多人版饑荒:倖存者短劇 | 奈塔工作室
由人工智慧從「多人版饑荒」的一句話生成的完整世界——47 個原子的生存喜劇:倖存者、生態群落、事件、陣營、能力與規則。世界不是終點,而是一切創作的起點。

世界觀
恆常世界,一片手繪風格的荒野,夜幕急速降臨,怪物永遠飢腸轆轆。每個故事都以同樣的方式展開:一個孤獨的身影手持火把,出現在陌生的森林中,心中縈繞著揮之不去的恐懼。但沒有人能獨自存活——營火將脆弱的聯盟、自尊與彼此才懂的玩笑交織在一起,眾人的命運繫於十四名倖存者與一簇共享的火焰:威爾森為他的科學機器忙個不停,而薇洛——又把森林燒個精光;沃爾夫岡對著青蛙秀肌肉,結果被一擊拍扁;溫蒂在墳前哀悼,艾碧蓋兒的幽靈則靜靜飄在她身旁。
從春季的綿綿細雨到冬季刺骨的暴風雪,這個世界本身就是一個活生生的反派——季節毫無預警地更迭,鹿角怪踏平你精心加固的基地,獵犬在黃昏時分嚎叫著撲來。群體生存的荒謬,本身就成為了故事。
視覺風格:哥德式手繪卡通、墨水線條、沉穩的大地色調。Kimi K3 Claude Opus 5
角色(14)
由「多人版饑荒」的一句話生成十四名倖存者,每位都擁有獨立的身世背景、性格、專長與缺點。下方三張立繪由 GPT Image 2 自動生成,並已去除背景。






地點(12)






事件(10)
陣營與能力



世界規則
來自這個世界的作品
這個世界已生成三部作品——兩部喜劇短劇合集與一部荒野營地冒險,此外還有角色立繪、場景背景與封面美術。世界是源頭;作品是它的分支。








複製這個世界
這個世界是公開的。你可以複製它——繼承全部 47 個原子、所有角色與場景,隨心所欲地改寫,並發布屬於你自己的版本。
拿掉薇洛的打火機,加入你自己的倖存者。把哥德式森林換成霓虹叢林。把手繪墨水換成水彩。這個世界就是你的素材庫——改寫,就是創作。
複製世界 → 編輯原子卡片 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可以複製你的版本
每一次複製都是一條分支。世界透過分支不斷生長——沒有唯一的正典,只有無限的變體。
模型管線
一句話 → 47 個原子:角色、地點、事件、陣營、能力、規則。
角色立繪(自動去背)、場景背景、遊戲封面。
標題動畫、角色登場特效、場景轉場。
即時大型語言模型以角色聲線生成敘事,可自由切換。
工作室內部


世界,而非作品
在奈塔工作室,世界是一切的起點。一個世界包含角色、地點、事件、陣營與能力系統——全部由人工智慧從一句話生成,全部可以引用、改寫與擴展。
世界不是遊戲、不是影片、也不是一張圖片。世界是這一切的源頭:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、喜劇短劇、角色立繪、場景背景、影片動畫——每一項都繼承相同的世界觀、相同的設定、相同的衝突。
世界 → 遊戲
從世界卡片中選擇一條故事線,人工智慧自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造一款可遊玩的喜劇視覺小說。
世界 → 影片
從世界的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、場景轉場。
世界 → 素材
每個角色都會自動生成立繪,每個地點都會自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。
從這個世界創作
繼承 47 個原子,隨心所欲地改寫,創造屬於你自己的恆常世界。