AI協同世界建設

Breaking Bad — 用 AI 構建的 Albuquerque 犯罪劇世界

完整的受 Breaking Bad 啟發的犯罪劇經典被重建為人工智慧世界:八個角色、六個地點、六個事件和四個派系,以及來自 GPT Image 2 與 Krea 2 比較的四個已釋出的關鍵視覺效果。 化學老師、房車、絕症診斷 - 以及保留每張收據的沙漠。

24
原子
8
角色
6
地點
6
事件
4
派系
4
作品

Breaking Bad — 世界觀

Albuquerque 的一名高中化學老師被診斷出患有無法手術的肺癌,對他的人壽保險進行了算術,並決定唯一合理的舉動是烹飪西南地區有史以來最純淨的甲基苯丙胺。這是前提。世界實際上變成了一個複利研究:每一個謊言都需要第二個謊言,每一美元都需要一個洗錢陣線,每一個合作伙伴都需要一個意外事件,而每一個意外事件最終都成為一個必須在沙漠中對付的人。

米色牧場房屋。洗車。炸雞專營店。沒有人應該知道的不鏽鋼地下室。 帝國是用平凡的事物建立起來的,這正是為什麼它很難看到,直到為時已晚。

框架中的世界

封面將整個論點集中在一張圖片中:一輛普通的車輛,一個普通的工具,一個穿著工作服的普通人,以及一個足以隱藏任何東西的風景。框架中沒有什麼是美妙的。這就是重點。危險不是怪物或咒語;而是危險。這是一個有計劃的人和一個足夠空的地方來執行它的人。 To'hajiilee 不會裝飾故事——它使故事成為可能。沙漠是 Albuquerque 中唯一一個人可以在日落時挖洞並確保沒有人會問它的用途的地方。

化學背後的業務

Breaking Bad 通常被描述為關於毒品的節目。更準確的說法是,這是一場由沒有合法追索權的人進行的小企業物流節目。分銷需要分銷商。現金需要前臺。前臺需要一名會計師。會計師需要一個能夠透過審計的故事。藍色產品並不是魔法麥高芬,而是魔法麥高芬。是質量優勢造成了供給問題,而供給問題又造成了整個情節。

這就是為什麼世界如此富有創造力。作家不需要創造一個惡棍。他們只需要發明一個瓶頸:無法移動的貨物、無法獲得報酬的證人、問太多問題的家庭成員。世界提供壓力;人物提供了錯誤。

“產品從來不是重點,重點是成為男人誰理解它。”——世界不斷證明但從未大聲說出的一句話

沙漠演員表

八個人站在同一家即將倒閉的企業裡,每個人都對錢的用途這個問題給出了不同的答案。沃爾特想要得到認可。傑西想要赦免。斯凱勒希望家人能夠完好無損地生存下去。格斯想要制度的永久性。邁克希望工作能夠順利完成。索爾希望每個人都保持技術自由。漢克想要真相,圖科想要尊重。把他們中的任何兩個放在一個房間裡,場景就會自動書寫。

Walter White
一位垂死的化學老師成為了冰毒帝國的Heisenberg並且無法停止跨越自己的界限。他的悲劇不在於他在這方面做得不好,而在於他在這方面做得不好。而是他在這方面非常出色,世界獎勵了他最糟糕的部分。
Jesse Pinkman
沃爾特以前的學生和不情願的合夥人,一個小經銷商,其良心一直被企業試圖扼殺。他是唯一一個不斷詢問成本的角色,也是唯一一個不斷付出代價的角色。
Skyler White
沃爾特的妻子是一名會計師和母親,她發現了真相,併成為家庭中最有能力的犯罪分子。她是故事中唯一一個將金錢視為需要解決的問題而不是需要享受的感覺的人。
Hank Schrader
一位聲音響亮、正派的 DEA 特工,在尋找 Heisenberg 的過程中,他找到了他所愛的妹夫。他的能力是真實的,這使得他對家庭的盲點成為世界上最人性化的事情。
Gustavo Fring
這位無可挑剔的炸雞大亨,在一個隱藏的超級實驗室裡按照公司紀律經營著西南航空的貿易。他不是一個性急的人;他是一個有記憶的資產負債表,這更可怕。
Mike Ehrmantraut
一名前費城警察變成了修理工、清潔工,在任何他不想呆的房間裡都是最有能力的人。他是世界上的職業良知:沒有演講,沒有藉口,只有發票。
Saul Goodman
一位帶著廣告牌笑容的脫衣舞購物中心律師,一份洗錢麻煩的禮物和一張滿是失蹤人員的聯絡人名單。他是世界的喜劇解脫和道德真空,通常在同一句話中。
Tuco Salamanca
脾氣一觸即發的販毒集團經銷商、垃圾場總部和他真心愛著的祖母。他是第一個證明企業不能講道理,只能生存的人。

六個承載故事的地方

該劇在壓力方面堪稱大師級作品。每一套都滿足不同的製作需求:家庭舞臺、合法的幌子、合法的辦公室、工業秘密、家庭謊言和空曠的地平線。將一個場景從一個場景移動到另一個場景,無需任何對話,含義就會發生變化。

白色住宅
一座米色的郊區牧場房屋,有一個游泳池、一個狹窄的空間和一個不斷在謊言周圍重新佈置的家庭。世界上最危險的房間是廚房,因為那是提出問題的地方。
A1A Car Wash
沃爾特曾經在收銀臺工作過的一家洗手洗車場,後來用毒資購買,作為家庭的洗錢門面。這是世界的完美形象:外面乾淨,裡面有提款機,每個人都禮貌地不問。
Los Pollos Hermanos
伊斯萊塔大道上一家令人愉快的炸雞專營店,也是該地區紀律最嚴密的犯罪組織的公眾形象。標牌上的微笑是故事中最複雜的工程。
超級實驗室
製藥級實驗室隱藏在工業洗衣房下方,全不鏽鋼和嗡嗡作響的空氣處理器。它的美麗就像工廠的美麗一樣:沒有浪費的動作,沒有日光,沒有目擊者。
Saul Goodman 的辦公室
一家位於商業街的律師事務所,配有假大理石辦公桌、憲法壁畫和為看不見的客戶提供的後門。司法是服務業,裝修就是球場。
To'hajiilee 沙漠
Albuquerque 以西的梅薩國家,一輛房車做飯,埋藏著成桶的現金,真相終於浮出水面。這是世界上的懺悔室:沒有牆壁,沒有訊號,沒有任何版本的事件可以在走回車的過程中倖存下來。

Albuquerque 的力量

四個組織共同維護了這張地圖。兩種是企業,一種是家庭網路,一種是國家。他們中沒有人主要對毒品感興趣;他們都對毒品感興趣。他們對控制路線、許可證或聲譽感興趣。這就是讓政治感覺真實的原因。

Los Pollos Hermanos
Gustavo Fring 的公司運作,隱藏在炸雞特許經營權背後,像德國工業企業一樣運作。它的力量就是耐心:它擁有實驗室、物流和周圍的沉默。
華雷斯販毒集團
薩拉曼卡家族的卡特爾網路透過恐懼、血緣關係和大規模暴力向西南部供應物資。它瞭解領土和血統,並將合同視為即將發生的個人侮辱。
DEA、Albuquerque 現場辦公室
聯邦特工追捕Heisenberg,配備了搜查令、竊聽裝置和行動速度慢於產品的官僚機構。它的弱點不是勇氣,而是勇氣。這是程式,事實上,它最好的代理人之一就在家庭內部。
Jack Welker 的兄弟會
一個監獄幫派繼承了這個行業,給沙漠帶來了更冷酷、更粗暴的暴力。它不想要業務關係。它想要所有權,並且對文明的幻想不感興趣。

時間軸

六個事件解釋了為什麼現在不穩定。診斷開始,第一位廚師證明,交易出錯,戰爭結束,死亡被允許,一本書的題詞結束了它。每個事件都是一個可玩的場景和一個提示種子:一個句子已經包含了地點、成本和必須做出決定的人。

診斷
在他五十歲生日那天,Walter White 得知自己患有無法手術的肺癌,並決定做飯而不是接受幫助。整個帝國都是從拒絕施捨開始的。
第一個廚師和地下室
沙漠中的一輛房車生產出百分之九十九的純淨產品,沃爾特為了保守秘密而實施了他的第一次謀殺。一旦化學反應起作用,道德核算就停止起作用。
圖科的沙漠交易
與薩拉曼卡家族的一項分配協議演變成了綁架、垃圾場謀殺和最終結束圖科的槍戰。世界證明,最暴力的人仍然不是最危險的人。
超級實驗室之戰
沃爾特與 Gus Fring 的戰爭以療養院裡的輪椅、門鈴和炸彈結束。故事中最有企業精神的經營者被裡面最居家的物體殺死了。
簡和 Wayfarer 515
沃爾特讓 Jane Margolis 死去,而她父親的悲傷導致兩架客機在 Albuquerque 上墜毀。其後果是完全離開犯罪經濟並降落在天空中。
Ozymandias 和最後的廚師
漢克在書中的銘文中找到了真相,Jack Welker 的船員在沙漠中結束了他的生命,沃爾特則帶著最後一臺機器回來了。帝國的終結與它開始時的方式一樣:一個人獨自帶著裝備和計劃。

遊戲規則

三個規則完成了大部分的世界構建。它們簡單到可以用一句話來解釋,又殘酷到足以產生無限的場景。如果你分叉這個世界,就遵守規則,改變城市;規則是引擎。

廚師是一門生意
質量創造需求,需求創造物流,物流創造必須管理的人。每一次技術勝利都會立即成為管理問題。
每個謊言都會複合
封面故事不是一堵牆,而是一筆貸款。它必須得到服務,並且利息由最親近的人支付,通常未經他們的同意。
沙漠儲存著證據
埋藏的東西不會永遠埋藏,燒燬的東西不會消失,開車進入臺地國家永遠只是開車。風景是世界的記憶。

核心衝突

沃爾特告訴自己,這筆錢是給他的家人的,全世界花了五個賽季的時間來檢驗這句話。斯凱勒希望一家人能靠這筆錢生存下去。傑西想要在金錢的代價下生存下去。漢克希望法律有意義。格斯想要一個比他更長壽的機構。邁克希望把工作做好。衝突不是善與惡的衝突,而是善與惡的衝突。這是在沒有裁判的市場中相互衝突的六種忠誠度定義。

真正的問題不是沃爾特能否保守秘密。這是一個家庭是否能夠生存秘密的目的。

造型:陽光下的犯罪現實主義

視覺目標不是黑色霓虹燈,也不是光鮮亮麗的電視。它是陽光漂白的現實主義,帶有繪畫般的效果:米色灰泥、塵土飛揚的鉻合金、黃色工作服、醫院熒光燈,以及幾乎總是太亮的天空,不適合其下面發生的事情。顏色起到道德作用。沙漠是赭石色和骨頭色的。實驗室是青色和鋼鐵色的。家裡的房子是溫暖的米色,慢慢地看起來像迷彩。

模型比較:結構與大氣

兩個模型都獲得了相同的世界原子和相同的兩個場景簡介,然後要求提供可以開啟故事頁面的關鍵視覺效果。 GPT Image 2 將世界解析為一個地方:車輛面板、織物褶皺、管道、地板反射、牆後的洗衣機。 Krea 2 將其解析為一種情緒:壓縮的值、圖形輪廓、進行情感工作的天空以及以縮圖大小讀取的調色盤。兩者都不是正確答案。比較的是產品。

這些框架背後的提示

To'hajiilee Brief. 半寫實的繪畫式犯罪劇主視覺,電影般的廣角鏡頭:一個戴著黑色軟呢帽和黃色工作服的禿頭中年男子,旁邊是一輛生鏽的 1980 年代休閒車,黃金時段在紅色沙漠泥土上行駛,平頂臺地,熱霧,空鋼桶和鏟子在翻過的泥土上,柔和的赭色和冷青色,剋制的膠片顆粒,沒有文字。

超級實驗室簡介。半寫實的繪畫犯罪戲劇主視覺:工業洗衣房下方的地下製藥級實驗室、不鏽鋼儲罐和藍光玻璃器皿、穿著黃色潔淨室工作服和呼吸器的人物用鉗子檢查裝有藍色晶體的鋼托盤、溼混凝土、嗡嗡作響的管道、冷熒光燈與暖光鈉從走廊溢位,深度單點視角,無文字。

兩個提示都遵循相同的五子句順序:媒介和流派、主題和服裝、地點和比例物件、燈光和調色盤,以及刪除文字和徽標的否定子句。該順序使輸出具有可比性。如果為 GPT Image 2 編寫一個提示,為 Krea 2 編寫另一個提示,則比較將測量提示而不是模型。

你可以用這些原子構建什麼

世界是一個工具包,而不是一本聖經。同樣的二十四個原子支援一部關於接受審計的婚姻的視覺小說,一部關於維持實驗室供應的管理遊戲,一部關於修理工打掃房間的短片,或者一個關於DEA特工的分支故事,他與真相相差甚遠。原子並不決定型別;原子決定型別。他們提供壓力。

視覺小說

稽核前一週玩Skyler White:每一個選擇都是賬本條目,家庭聚餐就是boss之戰。

管理遊戲

執行超級實驗室。當三個組織爭奪您的路線時,保持高純度、安靜的工資和洗衣店的盈利。

短片

一名修理工有一個晚上在 DEA 到達之前清理汽車旅館房間,他移走的每一件物品都是他認識的人。

為什麼這個世界是為人工智慧而建的

這種設定非常適合基於世界的生成管道,因為它的視覺邏輯是一組物件,而不是情緒板。黑色軟呢帽是一種形狀。連體衣是一個色塊。房車、洗車場、油炸站和不鏽鋼罐都是模型可以渲染的具體名詞。沒有龍可以發明,也沒有外星語法可以解釋。幻想是平凡的事物成為證據。

物件作為提示

一套防護服、一個桶、一把鏟子和一個檯面就足以建立整個型別,而無需單個角色名稱。

調色盤作為道德

赭色沙漠,青色實驗室,米色郊區。改變調色盤,你就改變了觀眾正在觀看的故事部分。

每一幀都是一個場景

因為世界是由具有社會規則的地點構建的,所以靜止影象可以暗示五分鐘前發生的爭論。

從世界種子到出版作品

管道故意很短:世界是一組原子,作品是指向這些原子的提示,已釋出的作品是附加到世界的永久共享連結。這意味著傳說和營銷是相同的資產。主視覺不是世界頁面的裝飾;而是世界頁面的裝飾。它是進入世界的入口點,為任何想要複製或分叉它的人記錄了提示和模型。

協作工作流程
分叉世界 → 編輯角色、地點和事件卡 → 生成關鍵視覺效果 → 作為作品釋出 → 其他人分叉您的版本

對於這個世界,該迴圈在兩次傳遞中生成了四個已釋出的幀。第一個山口建立了人類規模的沙漠:一輛房車、一個洞、一個人。第二個建立了工業規模的實驗室:罐子、玻璃器皿、一盤藍色水晶。兩次通行證在兩個型號上都使用了相同的兩條內褲,這就是為什麼世界頁面可以顯示真實的比較而不是策劃的精彩片段。

1

選擇種子

分叉Breaking Bad世界,或者寫一篇關於一個人的普通技能變成犯罪優勢的一句話犯罪劇簡介。

2

選擇場景

To'hajiilee 日落時分,Superlab 換班時,洗車結束後,Pollos 餐廳中午。

3

投射主題

說出老師、搭檔、修理者的名字,以及他們攜帶的物品,如果被發現的話,可能會結束這個故事。

4

渲染兩個模型

透過 GPT Image 2 和 Krea 2 執行相同的簡介,並將兩者作為這個世界的作品釋出,以便可以並排比較它們。

5

公開迭代

比較、重新提示或分叉世界並重新開始——每個釋出的框架都是下一個人的分叉點。

工作室工作流程

世界生活在Neta Studio,原子是可編輯的卡片,作品是出版的人工製品。您無需離開工作室即可分叉世界、重寫角色、新增位置、生成新框架併發布它。此頁面上的四件作品就是證明:每個影象都是真正的路由器檔案資產,每個共享連結都會解析,每個提示都與作品一起儲存。

1

開啟世界

從 Breaking Bad 工作室開始,在編寫提示之前閱讀原子。

2

編輯原子

改變地點的調色盤、角色的動機或錯誤的代價。世界是一個草稿。

3

生成一個框架

使用世界簡介作為提示的第一個子句,然後新增場景和主題。

4

釋出作品

將框架作為作品附加到世界上,並記錄其提示和模型。

5

分叉並比較

分享世界,讓其他人分叉它,並保留在爭論中倖存下來的框架。

探索世界

這個世界、它的二十四個原子和四個已釋出的關鍵視覺效果都在 Neta Studio 上直播。分叉它、重寫一個字元、新增一個位置或生成下一幀。如果您只想看,請從 To'hajiilee 封面開始,然後開啟 Superlab 比較 - 兩個框架一起解釋了整個視覺論文。

從這個世界創造

繼承垂死的老師、忠誠的合作伙伴和充滿證據的沙漠 - 然後講述您自己的企業故事。

世界 Breaking Bad原子 24作品 4模型 GPT Image 2, Krea 2
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