人工智慧世界建構

多人版饑荒:倖存者短劇 | 奈塔工作室

由人工智慧從「多人版饑荒」的一句話生成的完整世界——47 個原子的生存喜劇:倖存者、生態群落、事件、陣營、能力與規則。世界不是終點,而是一切創作的起點。

47
原子
14
角色
12
地點
10
事件
3
作品

世界觀

恆常世界,一片手繪風格的荒野,夜幕急速降臨,怪物永遠飢腸轆轆。每個故事都以同樣的方式展開:一個孤獨的身影手持火把,出現在陌生的森林中,心中縈繞著揮之不去的恐懼。但沒有人能獨自存活——營火將脆弱的聯盟、自尊與彼此才懂的玩笑交織在一起,眾人的命運繫於十四名倖存者與一簇共享的火焰:威爾森為他的科學機器忙個不停,而薇洛——又把森林燒個精光;沃爾夫岡對著青蛙秀肌肉,結果被一擊拍扁;溫蒂在墳前哀悼,艾碧蓋兒的幽靈則靜靜飄在她身旁。

從春季的綿綿細雨到冬季刺骨的暴風雪,這個世界本身就是一個活生生的反派——季節毫無預警地更迭,鹿角怪踏平你精心加固的基地,獵犬在黃昏時分嚎叫著撲來。群體生存的荒謬,本身就成為了故事。

視覺風格:哥德式手繪卡通、墨水線條、沉穩的大地色調。Kimi K3 Claude Opus 5

角色(14)

由「多人版饑荒」的一句話生成十四名倖存者,每位都擁有獨立的身世背景、性格、專長與缺點。下方三張立繪由 GPT Image 2 自動生成,並已去除背景。

角色威爾森·希格斯伯里
威爾森·希格斯伯里
紳士科學家。他發明的裝置總是在解決問題的同時製造新麻煩——他的實驗既可能拯救營地,也可能把它燒成灰燼。
角色薇洛
薇洛
縱火者。她的打火機既是救贖也是詛咒——她奉行「萬物皆可燃」的信條。
角色沃爾夫岡
沃爾夫岡
大力士。吃飽時力大無窮,挨餓時卻只會嗚咽著拖後腿——而無論哪種狀態都充滿娛樂性。
+建立更多角色

地點(12)

地點森林
森林
最初的生態群落——茂密的樹木、漿果叢,以及黑暗中始終存在的、某種注視著你的吱嘎聲。
地點倖存者基地
倖存者基地
營火是它的心臟,圍牆是它的靈魂——由箱子、烹飪鍋與集體努力構成的脆弱生態系,也是鹿角怪第一個踩平的東西。
地點豬人村
豬人村
豬人聚居的村落,有自己的房屋與防禦工事——結盟或劫掠,選擇權在你。
+建立更多地點

事件(10)

第一個夜晚
一個孤獨的身影手持火把,出現在陌生的手繪森林中,恐懼與日俱增——這就是恆常世界的歡迎儀式。
黃昏獵犬襲擊
獵犬毫無預警地嚎叫來襲——每個倖存者都得學會在被咬之前,先聽見犬吠。
青蛙雨
春季降下無休無止的青蛙雨,澆熄營火,也一併澆滅了士氣。
鹿角怪的冬季踩踏
一隻獨眼巨獸撕開精心加固的基地,證明再厚的牆也擋不住傲慢。
熊獾的到來
巨熊循著食物的香氣而來——在眾人驚恐的注視下,吃光整座漿果農場。
麋鹿鵝的春季入侵
羽翼龐然的巨獸與牠的幼鵝在地表巡邏,守護著一夜之間冒出的鳥巢。
夏季野火
高溫引燃自發的野火——花了好幾週建造的基地,一個下午就能化為烏有。
滿月變身
伍迪變成海狸人;豬人變得野性兇殘——滿月之夜從不平靜。
夢魘循環
在遺跡中,夢魘生物潮起潮落——滯留於黑暗中的人,將以理智作為代價。
遠古織影者的甦醒
當倖存者膽敢驚動遠古之門,遺跡的守護者便會甦醒——而它記得每一次的冒犯。

陣營與能力

陣營倖存者聯盟
倖存者聯盟
一群格格不入之人組成的脆弱聯盟,靠營火、烹飪鍋與共同的創傷維繫——彼此鬥嘴、以物易物,卻莫名其妙地互相保住了性命。
陣營豬王的宮廷
豬王的宮廷
豬人村落與他們威嚴的豬王——用黃金換小飾品,或劫掠他們的房屋,然後面對他們的長矛。
陣營遠古文明
遠古文明
早已消逝的遺跡建造者——他們的發條騎士仍在行軍,他們的夢魘燃料仍在燃燒。

世界規則

三條關鍵數值
每位倖存者都要追蹤飢餓、生命與理智——任何一項歸零,恆常世界就會奪走一條性命。
四季更迭
春、夏、秋、冬無情地循環——青蛙雨、野火、短暫的喘息,以及刺骨的暴風雪。

來自這個世界的作品

這個世界已生成三部作品——兩部喜劇短劇合集與一部荒野營地冒險,此外還有角色立繪、場景背景與封面美術。世界是源頭;作品是它的分支。

複製這個世界

這個世界是公開的。你可以複製它——繼承全部 47 個原子、所有角色與場景,隨心所欲地改寫,並發布屬於你自己的版本。

拿掉薇洛的打火機,加入你自己的倖存者。把哥德式森林換成霓虹叢林。把手繪墨水換成水彩。這個世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作流程
複製世界 → 編輯原子卡片 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可以複製你的版本

每一次複製都是一條分支。世界透過分支不斷生長——沒有唯一的正典,只有無限的變體

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
一句話 → 47 個原子:角色、地點、事件、陣營、能力、規則。
美術生成 · 影像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立繪(自動去背)、場景背景、遊戲封面。
影片生成 · 動畫SeedanceKling 2.5
標題動畫、角色登場特效、場景轉場。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時大型語言模型以角色聲線生成敘事,可自由切換。

工作室內部

世界,而非作品

在奈塔工作室,世界是一切的起點。一個世界包含角色、地點、事件、陣營與能力系統——全部由人工智慧從一句話生成,全部可以引用、改寫與擴展。

世界不是遊戲、不是影片、也不是一張圖片。世界是這一切的源頭:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、喜劇短劇、角色立繪、場景背景、影片動畫——每一項都繼承相同的世界觀、相同的設定、相同的衝突。

世界 → 遊戲

從世界卡片中選擇一條故事線,人工智慧自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造一款可遊玩的喜劇視覺小說。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、場景轉場。

世界 → 素材

每個角色都會自動生成立繪,每個地點都會自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 47 個原子,隨心所欲地改寫,創造屬於你自己的恆常世界

世界:多人版饑荒:倖存者短劇原子:47(角色 14 · 地點 12 · 事件 10 · 陣營 4 · 能力 5 · 規則 2)作品:3(短劇 2 · 營地冒險 1)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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