AI 協作世界建構

進擊的巨人——高牆背後的世界:自由、巨人與海另一端的真相

由《進擊的巨人》原作以 AI 生成的黑暗軍事奇幻完整世界——29 個原子、一款可遊玩的野外冒險遊戲、角色立繪、場景美術,以及互動式工作室。世界不是終點,而是所有創作的起點。

29
原子
8
角色
6
地點
5
事件
10
勢力與能力

世界觀

一個世紀以來,人類的倖存者生活在三道巨大的城牆——瑪利亞、羅塞與希娜——之內,被告知牆外那些食人的巨人就是世界的盡頭。當超大型巨人突破瑪利亞之牆時,一名少年發誓要將所有巨人從大地上驅逐殆盡,謊言開始出現裂痕。在這個世界裡,自由的代價,是以鮮血、記憶與國與國之間的仇恨來衡量的。

一部描寫最後防線求生與被埋沒歷史的黑暗軍事奇幻:調查兵團的士兵們以立體機動裝置在牆外賭上一切,追尋自由的夢想,而軍方與王室權力則隱藏著真相。故事的中心是艾連·耶格爾——對巨人的怒火、與米卡莎·阿卡曼和阿爾敏·亞魯雷特的羈絆,以及那股足以撼動世界的力量傳承,將帕拉迪島捲入艾爾迪亞與瑪雷之間更廣大的仇恨循環——朝向大海、海另一端的世界,以及一個解放與毀滅幾乎難以分辨的未來。

視覺風格:半寫實、油畫筆觸、遊戲宣傳插畫、暗黑動漫軍事氛圍、高聳的石牆、巨大的剪影、沉穩的大地色調、戲劇性的陰天光影、殘酷的電影式構圖。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《進擊的巨人》原作生成的 8 名角色——以誓言、血緣與自由之夢相繫的士兵、巨人繼承者與倖存者。每個人都有獨立的身世,並對同一個問題給出不同的答案:為了真相,你願意犧牲什麼?下方的立繪皆由 GPT Image 2 自動生成並去除背景。

角色艾連·耶格爾
艾連·耶格爾
發誓要消滅所有巨人,最終成為世界被埋沒戰爭支點的少年。
角色米卡莎·阿卡曼
米卡莎·阿卡曼
阿卡曼一族的天才,無與倫比的戰鬥技巧,唯有她對艾連的深情可與之匹敵。
角色阿爾敏·亞魯雷特
阿爾敏·亞魯雷特
夢想牆外世界的軍師,日後繼承了超大型巨人的重擔。
角色里維·阿卡曼
里維·阿卡曼
人類最強的士兵——身材矮小、一塵不染,雙刀在空中無人能敵。
角色艾爾文·史密斯
艾爾文·史密斯
為了窺見真相的一隅,連自己的性命都敢押上的調查兵團團長。
角色希斯特莉亞·雷斯
希斯特莉亞·雷斯
選擇成為女王、而非被遺忘的祭品的王族私生女。
角色萊納·布朗
萊納·布朗
盔甲巨人的戰士,他那分裂的自我,是與鎧甲一樣堅硬的傷痕。
角色吉克·耶格爾
吉克·耶格爾
獸之巨人、擁有王族血統的兄長,想藉由消滅艾爾迪亞人來終結艾爾迪亞的痛苦。
+生成更多角色

地點(6)

從最南端的希干希納區,到證明了牢籠從不是整個世界的海洋,每個地點都是被埋沒歷史的一章。三道城牆不只是堡壘——它們是人類對自己說過最大的謊言。

地點希干希納區
希干希納區
瑪利亞之牆最南端的外圍城區——也是舊世界終結的那扇門。
地點瑪利亞之牆
瑪利亞之牆
三道城牆中最外圍的一道——第一道防線、第一座淪陷的城牆,也是已知世界的盡頭。
地點羅塞之牆
羅塞之牆
瑪利亞淪陷後,成為人類緊急前線的中央城牆。
地點希娜之牆
希娜之牆
最內層的城牆,王權、特權與最深謊言的所在。
地點帕拉迪島
帕拉迪島
牆內的艾爾迪亞人誤以為是人類全世界的島嶼牢籠。
地點海的另一端
海的另一端
海洋與海那端的國家——粉碎這座島百年故事的真相。
+生成更多地點

事件(5)

瑪利亞之牆淪陷
超大型巨人與盔甲巨人摧毀希干希納區,將外牆向巨人軍團敞開。
托洛斯特區攻防戰
瑪利亞淪陷後人類的第一場反擊——也是艾連的巨人之力曝光的這一天。
政變與加冕
調查兵團推翻虛假的王政,將希斯特莉亞送上王座。
重返希干希納區
奪回瑪利亞之牆的戰鬥,以勝利、真相的揭露與毀滅性的犧牲告終。
地鳴開啟
牆壁巨人開始行軍——帕拉迪島的最終兵器向世界解放。

勢力與能力(10)

勢力調查兵團
調查兵團
以生命換取人類知識、馳騁牆外的調查部隊。
勢力憲兵團
憲兵團
守護秩序、特權、往往也守護腐敗的牆內警察部隊。
勢力瑪雷戰士
瑪雷戰士
瑪雷的艾爾迪亞少年兵,繼承巨人之力、在帕拉迪島與同胞交戰。
勢力牆內王政
牆內王政
以雷斯家為核心的權力結構,為讓這座島繼續臣服於虛假的和平而改寫記憶。
能力巨人
巨人
巨大的人形掠食者——無論是無垢巨人的成群結隊,還是擁有智慧的繼承者——都定義了那個恐懼的時代。
能力智慧巨人
智慧巨人
能變身成九大巨人之一、以自身後頸牽動歷史走向的人類。
能力三道城牆
三道城牆
瑪利亞、羅塞與希娜——其實一直是沉睡中的超大型巨人的神聖堡壘。
能力立體機動裝置
立體機動裝置
以瓦斯驅動的鉤索裝置,讓士兵能在建築之間飛馳,斬擊巨人的後頸。
能力道路與座標
道路與座標
連結所有尤米爾子民的不可見領域——也是始祖巨人發號施令的王座。
能力仇恨的循環
仇恨的循環
恐懼、復仇與宣傳交織的世代輪迴,束縛著艾爾迪亞、瑪雷與整個世界。

世界規則

城牆
瑪利亞、羅塞、希娜三道同心圓堡壘,為囚禁人類而建,日後更被揭露是沉睡中的超大型巨人。
九大巨人
代代相傳的九種變身之力;誰持有始祖巨人,誰就能號令尤米爾的子民。
調查兵團的誓言
將心臟獻給人類,馳騁牆外——在那裡,知識以生命為代價換取。
地下室的真相
牆外存在著大海、瑪雷諸國,以及改寫了這座島記憶的百年謊言。
地鳴
牆壁巨人——人類的最終兵器,也是被逼入絕境的島嶼最後的論據。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 41 件作品——1 款可遊玩的視覺小說遊戲、5 張角色立繪、6 張場景背景與 29 張原子封面。其中《進擊的巨人 地下室真相》是一款背景設定在 850 年的野外冒險遊戲:你將扮演調查兵團斥候米拉·凱塞爾,與艾連、米卡莎、阿爾敏和里維兵長一同進軍,打開改寫百年謊言的地下室。世界是源頭,作品是它的枝葉。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉這個世界——繼承全部 29 個原子、每位角色、每道城牆與每種能力,隨心所欲地改寫,再發布屬於你自己的版本。

打破另一道牆。追隨另一名斥候。把帕拉迪島送往地圖上從未標示的地方。把油畫般的軍事陰鬱換成墨色。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 29 個原子:角色、地點、事件、勢力與世界觀。
美術生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立繪(自動去背)、場景背景,以及 16:9 的世界封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時 LLM 以角色口吻撰寫視覺小說的敘事;你的選擇會推動決心、信任與知識三條數值。
音樂生成 · 音訊Suno
為視覺小說那戰慄滿盈的氛圍而譜寫的沉重軍樂。

工作室內部

這就是《進擊的巨人》世界的實際工作室工作區——陳列著每張原子卡的看板檢視、已生成美術的藝廊,以及角色詳情疊層。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力與世界觀——全部由 AI 從一句話生成,皆可參照、改寫與擴展。

世界不是遊戲、影片或影像。世界是這一切的本源:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、角色立繪、場景背景與音樂——每一件都繼承了相同的世界觀、相同的城牆,以及同一個問題:自由值得付出什麼代價。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出如《地下室真相》般可遊玩的野外冒險遊戲。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、巨人現身。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 29 個原子,隨心所欲地改寫,在城牆之外創造屬於你自己的真相

世界:進擊的巨人類型:動漫世界 · 黑暗軍事奇幻原子:29(角色 8 · 地點 6 · 事件 5 · 勢力 4 · 能力 6)作品:41(遊戲 1 · 立繪 5 · 背景 6 · 封面 29)素材:4(封面 1 · 工作室 3)
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