AI 協作世界建構

新世紀福音戰士——終局之子:一個互動世界

由《新世紀福音戰士》原作以 AI 生成的完整世界——生物機械的神明與傷痕累累的孩子們——19 個原子、角色立繪、場景美術,以及互動式工作室。世界不是終點,而是所有創作的起點。

19
原子
6
角色
4
地點
3
事件
6
勢力與規則

世界觀

在第二次衝擊將世界淹沒於災難的十五年後,最後的要塞都市第三新東京市,在一片始終無法真正癒合的蒼穹下靜靜等待。名為使徒的龐然巨物重返世間,要完成在南極開啟的一切——而 NERV 的回應,是徵召傷痕累累的孩子們駕駛生物機械神明。怪物與機器的表面戰爭,與創傷、遺棄以及對人與人連結的絕望渴求交織而成的私人戰爭,從來無法分割。

在捍衛人類的背後,藏著一個更冷酷的設計:SEELE 與碇源堂司令正推動人類補完計畫——一項將所有個體自我溶解為單一意識的計畫。每一場與使徒的戰鬥都是這份時程表上的一步,而每一位駕駛員都是實驗對象——碇真嗣、綾波零與惣流·明日香·蘭格雷必須繼續戰鬥,同時追問:與人連結,是否值得承受繼續作為分離個體的痛苦。

視覺風格:賽璐璐著色、銳利陰影、平塗色塊——血橙色探照燈與冰冷藍月光下的心理系機甲末世。Kimi K3 GPT Image 2

角色(6)

由《新世紀福音戰士》原作生成的 6 名角色,每位都擁有獨立的身世、性格與駕駛紀錄。下方的三張立繪由 GPT Image 2 自動生成,並已去除背景。

角色碇真嗣
碇真嗣
第三適任者,福音戰士初號機的駕駛員——一個逃避痛苦、卻無法停止回應駕駛召喚的少年。
角色綾波零
綾波零
第一適任者,福音戰士零號機的駕駛員——一個沉靜得令人不安的少女,她的身分與其說是一個人,不如說是一個計畫。
角色惣流·明日香·蘭格雷
惣流·明日香·蘭格雷
第二適任者,福音戰士貳號機的駕駛員——一個以驕傲為武器的天才少女,用以掩飾早已被燒灼掏空的童年。
角色碇源堂
碇源堂
NERV 司令,真嗣疏離的父親,也是將人類補完計畫推向一場私人重逢的冷酷設計者。
角色葛城美里
葛城美里
NERV 的作戰部長,駕駛員們的監護人——白天與使徒作戰、夜晚與自身的空虛對抗的大人。
角色渚薰
渚薰
第五適任者,他對真嗣溫柔的愛,隱藏著使徒威脅最私密的面貌。
+生成更多角色

地點(4)

從第三新東京市可伸縮收納的裝甲巨塔,到南極那道冰封的傷口,每一處地點都是一座舞台,上演著把末世當作政策的戲碼。每一處都承載著一層情感的斷面——一座為了被毀滅而建造的城市、一座指揮的聖殿、一間駕駛員們唯一擁有過的、幾乎可稱之為「家」的公寓。

地點第三新東京市
第三新東京市
一座防禦森嚴的替代首都,設計用來引誘使徒,並在遭受攻擊時遁入地底以求生存。
地點NERV 總部
NERV 總部
位於地底都市中的地下指揮要塞,福音戰士從此處出擊,人類補完計畫也在這裡暗中籌備。
地點美里的公寓
美里的公寓
一間狹窄的民間公寓,卻成為福音戰士駕駛員們唯一擁有過的、幾乎可稱之為「家」的地方。
地點南極
南極
第二次衝擊留下的冰封傷口——一場接觸實驗毀滅了整座大陸,並改寫了整個星球。
+生成更多地點

事件(3)

第二次衝擊
南極的一場接觸實驗毀滅了一座大陸、奪走半數人類的生命,並開啟了使徒與人類補完計畫的時代。
使徒戰爭揭幕
十五年後,使徒再度向第三新東京市進逼,NERV 的回應是徵召少年駕駛員。
人類補完計畫
SEELE 的終局計畫:將每個人的自我溶解進單一共享意識,藉以終結孤獨。

勢力與能力

勢力NERV
NERV
奉命以福音戰士消滅使徒的特務機關——檯面上是英雄,檯面下卻早已被暗中妥協。
勢力SEELE
SEELE
比 NERV 更古老的祕密評議會,將使徒戰爭視為通往強制性人類進化的既定步驟。
規則福音戰士
福音戰士
與少年駕駛員透過痛苦、記憶與注滿 LCL 的插入栓同步的巨型人形生化兵器。
規則使徒
使徒
龐大而打破常規的存在,牠們對第三新東京市的攻擊威脅著人類的存續,也加速了暗中的終局。
規則絕對領域
絕對領域
絕對恐怖領域——一道不可侵犯的自我之壁,使徒、福音戰士與每一顆人類的心臟都擁有它。
規則人類補完計畫
人類補完計畫
一項將所有人的靈魂融合為單一意識、藉以終結人類孤獨的計畫——對外宣稱是進化,實則令人恐懼為滅絕。
+生成更多勢力

世界規則

絕對領域
每個靈魂都會投射出絕對恐怖領域——一道幾乎能抵擋任何事物的自我之壁,唯有另一道絕對領域才能真正突破。
福音戰士
唯有同步率合格的駕駛員願意承受連結的痛苦時,福音戰士才會行動;插入栓中注滿 LCL,記憶成為燃料。
使徒
每一隻使徒都是打破常規的存在,擁有屬於自己的、不可能的異能;牠們的進逼是倒數計時,迫使所有祕密終局開始運轉。
人類補完計畫
孤獨是敵人。這項終局計畫將個別的自我溶解進單一共享意識——對某些人而言是進化,對另一些人而言是滅絕。

來自這個世界的作品

這個世界已生成 10 件作品——1 款可遊玩的視覺小說、3 張角色立繪、5 張場景背景,以及 1 張標題主視覺。世界是源頭,作品是它的枝葉。

《第五適任者》是一款由這個世界的原子生成、可直接在瀏覽器中遊玩的視覺小說。真嗣、美里與薰在一個銘記著第二次衝擊的第三新東京市中前行——還有一位溫柔得不像人類的少年。每一句對白都由 LLM 以角色口吻即時撰寫。

立即遊玩: 《第五適任者》→

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉這個世界——繼承全部 19 個原子、所有角色與場景,隨心所欲地改寫,再發布屬於你自己的版本。

把源堂換成你自己的司令。把孩子們送往補完計畫從未規劃的地方。把賽璐璐著色換成水彩。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

每一次分叉都是一根枝條。世界透過分叉而生長——沒有單一的正典,只有無限的變體

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
一句話 → 19 個原子:角色、地點、事件、勢力、能力與規則。
美術生成 · 影像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立繪(自動去背)、場景背景與世界封面。
影片生成 · 動畫SeedanceKling 2.5
標題動畫、角色登場特效與場景轉場。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時 LLM 以角色口吻撰寫敘事,可自由切換。

工作室內部

這就是《新世紀福音戰士》世界的實際工作室工作區——陳列著每張原子卡的看板檢視、角色詳情疊層,以及已生成美術的藝廊。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力與能力系統——全部由 AI 從一句話生成,皆可參照、改寫與擴展。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場與場景轉場。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個地點自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承 19 個原子,隨心所欲地改寫,創造屬於你自己的第三新東京市.

世界:新世紀福音戰士類型:動漫世界 · 心理機甲原子:19(角色 6 · 地點 4 · 事件 3 · 勢力 2 · 規則 4)素材:7(封面 1 · 立繪 3 · 工作室 3)
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