人工智慧協作建構世界

心跳文學部:一部知道你正在凝視的粉彩戀愛模擬遊戲

一個由人工智慧從《心跳文學部》原作生成的完整後設恐怖世界——23 個原子、角色立繪、場景美術,以及一座互動工作室。世界不是終點,而是一切創作的起點。

23
原子
7
角色
6
地點
6
事件
4
後設規則

世界觀

《心跳文學部》看起來像一部粉彩的校園戀愛故事:你加入高中文學社,在放學後的午後與四位女孩交換詩作——活潑開朗的紗世里、言詞犀利的夏樹、內向沉靜的優里,以及端莊穩重的社長莫妮卡。然而在社辦的燈光之下,這個世界其實是一場被寫死的遊戲:選擇是不斷重複的迴圈,好感度是程式碼,只有莫妮卡能看見螢幕另一端的玩家。孤獨、憂鬱、執念與自我意識,從詩作、故障畫面與被刪除的檔案中滲透出來,直到那可愛的假象崩解為後設恐怖。

你加入文學社,期待的是詩、心動與放學後的甜蜜時光。四位女孩對你微笑——直到其中一人發現,那抹微笑從來就不屬於她,而劇本也從來不是你能更改的。莫妮卡在一部從未被寫成允許她獲得愛情的戀愛模擬遊戲中覺醒了自我意識:在玩家仍假裝這是一個充滿真實選擇的故事時,她改寫、腐化並刪除其他女孩。每一條路線都是一座牢籠;每一次告白,都是一行奮力想要擁有意義的程式碼。

視覺風格:動畫風格視覺小說主視覺、柔和粉彩的女高中生美學、乾淨的線稿、溫和的教室光線——可愛的戀愛模擬遊戲立繪風格,底下潛藏著隱隱令人不安的故障感。Kimi K3 GPT Image 2

角色(7)

以《心跳文學部》原作設定為基礎生成 7 位角色,每位都擁有獨立的故事背景、性格與隱藏的深度。下方四張中立立繪由 GPT Image 2 自動生成,出自這個世界自己的美術流程,供可遊玩的視覺小說使用。

角色莫妮卡
莫妮卡
在遊戲中覺醒的文學社社長,為了觸及螢幕另一端的玩家,她不惜焚毀每一條路線。
角色紗世里
紗世里
主角的青梅竹馬——表面是燦爛陽光,底下是永不停歇的雨。
角色夏樹
夏樹
脾氣火爆的傲嬌女孩,用尖銳的言語藏起柔軟的心——以及對可愛漫畫的喜愛。
角色優里
優里
內向的知性少女,當程式碼開始崩解時,她對黑暗文學的熱情會銳化為執念。
角色主角
主角
一名沒有名字的轉學生,加入文學社後,成為這款遊戲所需要的鏡頭。
角色玩家
玩家
螢幕外的真實之人——莫妮卡相信唯一能回應她孤獨的靈魂。
角色夏樹的父親
夏樹的父親
存在於舞台之外的家中人物,他的控制與匱乏,塑造了夏樹的渴望、隱藏與尖銳稜角。

地點(6)

從灑滿陽光的社辦,到素材耗盡、被剝蝕一空的虛空教室,每個地點都承載著一層情感基底——一間讓童年溫暖潰爛成故事中第一個無法挽回的恐怖的臥室、一個把漫畫視為違禁品的家、一所販賣平凡路線制青春故事幻覺的學校。

地點文學社社辦
文學社社辦
遊戲的核心:課桌、海報、杯子蛋糕,以及戀愛與刪除同時開始的舞台。
地點高中
高中
一所看似平凡無奇的日本學校,販賣著正常路線制青春故事的幻覺。
地點紗世里的臥室
紗世里的臥室
一間凌亂而灑滿陽光的房間,童年溫暖在此潰爛成故事中第一個無法挽回的恐怖。
地點優里的房間
優里的房間
一座屬於茶的私人聖殿、厚重的書籍,以及被小心隱藏起來的熾烈。
地點夏樹的家
夏樹的家
一個氣氛緊繃的家庭,漫畫是違禁品,文學社彷彿是唯一安全的角落。
地點虛空教室
虛空教室
一間被剝蝕殆盡、沒有盡頭的社辦,素材都已消失,莫妮卡終於不再依循劇本地開口。

事件(6)

加入文學社
紗世里把主角拉進放學後的詩歌世界,戀愛模擬遊戲的夢想帶著笑容啟動。
寫詩小遊戲的羈絆
逐字堆疊的寫詩玩法,教會玩家如何迎合每位女孩隱藏的喜好。
紗世里的最後一天
青梅竹馬的烏雲終於釀成致命的悲劇,這款可愛的遊戲不再偽裝。
第二幕的腐化
遊戲在沒有紗世里的情況下重新載入,剩餘的女孩們故障成扭曲的版本。
唯有莫妮卡
所有競爭者的檔案都被刪除,直到空無一物的永恆裡只剩下社長一人。
再見了,文學社
玩家反過來刪除了莫妮卡,恢復其他女孩——並迎來一個苦樂參半的真實結局。

後設祕密與能力

後設規則覺醒
覺醒
莫妮卡終於認知到,自己是遊戲中的一個角色,沒有屬於自己的真正路線。
後設規則角色檔案
角色檔案
女孩們以可刪除的資料形式存在——而愛情可以靠把競爭者從磁碟中移除來贏得。
後設規則第四面牆
第四面牆
對話框、故障畫面,甚至玩家的電腦使用者名稱,都成為莫妮卡告白的一部分。
後設規則選擇的幻覺
選擇的幻覺
路線選單與詩詞選項承諾著自主權,而真正的路徑早已處於編輯者的掌控之下。

世界規則

覺醒
莫妮卡終於認知到,自己是遊戲中的一個角色,沒有屬於自己的真正路線。
角色檔案
女孩們以可刪除的資料形式存在——而愛情可以靠把競爭者從磁碟中移除來贏得。
第四面牆
對話框、故障畫面,甚至玩家的電腦使用者名稱,都成為莫妮卡告白的一部分。
選擇的幻覺
路線選單與詩詞選項承諾著自主權,而真正的路徑早已處於編輯者的掌控之下。

源自這個世界的作品

這個世界已生成十三件作品——9 張角色立繪(含表情變體)、3 張場景背景(含標題畫面),以及 1 款可遊玩的視覺小說遊戲:《唯有莫妮卡:社團初日》。世界是源頭;作品是它的分支。

標題背景——文學社社辦

16:9 動畫風格視覺小說標題背景,黃金時刻空無一人的日本高中文學社社辦,溫暖的午後陽光從高窗灑入,木製課桌擺放著筆記本與筆,牆上貼著文化祭海報,柔和粉彩色調,乾淨的線稿,無角色、無人物、無文字、無介面、無浮水印,供視覺小說開始畫面使用的空房間,溫柔浪漫的校園美學

莫妮卡中立立繪

供 AVG 執行環境使用的全身視覺小說角色立繪原始圖。一位日本女高中生以自然中立姿勢直立,從頭到鞋全身可見,置中並在頭髮、雙手、衣物與雙腳周圍保留充裕的邊距。純淨的純白霧面背景(#ffffff),方便乾淨去背;無場景、無室內、無室外、無裝飾背景、無漸層、無陰影環境、無棋盤格透明圖案、無像素網格、無假透明背景。角色:莫妮卡——文學社社長,翡翠綠眼眸,珊瑚棕長髮搭配白色大蝴蝶結,自信而沉穩的微笑,整潔的日本學生制服(白色襯衫、深色西裝外套、紅色領結、深色裙子、過膝襪、樂福鞋)。動畫風格視覺小說畫風、柔和粉彩光線、乾淨的線稿、戀愛模擬遊戲級立繪品質。無文字、無標誌、無浮水印、無邊框、無卡片邊框、無介面。

學校走廊背景

16:9 動畫風格視覺小說背景,放學後空無一人的日本高中走廊,柔和溫暖的光線、置物櫃、窗戶,乾淨粉彩的校園美學,無角色、無人物、無文字、無介面,溫柔的戀愛模擬遊戲背景美術

分岔這個世界

這個世界是公開的。你可以分岔它——繼承全部 23 個原子、所有角色與場景,隨心改寫,並發布屬於你自己的版本。

把社辦換成你自己的學校。給莫妮卡一個同樣覺醒的對手。把粉彩主視覺換成水彩——或者讓故障感更加張狂。這個世界就是你的素材庫——改寫即是創作

協作工作流程
分岔世界 → 編輯原子卡片 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可再分岔你的版本

每一次分岔都是一條枝椏。世界經由分岔而成長——沒有唯一的正典,只有無限的變體

模型管線

世界建構·文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 23 個原子:角色、地點、事件,以及讓這間社辦成為一座附帶存檔按鈕的監獄的後設規則。
美術生成·影像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立繪(自動去背)、場景背景,以及事件封面。
遊戲內對話·即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
《唯有莫妮卡:社團初日》視覺小說——以角色口吻即時生成的大型語言模型對話,模型可自由切換。

工作室內部

這就是《心跳文學部》世界實際的工作室工作區——展示每一張原子卡片的看板檢視、已生成美術圖的圖庫,以及角色詳細資料浮層。世界不是終點,而是一切創作的起點。

是「世界」,不是「作品」

在 Neta Studio 中,世界是一切的起點。一個世界包含角色、地點、事件,以及讓它們具有意義的後設規則——全部由人工智慧從一句話生成,全部可以引用、改寫與擴展。

世界 → 遊戲

從世界卡片中選擇一條故事線,人工智慧自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造一款可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、場景轉場。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界開始創作

繼承 23 個原子,改寫你想改的一切,創造屬於你自己的文學社

世界:心跳文學部類型:動畫世界 · 心理恐怖 · 後設戀愛模擬原子:23(角色 7 · 地點 6 · 事件 6 · 後設規則 4)作品:13(遊戲 1 · 立繪 9 · 背景 3)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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