AI 協作世界建構

死神——借來的刀、代理死神,與橫跨三界的戰爭

由《死神》原作以 AI 生成的完整超自然動作世界——23 個原子、一款可遊玩的視覺小說、角色立繪、場景美術,以及互動式工作室。鍛造屬於你的刀。世界不是終點,而是所有創作的起點。

23
原子
8
角色
4
地點
4
事件
7
勢力與規則

世界觀

《死神》是一部介於現世與死後世界之間的超自然動作史詩。當一名倔強的少年繼承了死神的刀,靈魂之間脆弱的平衡開始龜裂——虛吞噬生者,隊長們守護亡者的法庭,而護廷十三隊內部的叛徒則打算顛覆天界本身。每一把刀都映照出持刀者的靈魂;每一張面具都隱藏著一顆迷失的心。

一個由層層死後世界與飢餓怨靈構成的世界:死神巡邏於夜色之中,斬魄刀是活著的刀——以始解甦醒、以卍解粉碎世界,而在生者的街道盡頭,矗立著瀞靈廷的白色法庭與虛圈月光下的沙漠。當朽木露琪亞將自己的力量借給黑崎一護時,一位代理死神就此誕生——所有宣稱掌管生死的勢力,全都被捲入戰爭之中。

視覺風格:賽璐珞著色、銳利陰影、平塗色塊。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《死神》原作生成的 8 名角色——代理死神、將力量借給他的隊長、將她定罪的法律,以及在白色沙漠中蟄伏的怪物。每個人都有獨立的身世,並對生命、死亡與正義抱持不同的主張。下方的立繪皆由 GPT Image 2 自動生成並去除背景。

角色黑崎一護
黑崎一護
因守護空座町的決心與頑固的意志而成為代理死神的高中生。
角色朽木露琪亞
朽木露琪亞
十三番隊的貴族死神,與一護的宿命相遇開啟了橫跨三界的戰爭。
角色朽木白哉
朽木白哉
六番隊隊長、朽木家的當家,在絕對的法律與家族之愛之間左右為難。
角色山本元柳齋重國
山本元柳齋重國
護廷十三隊的創始人與總隊長,他的烈焰已守護尸魂界千年。
角色更木劍八
更木劍八
十一番隊隊長,只為值得一死的戰鬥而活的戰鬥狂人。
角色日番谷冬獅郎
日番谷冬獅郎
十番隊的天才隊長,他的冰能凍結戰場,他的脾氣凍結得更快。
角色藍染惣右介
藍染惣右介
前五番隊隊長、一切陰謀的策劃者,他的背叛粉碎了尸魂界對自身英雄的信任。
角色烏爾奇奧拉·西法
烏爾奇奧拉·西法
破面的第四刃,以虛無丈量所有心靈的空洞虛無主義者。
+生成更多角色

地點(4)

三個世界共享同一命運:一座坐落於靈性斷層上的平凡小鎮、死後世界的白牆法庭,以及虛統治的永夜沙漠。從空座町的霓虹街道到雙殛之丘,每個地點都是生死之戰的舞台。

地點空座町
空座町
坐落於生者與死者之間的靈性斷層上的平凡日本小鎮。
地點尸魂界
尸魂界
淨化後的靈魂居住、護廷十三隊執行死亡律法的死後世界。
地點瀞靈廷
瀞靈廷
尸魂界被城牆環繞的核心,法庭、貴族世家與十三個番隊隊長的所在。
地點虛圈
虛圈
虛統治的永夜沙漠,破面以白石與寂靜築起王國。
+生成更多地點

事件(4)

死神之力轉讓
露琪亞將斬魄刀刺入一護體內,使他成為代理死神,並將兩人的命運繫在一起。
露琪亞被捕與尸魂界救援
尸魂界以私自轉讓力量為由將露琪亞定罪,一護為了阻止處刑而闖入瀞靈廷。
藍染的背叛
藍染惣右介隊長偽裝死亡、奪走崩玉,並與同夥叛逃至虛圈。
破面戰爭
藍染意圖顛覆天之王座之際,破面入侵現世與尸魂界。

勢力與能力(3)

勢力與能力護廷十三隊
護廷十三隊
尸魂界的十三番隊軍事組織,由隊長率領,其卍解足以決定世界的命運。
勢力與能力破面與十刃
破面與十刃
摘下面具、獲得近似死神力量的虛,以十名十刃排定階級。
勢力與能力假面軍勢與流浪勢力
假面軍勢與流浪勢力
戴著虛的面具、遊走於護廷十三隊難以指名之勢力的放逐者與混血者。

世界規則

斬魄刀
每位死神獨一無二的活體靈魂之刀,其真名能解放形態與力量。
卍解
斬魄刀的最終解放,一種稀有而毀滅性的變形,標誌著真正的隊長級力量。
失去心靈而墮落的靈魂,化為戴著面具的怪物,獵食生者與死者。
破面
摘下面具、獲得近似死神之形態與力量的虛。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 39 件作品——10 張角色立繪(含表情變化)、5 張場景背景與標題美術、23 張原子封面,以及 1 款可遊玩的視覺小說遊戲《代理之刃》。世界是源頭,作品是它的枝葉。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 23 個原子、每位角色、每個地點、每起事件、每個勢力與靈魂術,隨心所欲地改寫,再發布屬於你自己的版本。

給一護一個誰也沒料到的對手。把斬魄刀換成封印的虛之面具。把營救露琪亞變成法庭劇,或是一場十刃大劫案。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 23 個原子:角色、地點、事件、勢力與靈魂術。
美術生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立繪(自動去背)、場景背景,以及 16:9 的世界封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時 LLM 以角色口吻撰寫視覺小說的敘事;你的選擇會追蹤決心、羈絆與熱度,引向三種結局。

工作室內部

這就是《死神》世界的實際工作室工作區——陳列著每張原子卡的看板檢視、已生成美術與作品的藝廊,以及角色詳情疊層。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力與規則——全部由 AI 從一句話生成,皆可參照、改寫與擴展。

世界不是遊戲、影片或影像。世界是這一切的本源:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、角色立繪、場景背景與影片素材——每一件都繼承了相同的世界觀、相同的設定,以及相同的靈魂平衡。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出如《代理之刃》般可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——卍解解放、虛的現身、跨越三界的場景轉換。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 23 個原子,隨心所欲地改寫,鍛造屬於你自己的刀

世界:死神類型:動漫世界 · 超自然動作原子:23(角色 8 · 地點 4 · 事件 4 · 勢力 3 · 規則 4)作品:39(遊戲 1 · 立繪 10 · 背景 5 · 封面 23)素材:5(封面 1 · 遊戲預覽 1 · 工作室 3)
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