的每一個孩子都是國家最終會召喚的恩惠。

為什麼這個世界是為人工智慧而建的

這種設定非常適合世界接地的生成管道,因為它的視覺邏輯是一組具體的操作:道路升降機、體育場發光、走廊失去重力、男孩的手臂改變形狀。沒有龍可以發明,也沒有外星語法可以解釋。該模型可以適用於某個地方的物理情況。

它還具有內建比較軸。相同的簡介可以呈現為基礎設施或海報;作為一個城市的檔案或一個人的記憶。這正是這裡使用的兩個模型之間的區別,這使得世界成為一個有用的基準而不是情緒板。

按提示操作

舉升、淹沒、發光、暫停、引爆。五個動詞涵蓋了世界的大部分內容,每個動詞都產生了一個無需角色名稱的可讀影象。

風格鎖材質

溼瀝青、塗漆鋼、熒光燈管和磨損的乙烯基為模型提供了可以抓住的東西。霓虹燈是一種口音,而不是一種物質。

按故事規模擴充套件

與體育場相比,騎手是渺小的。一個男孩靠在走廊上,身材矮小。同樣的構成規則既解釋了城市,也解釋了災難。

比較作為內容

透過兩個模型執行一份簡報併發布這兩個模型。這種差異並不是缺陷;而是缺陷。這是該頁面正在發表的編輯論點。

從世界種子到出版作品

管道故意很短:世界是一組原子,作品是指向這些原子的提示,已釋出的作品是附加到世界的永久共享連結。這意味著傳說和營銷是相同的資產。主視覺不是世界頁面的裝飾;而是世界頁面的裝飾。這是一個關於世界是可見的論點。

協作工作流程
分叉世界 → 編輯角色、地點和事件卡 → 生成關鍵視覺效果 → 作為作品釋出 → 其他人分叉您的版本

對於這個世界,該迴圈在兩次傳遞中生成了四個已釋出的幀。第一個通道在街道層面建立了城市:一條高速公路、一個體育場、一個騎手。第二個確立了身體層面的覺醒:一條走廊,一個男孩,一個不再靜止的房間。兩次傳遞都使用相同的六條款概要,這就是為什麼可以在不爭論提示質量的情況下比較兩個模型的原因。

1

選擇種子

分叉這個世界,或者寫一篇關於一座城市的簡短摘要,該城市是在摧毀它的東西之上重建的。

2

選擇操作

高速公路電梯、體育場的燈光、承受壓力的走廊、拒絕鋪砌的火山口。每幀一個不可能的手勢。

3

選證人

說出騎手、士兵、信使或兒童的名字,以及他們所持有的可以證明他們身處哪個世界的物體。

4

渲染兩個模型

透過 GPT Image 2 和 Krea 2 執行相同的摘要,並將兩者作為該世界的作品釋出,以便可以並排檢查它們。

5

公開迭代

比較、重新提示或分叉世界並重新開始——每個釋出的框架都是下一個人的分叉點。

工作室工作流程

世界生活在 Neta Studio 中,原子是可編輯的卡片,作品是出版的人工製品。您無需離開工作室即可分叉世界、重寫角色、新增位置、生成新框架併發布它。本頁上的四件作品就是證明:每張影象都是附加在這個世界上的實時資產,而不是資料夾中的螢幕截圖。

1

開啟世界

從 Neo-Tokyo 2019 工作室開始,在編寫提示之前閱讀原子。

2

改變一件事

移動體育場、使角色變老、重寫藥丸或新增病房。世界是草案,而不是許可證。

3

生成一個框架

使用六條款摘要並保持材料普通。這個城市已經夠陌生的了。

4

釋出作品

附加提示和模型,將其釋出到全世界,然後讓下一個人從您的框架中分叉。

探索世界

這個世界、它的二十三個原子和四個已釋出的關鍵視覺效果都存在於 Neta Studio 上。分叉它、重寫一個字元、新增一個位置或生成下一幀。如果你只想看,可以從夜晚的高速公路開始,然後開啟醫院下面的走廊——兩個框架一起解釋了新東京的全部內容:一座站在破洞上向前看的城市。

從這個世界創造

繼承一件紅色夾克、一個被盜的未來和一座建在火山口上的城市 - 然後在新東京講述你自己的故事。

世界 Neo-Tokyo 2019原子 23作品 4模型 GPT Image 2, Krea 2
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