AI 協作世界建構

勇者鬥惡龍:光之玉與橫跨阿雷夫加德的英雄之旅

由 AI 從《勇者鬥惡龍》原作生成的完整世界——英雄、史萊姆與龍冠暴君——18 個原子、角色立繪、場景美術,以及一款可遊玩的《光之玉》視覺小說。世界不是終點,而是一切創作的起點。

18
原子
5
角色
4
地點
3
事件
10
作品

世界觀

在被黑暗威脅的諸王國之間,一位被選中的勇者以鋼鐵、咒文與勇氣挺身而出。從樸素的村莊到邪惡的高塔,世界的命運繫於一場唯一的旅程:奪回光明,擊敗龍王。這就是《勇者鬥惡龍》經典的高奇幻世界——一個擁有英雄血脈、多王國冒險、回合制戰鬥與備受喜愛的怪物的國度,在這裡,一名平凡的勇者回應命運的召喚、集結夥伴,並對抗那些意圖熄滅光之玉的龍冠暴君。

守護這片國度的神聖之光已被奪走,黑暗自查洛克城的陰影中蔓延開來。傳說的血脈後裔——或一位新被選中的勇者——必須以勇氣、夥伴之情,以及遠古兵器與魔法的力量,重新奪回希望。橫跨十一部本傳與無數衍生作品,同樣的精神始終不滅:追逐罕見的金屬史萊姆、精通「霍伊米」與「基拉」這類咒文,並最終站在一位龍冠暴君的面前。

視覺風格:半寫實、繪畫感筆觸、遊戲宣傳插畫。Kimi K3 GPT Image 2

角色(5)

由《勇者鬥惡龍》原作生成的 5 位角色——被選中的勇者、被擄走的關琳公主、龍冠的龍王、傳奇的艾爾德里克,以及坦提格爾國王。每一位都有獨立的身世與個性。下方的普通立繪是由 GPT Image 2 自動生成,出自這個世界自己的美術管線,專為這款可遊玩的視覺小說打造。

角色勇者
勇者
一位沉默的傳奇後裔,回應召喚,為黑暗籠罩的世界奪回光明。
角色關琳公主
關琳公主
坦提格爾備受愛戴的公主,她的被擄成為勇者旅程的第一場重大考驗。
角色龍王
龍王
一位狡猾的魔術王,奪走光之玉,並在查洛克城令人膽寒的大廳中統治著一切。
角色艾爾德里克
艾爾德里克
傳說中的英雄,他的名字、武器與血脈在《勇者鬥惡龍》的每個時代迴盪。
角色坦提格爾國王
坦提格爾國王
飽受困擾的君主,將世界最後的希望託付給一名擁有神聖血脈的年輕戰士。
+建立更多角色

地點(4)

從坦提格爾城的白石大廳,到查洛克那座黑色島嶼要塞,每個地點都承載著一層情感底蘊——一座國王為被奪走的光芒而悲傷的謁見廳、一條傳說開始的田野道路、一座暴君等待最終決戰的地下城。

地點坦提格爾城
坦提格爾城
阿雷夫加德光輝的心臟,當黑暗逼近城門時,國王們仍在此主持朝政。
地點阿雷夫加德
阿雷夫加德
一片由平原、洞穴、城鎮與鬧鬼海岸組成的大陸,因艾爾德里克的傳說而凝聚在一起。
地點查洛克城
查洛克城
一座令人望而生畏的島嶼要塞,龍王在此囤積被奪走的光芒,並向勇士們發出進入的挑戰。
地點里姆魯達爾
里姆魯達爾
一座以工藝與貿易聞名的湖濱城鎮,冒險者在此購入將傳說化為勝利的裝備。
+建立更多地點

事件(3)

艾爾德里克的傳說
在更早的時代,一位無與倫比的勇士擊敗了黑暗,並留下了血脈、武器與希望。
光之玉被竊
龍王竊走了鎮壓怪物的神聖遺物,使阿雷夫加德陷入恐怖的時代。
勇者的旅程
一名年輕勇士在阿雷夫加德各地累積力量,救出公主,並為了世界的靈魂與龍王對決。

生物與魔法

生物史萊姆
史萊姆
那個笑咪咪的藍色小傢伙,意外成為整個英雄傳統的吉祥物。
生物金屬史萊姆
金屬史萊姆
一隻閃閃發亮、一見面就逃跑的珍貴怪物,若能逮住牠,就能讓整支隊伍的實力瞬間大增。
生物德拉基
德拉基
夜路上有翅膀的蝙蝠小惡魔,是系列作最早也最長壽的空中麻煩之一。
魔法與遺物霍伊米與基拉
霍伊米與基拉
基礎戰鬥咒文:為夥伴恢復生命之光,為敵人燃起灼熱火焰。
魔法與遺物艾爾德里克之劍
艾爾德里克之劍
古代勇士的傳說之劍,被世人追尋,作為凡人也能掌握命運的證明。
魔法與遺物光之玉
光之玉
曾經壓制怪物、賜福阿雷夫加德安寧的神聖光輝。

世界規則

霍伊米與基拉
基礎戰鬥咒文:為夥伴恢復生命之光,為敵人燃起灼熱火焰。
艾爾德里克之劍
古代勇士的傳說之劍,被世人追尋,作為凡人也能掌握命運的證明。
光之玉
曾經壓制怪物、賜福阿雷夫加德安寧的神聖光輝。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 10 部作品——6 張角色立繪(含表情變化版本)、3 張場景背景與 1 張標題主視覺,以及 1 款可遊玩的視覺小說遊戲:《光之玉》。世界是源頭;作品是它的分支。

光之玉標題主視覺

史詩級高奇幻日式角色扮演遊戲標題主視覺,黃昏時分的阿雷夫加德王國景觀,遠處白石城堡坦提格爾的溫暖窗戶閃耀光芒,暴風般昏暗的地平線朝向一座黑色島嶼要塞,繪畫感半寫實的遊戲宣傳插畫,金與皇家藍交織的豐富天空,柔和的神聖光束,下方三分之一留出空曠、昏暗、安靜的區域以放置標題文字,無角色、無介面、無標誌、無文字,電影級 16:9 構圖

勇者普通立繪

適用於冒險遊戲執行環境的全身視覺小說角色立繪原始圖。一名年輕的奇幻勇者以自然的中性姿勢直立站立,從頭到鞋全身可見,置中並在頭髮、雙手、服裝與雙腳周圍留有充足邊距。純淨的純白霧面背景(#ffffff)以便乾淨去背;無場景、無室內、無室外、無裝飾背景、無漸層、無陰影環境、無棋盤式透明圖樣、無像素網格、無假透明背景。經典日式角色扮演遊戲勇者:短棕髮、藍色束腰外衣搭配皮帶、腰間佩帶樸素長劍、堅定沉著的表情、實用靴子。半寫實繪畫感的遊戲宣傳插畫風格、大膽的剪影、受鳥山明啟發的奇幻設計,但不複製任何特定受版權保護的角色。無文字、標誌、浮水印、外框、卡片邊框或介面。

查洛克謁見廳背景

查洛克城內部的暗黑奇幻地下城謁見廳,黑色石材建築、緋紅火炬火光、哥德式龍形紋飾、威懾人心的空王座、高聳天花板投下的陰影,繪畫感半寫實的日式角色扮演遊戲頭目戰競技場背景,前景中央留空以放置角色立繪,無人物、無文字、無介面

複製這個世界

這個世界是公開的。你可以複製它——繼承全部 18 個原子、所有角色與場景,隨心所欲地改寫,並發布屬於你自己的版本。

把查洛克城換成屬於你自己的黑暗要塞。為勇者安排一位來自怪物之路的勁敵。把繪畫感的宣傳插畫換成賽璐璐著色的動畫風格。這個世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作流程
複製世界 → 編輯原子卡片 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可以複製你的版本

每一次複製都是一條分支。世界透過分支而茁壯——不存在單一的正典,只有無限的變體

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 18 個原子:角色、地點、事件、生物、魔法與遺物。
美術生成 · 影像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立繪(自動去背)、場景背景、事件封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
《光之玉》視覺小說——以角色聲線進行的即時大型語言模型對話,模型可自由切換。

工作室內部

這是《勇者鬥惡龍》世界實際的工作室介面——顯示所有原子卡片的看板檢視、存放生成美術的藝廊,以及這個世界檔案的類別檢視。世界不是終點,而是一切創作的起點。

世界,而非作品

在奈塔工作室,世界是一切的起點。一個世界包含角色、地點、事件、生物與魔法體系——全部由人工智慧從一句話生成,全部可以引用、改寫與擴展。

世界 → 遊戲

從世界卡片中選擇一條故事線,人工智慧自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造一款可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、場景轉場。

世界 → 素材

每個角色都會自動生成立繪,每個地點都會自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 18 個原子,隨心所欲地改寫,打造屬於你自己的勇者之旅

世界:勇者鬥惡龍類型:動畫世界 · 日式角色扮演奇幻冒險原子:18(角色 5 · 地點 4 · 事件 3 · 生物 3 · 魔法 3)作品:10(遊戲 1 · 立繪 6 · 背景 4)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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