AI 協作世界建構

Animal Crossing — 在暖心世界中打造屬於你的夢想島嶼生活

由 AI 從 Animal Crossing 的暖心內核生成的完整島嶼生活世界——18 個原子、角色立繪、場景背景、一款可遊玩的視覺小說,以及一座互動式工作室。世界不是終點,而是所有創作的起點。

18
原子
7
角色
6
地點
5
事件
23
作品

世界觀

一片荒涼的海岸,居民們幾乎一無所有地到來,慢慢將它打造成一座熱鬧的友誼村莊。在 Tom Nook 的溫柔引導與 Isabelle 的開朗協助下,新居民釣魚、抓蟲、挖掘化石、佈置家園,並與從不催促他們的鄰居們一同慶祝季節性節日。這裡的生活以社群、創意,以及簡單事物的寧靜喜悅為核心——黎明時分的完美收穫、廣場樹下的一首歌、一座滿載親手尋獲奇蹟的博物館展廳。

在一個沒有強迫、每一天都可以慢下來的島嶼上,溫柔的張力存在於荒野的空虛與被選擇的歸屬之間——究竟是讓海岸保持未完成,還是耐心地打造夢想中的社群,一次一頂帳篷升級、一場節慶、一份鄰里的善意。

視覺風格:風格化 3D 渲染、簡化的幾何造型、圓潤邊角、Q 版比例、柔和霧面質感、粉彩的島嶼日光——溫馨可愛的遊戲美學。Kimi K3 GPT Image 2

角色(7)

由 Animal Crossing 世界生成的 7 名角色,每位都擁有獨立的身世、性格,以及讓島嶼生活有回家之感的定位。下方六張立繪由 GPT Image 2 自動生成並去除背景,供可遊玩的視覺小說 Island Life 使用。

角色Tom Nook
Tom Nook
精明卻和善的狸貓開發商,為新居民提供一頂帳篷、一個機會,以及一條從空蕩海灘通往繁榮島鎮的道路。
角色Isabelle
Isabelle
服務處永遠開朗的西施犬秘書,讓島嶼公告、節慶與鄰里士氣始終順暢運轉。
角色K.K. Slider
K.K. Slider
慵懶自在的犬類創作歌手,帶著一把吉他到來,把平凡的週六夜晚變成難以忘懷的島嶼演唱會。
角色Blathers
Blathers
熱情洋溢的貓頭鷹館長,將捐贈的蟲、魚、化石與藝術品變成一座博物館,教人認識驚奇,卻從不責備好奇。
角色Celeste
Celeste
Blathers 溫柔的妹妹,一隻熱愛星辰的貓頭鷹,分享靈感來自星座與海灘靜夜的 DIY 配方。
角色Brewster
Brewster
The Roost 安靜的鴿子咖啡師,端出完美的咖啡,所求不過一張安寧的櫃台與熟悉的面孔。
角色Mabel
Mabel
Able Sisters 的溫柔刺蝟,縫製衣裳、為個人風格喝采,也幫助居民用色彩與自信裝扮這座島嶼。

地點(6)

6 個地點構成島嶼的日常節奏——柔軟的海岸、熱鬧的廣場,以及島上日子在此展開的溫馨小店。下方的場景背景,是為了可遊玩的視覺小說 Island Life,以這個世界自己的美術管線生成的。

地點Resident Services
Resident Services
島嶼的行政核心,從一頂簡樸的帳篷成長為木造大廳,貸款、地圖與社區計畫在此成形。
地點The Plaza
The Plaza
大樹下的開闊綠色廣場,音樂會、節慶與不期而遇在此凝聚整個社區。
地點博物館
博物館
Blathers 引以為傲的自然與文化殿堂,捐贈的魚、蟲、化石與藝術品,在這裡成為每位居民永久的奇蹟。
地點Nook's Cranny
Nook's Cranny
由 Timmy 和 Tommy 經營、不斷擴張的雜貨店,備滿工具、種子、家具輪替與每天的驚喜。
地點Able Sisters
Able Sisters
溫馨的服裝店,布料、花樣與個人風格,讓每天的漫步化為愉快的自我表達。
地點Sunrise Beach
Sunrise Beach
沙質海岸線,船隻抵達、瓶中信隨浪而來,居民在此釣魚、漫步,眺望開闊海面上的天色變化。

事件(5)

抵達無人島
新居民從船隻踏上沙灘,領到一頂帳篷與一套工具,展開島嶼生活的第一個寧靜日子。
服務處開幕
島上的帳篷辦公室重建為正式大廳,象徵臨時營地已成為真正的社區中心。
博物館盛大開幕
Blathers 打開博物館大門,讓捐贈的化石、生物與藝術品終於能在同一屋簷下與眾人分享。
K.K. Slider 首場演唱會
當暮色降臨廣場,K.K. Slider 獻上第一場完整演出,讓平凡的鄰居們化身為專注聆聽的觀眾。
季節性島嶼慶典
櫻花、夏日煙火、秋日豐收或冬夜燈飾,將島嶼化為一場對當下的慶祝。

勢力與能力

沒有軍隊踏上這座島——它的勢力,是那些把海岸變成家園的溫柔機構:在 Tom Nook 耐心帳本下的 Nook Inc.、Isabelle 讓行事曆保持和善的 Resident Services、由 Mabel 主持的 Able Sisters 裁縫圈、Blathers 的博物館家族——Celeste 描繪星空、Brewster 在 The Roost 斟著咖啡——還有 K.K. Slider 在廣場樹下的週六夜聚會。這座島真正的能力,是從空無一物的土地中打造歸屬:DIY 配方、地形改造,以及那些累積成社群的微小日常儀式。

世界規則

沒有壓力的進展
沒有什麼是被強迫的,每一天都可以慢下來——歸屬感靠日常的陪伴贏得,而非征服。
島嶼與現實同步
季節、商店與慶典都遵循真實的行事曆,島嶼隨著歲月流轉而呼吸。
社群就是貨幣
鈴錢、禮物、書信與鄰里的善意,累積成這個世界真正珍藏的唯一財富。
荒野的空虛對比被選擇的歸屬
核心張力:讓海岸保持未完成,或是耐心打造夢想中的社區——一次一頂帳篷升級、一場節慶、一份善意。
微小儀式勝過宏大征服
黎明時分的完美收穫、廣場樹下的一首歌——這些寧靜的喜悅,正是這座島的全部意義。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 23 件作品——1 款可遊玩的視覺小說遊戲(Island Life AVG)、6 張含表情變化的角色立繪、4 張場景背景與標題美術、5 張事件封面圖、1 張 AVG 遊戲畫面示意圖、5 張第一人稱喜劇參考圖板,以及 1 部製作中的第一人稱短片。世界是源頭,作品是它的枝葉。立即遊玩遊戲:Island Life →

Island Life — AVG 遊戲畫面

精緻的視覺小說/AVG 遊戲畫面示意圖,16:9,置中構圖。畫面佈局:頂端中央漂浮著一條纖細的圓角膠囊形工具列/停靠列,上面有幾個小圓形控制圖示(返回、存檔、選單、設定、靜音、網路)。一名全身角色:Tom Nook——一位中年狸貓商人,身穿明亮的夏威夷衫,帶著和善的算計微笑,柔和的 Q 版比例,站在畫面正中央、垂直居中,揮著一隻爪子歡迎。角色身後是滿版場景背景:明亮早晨中的荒蕪熱帶島嶼海岸線,柔軟的沙灘,剛搭好的簡易帆布帳篷,稀疏的果樹,碧綠的海水,粉彩的天空,等待成為村莊的空地。接近底部:兩三個圓角選擇按鈕垂直排列,標著簡短的動作文字,例如「四處看看」、「和 Tom Nook 說話」、「探索海灘」;按鈕下方是一個寬闊的圓角對話框,顯示說話者姓名「Tom Nook」、一個小型進度標記,以及一行敘事文字「歡迎來到你的新島嶼家園!」;最底部還有一列文字輸入提示。美術風格:風格化 3D 可愛遊戲美學,簡化的幾何造型,圓潤邊角,Q 版比例,柔和霧面質感,粉彩的島嶼日光,以 Animal Crossing 為靈感的溫馨可愛遊戲風格。乾淨、現代、高品質的遊戲介面。沙色、薄荷綠、天藍與葉綠交織的柔和溫暖粉彩。無浮水印、無標誌、無邊框。

Tom Nook — 中立立繪來源

@Tom Nook 供 AVG 運行環境使用的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然的靜止姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並在頭髮、雙手、服裝與雙腳周圍保留充足邊距。純白霧面背景(#ffffff)以便乾淨去背;無風景、無裝飾性背景、無漸層、無棋盤格。溫馨風格化的可愛 3D Q 版狸貓商人,身穿明亮的夏威夷衫與卡其短褲,帶著和善有禮的靜止表情,柔和霧面質感。無文字、無標誌、無浮水印、無邊框、無 UI。

Resident Services — 場景背景

16:9 視覺小說乾淨場景背景,溫馨風格化的可愛 3D 遊戲美學,柔和霧面粉彩。綠色島嶼草坪上的 Resident Services 木造大廳或社區帳篷,柔和的日光,花朵與木製小徑,無角色、無文字、無 UI、無浮水印。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉這個世界——繼承全部 18 個原子、所有角色、地點與事件,隨心所欲地改寫,再發布屬於你自己的版本。

加入你自己的村民,改造出一座山,替 Nook's Cranny 重新命名,發明一個全新的季節性節日,或把這座島變成一個謎團。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 18 個原子:7 名角色、6 個地點、5 個事件。
美術生成 · 影像GPT Image 2
角色立繪(自動去背)、場景背景、事件封面圖、世界封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
Island Life AVG——以角色口吻進行的即時 LLM 對話,可自由切換模型。

工作室內部

這是 Animal Crossing 世界實際的工作室工作區——陳列著每張原子卡的看板檢視、收納素材與檔案的藝廊,以及展開的角色看板。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在 Neta Studio 中,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件,以及島嶼生活的寧靜規則——全部由 AI 從一句話生成,皆可參照、改寫與擴展。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出可遊玩的視覺小說——就像 Island Life 一樣。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——島嶼標題動畫、角色登場、季節性節日轉場。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 18 個原子,隨心所欲地改寫,打造屬於你自己的島嶼天堂

世界:Animal Crossing類型:遊戲世界 · 溫馨生活模擬原子:18(角色 7 · 地點 6 · 事件 5)作品:23(遊戲 1 · 立繪 6 · 背景 4 · 封面圖 6 · 第一人稱參考 5 · 影片 1)模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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