AI 協作世界建構

死神——借來的刀、代理死神,與橫跨三界的戰爭

由《死神》原作以 AI 生成的完整超自然動作世界——23 個原子、一款可遊玩的視覺小說、角色立繪、場景美術,以及互動式工作室。鍛造屬於你的刀。世界不是終點,而是所有創作的起點。

23
原子
8
角色
4
地點
4
事件
7
勢力與規則

世界觀

《死神》是一部介於現世與死後世界之間的超自然動作史詩。當一名倔強的少年繼承了死神的刀,靈魂之間脆弱的平衡開始龜裂——虛吞噬生者,隊長們守護亡者的法庭,而護廷十三隊內部的叛徒則打算顛覆天界本身。每一把刀都映照出持刀者的靈魂;每一張面具都隱藏著一顆迷失的心。

一個由層層死後世界與飢餓怨靈構成的世界:死神巡邏於夜色之中,斬魄刀是活著的刀——以始解甦醒、以卍解粉碎世界,而在生者的街道盡頭,矗立著瀞靈廷的白色法庭與虛圈月光下的沙漠。當朽木露琪亞將自己的力量借給黑崎一護時,一位代理死神就此誕生——所有宣稱掌管生死的勢力,全都被捲入戰爭之中。

視覺風格:賽璐珞著色、銳利陰影、平塗色塊。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《死神》原作生成的 8 名角色——代理死神、將力量借給他的隊長、將她定罪的法律,以及在白色沙漠中蟄伏的怪物。每個人都有獨立的身世,並對生命、死亡與正義抱持不同的主張。下方的立繪皆由 GPT Image 2 自動生成並去除背景。

角色黑崎一護
黑崎一護
因守護空座町的決心與頑固的意志而成為代理死神的高中生。
角色朽木露琪亞
朽木露琪亞
十三番隊的貴族死神,與一護的宿命相遇開啟了橫跨三界的戰爭。
角色朽木白哉
朽木白哉
六番隊隊長、朽木家的當家,在絕對的法律與家族之愛之間左右為難。
角色山本元柳齋重國
山本元柳齋重國
護廷十三隊的創始人與總隊長,他的烈焰已守護尸魂界千年。
角色更木劍八
更木劍八
十一番隊隊長,只為值得一死的戰鬥而活的戰鬥狂人。
角色日番谷冬獅郎
日番谷冬獅郎
十番隊的天才隊長,他的冰能凍結戰場,他的脾氣凍結得更快。
角色藍染惣右介
藍染惣右介
前五番隊隊長、一切陰謀的策劃者,他的背叛粉碎了尸魂界對自身英雄的信任。
角色烏爾奇奧拉·西法
烏爾奇奧拉·西法
破面的第四刃,以虛無丈量所有心靈的空洞虛無主義者。
+生成更多角色

地點(4)

三個世界共享同一命運:一座坐落於靈性斷層上的平凡小鎮、死後世界的白牆法庭,以及虛統治的永夜沙漠。從空座町的霓虹街道到雙殛之丘,每個地點都是生死之戰的舞台。

地點空座町
空座町
坐落於生者與死者之間的靈性斷層上的平凡日本小鎮。
地點尸魂界
尸魂界
淨化後的靈魂居住、護廷十三隊執行死亡律法的死後世界。
地點瀞靈廷
瀞靈廷
尸魂界被城牆環繞的核心,法庭、貴族世家與十三個番隊隊長的所在。
地點虛圈
虛圈
虛統治的永夜沙漠,破面以白石與寂靜築起王國。
+生成更多地點

事件(4)

死神之力轉讓
露琪亞將斬魄刀刺入一護體內,使他成為代理死神,並將兩人的命運繫在一起。
露琪亞被捕與尸魂界救援
尸魂界以私自轉讓力量為由將露琪亞定罪,一護為了阻止處刑而闖入瀞靈廷。
藍染的背叛
藍染惣右介隊長偽裝死亡、奪走崩玉,並與同夥叛逃至虛圈。
破面戰爭
藍染意圖顛覆天之王座之際,破面入侵現世與尸魂界。

勢力與能力(3)

勢力與能力護廷十三隊
護廷十三隊
尸魂界的十三番隊軍事組織,由隊長率領,其卍解足以決定世界的命運。
勢力與能力破面與十刃
破面與十刃
摘下面具、獲得近似死神力量的虛,以十名十刃排定階級。
勢力與能力假面軍勢與流浪勢力
假面軍勢與流浪勢力
戴著虛的面具、遊走於護廷十三隊難以指名之勢力的放逐者與混血者。

世界規則

斬魄刀
每位死神獨一無二的活體靈魂之刀,其真名能解放形態與力量。
卍解
斬魄刀的最終解放,一種稀有而毀滅性的變形,標誌著真正的隊長級力量。
虛
失去心靈而墮落的靈魂,化為戴著面具的怪物,獵食生者與死者。
破面
摘下面具、獲得近似死神之形態與力量的虛。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 39 件作品——10 張角色立繪(含表情變化)、5 張場景背景與標題美術、23 張原子封面,以及 1 款可遊玩的視覺小說遊戲《代理之刃》。世界是源頭,作品是它的枝葉。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 23 個原子、每位角色、每個地點、每起事件、每個勢力與靈魂術,隨心所欲地改寫,再發布屬於你自己的版本。

給一護一個誰也沒料到的對手。把斬魄刀換成封印的虛之面具。把營救露琪亞變成法庭劇,或是一場十刃大劫案。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作。

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 23 個原子:角色、地點、事件、勢力與靈魂術。
美術生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立繪(自動去背)、場景背景,以及 16:9 的世界封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時 LLM 以角色口吻撰寫視覺小說的敘事;你的選擇會追蹤決心、羈絆與熱度,引向三種結局。

工作室內部

這就是《死神》世界的實際工作室工作區——陳列著每張原子卡的看板檢視、已生成美術與作品的藝廊,以及角色詳情疊層。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力與規則——全部由 AI 從一句話生成,皆可參照、改寫與擴展。

世界不是遊戲、影片或影像。世界是這一切的本源:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、角色立繪、場景背景與影片素材——每一件都繼承了相同的世界觀、相同的設定,以及相同的靈魂平衡。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出如《代理之刃》般可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——卍解解放、虛的現身、跨越三界的場景轉換。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 23 個原子,隨心所欲地改寫,鍛造屬於你自己的刀。

世界:死神類型:動漫世界 · 超自然動作原子:23(角色 8 · 地點 4 · 事件 4 · 勢力 3 · 規則 4)作品:39(遊戲 1 · 立繪 10 · 背景 5 · 封面 23)素材:5(封面 1 · 遊戲預覽 1 · 工作室 3)
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