Horimiya:隱藏的自己與日常戀情——最後鐘聲背後的世界
由 AI 根據《Horimiya》原作生成的完整世界,關於隱藏的自己與日常戀情——19 個原子、角色立繪、場景美術,以及一個互動式工作室。世界不是終點,而是一切創作的起點。

世界觀
片桐高中從外表看再平凡不過——但在每一張教室裡的面孔背後,都藏著一個第二個自己。堀京子是眾人眼中開朗又受歡迎的學生,直到她回到家,在父母忙於工作時煮飯、打掃、照顧年幼的弟弟。宮村伊澄是陰鬱退縮、彷彿毫無存在感的同班同學,直到放學的那一刻,耳環、刺青與一顆溫柔的心才現出原形。當偶然的機緣把他們拉進彼此的隱藏人生,一段溫柔的戀情在兩個終於覺得被看見的人之間萌芽——而圍繞在他們身邊的,是忠誠的朋友、一個宛如家人的家庭,以及日常連結中樸實的魔法。
一個以現代日本高中為背景的生活切片故事,圍繞著一個核心問題展開:當兩個在學校與家中扮演著不同自我的人,在祕密被彼此知曉之後,是否還敢繼續愛著對方的全部,而不失去平凡日常中那份脆弱的平靜?這個世界裡的每一個原子——8 個角色、6 個地點、5 個事件——皆由《Horimiya》原作生成,並存在於一個沒有任何事物被定死的互動式工作室中。
視覺風格:柔和的上色線稿、手繪質感、柔和粉彩配色。Claude Opus 5 GPT Image 2

角色(8)
8 個角色皆由《Horimiya》原作生成,各自擁有獨立的性格與兩副面孔:一副在走廊上展現,一副留在家中。下方的兩張立繪是由 GPT Image 2 自動生成,作為視覺小說運行時的全身形立繪素材。










地點(6)
平凡的地方,祕密的人生在這裡擦肩而過,溫柔的告白在這裡生根——沐浴在金色光線中的校門、充滿生活痕跡的家庭廚房、一條慢慢變成共同歸途的街道。每個地點都承載著日常的溫度,以柔和的粉彩線稿呈現。









事件(5)
勢力與能力
沒有軍隊會在 Horimiya 的世界裡行軍——它的勢力,是人們建立並守護的日常星座:堀家,一個靠手忙腳亂的大姊姊撐起的宛如家人的家庭;片桐高中的朋友圈,慢慢變成屬於自己的家;還有那個每個上學日都在上演名聲的班級。每個角色真正的能力,是在學校展現的那張臉,與留在家裡的那張臉之間的切換——把人氣女孩變成照顧者,把隱形的同學變成溫柔的刺青軟心人。











世界規則
出自此世界的作品
已從這個世界生成了一款可遊玩的作品——《祕密面孔》,一款以「放學後的界線」為主題、關於堀與宮村祕密面孔的視覺小說,直接取材自這個世界的原子與美術。在此遊玩:《祕密面孔》 →





複製此世界
這個世界是公開的。你可以複製它——繼承全部 19 個原子、改寫任何一張卡片、更換視覺風格,並從同一個宇宙中生成屬於你自己的遊戲、影片與素材。
在工作室中開啟這個世界,點擊任何一個原子進行檢視或改寫,然後複製這個世界,讓它成為你的創作。改寫即是創作——每一次複製都會繼承完整的原子圖譜、美術與互動式工作室。
複製世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布
模型管線
AI 接收種子提示詞「打造一個堀與宮村的高中戀愛故事——兩個各自懷著祕密生活的同班同學,逐漸發現彼此」,並生成 Horimiya 世界:橫跨 8 個角色、6 個地點與 5 個事件的 19 張原子卡。
每個角色與地點都以這個世界的視覺風格——柔和的上色線稿、手繪質感、柔和粉彩配色——渲染成原子封面。
為視覺小說運行時生成全身形立繪素材與 16:9 場景背景,再去背裁切成乾淨的角色立繪。
互動式 AVG《祕密面孔》由這個世界的原子建構而成——一條放學後的路線,人氣女孩與沉默少年在這裡卸下面具。
工作室內部



世界,而非作品
在 Neta Studio 中,世界是起點,而非終點。Horimiya 世界不是一款遊戲——它是由 19 個原子組成的宇宙,你可以走進去、編輯、改寫。《祕密面孔》視覺小說只是能從中長出的作品之一。
世界 → 遊戲
選取「放學後的界線」及其角色,AI 便會建構出《祕密面孔》——一款人氣女孩與沉默少年卸下面具的可遊玩視覺小說。
世界 → 影片
從世界中的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、黃昏街頭漫步、場景轉場。
世界 → 素材
每個角色都會自動生成立繪,每個地點都會自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。
從此世界創作
繼承19 個原子,改寫你想要的內容,創造屬於你自己的放學後戀愛故事。